Marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est – Par catégorie de jeu, par type de plateforme, par niveau de participant, par pays – Prévisions pour l'Asie du Sud-Est, 2025 – 2034

ID du rapport: GMI15329   |  Date de publication: November 2025 |  Format du rapport: PDF
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Taille du marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est

Le marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est était estimé à 1,27 milliard de dollars américains en 2024. Le marché devrait croître de 1,49 milliard de dollars américains en 2025 à 8,30 milliards de dollars américains en 2034, avec un TCAC de 21 %, selon le dernier rapport publié par Global Market Insights Inc.

Taille du marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est

L'industrie des jeux en ligne en Asie du Sud-Est présente une fragmentation réglementaire significative, ainsi que des approches réglementaires gouvernementales différentes, allant de la législation complète à l'interdiction totale, ce qui crée un environnement opérationnel difficile pour les opérateurs agréés qui doivent faire face à la fragmentation de la conformité, tandis que les régulateurs luttent contre les attraits des grands marchés de jeux illégaux. Les Philippines disposent de l'un des cadres réglementaires les plus complets de la région grâce à la Philippine Amusement and Gaming Corporation (PAGCOR), avec l'autorité de la Décret présidentiel n° 1869 et ses amendements, tels que la loi de la République n° 11590, qui décrivent le système de licence, de supervision et d'application pour les jeux, qu'ils soient nationaux ou offshore.

Singapour représente l'extrême opposé en matière de réglementation, car il contrôle fortement la capacité de participer au marché par l'intermédiaire de l'Autorité de régulation des casinos, établie par la loi sur les casinos de 2006 et la loi sur les jeux à distance de 2014, qui interdit largement les jeux à distance avec deux exceptions agréées - Singapore Pools et le Singapore Turf Club - et met en œuvre plusieurs mesures de protection sociale, y compris des taxes d'entrée, des ordres d'exclusion et des mesures obligatoires de jeu responsable. L'Indonésie a adopté l'approche la plus restrictive de la région, avec le ministère des Communications et de l'Informatique bloquant près d'un million de sites de jeux, tout en mettant en œuvre des exigences d'enregistrement des opérateurs de systèmes électroniques (PSE) qui empêchent effectivement les plateformes de jeux non autorisées d'opérer au sein de l'infrastructure numérique indonésienne.

Les tendances émergentes dans les jeux en ligne en Asie du Sud-Est sont fortement influencées par les organisations criminelles transnationales et les « échappatoires » fournies par la technologie et la coopération régionale pour traiter les paris en ligne en tant que menace pour la sécurité transnationale. Les opérateurs légitimes se concentrent sur l'optimisation mobile, la technologie de jeu responsable et les processus de conformité automatisés pour gérer les dispositions juridiques et juridictionnelles.

Lors du 27e sommet ASEAN-Chine en octobre 2024, l'ASEAN et la Chine ont annoncé leur Déclaration conjointe sur la lutte contre la fraude aux télécommunications et les jeux en ligne, un cadre de coopération régionale pour traiter les jeux en ligne - une forme de menace pour la sécurité transnationale qui peut incorporer le blanchiment d'argent, le trafic de drogue et la traite des êtres humains. Le cadre de coopération vise à établir des centres anti-fraude et anti-jeux complets, des mécanismes de partage d'informations, une coordination pour la gestion des frontières et une application conjointe contre les organisations criminelles transfrontalières.

Les scénarios de croissance future pour les jeux en ligne en Asie du Sud-Est seront principalement déterminés par le succès ou non de la coopération poursuivie par la région dans leur intrusion dans la lutte contre les opérations illégales, le degré d'évolution des cadres réglementaires nationaux vers une pratique plus harmonisée et le degré de succès des opérateurs du marché légitime à démontrer des initiatives efficaces de jeu responsable et de protection des consommateurs qui répondent aux besoins et objectifs politiques globaux des gouvernements.

