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Marché du jeu mobile Taille et partage 2025-2034

ID du rapport: GMI15680
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Date de publication: March 2026
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Format du rapport: PDF

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Taille du marché du jeu mobile

Le marché du jeu mobile était estimé à 161,4 milliards de dollars en 2025. On s'attend à ce qu'il passe de 169 milliards de dollars en 2026 à 349,9 milliards de dollars en 2035, avec un TCAC de 8,4 % selon le dernier rapport publié par Global Market Insights Inc.

Mobile Gaming Market Research Report

  • L'essor de l'utilisation d'Android et l'accessibilité croissante des abonnements Internet à moindre coût modifient radicalement la façon dont les gens jouent aux jeux. Avec les smartphones Android devenant accessibles à de plus en plus de régions du monde, de nombreux joueurs ont désormais accès au jeu mobile. Les pays émergents ont été à l'avant-garde de cette évolution, car les joueurs à faible revenu peuvent désormais se permettre des appareils peu coûteux et bénéficier de connexions Internet bon marché, ce qui stimule les opportunités pour les créateurs et distributeurs de jeux.
  • Alors que le jeu mobile continue de se développer grâce aux améliorations technologiques, la flexibilité du jeu sur appareil mobile a rendu les plateformes mobiles extrêmement attrayantes pour un grand nombre de joueurs - en fait, elles deviennent plus populaires que les consoles traditionnelles et les ordinateurs que les joueurs appréciaient auparavant. En raison de ces changements, les créateurs de jeux se concentrent également sur le développement de nouvelles idées pour attirer une plus grande variété de joueurs.
  • L'utilisation du cloud, de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle pour faciliter l'expérience du joueur changera la façon dont les jeux peuvent atteindre les joueurs. Par exemple, la réalité augmentée combine des éléments numériques avec le monde physique, offrant aux joueurs une expérience interactive totalement nouvelle et spectaculaire.
  • En revanche, la réalité virtuelle est une expérience entièrement immersive qui place les joueurs dans un monde simulé où ils peuvent interagir avec le jeu à un tout autre niveau. Non seulement ces technologies améliorent la qualité du jeu, mais elles ont également attiré de nouveaux types de joueurs, tels que les joueurs occasionnels et les non-joueurs.
  • Le jeu en nuage offre aux joueurs la possibilité de jouer directement depuis n'importe quel appareil, sans avoir besoin de console de jeu ou d'ordinateur coûteux ! Avec le jeu en nuage, les jeux premium sont désormais accessibles à un plus grand nombre de personnes que jamais. La combinaison de ces technologies avec les appareils mobiles a créé de nouvelles opportunités pour les développeurs de jeux et devrait avoir un impact majeur sur l'avenir de l'industrie du jeu.

