미디어 및 엔터테인먼트
당사의 미디어 및 엔터테인먼트 리포트는 콘텐츠 제작, 유통, 소비에 대한 상세한 분석을 제공합니다. 95개 이상의 전용 리포트를 통해 영화, 텔레비전, 음악, 출판, 인터랙티브 엔터테인먼트를 아우르는 전통 및 디지털 미디어를 다룹니다.
산업 개요
미디어 및 엔터테인먼트 시장은 광고와 오디오-비디오를 둘러싼 소비자 습관 변화와 기술 채택 증가에 의해, 역사상 유례없는 디지털 전환의 가속을 겪고 있습니다. 위치 기반, 문맥 기반, 프로그래매틱과 같은 주요 수익 창출 광고 세그먼트는 더 높은 수준의 타깃팅을 가능하게 하는 인공지능(AI)과 머신러닝(ML) 기술을 활용합니다. 새로운 콘텐츠 포맷(예: 증강현실, 가상현실, 인터랙티브)은 모든 채널에서 더 큰 사용자 참여를 촉진합니다.
비디오 온 디맨드(VOD)는 오디오-비디오 부문에서 우위를 점하고 있으며, 2023년에 USD 141.9 billion에 도달했습니다. 고속 인터넷 접근의 지속적 확대로 인해 2032년까지 15% CAGR 성장이 추정됩니다. 오디오 시스템 시장은 혁신적인 디지털 신호 처리 기술과 고해상도 오디오 포맷, 그리고 증가하는 오디오 애호가 수요 및 가정의 프리미엄 엔터테인먼트 경험 기대에 힘입어 5.5% CAGR 성장을 보이고 있습니다.
동시에, 구독형 비디오 온 디맨드(SVOD) 및 광고 지원형 비디오 온 디맨드(AVOD) 부문은 콘텐츠 제작자가 여러 플랫폼에 걸쳐 오리지널 콘텐츠와 유통에 대규모 투자하면서 글로벌 버블 속에서 지속적으로 확장되고 있습니다. 네트워킹 기술이 진화함에 따라, 브랜드는 통합 미디어 캠페인에서 측정 가능한 ROI를 확보하면서 여러 플랫폼에서 오디언스와 연결·소통하려고 합니다. 이 과정에서 크로스플랫폼 콘텐츠 전달, 실시간 분석, 개인화된 사용자 경험이 이 분야의 새로운 차별화 요소로 부상할 것입니다.
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자동 콘텐츠 인식 시장
방송 장비 시장
디지털 마켓
카테고리 관리 소프트웨어 시장
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