저자:
Suraj Gujar, Saptadeep Das
무료 PDF 다운로드
게이밍 액세서리 시장 규모 및 점유율 2024 – 2032-
보고서 ID: GMI10168
|
발행일: July 2024
|
보고서 형식: PDF/엑셀/대시보드/플랫폼
라이선스 옵션 살펴보기:
게이밍 액세서리 시장
이 보고서의 무료 샘플을 받으세요
이 보고서의 무료 샘플을 받으세요
게이밍 액세서리 시장
Is your requirement urgent? Please give us your business email
for a speedy delivery!

게이밍 액세서리 시장 규모
게이밍 액세서리 시장 규모는 2023년 92억 미국 달러로 평가되었습니다. 2024년부터 2032년까지 연평균성장률(CAGR) 5%를 초과하는 성장률을 기록할 전망입니다. 시장은 크게 확대되어 왔으며, 이는 여러 주요 성장 요인에 따른 결과입니다. 이러한 성장의 핵심 요인은 지속적인 기술 발전입니다. 기술 발전에 따라 제조업체들은 게임 성능과 몰입감을 모두 향상하는 제품을 제공하기 위해 지속적으로 혁신하고 있습니다.
게임 액세서리 시장 주요 요약
예를 들어 2024년 6월, Razer와 Epic Games는 Fortnite 테마의 PC 게이밍 액세서리를 선보이는 협업을 발표했습니다. 이번 협업을 통해 Razer의 인기 제품인 Kraken V3 X, DeathAdder V3 Pro, Goliathus, Extended Chroma 및 BlackWidow V4 X의 특별 디자인 버전이 출시됩니다.
경쟁 게임과 e스포츠의 인기가 높아지는 것도 주요 성장 요인입니다. e스포츠는 계속해서 인기를 얻고 있습니다. 프로 선수와 일반 게이머 모두 고성능 게이밍 장비에 더 많은 비용을 지출하고 있습니다. 이러한 추세에 따라 장시간 게임 세션에 맞게 설계된 게이밍 컨트롤러와 의자, 공간 음향과 선명한 음성 커뮤니케이션을 제공하는 고급 헤드셋 등 경쟁 게임에 필요한 제품의 판매가 증가했습니다.
게이밍 주변기기 수요는 다양한 인구 집단과 지역에서 나타나는 여러 게임 플레이 방식에 힘입어 증가하고 있습니다. 이러한 다양성에 따라 제조업체들은 고급 럭셔리 액세서리부터 보다 저렴한 제품까지 더욱 폭넓은 제품을 제공할 수 있습니다. 그 결과 시장이 확대되면서 게이밍 주변기기의 지속적인 혁신이 촉진되고 있습니다.
더 많은 기업이 다양한 제품을 제공하면서 게이밍 액세서리 시장은 점차 세분화되고 있습니다. 신규 기업은 시장에서 치열한 경쟁에 직면하고 있으며, 기존 기업은 경쟁이 매우 치열한 시장 환경에서 제품 차별화를 실현하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 많은 기업이 동일한 고객층을 놓고 경쟁하는 상황에서 차별화된 가치 제안을 통해 경쟁 우위를 유지하는 것이 중요합니다.
지정학적 긴장과 자연재해는 게이밍 액세서리의 글로벌 공급망에 상당한 위험을 초래합니다. 이러한 차질은 제조 지연과 운송 비용 증가를 유발하고, 반도체와 같은 핵심 부품의 부족으로 이어질 수 있습니다. 이에 따라 제조업체가 소비자 수요를 충족하기 어려워질 수 있습니다. 이는 구매자의 재고 부족과 리드 타임 연장으로 이어질 수 있습니다. 또한 이러한 공급망 문제는 생산 비용을 높이는 경우가 많습니다.
게이밍 액세서리 시장 동향
게이밍 액세서리 시장은 고성능과 다용도성, 몰입감을 갖춘 제품을 중심으로 재편되고 있습니다. 고객은 강력한 프로세서, 선명한 화면, 뛰어난 그래픽 성능 등 최첨단 사양을 갖춘 기기를 찾고 있습니다. RGB 조명과 모듈형 부품 같은 맞춤형 기능을 활용하면 게이머가 더욱 나은 게임 플레이를 위해 자신의 환경을 직접 구성할 수 있습니다. AI, VR 및 AR 기술의 통합이 확대되면서 더욱 깊은 몰입감과 참여가 가능해지고 있습니다. 인체공학적 디자인도 액세서리 시장의 주요 동향으로, 장시간 게임 세션에도 편안하도록 설계된 제품이 늘어나고 있습니다.
