非代替トークン市場規模 - 資産の種類別、ブロックチェーンプラットフォーム別、市場参加者別、最終用途別、成長予測、2025年から2034年

レポートID: GMI13304   |  発行日: March 2025 |  レポート形式: PDF
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非可燃トークン市場サイズ

2025年から2034年までの予測期間において、世界規模の非可燃トークン市場は、2024年に2.2億米ドルで評価され、25.9%のCAGRで成長すると予想される。

Non-Fungible Token Market

低コストのデジタル通貨決済システムに対する需要の増加は、暗号通貨の採用を推進する見込みです。 暗号通貨の普及に伴い、投資家は暗号通貨/資産に投資する方法を探しています。 そのような投資家のために、NFTは、資産の所有権がブロックチェーンに登録されているので、不正の機会を安全かつ削減するために、暗号投資のための媒体を提供します。 暗号通貨の普及と、仮想通貨投資の必要性は、NFTの需要を促進し、非可燃トークン市場成長を向上すると考えられています。

パブリックブロックチェーンの出現に伴い、Web 3.0の開発に伴い、ユーザーは、いかなる第三者も関与することなくデータを制御できるようにしました。 グローバル ウェブ 3.0 ブロックチェーン 市場規模は、2024年のUSD 2.8億で評価され、2025年から2034年の間に33.5%のCAGRを登録すると推定されています。 メタバースの立ち上げは、世界的なデジタル投資を加速しました。 この juncture では、NFT は、Web 3.0 および Web 3.0 のユニークな仮想資産とデジタルアイデンティティの所有権を表すことができます。 メタバース、市場成長のためによく投げる。

相互プラットフォーム利用や相互運用性などの技術の高度化は、異なるプラットフォーム内でNFTを使用するのに便利です。 複数のゲームやソーシャルメディアプラットフォームに統合することで、適応可能で魅力的にすることができます。 プラットフォームは、ゲーマーがゲーム内アセットをNFTに変換することで、ゲーム内アセットから収益を得ることができます。 NFTは、メタバースの人気が高まっています。 NFTは、仮想土地、アバター、およびメタバースプラットフォーム間で使用できるアイテムを表しています。

アスリート、ミュージシャン、デジタルインフルエンサーなど、自身のNFTコレクションを発表し、ファンベースで視認性と魅力を高めました。 ナイキ、アディダス、グッチなどのグローバルブランドも、デジタルコレクターの立ち上げや、NFTを仮想製品に利用することで、NFTにも関わっています。 これは、市場により多くの消費者を引き寄せています.

非可燃トークン市場 トレンド

  • NFTはゲーム業界で広く採用されています。 プレイヤーは、異なるプラットフォーム間で取引できる武器や土地などのゲーム内アセットを進化させることで、リアルタイムでゲームを感じることができます。 Play-to-Earn(P2E)ゲームの採用により、プレイヤーがNFTを獲得したり、 暗号通貨 報酬。 この要因は、ゲーム関連のNFTの市場での機会を作成すると考えられています。
  • ミュージシャンなどのエンターテイメント業界において、NFT を使用して、独占コンテンツ、コンサートチケット、アルバム、さらにはバックステージ体験を提供します。 Musiciansは、自分のファンが限られた条件を所有するのに役立つNFTとしてアルバムを販売することができます。 これらは、未発表のトラック、またはコンサートへの早期アクセス、またはアーティストからのプライベートメッセージなど、稀に排他的で特別なコンテンツを含むことができます。 たとえば、2021年3月、レオンの王は、非可燃トークンの形で、あなた自身を見ると、アルバムをリリースしました。
  • NFTは、個人に独自の表現番号を付与することができます。 NFTを使用することにより、個人は、許可された当事者にのみ、安全、不変、およびアクセス可能な方法で個人情報を制限することができます。 例えば、2020年2月には、Sovrin Foundationがテストトークンを発売しました。 分散型アイデンティティ ネットワーク このようなポータブルデジタルアイデンティティは、不正や改ざんに抵抗すると予想されます。
  • 政府は、運転免許証、デジタルパスポート、国家IDカードのNFTを使用するという考え方を投資し、探しています。 伝統的な紙やプラスチック製の身分証明書を交換し、市民が安全、検証、および容易にアクセス可能なバージョンのIDを運ぶことができます。 たとえば、エストニアは、NFTを使用して市民のためのデジタルアイデンティティの概念を先駆し、デジタルアイデンティティがユニークで非信頼性であることを保証しました。

非可燃トークン市場分析

Non-Fungible Token Market Size, By Type of Asset, 2022 – 2034, (USD Billion)

資産の種類に基づいて、非fungibleトークン市場は、デジタルアート、コレクティブ、メディア、エンターテインメント、バーチャルワールド、ゲームアセット、アイデンティティ、アクセス、および物理的裏付けNFTに分けられます。 市場シェアの約30%を占めるゲームアセットセグメントは、2024年に約650万米ドルで評価されました。

  • NFTは仮想現実(VR)と統合し、 拡張現実(AR), プレイヤーは、インタラクティブな世界でゲームアセットを使用することができます. プレイヤーは、服や武器などのNFTベースのアイテムでVRアバターを装備することができます。 これらの経験により、プレイヤーは身体とデジタルの世界を移動させることができます。 VR/ARゲームでは、プレイヤーはNFTアイテムを使用してチームを上げたり、競合したりすることができます。 強力な NFT ベースの武器を持つプレイヤーは、競争の促進により少ない努力を経験します。 そのため、予測期間中にゲーム資産の市場シェアが上昇すると見なされます。
  • ミームの個人を創り出すと、そのウイルスコンテンツの可能性のある価値が実現できないことがあります。 しかしながら、ミームのクリエイターが自分のメメメがウイルスになった後に自分の作品を収益化できるようにしています。 同様に、 GIFはデジタル表現にも広く使われています。 例えば、ニアン猫は、レインボートレイルで飛んでいる猫の人気のGIFが50万米ドル近くで販売されていました。
  • デジタルアイデンティティを持つユーザーは、MetaMask や Coinbase Wallet などの暗号通貨ウォレットを使用して NFT を作成およびやり取りできます。 これらの財布は、プライベートキーを保存し、NFT市場で接続するユーザーのメインゲートウェイであるように設計されています。 ウォレットとは別に、一部のNFTプラットフォームでは、ユーザーはプロファイルを作成し、特定の方法で自分のアイデンティティを検証することができます。 たとえば、OpenSeaはソーシャルメディアアカウント(Twitterなど)と統合し、クリエイターやバイヤーのアイデンティティを検証し、信頼と信頼性を高めます。

 

Non-Fungible Token Market Share, By Blockchain Platform, 2024

ブロックチェーンプラットフォームに基づいて、非可燃トークン市場はEthereumベース、ポリゴンベース、ソラナベース、フローベースなどに分類されます。 Ethereumベースのセグメントは、2024年に40%の市場シェアを占める市場を占めています。

  • ブロックチェーンアドレスは、実際の名前や場所などの個人の詳細を明らかにしないため、NFT市場でのデジタルアイデンティティを提供します。 Ethereumベースのブロックチェーンは、分散化、スマートコントラクト、セキュリティをサポートしています。 これにより、NFTの作成と取引に最適なプラットフォームとなります。 例えば、Ethereum のウォレットアドレスは、ブロックチェーン上のユニークな識別子である文字の長い文字列です。 Ethereumが提供する高セキュリティは、予測期間中にセグメントシェアを駆動する予定です。
  • ソラナセグメントの株式は、低取引手数料と高スループットに5年間かけて徐々に成長することを期待しています。 収益化と取引NFTのための魅力的なオプションです, 特に上昇クリエイターやコレクターのため. 高速化し、毎秒数の取引を処理することができます。 これにより、NFT 空間におけるリアルタイムの相互作用と迅速な取引に理想的になり、Solanart や Magic Eden などのプラットフォームでユーザーエクスペリエンスを円滑化できます。
  • ポリゴンのセグメントは、NFTゲーム部門のコスト効率性に注目すべき牽引を得ています。 Zed Run、Aavegotchi、Comthなどのゲームは、プレイツーイヤーエクスペリエンスを作成するためにポリゴンを利用しています。これにより、プレイヤーはゲーム内のアセットやNFTを低価格で購入、販売、取引することができます。 低コストで高速な検証により、レジストフリーゲームエコノミエを作るための理想的なソリューションとなります。