L'établissement de groupes de travail de l'ASEAN chargés de lutter contre le blanchiment d'argent lié aux paris en ligne illégaux, annoncé lors de la réunion ministérielle de janvier 2025 tenue à Langkawi, démontre une approche régionale délibérée pour combattre l'ensemble de l'infrastructure financière qui soutient les opérations illégales, et un élan supplémentaire est fourni par l'engagement de la Chine à fournir une aide technique et des ressources d'application en matière d'enquêtes et de poursuites transfrontalières. Simultanément, l'introduction de la loi thaïlandaise sur les complexes de divertissement constituera un véritable test pour la libéralisation du marché soigneusement contrôlée en Asie du Sud-Est.

Les barrières d'entrée élevées et les obligations fiscales de la loi sont conçues pour être fondées sur les marchés potentiels du tourisme à haut revenu tout en n'offrant aucune perspective significative d'expansion des jeux d'argent locaux ; néanmoins, elle pourrait servir d'indicateur pour les autres pays de la région cherchant à établir un cadre pour les jeux réglementés. Les schémas d'investissement dans le secteur légal des jeux en ligne se concentreront sur les juridictions offrant des voies réglementaires claires et des cadres robustes de protection des consommateurs, tandis que le développement technologique se concentrera sur l'automatisation de la conformité, la déclaration réglementaire transfrontalière et les outils avancés de jeu responsable qui peuvent satisfaire les exigences nationales diverses.

Tendances du marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est

  • Le développement de cadres de coopération robustes entre l'ASEAN et la Chine perturbe progressivement les réseaux criminels transfrontaliers qui exploitaient auparavant l'arbitrage réglementaire, transformant fondamentalement les opérations de jeux illégaux tout en renforçant les positions concurrentielles des opérateurs légitimes grâce à la clarté de la réglementation et à l'application cohérente de la loi. La déclaration conjointe ASEAN-Chine conclue en octobre 2024 a établi des centres anti-fraude/anti-jeux, un partage d'informations robuste et un commandement opérationnel pour des actions d'application coordonnées qui ont déjà démontré leur succès avec le retour de plus de 31 000 suspects de fraude téléphonique de Myanmar vers la Chine en 2023 et la démantèlement de grands réseaux d'arnaques dans le nord du Myanmar utilisés pour soutenir le travail forcé et la traite des êtres humains.
  • L'établissement de groupes de travail spécialisés de l'ASEAN pour lutter contre le blanchiment d'argent provenant des paris en ligne illégaux lors de la réunion ministérielle de janvier 2025 comprend désormais des cadres partagés de lutte contre le blanchiment d'argent et des réglementations renforcées de diligence raisonnable à l'égard de la clientèle qui perturbent l'infrastructure financière qui soutient ces opérations illégales.
  • Les gouvernements d'Asie du Sud-Est mettent en œuvre des cadres réglementaires sophistiqués qui permettent un accès contrôlé au marché des jeux en ligne grâce à des stratégies de positionnement premium et des barrières d'entrée substantielles conçues pour capturer les segments à haut revenu tout en minimisant les risques sociaux et en maximisant la génération de revenus gouvernementaux. L'approbation de la loi thaïlandaise sur les complexes de divertissement en mars 2025 illustre cette approche avec une exigence de compte bancaire minimum de 1,5 million de dollars pour les nationaux thaïlandais et un taux d'imposition de 17 % sur les opérations de jeux, créant un cadre qui cible les touristes internationaux et les consommateurs domestiques aisés plutôt que de faciliter l'expansion des jeux d'argent sur le marché de masse.
  • Le modèle réglementaire de Singapour est toujours considéré comme le modèle régional, bénéficiant d'un écosystème de soutien aux protections des consommateurs, y compris des frais d'entrée quotidiens (100 à 150 dollars par jour), des systèmes d'exclusion (187 361 exclusions volontaires et familiales en décembre 2023), et des mesures obligatoires de jeu responsable qui ont réduit la prévalence des jeux problématiques de 4,1 % en 2005 à 2,6 % en 2011. Cette libéralisation contrôlée a changé la perception du marché des jeux d'argent et a construit des marchés de jeux à haute valeur et à faible volume qui génèrent des revenus significatifs pour soutenir le gouvernement de Singapour. Simultanément, l'acceptabilité sociale des jeux d'argent a été augmentée grâce à cette suite complète d'outils et de mesures qui offrent une protection aux consommateurs.
  • Les implications de ce développement impliquent un changement significatif dans les modèles d'affaires des opérateurs, vers des tarifs premium, une expérience d'hospitalité de luxe, l'utilisation de technologies sophistiquées de jeu responsable, et l'amélioration compétitive des pratiques commerciales des opérateurs qui peuvent attirer une clientèle à haut revenu net et répondre à des obligations réglementaires strictes.