2024년 5월, Infinix는 GT 라인업 출시를 예고했습니다. 이 라인업에는 GT 20 Pro 스마트폰이 포함됩니다. 또한 GT Book 게이밍 노트북과 다양한 "GT Verse" 게이밍 액세서리도 선보입니다. GT 20 Pro는 MediaTek Dimensity 8200 SoC와 같은 고급 사양을 갖추고 있습니다. 1억800만 화소 카메라도 탑재되어 있습니다. GT Book에는 13세대 Intel Core i9 CPU와 Nvidia GeForce RTX 4060 GPU가 탑재됩니다.
게이밍 액세서리 시장 분석
기술별로 시장은 유선과 무선으로 구분됩니다. 무선 부문은 2032년까지 시장 규모가 100억 미국 달러를 초과할 전망입니다.
플랫폼별로 게임 액세서리 시장은 모바일, PC 및 게임 콘솔로 구분됩니다. 모바일 부문은 2024년부터 2032년까지 연평균성장률(CAGR)이 10%를 초과하며 가장 빠르게 성장하는 부문입니다.
북미는 2023년 전 세계 게임 액세서리 시장에서 35%를 초과하는 점유율을 차지하며 시장을 주도했습니다. 북미에는 상당한 가처분 소득을 보유한 경제적으로 여유로운 소비자층이 많아 고급 게임 장비 구매가 활발합니다. 또한 여러 기술 기업과 게임 스튜디오가 자리 잡고 있어 첨단 게임 기술의 혁신과 조기 도입을 촉진합니다. 북미에서 e스포츠가 번성하면서 프리미엄 게임 장비에 대한 수요도 더욱 증가하고 있습니다.
미국에는 주요 IT 기업과 게임 개발사가 자리 잡고 있어 첨단 게임 기술의 혁신과 조기 도입이 촉진되고 있습니다. 탄탄한 e스포츠 생태계와 경쟁 게임의 폭넓은 인기는 프리미엄 게임 주변기기에 대한 상당한 수요를 뒷받침하고 있습니다.
PC 및 모바일 게임의 인기는 중국 게임 산업의 폭발적인 성장을 이끌었으며, 이에 따라 게임 액세서리 수요도 증가하고 있습니다. 중국에는 대규모 게임 커뮤니티가 형성되어 있습니다. 소비자의 가처분 예산이 늘어나면서 프리미엄 게임 액세서리에 대한 수요도 증가하고 있습니다. 중국의 탄탄한 전자상거래 플랫폼과 광범위한 온라인 소매 네트워크를 통해 다양한 게임 액세서리에 쉽게 접근할 수 있습니다.
한국은 강력한 e스포츠 생태계와 높은 인터넷 보급률로 잘 알려져 있습니다. 이 두 요인은 게임 장비 시장의 확대를 뒷받침합니다. 한국의 게이머들은 최첨단 장비와 첨단 기술을 선호하는 것으로 유명합니다. 이는 제조업체의 혁신과 경쟁력 강화를 촉진합니다. 또한 한국 정부는 게임 산업을 장려하고 있습니다. 이는 게임 액세서리 시장에 우호적인 환경을 조성하는 데 기여합니다.
일본은 콘솔 및 아케이드 게임 시장을 오랫동안 주도해 온 역사를 자랑합니다. 일본의 게임 산업은 국가 문화에 깊이 뿌리내리고 있습니다. 모바일 게임의 성장과 콘솔의 지속적인 인기로 인해 다양한 게임 액세서리에 대한 수요가 증가했습니다. 일본 소비자들은 품질과 혁신을 중시합니다. 이에 따라 고급 첨단 게이밍 주변기기 시장이 견고하게 확대되었습니다.
게임 액세서리 시장 점유율
Razer, Inc.와 Logitech International SA는 게임 액세서리 산업에서 15%를 초과하는 상당한 점유율을 차지하고 있습니다. Razer는 마우스, 키보드, 헤드셋, 게이밍 노트북을 비롯한 고성능 게이밍 주변기기로 유명합니다. 이러한 제품은 캐주얼 게이머와 프로 게이머 모두를 대상으로 합니다. 첨단 기술과 세련된 디자인을 추구하는 Razer의 노력은 전 세계 게이머들에게 사랑받는 기업으로 자리매김하는 데 기여했습니다. 특히 Logitech G 브랜드를 통해 사업을 전개하는 Logitech International SA는 신뢰성과 기술력을 갖춘 다양한 게이밍 주변기기를 제공하며 시장의 선도 기업으로 자리 잡았습니다.
게임 액세서리 시장 주요 기업
게임 액세서리 산업에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.
게임 액세서리 산업 뉴스
게임 액세서리 시장 조사 보고서는 다음 부문에 대해 2021년부터 2032년까지 매출(10억 미국 달러) 기준의 추정치 및 전망을 포함한 산업에 대한 심층 분석을 제공합니다.
제품 범주별 시장
기술별 시장
플랫폼별 시장
유통 채널별 시장
위 정보는 다음 지역 및 국가를 대상으로 제공됩니다.