Tendances du marché du jeu mobile

  • Les jeux hyper-casuels, définis par leurs mécanismes simples et leurs sessions de jeu courtes, sont devenus une force dominante dans l'industrie du jeu mobile. Ces jeux sont conçus pour être faciles à apprendre, ce qui les rend accessibles à un large public, y compris aux joueurs occasionnels qui ne s'engagent pas dans des jeux plus complexes. Leur nature addictive et leur faible courbe d'apprentissage ont contribué à leur popularité généralisée. Les jeux hyper-casuels monétisent principalement par le biais de publicités, ce qui permet aux développeurs de générer des revenus sans trop dépendre des achats intégrés. Ce modèle de monétisation, combiné aux coûts de développement relativement bas, a fait des jeux hyper-casuels un segment lucratif et en forte croissance sur le marché. Alors que la demande de divertissements rapides et captivants continue d'augmenter, les jeux hyper-casuels devraient conserver une position solide dans le paysage du jeu mobile.
  • Le jeu en nuage transforme l'industrie du jeu mobile en réduisant la dépendance aux matériels haut de gamme. Les joueurs peuvent désormais diffuser des jeux de haute qualité directement sur leurs appareils mobiles, éliminant le besoin de consoles de jeu ou d'ordinateurs coûteux. Le déploiement mondial en cours des réseaux 5G a été un facteur clé du jeu en nuage, résolvant les problèmes de latence et garantissant une expérience de jeu fluide. Avec des vitesses Internet plus rapides et un décalage réduit, les joueurs peuvent profiter d'expériences de jeu similaires à celles des consoles sur leurs smartphones.
  • La réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV) révolutionnent les jeux mobiles en offrant des expériences immersives et interactives. Les jeux en RA, en particulier, ont gagné une traction significative, avec des titres comme Pokémon GO mettant en avant le potentiel de cette technologie. Les jeux basés sur la RA superposent des éléments numériques au monde réel, créant une expérience de jeu unique et captivante. Avec l'évolution des appareils mobiles, plus puissants et abordables, l'adoption de la RA et de la RV dans les jeux devrait augmenter.
  • La technologie blockchain introduit de nouvelles possibilités sur le marché des jeux mobiles grâce à des modèles "play-to-earn" et des actifs basés sur les NFT. Ces innovations permettent aux joueurs de posséder et d'échanger des objets dans le jeu, créant une économie décentralisée du jeu. Les NFT (jetons non fongibles) offrent aux joueurs une véritable propriété d'actifs numériques, qui peuvent être achetés, vendus ou échangés sur des plateformes blockchain. Cette tendance redéfinit la manière dont les jeux sont monétisés, car les développeurs peuvent générer des revenus grâce à la vente de NFT et aux frais de transaction.
  • Les jeux mobiles intègrent de plus en plus des fonctionnalités sociales et multijoueurs pour renforcer l'engagement et la fidélisation des joueurs. Des fonctionnalités telles que le chat en jeu, les guildes et le streaming en direct transforment le jeu en une expérience communautaire. Ces éléments sociaux encouragent les joueurs à interagir entre eux, favorisant un sentiment d'appartenance et de compétition. Les modes multijoueurs permettent aux joueurs de s'associer ou de rivaliser avec des amis et d'autres joueurs du monde entier, ajoutant une dimension excitante à l'expérience de jeu. En intégrant des fonctionnalités sociales, les jeux mobiles deviennent plus que de simples divertissements : ils évoluent en plateformes d'interaction sociale, similaires aux réseaux sociaux. Cette tendance favorise une meilleure rétention des joueurs et augmente le temps passé sur les jeux. Les développeurs exploitent également ces fonctionnalités pour organiser des événements et des tournois, renforçant encore l'engagement et les opportunités de monétisation.
  • L'intelligence artificielle (IA) joue un rôle clé dans la personnalisation de l'expérience de jeu mobile. Les algorithmes d'IA analysent le comportement des joueurs pour recommander du contenu, ajuster les niveaux de difficulté et optimiser les achats intégrés. Ce niveau de personnalisation améliore l'expérience utilisateur en adaptant le jeu aux préférences et aux styles de jeu individuels.
  • Analyse du marché des jeux mobiles

    Taille du marché des jeux mobiles, par type, 2022 – 2035, (milliards de dollars USD)

    Selon le type de produit, le marché est classé en jeux d'action, jeux de puzzle, jeux de rôle (RPG), jeux de stratégie, jeux de simulation, jeux de sport, jeux d'arcade et hyper-casual, jeux d'aventure, jeux de cartes et de casino, ainsi que d'autres (genres émergents et de niche). Le segment des jeux d'action représentait un chiffre d'affaires d'environ 33,1 milliards de dollars USD en 2025 et devrait croître à un TCAC de 7,7 % de 2026 à 2035.

    • Les jeux d'action se sont imposés comme une force dominante sur le marché des jeux mobiles, séduisant un large public grâce à leur gameplay rapide et intense. Ces jeux sont conçus pour offrir une expérience immersive, souvent dotés de graphismes de haute qualité, de mécaniques de jeu compétitives et de mises à jour fréquentes qui maintiennent l'engagement des joueurs sur le long terme. La capacité du genre à offrir des expériences palpitantes et dynamiques en a fait un favori tant des joueurs occasionnels que des hardcore gamers.
    • L'un des facteurs clés contribuant à la popularité des jeux d'action est leur intégration avec les modes multijoueurs. Ces modes permettent aux joueurs de rivaliser ou de collaborer avec d'autres en temps réel, ajoutant une dimension sociale à l'expérience de jeu. De plus, l'essor de l'esport a encore renforcé le statut des jeux d'action.
    • De nombreux titres de ce genre sont désormais présents dans des tournois de gaming professionnels, attirant un large public et favorisant un sentiment de communauté parmi les joueurs. Cette combinaison d'éléments compétitifs et sociaux garantit que les jeux d'action restent un choix privilégié pour une gamme diversifiée de joueurs.