市場参加者に基づいて、非可燃トークン市場は、クリエイター/アーティスト、コレクター、投資家などに分類されます。 コレクタセグメントは、2024年に約35%の市場シェアを占める市場を支配しました。

  • コレクターは価値の高い、独特なNFTに集中します。 たとえば、CryptoPunksまたはBored Ape Yacht Clubのメンバーは、裕福な投資家を惹きつける、または、潜在的な長期投資とともにステータスシンボルとしてそれらを見ることができます。 Christi's、Sotheby's、OpenSeaオークションなどのオークションプラットフォームで高価なNFTを販売しています。 オークションは、実質的に価格を運転することができます, そして、コレクターは、彼らが保持するか、利益で再販売するという信念で作品を取得する参加することができます.
  • 投資家は、BAYC、Art Blocks、および強力な歴史的鑑賞値を持つ他の主要なコレクションなど、よく確立されたNFTをターゲットとしています。 これらNFTは、青チップ資産と見なされます。 長期的な安定性、耐久性、および低リスク因子を有すると考えられているため、利益の観点で実績のあるトラックレコードを持っていることを想定しています。
  • NFT は、個人ブランドやデジタルアイデンティティを構築するための機会を提供します。 ブロックチェーンは、アーティストが提供する仕事の記録に透明性を与えます。 多くのアーティストは、Instagram、Twitter、Discord、TikTokなどのソーシャルメディアプラットフォームを使用して、製品を提示し、潜在的な買い手に従事しています。 そのため、今後5年間でクリエイター/アーティストのセグメントが急激に成長すると考えられています。

エンドユースに基づいて、非可燃トークン市場は個人および商用に分けられます。 個人セグメントは、2024年に約70%の市場シェアを保持しました。

  • 一部の個人は、メモリ、マイルストーン、または個人的な経験を回収するためにNFTを使用します。 たとえば、誕生日や旅行体験などの重要なライフイベントでNFTを収益化することができます。 ブロックチェーンを使って安全に保存することができます。 ユーザーは、感情的な価値を持つアート、ビデオ、写真の個人的なNFTコレクションを作成することもできます。 そのようなNFTは、個人コレクションに保存したり、バーチャルギャラリーにデジタル表示することができます。
  • NFTは、製品やサービスを放送できる限定版アイテムや排他的なコンテンツを作成することができるメーカーに機会を提供します。 例えば、ナイキ、アディダス、コカ・コーラなどの企業は、お客様の拠点にアピールするために、NFTコレクションを発売しました。 ブランドは、商用エンド使用セグメントのセグメントシェアを駆動すると考えられているマーケティング戦略としてNFTを使用しています。
  • 一部のブランドは、デジタルアーティストとコラボレーションし、共同ブランドのNFTコレクションを紹介しています。 これらのコラボレーションは、ブランドのオーディエンスを拡大し、販売を促進することができます。 たとえば、2021年12月、Adidasは、ボルド・アペ・ヨット・クラブと新しいNFTプロジェクトを発表しました。

 

China Non-Fungible Token Market Size, 2022 -2034, (USD Million)

アジアパシフィックは、約35%のシェアを持つ世界的な非可燃トークン市場を支配し、中国は2024年に約168.9百万米ドルの収益を生成する地域における重要なシェアを保有しています。

  • 一部の個人は、メモリ、マイルストーン、個人的な経験を収集するためにNFTを使用しています。 誕生日や旅行体験など、様々なイベントでNFTを収益化することもできます。 ユーザーは、感情的な価値を加えることができるアート、ビデオ、写真の個人的なNFTコレクションを作成することにも注力しています。 そのようなNFTは、個人コレクションに保存したり、バーチャルギャラリーにデジタル表示することができます。
  • NFTは、限られたエディションアイテムや製品やサービスを放送できる排他的なコンテンツを作成することができるメーカーに機会として機能しています。 例えば、ナイキ、アディダス、コカ・コーラなどの企業は、お客様の拠点にアピールするために、NFTコレクションを発売しました。 ブランドは、商用エンド使用セグメントのセグメントシェアを駆動すると考えられているマーケティング戦略としてNFTを使用しています。
  • 様々なブランドがデジタルアーティストとコラボレーションし、共同ブランドのNFTコレクションを紹介しています。 これらのコラボレーションは、ブランドのオーディエンスを拡大し、販売を促進することができます。 2021年12月、アディダスは、ボルド・アペ・ヨット・クラブと新たなNFTプロジェクトを発表しました。

