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Mercado de Juguetes STEM de América del Norte Tamaño y compartir 2026-2035

ID del informe: GMI15729
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Fecha de publicación: April 2026
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Formato del informe: PDF

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Tamaño del mercado de juguetes STEM de América del Norte

El mercado de juguetes STEM de América del Norte se valoró en USD 2.400 millones en 2025. Se espera que el mercado crezca de USD 2.600 millones en 2026 a USD 5.900 millones en 2035, a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 9,6%, según el último informe publicado por Global Market Insights Inc.

North America STEM Toys Market Research Report

El crecimiento del mercado de juguetes STEM de América del Norte se basa en un cambio cultural que considera el juego educativo como un paso importante para alcanzar el éxito profesional. Tanto los padres en Estados Unidos como en Canadá otorgan mayor valor a los juguetes que pueden "preparar para el futuro" a los niños, conectando así la exposición temprana a través del juego con una mejor preparación para futuras carreras.

Según la Oficina de Análisis Económico de EE. UU. (BEA), los ingresos personales reales disponibles han mostrado una resiliencia constante recientemente, superando los USD 60.000 por persona. Debido a este mayor ingreso disponible, los hogares ahora destinan más de su ingreso discrecional a juguetes premium que fomentan el desarrollo de habilidades, en lugar de a formas tradicionales de entretenimiento, como el consumo de entretenimiento pasivo.

El Departamento de Educación de EE. UU. también ha incluido la importancia de la alfabetización STEM en su lista nacional de prioridades económicas y de seguridad, por lo que se han asignado fondos federales para programas de primera infancia y subvenciones comunitarias para apoyar el desarrollo de niños alfabetizados en STEM a través de programas y comunidades en todo Estados Unidos.

Con este apoyo institucional, existe un impacto importante de "efecto dominó", ya que los productos especializados para el aula se traducen en productos domésticos de tendencia. Otro factor clave en el mercado es el regalo de educación, que ocurre cuando familiares y abuelos regalan kits educativos comprobados y duraderos en lugar de medios digitales efímeros; valoran estos artículos como inversiones valiosas y medibles en las habilidades cognitivas de sus hijos.

La combinación de altos ingresos disponibles en los hogares con una urgencia nacional inmediata para resolver la brecha de habilidades técnicas crea una necesidad estable y a largo plazo de productos que proporcionen un crecimiento intelectual medible y ventajas académicas competitivas.

Tendencias del mercado de juguetes STEM de América del Norte

La innovación cambiante y la transformación tecnológica son importantes para el crecimiento de la industria global de juguetes STEM en América del Norte.

  • Una tendencia clave que ha evolucionado en toda América del Norte es la transición hacia el juego multidisciplinario y de resultados abiertos en términos de diseño y desarrollo de juguetes. Los consumidores actuales prefieren utilizar recursos educativos modulares y flexibles en lugar de recursos rígidos como kits de resultados únicos y predefinidos. Los juguetes de resultados abiertos permiten la resolución creativa de problemas y la exploración a través de la física, la ingeniería y/o las artes digitales.
  • Además, existe una creciente tendencia en la industria del juguete hacia la sostenibilidad. Los principales fabricantes de juguetes están realizando esfuerzos serios para cambiar a bio-polietileno y envases certificados sostenibles, como la certificación FSC, para satisfacer las necesidades de la abrumadora mayoría de padres norteamericanos con hijos menores de 18 años que desean productos educativos de alta calidad fabricados de manera ética.
  • Además, otra tendencia importante en América del Norte es el rápido crecimiento del modelo de aprendizaje basado en suscripciones o en el descubrimiento. Empresas como KiwiCo han revolucionado la forma en que las compañías ofrecen nuevos desafíos de desarrollo, con una suscripción mensual continua, a niños a medida que crecen y se desarrollan. El modelo de recursos educativos curados para niños proporciona recursos educativos de alta calidad que son evaluados por expertos y se han implementado con éxito en la vida de padres ocupados de América del Norte rápidamente, sin necesidad de realizar investigaciones independientes continuas.
  • La "revolución de la inclusión" también está derribando las barreras tradicionales de género. El marketing actual tiende a favorecer colores neutros, temas generales y diseños que atraen a niñas más jóvenes que desean tener acceso a ingeniería mecánica y química a una edad mucho más temprana.
  • Al adoptar un enfoque de marketing integrado, los juguetes STEM mantendrán su relevancia social, estarán al día con los valores progresivos contemporáneos y podrán mantener el interés y la lealtad continuos de los consumidores.

