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欧洲掌上游戏机市场——按类型、电池续航时间、外形、年龄段、显示屏尺寸、价格范围、应用、分销渠道划分,2025-2034 年
报告 ID: GMI15036
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发布日期: October 2025
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报告格式: PDF
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作者: Avinash Singh, Sunita Singh
高级报告详情
基准年: 2024
涵盖的公司: 15
表格和图表: 60
涵盖的国家: 7
页数: 120
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欧洲掌上游戏市场
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欧洲游戏手持设备市场规模
2024年,欧洲游戏手持设备市场规模估计为34亿美元。根据Global Market Insights Inc.最新发布的报告,该市场预计将从2025年的37亿美元增长至2034年的77亿美元,复合年增长率为8.5%。
欧洲游戏手持设备市场正经历显著增长,这一增长主要由切换和专用手持设备市场推动,预计将由消费者游戏消费量的上升趋势驱动,因为他们追求更便携和沉浸式的游戏体验。硬件生态系统在处理器、显示屏和电池技术等方面都有显著升级,这激发了休闲玩家和硬核玩家的游戏兴趣。
生产过程中也采用了更好的可持续材料实践,以反映消费者对环境保护和更负责任的消费的日益关注。与游戏出版商和开发者的合作、网红产品互动以及电子竞技社区中的玩家互动正在增强品牌曝光度,并提高消费者参与度和忠诚度。
欧洲游戏手持设备市场从2021年的27亿美元增长至今,这一增长既由提升性能和续航能力的新兴技术推动,也由能够吸引不同玩法和玩家类型的游戏标题成功推动。重要的是,大型游戏出版公司将直接向消费者销售,并支持尽可能多种设备和操作系统的易下载内容交付。此外,现有主机通过数字分发的便利性增加了对带有触摸屏和触觉反馈的手持设备的兴趣,以及它们自己的游戏标题,这些都分享了不同游戏的乐趣。
混合游戏系统细分市场继续在欧洲游戏手持设备市场中占据最大份额,因为它结合了便携式和高性能游戏功能。这些系统既可以作为传统的手持游戏主机使用,也可以作为连接到更大显示屏的家用游戏系统使用,以满足各种游戏偏好。这些设备能够无缝切换从移动游戏到家用游戏,同时功能强大,足以访问大量游戏库,这对希望结合两种优势的消费者非常有吸引力。
此外,混合游戏系统拥有强大的品牌认知度、更多的独家游戏标题和持续的硬件进步,这些都确保了它们在整体市场中保持领先地位。在此,方便性与可用性的平衡使混合系统在消费者中保持顶尖地位,并垄断市场份额。
德国是欧洲游戏手持设备市场中增长最快的市场,由庞大且多元化的游戏社区推动,该社区对创新、高质量的手持设备有很大的需求。德国消费者对尖端技术、无缝游戏体验和广泛的游戏选择特别感兴趣,品牌正在集中精力如何在该地区推出产品并推广手持游戏设备。
欧洲游戏手持设备市场趋势
该市场由消费者对便携和吸引人的游戏体验的需求增长、手持设备技术的快速进步、无线连接和云游戏的普及以及快速增长的数字分发平台推动。
欧洲游戏手持设备市场分析
按产品类型划分,欧洲游戏手持设备市场分为专用游戏手持机、混合游戏系统、游戏手持PC和安卓游戏手持设备。2024年,混合游戏系统细分市场占据80%的市场份额,预计该细分市场将在2025年至2034年期间以超过8.6%的复合年增长率增长。
按应用类型划分,欧洲游戏手柄市场分为娱乐游戏、专业与竞技游戏、教育游戏应用以及云游戏与流媒体游戏。2024年,娱乐游戏细分市场以58.6%的市场份额主导市场,该细分市场预计将以超过8.5%的复合年增长率增长,从2025年到2034年。
按分销渠道划分,欧洲游戏手柄市场分为线上和线下。2024年,线下细分市场以68.1%的市场份额主导市场,该细分市场预计将以超过7.8%的复合年增长率增长,从2025年到2034年。
德国游戏手柄市场
2024年,德国以22.2%的市场份额主导欧洲游戏手柄市场。
欧洲游戏手持设备市场份额
欧洲游戏手持设备市场公司
在欧洲游戏手持设备行业运营的主要参与者包括:
Valve 公司通过近期推出的 Steam Deck OLED 显著提升了其在欧洲手持游戏市场的影响力,凭借卓越的显示质量和电池续航能力领先。Valve 继续致力于多功能游戏解决方案,通过提供多个数字商店和翻新设备,进一步提升了整体可访问性。近期,Valve 宣布推出新款限量版机型,使公司能够针对不同市场需求提供差异化产品,同时保持对便携式 PC 游戏的专注。
任天堂凭借其强大的消费者认知度和独家游戏标题,仍然是市场的关键参与者。任天堂将通过提供富有想象力的硬件和沉浸式游戏体验来继续增长,这些体验是其忠实消费者群体所期待的。该公司通过在硬件上进行更聪明的工程设计,同时通过以软件为主的战略推动收入,以确保其在消费者偏好向多功能游戏平台转变的背景下保持相关性、竞争力,并维持其动力。
华硕通过其 Republic of Gamers(ROG)系列在欧洲手持游戏市场巩固了其地位,包括高性能的 ROG Ally 和即将推出的 ROG Xbox Ally。通过与微软的战略合作,华硕提供了专为高端游戏性能设计的尖端手持设备。ROG Xbox Ally 集成了为手持游戏优化的定制 Xbox 接口,吸引了追求移动端主机级体验的玩家。华硕继续投资于硬件创新和合作伙伴关系,以增强其市场影响力并满足不断变化的玩家需求。
欧洲游戏手持行业新闻
欧洲游戏手持市场研究报告涵盖了行业的深入分析,包括从 2021 年到 2034 年的收入(亿美元)和销量(千台)的估计与预测,以下是各细分市场:
按产品类型划分
按电池续航划分
按屏幕尺寸划分
按外形划分
按价格范围划分
按年龄组划分
按应用市场划分
按分销渠道市场划分
以下信息适用于以下国家/地区: