Marché européen des consoles de jeux portables - Par type, par durée de vie de la batterie, par forme, par groupe d'âge, par taille d'écran, par gamme de prix, par application, par canal de distribution, 2025 – 2034
ID du rapport: GMI15036 | Date de publication: October 2025 | Format du rapport: PDF
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Année de référence: 2024
Entreprises couvertes: 15
Tableaux et figures: 60
Pays couverts: 7
Pages: 120
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. 2025, October. Marché européen des consoles de jeux portables - Par type, par durée de vie de la batterie, par forme, par groupe d'âge, par taille d'écran, par gamme de prix, par application, par canal de distribution, 2025 – 2034 (ID du rapport: GMI15036). Global Market Insights Inc. Récupéré December 5, 2025, De https://www.gminsights.com/fr/industry-analysis/europe-gaming-handheld-market

Marche europeen des consoles de jeux portables
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Taille du marche des consoles de jeux portables en Europe
Le marche des consoles de jeux portables en Europe etait estime a 3,4 milliards de dollars en 2024. Le marche devrait passer de 3,7 milliards de dollars en 2025 a 7,7 milliards de dollars en 2034, avec un TCAC de 8,5 %, selon le dernier rapport publie par Global Market Insights Inc.
Le marche des consoles de jeux portables en Europe connait une croissance significative, portee par le marche des appareils portables dedies, qui devrait etre stimule par la trajectoire ascendante de la consommation de jeux parmi les consommateurs, alors qu'ils recherchent des experiences de jeu plus portables et immersives. Des ameliorations notables ont ete apportees a l'ecosysteme materiel, telles que les processeurs, les ecrans et la technologie des batteries, ce qui a genere un interet pour le jeu parmi les joueurs occasionnels et les joueurs hardcore.
Il existe egalement de meilleures pratiques en matiere de materiaux durables dans la production pour refleter l'interet croissant des consommateurs pour la conservation de l'environnement et une consommation plus responsable. Les associations avec les editeurs et developpeurs de jeux, l'engagement des influenceurs et l'engagement des joueurs en ligne dans la communaute esport gagnent en traction, ce qui renforce la visibilite de la marque et augmente l'engagement et la fidelite des consommateurs.
Le marche des consoles de jeux portables en Europe est passe de 2,7 milliards de dollars en 2021. Cette croissance est portee a la fois par les technologies emergentes qui ameliorent les performances et la duree de vie de la batterie, ainsi que par le succes des titres de jeux qui peuvent seduire differents styles de jeu et types de joueurs. Il est important de noter que les plus grandes societes d'edition de jeux vendront directement aux consommateurs et soutiendront la livraison facile de contenus telechargeables sur autant de types d'appareils et de systemes d'exploitation que possible. Il y a egalement un interet accru pour la facilite de distribution numerique avec les consoles existantes qui introduisent des fonctionnalites passionnantes dans les appareils portables avec des ecrans tactiles et des retours haptiques, ainsi que leurs propres titres de jeux qui partagent le plaisir de jouer a differents jeux.
Le segment des systemes de jeu hybrides continue de detenir la plus grande part du marche des consoles de jeux portables en Europe, grace a une combinaison de capacites de jeu portables et performantes. Ces systemes peuvent etre utilises a la fois comme consoles de jeux portables traditionnelles, ainsi que comme systeme de jeu a domicile connecte a un ecran plus grand, ce qui repond a une variete de preferences de jeu. La capacite de ces appareils a passer sans effort du jeu en deplacement au jeu a domicile, tout en etant suffisamment puissants pour permettre l'acces a une grande bibliotheque de jeux, est tres attrayante pour les consommateurs qui souhaitent combiner les avantages des deux.
En outre, les systemes de jeu hybrides beneficient d'une forte reconnaissance de marque, d'une plus grande selection de titres exclusifs et d'avancees materielles continues qui garantissent qu'ils restent les leaders du marche dans l'ensemble. Ici encore, l'equilibre entre la commodite et l'utilisabilite maintient les systemes hybrides en tete de liste parmi les consommateurs pour monopoliser une part du marche.
L'Allemagne est le marche leader et a la croissance la plus rapide du marche des consoles de jeux portables en Europe, porte par une grande et diversifiee communaute de jeux, qui a un appetit pour des appareils portables innovants et de haute qualite. Les consommateurs allemands s'interessent particulierement aux technologies de pointe, aux experiences de jeu fluides et a une tres large selection de jeux, les marques se concentrant sur la meilleure facon de lancer des produits dans la region et de commercialiser des appareils de jeu portables.