Análisis del mercado de juguetes STEM en América del Norte

Tamaño del mercado de juguetes STEM en América del Norte, por tipo de producto, 2022 – 2035 (miles de millones de USD)

Según el tipo de producto, la industria se segmenta en juguetes de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. El segmento de tecnología representa unos ingresos de alrededor de 894,9 millones de USD en el año 2025 y se espera que alcance los 2,3 miles de millones de USD para 2035.

  • Los kits integrados con robótica e IA son las principales categorías de productos para los artículos basados en tecnología, ya que ofrecen una representación precisa del mundo digital en el que opera la economía de América del Norte.
  • La Fundación Nacional de Ciencia ha identificado la programación como una "alfabetización fundamental", lo que lleva a los padres a introducir el pensamiento computacional mediante métodos táctiles y prácticos para enseñar a sus hijos. Los juguetes tecnológicos sirven como puente entre la brecha que existe entre el tiempo de pantalla abstracto, sin interacción, y las actividades físicas interactivas y con propósito.
  • Muchos productos tecnológicos también tienen la capacidad de utilizar AR y colocar información activada digitalmente sobre un producto físico, creando así una experiencia "Figital" que mantiene la atención de los niños durante más tiempo que los juguetes estándar. Los juguetes TRICEPT Technology también se benefician del crecimiento del mercado de hogares inteligentes gracias a la capacidad de los juguetes STEM para sincronizarse con tabletas domésticas y/o asistentes virtuales, formando parte de la rutina diaria del hogar.
  • Estos artículos tecnológicos suelen ser sencillos al principio —rompecabezas lógicos simples— y pueden volverse más complejos, como aprender un lenguaje de programación real, lo que ofrece un mayor valor en relación con el tiempo que se jugarán en comparación con lo que el consumidor gastó.
  • Mantienen su relevancia durante varios años a medida que el niño madura, lo que justifica su precio premium para los consumidores conscientes del valor. Para muchas familias, un kit de robótica de 150 USD se considera una opción más económica que múltiples juguetes de bajo costo que se descartan rápidamente o se dejan de usar después de un solo uso.

Participación en los ingresos del mercado de juguetes STEM en América del Norte (%), por canal de distribución, (2025)

Según el canal de distribución, el mercado se bifurca en canales en línea y fuera de línea. El segmento fuera de línea representó más del 52,6% de la participación en el mercado de juguetes STEM de América del Norte en 2025.

  • El comercio electrónico está ganando terreno, pero en América del Norte, el canal fuera de línea sigue siendo el líder principal en el mercado de compras educativas debido a su naturaleza de "alta implicación". Los juguetes STEM sofisticados y de alto costo se evalúan mejor por su "apariencia y sensación" durante la decisión de compra.
  • Las grandes tiendas minoristas han ampliado sus secciones de "Pasillo de Descubrimiento" para que los padres puedan inspeccionar físicamente la calidad de cada material y leer el plan de estudios educativo impreso en el empaque.
  • La Oficina del Censo de EE. UU. informa que la gran mayoría de los juguetes vendidos a través de puntos de venta físicos pueden obtenerse de inmediato y sin riesgo de dañarse durante el transporte debido a la fragilidad intrínseca de los componentes electrónicos y/o químicos. Además, la mayoría de las tiendas de juguetes ofrecen un "motor consultivo" único para ayudar a los padres, proporcionando un asociado de ventas conocedor que puede recomendar kits específicos según los hitos del desarrollo infantil.
  • Los padres que podrían sentirse abrumados por toda la información relacionada con la tecnología sobre robótica y equipos de química necesitan poder conectarse con el aspecto humano de estas experiencias.
  • Además, al utilizar un tipo de tienda de "Centro de Experiencias", donde los niños pueden jugar físicamente con los robots o juegos de construcción, se ofrece una forma valiosa de convertir clientes que no puede ser replicada por plataformas digitales. Esto consolida la posición de la tienda como el punto de venta más confiable y el principal canal de ventas.