Analyse du marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est

Taille du marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est, Par catégorie de jeux, 2021 – 2034, (Milliards USD)
  • Sur la base de la catégorie de jeux, le marché est segmenté en jeux de hasard, jeux de compétence et de stratégie, jeux de paris sportifs et d'événements, et jeux sociaux et occasionnels. En 2024, le segment des jeux de hasard a dominé le marché et a généré un chiffre d'affaires de 0,66 milliard de dollars américains et devrait croître à un TCAC d'environ 20,7 % pendant la période de prévision de 2025 à 2034.
  • Les jeux de hasard tels que les machines à sous, la roulette et les formats de type loterie ne nécessitent pas de compétences, d'expérience ou de stratégie préalables. Cela crée un engagement instantané avec le jeu, augmentant la probabilité que des joueurs occasionnels ou novices s'impliquent.
  • Les jeux de hasard traditionnels comme Bu Cua Cá Cp et Tài Xu sont parmi les formes de jeu les plus culturellement pertinentes pour de nombreux joueurs à Boston, MA, en particulier les joueurs vietnamiens, thaïlandais et malaisiens. Par conséquent, la confiance dans les produits est implicite, ce qui conduit à un engagement plus régulier avec les jeux en ligne et à la confiance en tant que participant. Ces jeux de hasard offrent une expérience visuelle, rapide et engageante qui est souvent récompensante et lorsque vous touchez le jackpot. Cela correspond parfaitement au besoin de jeux frivoles et divertissants pour les consommateurs mobiles en premier lieu qui ne veulent pas faire beaucoup d'efforts pour trouver des alternatives de divertissement.
  • Les entreprises de premier plan, telles que Pragmatic Play, CQ9 et Habanero, commercialisent fortement les jeux de hasard grâce à des bonus, des tours gratuits et des thèmes locaux qui engagent les joueurs mais sont également amusants et basés sur les compétences. Plus souvent qu'autrement, ces entreprises ont établi leurs activités sur des marchés en ligne situationnels liés aux jeux d'argent où les jeux basés sur les compétences réglementés ou les jeux d'argent sportifs sont moins réglementés ou dans certains cas illégaux (mais plus acceptables comme norme sociale), leur permettant une certaine légalité répétitive et une stratégie UX pour mettre en réseau les utilisateurs qui aide à récolter un statut légal tout en monétisant ensuite leurs produits.
Part de revenu du marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est, Par type de plateforme, (2024)

Le marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est par type de plateforme est segmenté en plateformes de jeux mobiles, plateformes de jeux PC, plateformes de jeux sur console et plateformes de jeux de casino. Le segment des plateformes de jeux mobiles était le segment leader sur ce marché en 2024 avec un chiffre d'affaires de 0,83 milliard de dollars américains et représente une part de marché d'environ 65,5 %.

  • À mesure que les smartphones sont devenus largement utilisés dans le monde entier, les jeux mobiles sont devenus disponibles pour le plus grand nombre d'utilisateurs de l'histoire. Avec des milliards de propriétaires de dispositifs mobiles, le jeu est une activité peu coûteuse, pratique et en déplacement, ce qui entraîne une augmentation de l'engagement des utilisateurs et une augmentation de la monétisation des utilisateurs par rapport aux jeux traditionnels.
  • Les avancées technologiques dans les processeurs mobiles, les graphismes et les réseaux (le 5G a récemment aidé à cela) ont considérablement amélioré l'expérience de jeu mobile pour rivaliser favorablement avec le jeu sur PC et console, tant en termes de performance que de visuels. Les jeux mobiles tendent à utiliser le modèle freemium, où ils permettent aux utilisateurs de jouer gratuitement au jeu, tout en générant des revenus grâce aux achats intégrés, aux publicités et aux microtransactions. Ce modèle de tarification a connu de nombreux succès, considérant que les développeurs de jeux ont eu une capacité incroyable à monétiser auprès de grandes bases d'utilisateurs.
  • Les plateformes mobiles ont également l'avantage de répondre au nombre considérable de joueurs occasionnels et d'expériences de jeu social, qui ne sont pas aussi répandues sur les plateformes PC et console. Des jeux comme les machines à sous en ligne, les jeux de cartes et les sports fantasy fonctionnent mieux sur mobile que sur PC ou console en raison de leur nature simple et de leurs fonctionnalités sociales. Les magasins d'applications centralisés (Google Play et l'App Store d'Apple) offrent à tous les développeurs leur propre canal de distribution et des outils de marketing, et permettent aux développeurs d'acquérir potentiellement des utilisateurs beaucoup plus rapidement et à l'échelle mondiale, tout en débloquant des revenus.
Taille du marché des jeux en ligne aux Philippines, 2021 – 2034, (USD Million)