자주 묻는 질문 (FAQs):
조사 방법론, 데이터 출처 및 검증 절차
이 보고서는 업계 관계자와의 직접 대화, 자체 모델링, 엄격한 교차 검증을 중심으로 설계된 체계적인 조사 절차를 바탕으로 합니다. 단순한 문헌 조사에만 의존하지 않습니다.
당사의 6단계 조사 절차
1. 조사 설계 및 애널리스트 감독
GMI의 조사 방법론은 전문 인력의 지식, 엄격한 검증, 완전한 투명성을 토대로 합니다. 보고서의 모든 인사이트, 추세 분석 및 전망은 해당 시장의 특성을 이해하는 숙련된 애널리스트가 작성합니다.
당사는 업계 관계자 및 전문가와 직접 소통하는 광범위한 1차 조사에, 신뢰성이 확인된 글로벌 출처를 활용한 포괄적인 2차 조사를 결합합니다. 정량적 영향 분석을 적용해 신뢰할 수 있는 전망을 제공하며, 최초 데이터 출처부터 최종 분석 결과까지 추적 가능성을 유지합니다.
2. 1차 조사
1차 조사는 당사 방법론의 핵심으로, 전체 인사이트의 약 80%를 차지합니다. 분석의 정확성과 깊이를 확보하기 위해 업계 관계자와 직접 소통합니다. 체계적인 인터뷰 프로그램은 지역 및 글로벌 시장을 포괄하며 최고경영진, 이사 및 분야별 전문가의 의견을 수집합니다. 이를 통해 전략, 운영 및 기술 측면의 관점을 확보하고 균형 잡힌 인사이트와 신뢰성 있는 시장 전망을 도출합니다.
3. 데이터 마이닝 및 시장 분석
데이터 마이닝은 조사 절차의 중요한 부분으로, 전체 방법론에서 약 20%를 차지합니다. 주요 기업의 매출 점유율 분석을 통해 시장 구조를 분석하고 업계 동향을 파악하며 거시경제 요인을 평가합니다. 유료 및 무료 출처에서 관련 데이터를 수집해 신뢰성 있는 데이터베이스를 구축합니다. 이 정보는 1차 조사와 시장 규모 추정을 뒷받침하도록 통합되며, 유통업체, 제조업체 및 협회 등 주요 이해관계자의 검증을 거칩니다.
4. 시장 규모 추정
당사는 상향식 접근법으로 시장 규모를 추정합니다. 1차 인터뷰를 통해 직접 확보한 기업 매출 데이터와 제조업체의 생산량, 설치 또는 도입 통계를 출발점으로 삼습니다. 이러한 자료를 지역 시장별로 합산하여 실제 산업 활동에 근거한 글로벌 시장 추정치를 산출합니다.
5. 전망 모델 및 주요 가정
모든 전망에는 다음 사항을 명시합니다.
✓ 주요 성장 동인과 예상 영향
✓ 성장 제약 요인과 영향 완화 시나리오
✓ 규제 관련 가정과 정책 변경 위험
✓ 기술 도입 곡선의 매개변수
✓ 거시경제 가정(GDP 성장률, 인플레이션, 환율)
✓ 경쟁 구도와 시장 진입·퇴출 전망
6. 검증 및 품질 보증
최종 단계에서는 분야별 전문가가 선별된 데이터를 직접 검토하여 자동화 시스템이 놓칠 수 있는 미묘한 차이와 맥락상의 오류를 파악합니다. 이러한 전문가 검토는 중요한 품질 보증 단계로서, 데이터가 조사 목적과 해당 분야의 기준에 부합하는지 확인합니다.
당사의 3중 검증 절차는 데이터의 신뢰성을 최대한 높입니다.
✓ 통계적 검증
✓ 전문가 검증
✓ 실제 시장 상황과의 대조
신뢰와 공신력
검증된 데이터 출처
업계 전문 간행물
산업 저널, 업계 간행물 및 전문 매체
산업 데이터베이스
자체 및 제3자 시장 데이터베이스
규제 관련 제출 서류
정부 조달 기록 및 정책 문서
학술 연구
대학 연구 및 전문 연구기관 보고서
기업 보고서
연례보고서, 투자자 설명자료 및 공시 서류
전문가 인터뷰
최고경영진, 조달 책임자 및 기술 전문가
GMI 아카이브
20개 이상의 산업 분야에 걸쳐 발행된 13,000건 이상의 조사 보고서
무역 데이터
수출입 물량, HS 코드 및 통관 기록
조사 및 평가 항목
이 보고서의 모든 데이터는 1차 인터뷰, 실제 데이터를 쌓아 올리는 상향식 모델링, 엄격한 교차 검증을 통해 확인됩니다. 당사의 조사 절차 자세히 보기 →