Mercado de Juguetes STEM de EE. UU.

Tamaño del mercado de juguetes STEM de EE. UU., 2022 – 2035 (miles de millones de USD)

En 2025, EE. UU. dominó el mercado de juguetes STEM de América del Norte, representando el 84,6% de la participación en la región.

  • El mercado de EE. UU. se beneficia del fuerte enfoque parental en el desarrollo cognitivo temprano, con los juguetes STEM cada vez más vistos como herramientas esenciales para preparar a los niños ante las demandas futuras de habilidades. Las escuelas y los programas extracurriculares continúan integrando el aprendizaje práctico de STEM, creando una demanda institucional sostenida. Los altos ingresos disponibles y los robustos ecosistemas de comercio electrónico aceleran aún más las compras de juguetes STEM premium.
  • La conciencia del consumidor sobre las trayectorias profesionales en STEM es particularmente alta en EE. UU., lo que anima a los padres a invertir en juegos educativos desde una edad temprana. Las iniciativas del gobierno y del sector privado que promueven la competencia en STEM también refuerzan la aceptación cultural de los juguetes orientados al aprendizaje. La presencia de marcas líderes de juguetes globales con sede en EE. UU. garantiza lanzamientos de productos más rápidos y una mayor penetración en el mercado minorista.

Mercado de Juguetes STEM de Canadá

Se espera que el mercado de juguetes STEM de Canadá crezca a una tasa del 9,3% durante el período de pronóstico.

  • El crecimiento proyectado de Canadá se ve respaldado por el aumento de inversiones en educación centrada en STEM, ya que las escuelas adoptan cada vez más modelos de aprendizaje basados en la indagación. Los padres están mostrando un mayor interés en juguetes educativos que fomenten habilidades de resolución de problemas, programación y pensamiento creativo. La población multicultural del país también impulsa la demanda de productos de aprendizaje inclusivos y relevantes a nivel global.
  • La creciente importancia de la alfabetización digital y la exposición temprana a la tecnología se alinea bien con las ofertas de juguetes STEM. Los programas financiados por el gobierno que promueven la innovación juvenil animan a las familias a adoptar herramientas que refuercen el aprendizaje en el aula en casa. La mayor conciencia del valor a largo plazo de las carreras en campos STEM motiva el gasto sostenido en materiales de juego educativos.   

Cuota de mercado de juguetes STEM en América del Norte

Las principales empresas en la industria de juguetes STEM de América del Norte, el Grupo LEGO, VTech Holdings, Mattel, Hasbro y KiwiCo, en conjunto, poseen una participación del 52.8% del mercado en 2025. Estos actores destacados participan proactivamente en esfuerzos estratégicos, como fusiones y adquisiciones, expansiones de instalaciones y colaboraciones, para ampliar sus carteras de productos, extender su alcance a una amplia base de clientes y fortalecer su posición en el mercado.

  • LEGO desempeña un papel líder en el ecosistema STEM de América del Norte a través de LEGO Education, que apoya el aprendizaje práctico de STEM en escuelas y programas extracurriculares de EE. UU. Sus plataformas como LEGO Education SPIKE Essential/Prime y FIRST LEGO League sumergen a los estudiantes en ingeniería, programación, robótica y resolución de problemas. Estos programas aumentan significativamente el compromiso y el desarrollo de habilidades de los estudiantes al permitir un aprendizaje lúdico alineado con el plan de estudios.
  • VTech es un proveedor dominante de productos de aprendizaje electrónico en América del Norte, ofreciendo herramientas de aprendizaje STEM adecuadas para bebés hasta preadolescentes. Su cartera incluye dispositivos interactivos, juguetes de codificación temprana, conjuntos temáticos de ciencia y equipos de aprendizaje práctico desarrollados por expertos internos en aprendizaje.  
  • Mattel participa en el aprendizaje STEM principalmente a través de kits temáticos de STEM y juguetes de ciencia/ingeniería vendidos a través de importantes minoristas de EE. UU. Productos como el Kit de Paleontología del Mundo Jurásico, kits de robótica Kamigami y conjuntos de construcción de robots orientados a la ingeniería aparecen en Walmart, Target, Staples y canales especializados en STEM. Estas ofertas refuerzan la exploración práctica en ciencia, robótica e ingeniería, complementando la posición educativa más amplia de Mattel.  