Marché des jeux en ligne aux Philippines

Le marché des jeux en ligne aux Philippines était évalué à environ 300,2 millions de dollars en 2024 et devrait enregistrer un TCAC de 20,2 % entre 2025 et 2034.

  • PAGCOR offre un cadre de gouvernance bien défini qui permet aux opérateurs agréés de fournir des jeux en ligne de manière sûre à l'échelle nationale et internationale.
  • Les Philippines se sont positionnées comme le siège régional des entreprises de jeux offshore (POGOs), attirant des entreprises mondiales et créant des emplois et des infrastructures.
  • Les données montrent que la population est anglophone et technophile, facilitant l'accès pour les opérateurs mondiaux afin de proposer du contenu et un service client localisés depuis les Philippines.
  • De même, le gouvernement, en tant que générateur de revenus, a historiquement été favorable au secteur des jeux en ligne en termes de politiques nationales et publiques, offrant une relative stabilité par rapport aux pays voisins.
  • La combinaison de la pénétration d'Internet et de l'utilisation des mobiles offre la capacité d'un accès substantiel aux jeux en ligne, ce qui conduit à l'engagement des utilisateurs et à la croissance du marché.

Marché des jeux en ligne au Vietnam

Le Vietnam a connu la demande la plus rapide dans le marché des jeux en ligne avec une part d'environ 22,5 % en 2024 et devrait croître à un TCAC robuste de 22,5 % pendant la période de prévision.

  • Le Vietnam possède une population jeune (âge moyen ~32,8 ans) et un niveau élevé de littératie numérique avec plus de 79 % de la population en ligne et plus de 80 % d'utilisation mobile : démontrant un large segment de la population qui est actif et susceptible d'utiliser des sites de jeux en ligne.
  • Le jeu mobile est considéré comme le cœur de l'écosystème de jeu au Vietnam car tout le monde possède des smartphones et les coûts de données sont extrêmement bas. Des jeux notables comme Free Fire et PUBG Mobile font partie des autres, avec des utilisateurs mobiles jouant en moyenne environ 2,5 heures par jour. Le mobile est devenu la plateforme principale pour toute activité de jeu en ligne.
  • Le statut juridique des jeux en ligne a récemment changé avec un statut juridique complet (Décret 147/2024) qui est de bon augure pour les jeux en ligne légaux au Vietnam à l'avenir, et il reflète l'intérêt du gouvernement à libéraliser la réglementation pour promouvoir la croissance économique par la libéralisation et la réglementation, tout en protégeant les consommateurs et les réglementations qui ouvrent le marché aux opérateurs locaux et internationaux.
  • Les années précédentes, les développeurs au Vietnam ont contribué à plus de 4,2 milliards de téléchargements dans le monde dans les jeux mobiles, les États-Unis ayant le plus grand nombre de téléchargements, classant le Vietnam parmi les cinq premiers pays producteurs de jeux mobiles au monde aujourd'hui. Cette croissance des développeurs locaux contribue également au marché dans lequel les producteurs nationaux s'engagent, ainsi qu'à l'investissement étranger dans l'établissement d'activités de iGaming.