    Graphique : Part des revenus du marché du gaming mobile (%), par modèle de monétisation, (2025)

    Sur la base du modèle de monétisation, le marché du gaming mobile comprend des modèles premium, gratuits avec achats intégrés (IAP), basés sur abonnement, des jeux soutenus par la publicité (gratuits) et des modèles hybrides (plusieurs sources de revenus). Le segment basé sur les IAP s'est imposé comme leader et détenait 33 % de la part totale du marché en 2025 et devrait croître à un TCAC de 8,8 % entre 2026 et 2035.

    • Le modèle free-to-play, soutenu par les achats intégrés (IAP), est devenu la pierre angulaire de la monétisation dans l'industrie du gaming mobile. En supprimant la barrière des coûts initiaux, les développeurs peuvent attirer une base d'utilisateurs massive, rendant leurs jeux accessibles à un public plus large.
    • Une fois les joueurs engagés, les développeurs proposent des achats optionnels pour des éléments tels que des améliorations cosmétiques, des boosts de puissance et des fonctionnalités premium. Cette approche améliore non seulement l'expérience de jeu, mais génère également des flux de revenus récurrents pour les développeurs.
    • Les joueurs sont souvent plus enclins à dépenser progressivement pour des achats intégrés plutôt que de payer un prix unique pour un jeu. Cet avantage psychologique a fait du modèle free-to-play un moyen très efficace de générer des revenus.
    • De plus, ce modèle permet aux développeurs de mettre continuellement à jour et d'améliorer leurs jeux, maintenant l'engagement des joueurs sur le long terme. Le succès de cette stratégie est évident sur le marché du gaming mobile, où les titres free-to-play dominent systématiquement les classements des jeux les plus rentables. Ce modèle a également ouvert la voie à des stratégies de monétisation innovantes, telles que les passes de combat et les services d'abonnement, diversifiant davantage les opportunités de revenus pour les développeurs.

    Sur la base du type d'appareil, le marché comprend des smartphones, des tablettes, des appareils portables et autres (téléphones basiques et appareils émergents). Le segment des smartphones s'est imposé comme leader et détenait 32,9 % de la part totale du marché en 2025.

    • Les smartphones sont devenus la plateforme principale pour le gaming mobile, grâce à leur adoption généralisée et aux avancées technologiques continues. Les smartphones modernes sont équipés d'écrans haute résolution, de processeurs puissants et de capacités graphiques avancées, les transformant en consoles de jeu portables. Ces améliorations technologiques ont considérablement amélioré la qualité des jeux mobiles, les rendant plus immersifs et visuellement attrayants.
    • En plus des avancées matérielles, la disponibilité d'un accès Internet abordable a joué un rôle crucial dans la croissance du gaming mobile. Des connexions Internet plus rapides et plus fiables permettent un gameplay fluide, en particulier pour les jeux multijoueurs en ligne. De plus, les écosystèmes de boutiques d'applications, tels que l'Apple App Store et le Google Play Store, offrent une plateforme centralisée pour que les développeurs distribuent leurs jeux et pour que les joueurs découvrent de nouveaux titres. Ces écosystèmes facilitent également la connectivité sociale, permettant aux joueurs de partager leurs réalisations et de rivaliser avec leurs amis, enrichissant ainsi davantage l'expérience de jeu.
    • Les smartphones ont également démocratisé le gaming en le rendant accessible aux personnes de différents groupes d'âge, niveaux de revenus et régions géographiques. Contrairement aux plateformes de gaming traditionnelles, qui nécessitent souvent des investissements importants dans le matériel, les smartphones sont plus abordables et largement disponibles.