Empresas del mercado de juguetes STEM en América del Norte

Los principales actores que operan en la industria de juguetes STEM de América del Norte son:

  • Educational Insights
  • Fat Brain Toys
  • Hasbro
  • K'NEX (Basic Fun!)
  • KiwiCo
  • LeapFrog
  • Learning Resources
  • MAGNA-TILES
  • Mattel
  • Melissa & Doug
  • Ravensburger/ThinkFun
  • Sphero
  • Spin Master
  • The LEGO Group
  • VTech Holdings

Hasbro contribuye al desarrollo de habilidades STEM fundamentales a través de juegos de lógica, matemáticas y resolución de problemas vinculados a STEM, ampliamente utilizados en aulas de América del Norte. Productos como Monopoly, Guess Who?, Clue, Operation y Battleship se utilizan como herramientas educativas para desarrollar razonamiento deductivo, numeración y pensamiento estratégico. Las escuelas utilizan frecuentemente estos juegos como suplementos de aprendizaje STEM asequibles y de alta participación.

KiwiCo

Noticias de la industria de juguetes STEM en América del Norte

  • En marzo de 2026, Spin Master reportó sus resultados del cuarto trimestre y del año completo de 2025, destacando un enfoque estratégico en juegos digitales para compensar las presiones en el segmento tradicional de juguetes. Aunque las ventas de juguetes enfrentaron desafíos debido a reducciones de inventario en minoristas, la compañía logró un crecimiento del 21% en los ingresos por juegos digitales durante el año. Para el mercado de América del Norte, Spin Master está enfocándose en la diversificación de la cadena de suministro y la gestión de inventarios para navegar las incertidumbres en las políticas comerciales en 2026.
  • En febrero de 2026, en la Feria del Juguete 2026, LeapFrog (una subsidiaria de VTech) presentó una nueva generación de juguetes educativos, incluyendo expansiones para su sistema de aprendizaje basado en movimiento LeapMove. Estos juguetes están diseñados para adaptarse a cómo los niños aprenden y crecen, combinando tecnología interactiva con movimiento físico. La línea de 2026 enfatiza especialmente la construcción de confianza a través del juego práctico, dirigiéndose directamente a las categorías de desarrollo infantil y preescolar en América del Norte.
  • En febrero de 2026, reforzando su presencia local antes de la apertura de la fábrica en Virginia, el Grupo LEGO anunció la continuación de financiamiento para seis organizaciones sin fines de lucro en la zona de Richmond, además de apoyo para dos nuevas organizaciones. Esta iniciativa forma parte de una estrategia regional más amplia para construir una fuerza laboral motivada y apoyar el desarrollo infantil temprano a través del programa Virginia Talent Accelerator.
  • En octubre de 2025, el Grupo LEGO alcanzó un hito de construcción "colocación de la última viga" para su instalación de fabricación de precisión de 1.000 millones de dólares en el condado de Chesterfield, Virginia. Este sitio de 1,7 millones de pies cuadrados está diseñado para ser neutro en carbono y albergará operaciones de moldeo, procesamiento y empaque. La producción completa está programada para comenzar en la segunda mitad de 2025, lo que reducirá significativamente la distancia que recorren los productos hasta los consumidores de América del Norte y apoyará el crecimiento a largo plazo en las Américas.
  • En junio de 2025, Mattel anunció una asociación de alto perfil con OpenAI para integrar inteligencia artificial en sus icónicas marcas de juguetes, incluyendo Barbie y Hot Wheels. La colaboración busca aprovechar la IA para mejorar la creatividad y el juego interactivo, con los primeros productos con IA originalmente planeados para finales de 2025.