Part de marché du iGaming en Asie du Sud-Est

  • Les cinq premières entreprises du marché du iGaming, telles qu'Evolution Gaming, SBOBET, Dafabet, Allbet Gaming et Bet365, détiennent une part de marché de 40 %.
  • Evolution Gaming a consolidé une base construite sur trois piliers solides : l'innovation produit, l'amélioration de l'expérience client et l'excellence opérationnelle. L'entreprise a bouleversé l'expérience des jeux d'argent en ligne grâce à sa concentration sur le développement de produits Live Casino et la présentation des valeurs de jeu-show et de la sophistication de la technologie de streaming. L'acquisition d'entreprises comme NetEnt et Red Tiger n'a fait que renforcer davantage sa bibliothèque de contenus, et l'établissement de partenariats avec des opérateurs basés aux États-Unis comme Bally's a permis à Evolution Gaming de s'implanter rapidement sur de nouveaux marchés sans dépendre d'une infrastructure existante. Evolution Gaming a même mis en place une infrastructure technologique évolutive pour réduire les frictions liées à l'établissement de studios dans le monde tout en offrant des avantages de premier arrivant sur les marchés nouvellement réglementés.
  • SBOBET doit son succès à son adaptabilité technologique et à sa gamme d'options. Il a commencé comme un site de paris sportifs et s'est depuis transformé en un site de iGaming complet avec des options pour les consommateurs qui incluent les jeux de casino, les paris en direct et les eSports. L'engagement a explosé grâce à sa technologie mobile-first, au streaming en direct et aux cotes en temps réel. SBOBET ajoute un niveau de confiance et de crédibilité face à ses concurrents, grâce à des outils de jeu responsable et des mesures de conformité réglementaire. En ajoutant l'IA et la blockchain, SBOBET sera prêt pour l'avenir tout en s'étendant à de nouvelles juridictions, de nouvelles bases de joueurs et en offrant des options multi-devises et multi-langues.
  • Dafabet a une stratégie basée sur la personnalisation régionale et des stratégies de sponsoring agressives. L'entreprise a développé une forte notoriété de marque en Asie et en Europe grâce au sponsoring d'équipes de football et de cricket, notamment Celtic FC et l'équipe nationale de cricket sud-africaine. Les campagnes de sponsoring d'esports lors de grands tournois ont attiré la jeune génération, et l'entreprise utilise des technologies de paris basées sur les données et des outils financiers, le streaming en direct et les applications mobiles pour améliorer l'expérience utilisateur. L'expansion de l'entreprise en Inde et en Afrique repose sur des systèmes de paiement localisés et des modèles d'adaptation réglementaire afin de pouvoir pénétrer les marchés à forte croissance tout en gardant la plateforme sûre et conviviale.

Entreprises du marché du iGaming en Asie du Sud-Est

Les principaux acteurs opérant sur le marché du iGaming sont :

  • 888Casino
  • Allbet Gaming
  • Bet365
  • CQ9 Gaming
  • Dragoon Soft
  • Evolution Gaming
  • Gameplay Interactive
  • Habanero Systems
  • Maxbet
  • Oriental Game
  • Pinnacle Sports
  • Playtech
  • Pragmatic Play
  • Sbobet
  • Spade Gaming

Allbet Gaming bénéficie de ses relations technologiques et de sa plateforme flexible. Le bon partenariat avec METASOFT a rendu possible l'intégration d'API et divers portefeuilles pour les opérateurs recherchant une évolutivité rapide.Allbet’s multi-play Baccarat platform, VIP tables and squeeze card function appeal to high rollers in markets that exhibit player preferences for Asia. The Platform also provides language options and 24 hour technical support, which appeals to B2B clients. Allbet’s resiliency stems from centers around customizing its offering, being optimally mobile, and the development of a growth strategy, which allows Allbet to pivot depending on each market conditions or consumer preferences.

Bet365's success comes from its early move to digital, its own technology stack, and its constant focus on the user experience. It started out as a physical betting shop in 2000, but it quickly moved to a fully online model. It has set the standard for in-play betting, cash-out options, and parlay boosts. Bet365 stays on top because it is privately owned, which lets it make long-term strategic investments without worrying about shareholders. It has grown into the U.S. by offering localized services and has set up a headquarters in Denver to help with this growth. Bet365 has more than 90 million users and is always producing innovative ideas. It is also looking into going public to raise money for more growth.