15 % de part de marche
Part de marche collective en 2024 : 35 %
Tendances du marche des consoles de jeux portables en Europe
Le marche est porte par la demande croissante des consommateurs pour des experiences de jeu portables et engageantes, les avancees technologiques rapides dans les appareils portables, l'utilisation croissante des connexions sans fil et du jeu en nuage, ainsi que les plateformes de distribution numerique en forte croissance.
Analyse du marche des consoles de jeux portables en Europe
Sur la base du type de produit, le marche des consoles de jeux portables en Europe est segmente en consoles de jeux portables dediees, systemes de jeux hybrides, PC de jeux portables et consoles de jeux Android. En 2024, le segment des systemes de jeux hybrides domine le marche avec une part de marche de 80 %, et le segment devrait croitre a un TCAC de plus de 8,6 % de 2025 a 2034.
Sur la base de l'application, le marche europeen des consoles de jeux est segmente en jeux de divertissement, jeux professionnels et competitifs, applications de jeux educatifs et jeux en nuage et en streaming. En 2024, le segment des jeux de divertissement domine le marche avec une part de marche de 58,6 %, et le segment devrait croitre a un TCAC de plus de 8,5 % de 2025 a 2034.
Sur la base du canal de distribution, le marche europeen des consoles de jeux est segmente en ligne et hors ligne. En 2024, le segment hors ligne domine le marche avec une part de marche de 68,1 %, et le segment devrait croitre a un TCAC de plus de 7,8 % de 2025 a 2034.
Marche allemand des consoles de jeux
L'Allemagne a domine le marche europeen des consoles de jeux avec la plus grande part de marche de 22,2 % en 2024.
Part de marche des consoles de jeux portables en Europe
Entreprises du marche europeen des consoles de jeux portables
Les principaux acteurs operant dans l'industrie europeenne des consoles de jeux portables sont :
Valve Corporation a considerablement accru son influence sur le marche europeen des consoles de jeux portables avec le lancement recent de la Steam Deck OLED, se distinguant par une qualite d'affichage superieure et une autonomie de batterie superieure. Valve continue de privilegier les solutions de jeu polyvalentes et a demontre cet engagement en proposant plusieurs boutiques numeriques et des machines reconditionnees, ameliorant ainsi l'accessibilite globale. Recemment, Valve a annonce de nouveaux modeles en edition limitee qui permettent a l'entreprise de cibler differents marches tout en maintenant sa concentration sur le jeu PC portable.
Nintendo reste le principal acteur grace a sa forte reconnaissance par les consommateurs et ses titres de jeux exclusifs. Nintendo continuera de croitre en offrant des materiels imaginatifs et les experiences de jeu immersives attendues de sa base de consommateurs dedies. La strategie de l'entreprise, qui consiste a concevoir des materiels plus intelligents tout en generant des revenus grace a une strategie axee sur le logiciel, vise a assurer sa pertinence, sa competitivite et a maintenir son elan face a l'evolution des preferences des consommateurs en faveur de plateformes de jeu polyvalentes.
ASUS a renforce sa position sur le marche europeen des consoles de jeux portables avec sa serie Republic of Gamers (ROG), incluant la ROG Ally haute performance et la prochaine ROG Xbox Ally. Grace a une collaboration strategique avec Microsoft, ASUS propose des appareils portables de pointe concus pour des performances de jeu premium. La ROG Xbox Ally integre une interface Xbox personnalisee optimisee pour le jeu portable, attirant les joueurs en quete d'experiences de qualite console en deplacement. ASUS continue d'investir dans l'innovation materielle et les partenariats pour renforcer sa presence sur le marche et repondre aux attentes evolutives des joueurs.
Actualites de l'industrie des consoles de jeux portables en Europe
Le rapport de recherche sur le marche des consoles de jeux portables en Europe comprend une couverture approfondie de l'industrie avec des estimations et des previsions en termes de revenus (milliards de USD) et de volume (milliers d'unites) de 2021 a 2034, pour les segments suivants :
Marche, par type de produit
Marche, par autonomie de batterie
Marche, par taille d'ecran
Marche, par forme
Marche, par gamme de prix
Marche, par groupe d'age
Marche, par application
Marche, par canal de distribution
Les informations ci-dessus sont fournies pour les pays suivants :