    Taille du marché du gaming mobile aux États-Unis, 2022 - 2034 (milliards USD)

    Marché nord-américain du gaming mobile

    Les États-Unis dominent le marché nord-américain dans son ensemble et étaient évalués à 27,4 milliards de dollars en 2025, avec une croissance estimée à un TCAC de 7,8 % de 2026 à 2035.

    • Les États-Unis restent une puissance majeure sur le marché du jeu mobile, grâce à une forte pénétration des smartphones, une infrastructure technologique avancée et une forte consommation des consommateurs. La région bénéficie d’un écosystème de jeu mature, avec des développeurs et éditeurs leaders établis dans le pays, garantissant un flux constant de titres innovants et de stratégies de monétisation.
    • De plus, le marché américain se caractérise par une adoption massive des achats intégrés premium et des modèles d’abonnement. La présence de géants technologiques et de réseaux publicitaires robustes amplifie davantage la génération de revenus, faisant des États-Unis l’une des régions les plus lucratives pour le jeu mobile à l’échelle mondiale.

    Marché du jeu mobile en Europe

    Sur le marché européen, le Royaume-Uni devrait connaître une croissance significative et prometteuse de 2026 à 2035.

    • L’Europe détient une part importante dans l’industrie du jeu mobile grâce à sa culture gaming diversifiée et à un revenu disponible élevé chez les consommateurs. Des pays comme l’Allemagne, le Royaume-Uni et la France sont en tête des téléchargements et des dépenses dans les jeux mobiles, soutenus par une connectivité 4G/5G généralisée et des systèmes de paiement avancés.
    • Le marché de l’UE bénéficie également de cadres réglementaires solides qui garantissent une concurrence loyale et la protection des consommateurs, favorisant la confiance dans les transactions numériques. De plus, les stratégies de localisation et les contenus adaptés culturellement ont aidé les développeurs à pénétrer efficacement plusieurs marchés européens.

    Marché du jeu mobile en Asie-Pacifique

    Sur le marché de l’Asie-Pacifique, la Chine détenait 37 % de part de marché en 2025 et devrait croître à un TCAC de 9,7 % de 2026 à 2035.

    • L’Asie-Pacifique est la plus grande et la région à la croissance la plus rapide dans l’industrie du jeu mobile, représentant la majorité des téléchargements et des revenus mondiaux. Des pays comme la Chine, l’Inde, le Japon et la Corée du Sud dominent grâce à une adoption massive des smartphones, à un internet abordable et à une forte culture du jeu.
    • Le marché de l’APAC prospère grâce aux modèles free-to-play et au jeu compétitif, avec les esports et les plateformes de streaming alimentant l’engagement. Les développeurs locaux et les géants mondiaux investissent massivement dans cette région, faisant de l’APAC l’épicentre de l’innovation et de la croissance dans le jeu mobile.

    Marché du jeu mobile au Moyen-Orient et en Afrique

    Sur le marché du Moyen-Orient et de l’Afrique, l’Arabie saoudite détenait 24,2 % de part de marché en 2025, avec une croissance prometteuse de 2026 à 2035.

    • La région Moyen-Orient et Afrique (MEA) émerge comme un marché prometteur pour le jeu mobile, porté par une pénétration rapide des smartphones et une amélioration de l’infrastructure internet. Des pays comme l’Arabie saoudite, les Émirats arabes unis et l’Afrique du Sud connaissent une hausse de l’activité gaming, soutenue par une population jeune et férue de technologie.
    • Bien que la MEA contribue actuellement à une part plus faible par rapport à d’autres régions, son potentiel de croissance est immense. L’augmentation des investissements dans les écosystèmes numériques et les contenus localisés, couplée à un intérêt croissant pour les esports, positionne la MEA comme un futur pôle d’expansion du jeu mobile.

    Part de marché du jeu mobile

    En 2025, les principaux fabricants du marché détenaient collectivement environ 12 % de part de marché.

    Activision Blizzard, Inc. est reconnue comme l’une des principales entreprises du secteur du jeu mobile. L’entreprise s’appuie sur son portefeuille solide de propriétés intellectuelles, qui comprend des franchises mondialement populaires comme Call of Duty et Candy Crush. La capacité d’Activision Blizzard à adapter ses franchises aux plateformes mobiles a été un facteur clé de son succès.