Southeast Asia iGaming Industry News

  • In March 2025, Thailand's Cabinet approved the Entertainment Complex Act. This was a momentous change from the country's long-standing ban on gambling activities. The new law allows gambling in a controlled way to bring in wealthy tourists and make money for the government through high taxes and entry barriers. The law sets strict standards, such as requiring Thai citizens to have at least $1.5 million in their bank accounts to enter a casino.
  • It also imposes a 17% tax on gaming operations and requires full responsible gambling measures, such as self-exclusion programs and spending limits. The Entertainment Complex framework is meant to combine casino operations with high-end hotels, stores, and entertainment venues. Its goal is to attract wealthy domestic consumers and international tourists, not to make it easier for more people to gamble. The timeline for putting the plan into action includes a long licensing process run by a new group called the Entertainment Complex Regulatory Authority. The first licensed facilities are expected to open in late 2025 or early 2026, but only after the regulatory infrastructure has been built and the operators have been chosen. The law includes rules for sharing money between national and local governments, assessing the effects on communities, and requiring people to pay for programs that treat and prevent problem gambling.
  • In January 2025, at a ministerial meeting in Langkawi, Malaysia, ASEAN member countries reinforced their commitments to address the problem of illegal online gambling. China committed to enhanced collaboration with ASEAN and to provide technical assistance to dismantle criminal syndicates operating in the region across national borders. The Chinese Foreign Minister Wang Yi, announced stronger relationships among law enforcement in China and foreign countries that would improve information sharing capabilities, cooperation in the investigation of cases, and the execution of operations against fraud networks with ties to human trafficking and forced labor, particularly along the Myanmar-Thailand border.
  • The ministers agreed to form specialized ASEAN Working Groups to deal with money laundering associated with online gambling, agreed to harmonize anti-money laundering legislation, and made it more difficult for financial institutions to process gambling-related transactions through more rigorous Customer Due Diligence practices. This enhanced cooperative framework builds upon the October 2024 ASEAN-China Joint Statement on illegal online gambling, and provides mechanisms to facilitate the sharing of information in real time, coordinated border management, and joint prosecution of cross-border gambling offences.
  • En octobre 2024, la Déclaration conjointe ASEAN-Chine sur la lutte contre la fraude aux télécommunications et les jeux en ligne a été signée lors du 27e Sommet ASEAN-Chine, représentant un cadre régional complet et collaboratif pour traiter le problème des jeux en ligne en tant que menace pour la sécurité transnationale, qui peut entraîner d'autres crimes transnationaux, tels que le blanchiment d'argent, le trafic de drogue et la traite des êtres humains. Le cadre comprendra la création de centres dédiés à la lutte contre la fraude et les jeux dans chaque pays participant pour faciliter la coopération dans les efforts de lutte contre la fraude et les jeux, des mécanismes de communication rapide pour partager des informations électroniquement entre les organismes d'application de la loi dans leurs pays respectifs, et une meilleure gestion et coordination transfrontalières pour prévenir les réseaux de migrants qui soutiennent les opérations criminelles, ainsi que des opérations policières conjointes contre des empires criminels transfrontaliers de plusieurs millions de dollars.
  • La Chine s'est engagée à développer une assistance technique, des programmes de formation et la capacité de partager des renseignements avec les États membres de l'ASEAN pour lutter contre les jeux illégaux, spécifiquement associés à la ciblage des ressortissants chinois et à l'implication des systèmes de paiement chinois. Le cadre de coopération est une étape importante pour la coordination régionale afin de lutter contre les crimes liés aux jeux transfrontaliers, produisant déjà des succès précoces tels que le rapatriement de plus de 31 000 suspects de fraude aux télécommunications de Myanmar vers la Chine en 2023 (considéré par certains médias comme le plus grand rapatriement de ce type) et la démantèlement de plusieurs escroqueries en démantelant l'une des plus grandes opérations d'escroquerie dans le nord du Myanmar associée au travail forcé et à la traite des êtres humains.
  • En juillet 2024, le président Ferdinand Marcos Jr. a déclaré l'interdiction totale des opérateurs de jeux offshore philippins (POGOs) dans son discours sur l'état de la nation, mettant ainsi fin à une ère de revenus générés par les POGOs qui avait atteint un pic de 1,8 milliard de dollars en 2019, mais avec des associations étendues avec des actes criminels incluant la torture, la traite des êtres humains et l'espionnage présumé par le CSIS. Au cours de la seconde moitié de 2024, les POGOs ont été systématiquement fermés, avec des enquêtes du gouvernement révélant que sur les flux de trésorerie totaux des POGOs de 930 millions de dollars, 240 milliards de dollars ont été identifiés comme des transactions suspectes et liées à des réseaux criminels organisés par le CSIS.
  • L'interdiction a initié un changement de politique aux Philippines en passant de la valorisation des jeux offshore comme source d'investissement et de revenus touristiques chinois à l'adoption d'une priorité nationale basée sur la sécurité nationale, compte tenu des connexions de réseau que les autorités ont documentées entre les opérations POGO et les réseaux criminels qui menaçaient l'intégrité des finances du pays et la stabilité sociale. Une fois l'interdiction en cours, un processus de fermeture a commencé, coordonnant les efforts de plusieurs agences gouvernementales, y compris le Bureau des impôts internes, la Banque centrale des Philippines et les agences de maintien de l'ordre, pour coordonner la collecte des impôts, la récupération des actifs et empêcher leur migration vers d'autres juridictions et l'infiltration des réseaux criminels pour se déplacer vers d'autres juridictions.