北米は、約25%のシェアを持つ世界的な非可燃トークン市場を支配し、米国は地域で市場をリードします。

  • 米国のデジタルアートクリエーターやコレクターは、今後5年間で地域シェアをリードする見込みです。 SuperRare、OpenSea、Foundation、Nifty Gatewayなどのプラットフォームは、アーティストやコレクターのための主要なハブとなっています。 デジタルアートの売上の上昇は、北米の非可燃トークン市場を牽引するプロジェクトです。
  • 地域の音楽産業の急速な成長は、音楽家が自分の仕事を収益化するための機会を創出しています。 Leon、Snoop Dogg、GrimesなどのKings of Leon、Snoop Dogg、Grimesなどのアーティストが、NFTとして楽曲、アルバム、または排他的なコンサートチケットをリリースしました。 自分のファンが好きなアーティストのユニークな体験を得られるようにします。

欧州は、予測期間中に非可燃トークン市場で大きな成長を観察すると予想され、ドイツは地域における著名なシェアを保持しています。

  • ドイツのNFT市場は2025年から2034年にかけて大幅で有望な成長を経験する見込みです。 統計によると、2025年、ドイツは米国、インド、ブラジルの後に、非可燃トークン市場で4位でした。
  • ドイツの若者の間で獲得するプレイの上昇傾向は、予測期間中に地域のシェアを促進するために計画されています。 NFTはゲームに次第に統合され、プレイヤーにユニークなゲーム内アセットおよびコレクティブを提供します。 たとえば、コインマスターモバイルゲームは、スロットマシンのメカニックと社会的相互作用と村の建物を組み合わせます。 全世界で約300万回ダウンロード ドイツでトップクラスのモバイルゲームにランクされています。

非可燃トークン市場シェア

2024年のグローバル非可燃トークン業界をリードするトップ7企業は、Funko、Binance、Dapper Labs、Sorare、OpenSea、SuperRare、Raribleです。 市場シェアの約40%を占める

  • ファンコは、開発とイノベーションの戦略に従い、予測期間中に著しいシェアを持たせるよう取り組んでいます。 同社は、デジタルコレクタブルのプラットフォームであるDropppにAvatar Legends x Funko Series 2をリリースすることを宣言しました。 本シリーズは、愛するキャラクターのデジタル版を手に入れる機会をコレクターに提供することが期待されており、物理的なポップアップを償還するチャンス!ビニール図。
  • OpenSeaは研究開発に投資しています。 AndroidとiOS用のモバイルアプリケーションを開発し、ユーザーがマーケットプレースを便利に閲覧できるようにしました。 当社は、Ethereum、Polygon、Solanaなどのさまざまなブロックチェーンプラットフォームを採用し、さまざまなデジタル資産を取引目的でサポートしています。
  • スーパーレアは、デジタルプラットフォームに関するイベントの導入と実施に重点を置いています。 また、ニューヨーク市のアートギャラリーを立ち上げました。 また、2025年3月には、仮想通貨スーパーレアの価格は42%増となりました。
  • Dapper Labsは、市場シェアを促進するためのパートナーシップとコラボレーションに投資しています。 最近では、NFL、NBA、LaLiga、国際クリケット評議会(ICC)など主要なスポーツ団体とコラボレーションし、デジタルコレクタブルを開発しています。 これらのコラボレーションは、ブロックチェーンベースのコレクタブルによるファンエンゲージメントを強化するプロジェクトです。

非可燃トークン市場企業

グローバル非可燃トークン業界で動作する主要なプレーヤーには、以下が含まれます。

  • バイナンス
  • ログイン
  • ダッパーラボ
  • ファンコ
  • インタビュー
  • マジックエデン
  • 露天風呂
  • 恐ろしい
  • ソラレ
  • ユニサット