    The company focuses on creating immersive gaming experiences and has established strategic partnerships with developers and publishers worldwide. These efforts have enabled. Activision Blizzard to expand its reach and maintain a significant presence in the mobile gaming sector. Its commitment to innovation and quality ensures its continued leadership in the industry.

    Electronic Arts, through its EA Mobile division, has established itself as one of the top global publishers in the mobile gaming market. The company’s success is driven by its flagship franchises, including FIFA Mobile and The Sims Mobile, which have garnered a loyal player base across various regions. EA Mobile’s ability to deliver engaging gameplay experiences and implement effective monetization strategies has been instrumental in its growth.

    SupercellOy, a subsidiary of Tencent, is renowned for its blockbuster titles such as Clash of Clans and Brawl Stars. The company’s unique small-team development model allows it to focus on creating high-quality games that resonate with players worldwide. Supercell’s ability to consistently deliver hit games has made it one of the most profitable mobile-centric studios globally.

    Entreprises du marché du jeu mobile

    Les principaux acteurs opérant sur le marché incluent :

    • Activision Blizzard
    • Bandai Namco Entertainment
    • Century Games
    • Dream Games
    • Electronic Arts (EA Mobile)
    • Garena (Sea Limited)
    • Hungry Studio
    • Krafton Inc.
    • NetEase, Inc.
    • Netmarble Corporation
    • Playrix
    • Roblox Corporation
    • Scopely, Inc.
    • Supercell Oy
    • Tencent Holdings Limited
    • Voodoo

    Tencent Holdings Limited est largement considéré comme le leader mondial du marché du jeu mobile. Le succès de l'entreprise repose sur ses titres très populaires, notamment Honor of Kings, PUBG: Mobile et Call of Duty: Mobile. La domination de Tencent est encore renforcée par son écosystème étendu, qui comprend des accords de licence mondiaux et une intégration fluide avec les principales plateformes sociales chinoises.

    NetEase, Inc. est un acteur majeur du secteur du jeu mobile et figure systématiquement parmi les principales entreprises mondiales de ce domaine. Le succès de l'entreprise repose sur son portefeuille de titres à succès, qui ont gagné une immense popularité auprès des joueurs en Chine et à l'international. NetEase a également réalisé des investissements importants dans les opérations en direct et l'esport, ce qui lui a permis de maintenir un avantage concurrentiel dans le secteur en pleine évolution du jeu mobile. En se concentrant sur la fourniture d'expériences de jeu de haute qualité et en favorisant l'engagement des joueurs, NetEase a consolidé sa position en tant que force dominante dans l'industrie.

    Actualités de l'industrie du jeu mobile

    • En 2025, Bandai Namco a révélé Jump+ Jumble Rush, un jeu mobile de défense de tour mettant en vedette des personnages de Chainsaw Man, Spy × Family et Dandadan, prévu pour une sortie à l'automne 2025 au Japon.
    • En 2025, Garena a lancé delta force mobile début 2025 dans les régions d'Asie du Sud-Est, du Moyen-Orient, d'Afrique du Nord et d'Amérique latine, atteignant plus de 10 millions de téléchargements d'ici le premier trimestre 2025. Free Fire a connu une croissance à deux chiffres avec une collaboration Naruto.
    • En avril 2024, Krafton, Inc. a lancé Dark and Darker Mobile et inZOI, prévus pour une sortie en 2024, dans le cadre de sa stratégie « scale‑up the creative ».

    Le rapport de recherche sur le marché du jeu mobile comprend une couverture approfondie du secteur, avec des estimations et des prévisions en termes de revenus (milliards de dollars américains) de 2022 à 2035, pour les segments suivants :

    Marché, par type

    • Jeux d'action
    • Jeux de puzzle
    • Jeux de rôle (RPG)
    • Jeux de stratégie
    • Jeux de simulation
    • Jeux de sport
    • Jeux d'arcade & hyper-casual
    • Jeux d'aventure
    • Jeux de cartes & de casino
    • Autres (genres émergents et de niche)

    Marché, par modèle de monétisation

    • Premium
    • Gratuit avec achats intégrés (IAP)
    • Modèles par abonnement
    • Jeux gratuits avec publicité
    • Modèles hybrides (plusieurs sources de revenus)