Le rapport de recherche sur le marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est comprend une couverture approfondie de l'industrie, avec des estimations et des prévisions en termes de revenus (milliards de dollars) de 2021 à 2034, pour les segments suivants :

Marché, par catégorie de jeu

  • Jeux de hasard
    • Jeux de dés traditionnels
      • Bu Cua Cá Cp
      • Tài Xu
      • Autres jeux de dés
    • Jeux de cartes traditionnels
    • Jeux de croupiers en direct localisés
    • Jeux de casino numériques modernes
  • Jeux de compétence et de stratégie
    • Jeux régionaux basés sur les compétences
      • Tongits
      • Pusoy
      • Ti Lên
      • Variantes de cartes thaïlandaises
      • Autres
    • Poker et jeux de cartes internationaux
    • Autres (tournaments basés sur les compétences, etc.)
  • Sports & event betting gaming
    • Sports traditionnels
      • Football
      • Basketball
      • Badminton
      • Autres
    • Esports et sports virtuels
    • Paris sur les événements culturels
      • Xóca
      • Sabong
      • Muay Thai
      • Autres
  • Jeux sociaux & occasionnels

Marché, par type de plateforme

  • Plateformes de jeux mobiles
  • Plateformes de jeux PC
  • Plateformes de jeux consoles
  • Plateforme de jeux de casino

Marché, par niveau de participant

  • VIP/Grands joueurs
  • Joueurs réguliers
  • Joueurs occasionnels
  • Micro-joueurs

Les informations ci-dessus sont fournies pour les pays suivants :

  • Philippines
  • Vietnam
  • Thaïlande
  • Malaisie
  • Indonésie
  • Singapour
  • Reste de l'Asie du Sud-Est

Auteurs:Avinash Singh , Sunita Singh
Questions fréquemment posées :
Quelle était la taille du marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est en 2024 ?
La taille du marché était de 1,27 milliard de dollars en 2024, avec un TCAC de 21 % prévu d'ici 2034, porté par la clarté réglementaire et l'expansion des plateformes de jeux mobiles.
Quelle est la valeur projetée du marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est d'ici 2034 ?
Quelle est la taille projetée du marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est en 2025 ?
Combien de revenus le segment de jeux basé sur le hasard a-t-il généré en 2024 ?
Quelle était la valorisation du segment des plateformes de jeux mobiles en 2024 ?
Quelle était la valorisation du marché du iGaming aux Philippines en 2024 ?
Quelles sont les tendances à venir dans l'industrie du iGaming en Asie du Sud-Est ?
Qui sont les acteurs clés du marché des jeux en ligne en Asie du Sud-Est ?
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Année de référence: 2024

Entreprises couvertes: 15

Tableaux et figures: 50

Pays couverts: 6

Pages: 75

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