El informe de investigación del mercado de juguetes STEM en América del Norte incluye un análisis detallado de la industria, con estimaciones y pronósticos en términos de ingresos (miles de millones de USD) volumen (miles de unidades) (de 2022 a 2035), para los siguientes segmentos:

Mercado, por tipo de producto

  • Ciencia
  • Tecnología
  • Ingeniería
  • Matemáticas

Mercado, por material

  • Plástico
  • Madera
  • Metal
  • Otros (materiales ecológicos, reciclados)

Mercado, por precio

  • Bajo
  • Medio
  • Alto

Mercado, por grupo de edad

  • 0–3 años
  • 3–8 años
  • 8–12 años
  • 12+ años

Mercado, por usuario final

  • Consumidores individuales

  • Escuelas e instituciones educativas
  • Centros de actividades

Mercado, por canal de distribución

  • En línea

    • Comercio electrónico
    • Sitio web de la empresa
  • Fuera de línea
    • Supermercados/Hipermercados
    • Tiendas especializadas
    • Otros (tiendas individuales, tiendas departamentales, etc.)

La información anterior se proporciona para los siguientes países:

  • EE. UU.
  • Canadá
Autores: Avinash Singh, Amit Patil
Preguntas frecuentes(FAQ):
¿Cuál es el tamaño del mercado de juguetes STEM en América del Norte en 2025?
El mercado de juguetes STEM de América del Norte se valoró en 2.400 millones de dólares en 2025, impulsado por el creciente énfasis de los padres en la educación STEM temprana.
¿Cuál es el valor proyectado de la industria de juguetes STEM de América del Norte para 2035?
El mercado de juguetes STEM de América del Norte se espera que alcance los 5.900 millones de dólares para 2035, impulsado por la integración de IA, AR y robótica en los juguetes educativos.
¿Cuál es el tamaño actual de la industria de juguetes STEM en América del Norte en 2026?
El tamaño del mercado se proyecta que alcance los 2.600 millones de dólares en 2026.
¿Qué ingresos generó el segmento de tecnología en 2025?
El segmento de tecnología representó unos ingresos de aproximadamente 894,9 millones de dólares estadounidenses en 2025 y se espera que alcance los 2.300 millones de dólares para 2035, impulsado por la fuerte demanda de robótica.
¿Cuál fue la participación de mercado del canal de distribución offline en 2025?
El canal de distribución offline representó el 52,6% de la cuota de mercado de juguetes STEM de América del Norte en 2025, respaldado por centros de experiencia en tienda, asociados de ventas expertos y disponibilidad inmediata del producto.
¿Cuál es la perspectiva de crecimiento de Canadá en el mercado de juguetes STEM de América del Norte de 2026 a 2035?
El mercado de juguetes STEM de Canadá se espera que crezca a una tasa compuesta anual del 9,3% hasta 2035, respaldado por el aumento de las inversiones escolares en aprendizaje basado en la indagación.
¿Qué país lidera el mercado de juguetes STEM en América del Norte?
Estados Unidos lidera el mercado de juguetes STEM de América del Norte, representando el 84,6% de la participación regional en 2025, impulsado por el fuerte enfoque de los padres en el desarrollo cognitivo temprano.
¿Cuáles son las tendencias futuras en el mercado de juguetes STEM en América del Norte?
Las tendencias clave incluyen la rápida expansión de modelos de aprendizaje por descubrimiento basados en suscripción como KiwiCo, la superación de barreras de género mediante productos STEM inclusivos con temáticas neutras, y la creciente integración de personalización habilitada por IA y experiencias de aprendizaje inmersivas impulsadas por AR.
¿Quiénes son los actores clave en el mercado de juguetes STEM en América del Norte?
Principales actores incluyen VTech Holdings, The LEGO Group, Mattel, Hasbro, KiwiCo, LeapFrog, Spin Master, Sphero, Learning Resources, MAGNA-TILES, Educational Insights, Fat Brain Toys, K'NEX (Basic Fun!), Melissa & Doug, y Ravensburger/ThinkFun.
Autores: Avinash Singh, Amit Patil
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Detalles del informe premium:

Año base: 2025

Empresas cubiertas: 15

Tablas y figuras: 125

Países cubiertos: 2

Páginas: 150

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