    Marché, par type d'appareil

    • Smartphones
    • Tablettes
    • Appareils connectés
    • Autres (téléphones basiques & appareils émergents)

    Marché, par plateforme

    • iOS
    • Android
    • Applications web progressives (PWAs)
    • Autres (HarmonyOS & plateformes émergentes)

    Marché, par connectivité

    • Jeux multijoueurs en ligne
    • Jeux hors ligne
    • Jeux avec connectivité hybride

    Marché, par tranche d'âge

    • Enfants
    • Adolescents
    • Jeunes adultes
    • Adultes
    • Seniors

    Marché, par canal de distribution

    • App Store (iOS)
    • Google Play Store
    • Boutiques d'applications tierces
    • APK direct/téléchargement manuel
    • Plateformes de médias sociaux
    • Autres (préinstallations opérateur, partenariats OEM, portails web)

    Les informations ci-dessus sont fournies pour les régions et pays suivants :

    • Amérique du Nord
      • États-Unis
      • Canada
    • Europe
      • Allemagne
      • Royaume-Uni
      • France
      • Italie
      • Espagne
    • Asie-Pacifique
      • Chine
      • Japon
      • Inde
      • Corée du Sud
      • Australie
    • Amérique latine
      • Brésil
      • Mexique
      • Argentine
    • MOAN
      • Arabie Saoudite
      • Émirats arabes unis
      • Afrique du Sud
    Auteurs: Avinash Singh, Megha Roy
    Questions fréquemment posées(FAQ):
    Quelle était la taille du marché du jeu mobile en 2025 ?
    Le marché était évalué à 161,4 milliards de dollars en 2025, avec une croissance annuelle composée de 8,4 % jusqu'en 2035. Le marché est tiré par l'accessibilité croissante d'Internet abordable et la prolifération des appareils Android.
    Quelle est la valeur projetée du marché du jeu mobile d'ici 2035 ?
    Le marché devrait atteindre 349,9 milliards de dollars d'ici 2035, porté par les avancées du cloud gaming, des technologies AR/VR et de la blockchain.
    Quelle est la taille attendue de l'industrie du jeu mobile en 2026 ?
    La taille du marché devrait atteindre 169 milliards de dollars américains en 2026.
    Combien de revenus le segment des jeux d'action a-t-il générés en 2025 ?
    Le segment des jeux d'action a généré environ 33,1 milliards de dollars américains en 2025 et devrait croître à un TCAC de 7,7 % jusqu'en 2035.
    Quelle était la part de marché du segment des achats intégrés dans l'application (IAP) en 2025 ?
    Le segment des achats intégrés (IAP) détenait 33 % de la part totale du marché en 2025 et devrait s'étendre à un TCAC de 8,8 % jusqu'en 2035.
    Quelle était la valorisation du segment des smartphones en 2025 ?
    Le segment des smartphones représentait 32,9 % de la part de marché totale en 2025, porté par les avancées technologiques et l'adoption généralisée.
    Quelle est la perspective de croissance du secteur américain du jeu mobile ?
    Le marché américain, évalué à 27,4 milliards de dollars en 2025, devrait croître à un TCAC de 7,8 % jusqu'en 2035.
    Quelles sont les tendances émergentes sur le marché du jeu mobile ?
    Les tendances clés incluent l'essor des jeux hyper-casual, le cloud gaming rendu possible par la 5G, l'intégration de la réalité augmentée (AR) et de la réalité virtuelle (VR), les modèles de jeu pour gagner (play-to-earn) basés sur la blockchain, les fonctionnalités sociales et multijoueurs, ainsi que la personnalisation pilotée par l'IA.
    Qui sont les acteurs clés de l'industrie du jeu mobile ?
    Les principaux acteurs incluent Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Century Games, Dream Games, Electronic Arts (EA Mobile), Garena (Sea Limited), Hungry Studio, Krafton Inc., NetEase, Inc. et Netmarble Corporation.
    Auteurs: Avinash Singh, Megha Roy
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    Détails du rapport Premium:

    Année de référence: 2025

    Entreprises couvertes: 14

    Tableaux et figures: 123

    Pays couverts: 18

    Pages: 210

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