非可燃トークン市場は、多数のグローバルおよび地域の選手の存在によって評価されます。 市場をリードする企業は、積極的にビジネスのパートナーシップとコラボレーションに従事し、市場のリーチを強化し、業界プレゼンスを強化します。 これらのコラボレーションにより、クライアントネットワークを拡大し、サービス機能を強化し、途上国の地域に参入することができます。

企業は、より良いバージョンのアンドロイドとiOSアプリケーションを提供するために研究開発に集中し、投資しています。 そのため、ユーザーにとって便利で簡単にアクセスできるようにします。 企業は、ゲームを獲得するためにプレーのための革新に焦点を当てています, プレイヤーは、ゲームプラットフォーム内で取引することができます.

非可燃トークン市場業界ニュース

  • 2025年3月、前週から15.27%増加をマークし、今週のUSD 121.5百万に発生したBinanceのNFT取引数量。 この成長にもかかわらず、NFTの買い手数は94.39%から25,641で配管され、売り手は91.84%から25,717に減少しました。 5.21%の取引件数が1,615,020に達しています。
  • 2025年2月、OpenSeaはNFT市場でトークンを発売しました。 同社は、トークンSEが米国を含む国のユーザーに利用可能であることを宣言しました。 最近の活動だけでなく、歴史のOpenSea使用量は、トークン配分の重要な成分となります。
  • 2025年2月、UniSatは、ビットコイン資産取引を効率化とセキュリティで強化するハイブリッド取引エンジン「ヘキサ」を発売しました。 BRC-20トークンやオーディナルなど、Bitcoin-nativeアセットの取引を強化するように設計されています。
  • 2022年7月、フンコはDCコミックやワーナーブラザースなどのブランドと連携。 同社は、デジタルコレクタブルのプラットフォームドロップップを介してジェイとサイレントボブNFTコレクションの発売を宣言しました。 TwitterやFacebookなどでお知らせをしました。

世界的な非可燃トークン市場調査レポートには、2021年から2034年までの収益($Mn)の観点と予測で業界の詳細なカバレッジが含まれています, 以下のセグメントの場合:

市場、資産の種類別

  • デジタルアート
    • ファインアートとイラスト
    • ジェネレーションアート(アルゴリズム作成)
    • 人工知能による作品
    • プロフィール
  • グッズ
    • プロフィール写真とアバター
    • トレーディングカード
    • バーチャルおもちゃやフィギュア
    • 歴史・文化工芸品
  • ゲーム資産
  • メディア・エンターテイメント
  • バーチャルワールド
    • 土地小包
    • 建物と構造
    • ウェアラブルとアクセサリー
    • 体験とイベント
  • アイデンティティとアクセス
    • 会員パス
    • イベントチケット
    • 認証および証明書
    • ドメイン名
  • 物理バックNFT
    • 不動産
    • 高級品認証
    • トークン化された物理的な芸術
    • 商品および物理的資産

ブロックチェーンプラットフォームによる市場

  • Ethereumベース
  • ポリゴンベース
  • ソラナベース
  • フローベース
  • その他

市場、市場参加者による

  • クリエイター/アーティスト
  • コレクター
  • IR情報
  • その他

市場、エンド使用による

  • パーソナル
  • コマーシャル

上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。

  • 北アメリカ
    • アメリカ
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • イギリス
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • ノルディック
  • アジアパシフィック
    • 中国語(簡体)
    • インド
    • ジャパンジャパン
    • オーストラリア
    • 韓国
    • 東南アジア
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
  • メア
    • アラブ首長国連邦
    • 南アフリカ
    • サウジアラビア

 

著者:Preeti Wadhwani, Aishvarya Ambekar
よくある質問 (よくある質問) :
不可能なトークン市場はどれくらいの大きさですか?
不可能なトークンの市場規模は、2024年に2.2億米ドルで評価され、2034年までに約21.3億米ドルに達すると予想される.
2024年中国非可燃トークン市場はいくらですか?
不可能なトークン業界におけるゲーム資産セグメントのサイズは?
不可能なトークン業界で重要なプレイヤーは誰ですか?
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プレミアムレポートの詳細

基準年: 2024

対象企業: 20

表と図: 190

対象国: 21

ページ数: 170

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