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Dimensioni del mercato dei dispositivi portatili per il gaming - Per tipo di prodotto, per durata della batteria, per forma, per tecnologia, per fascia d'età, per dimensione del display, per fascia di prezzo, previsioni di crescita, 2025-2034
ID del Rapporto: GMI15009
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Data di Pubblicazione: October 2025
|
Formato del Rapporto: PDF
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Autori: Avinash Singh, Sunita Singh
Dettagli del Rapporto Premium
Anno Base: 2024
Aziende coperte: 15
Tabelle e Figure: 210
Paesi coperti: 18
Pagine: 250
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Mercato dei dispositivi portatili da gioco
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Dimensione del mercato dei dispositivi portatili per il gaming
La dimensione globale del mercato dei dispositivi portatili per il gaming è stata stimata a 16,3 miliardi di USD nel 2024. Il mercato è previsto crescere da 17,6 miliardi di USD nel 2025 a 37,7 miliardi di USD nel 2034, con un CAGR dell'8,8% secondo l'ultimo rapporto pubblicato da Global Market Insights Inc.
La domanda nel settore del gaming portatile è in crescita man mano che le demografie dei giocatori si espandono per includere una gamma di età più ampia e profili utente più diversificati. Questa crescita è attribuita alla crescita dei giocatori mobile-first, alla disponibilità di modelli di business freemium e a una vasta gamma di giochi per soddisfare una varietà di interessi. Man mano che il gaming diventa più socialmente accettabile e più integrato nelle routine quotidiane delle persone, i produttori stanno sviluppando dispositivi che si adattano a diversi tipi di utenti e, di conseguenza, ampliano la base di mercato.
Allo stesso tempo, sia la connettività che l'integrazione dell'ecosistema stanno trasformando le console portatili da dispositivi autonomi a componenti di un ecosistema digitale più ampio e olistico. I dispositivi portatili offrono connettività ai servizi di cloud gaming, ai social media, alle reti di gioco multiplayer e al gaming su più dispositivi. Funzionalità come la connettività cellulare, Wi-Fi e Bluetooth consentono di giocare in tempo reale, condividere contenuti e accedere a una vasta libreria di giochi, che, oltre all'integrazione con i sistemi cloud per il gioco remoto di Xbox o PlayStation, servono anche a migliorare l'engagement degli utenti.
Questa esperienza di contenuti connessi si traduce in una maggiore utilità del dispositivo, ma anche in una maggiore fedeltà dei clienti e, in definitiva, consente modelli di abbonamento e spese per contenuti aggiuntivi o acquisti di prodotti. I dispositivi portatili per il gaming stanno diventando offerte di prodotti principali in un ecosistema di intrattenimento connesso man mano che gli ecosistemi diventano sempre più fluidi e immersivi.
Connettività ed integrazione dell'ecosistema sono un importante motore di crescita nel mercato del gaming portatile poiché consentono interazioni fluide tra dispositivi, piattaforme e servizi. Oggi i dispositivi portatili non sono più console autonome, ma fanno parte di un ecosistema digitale più ampio, caratterizzato da sincronizzazione tra dispositivi e accesso a piattaforme di cloud gaming, reti multiplayer e condivisione di contenuti. L'integrazione di questi ecosistemi consente agli utenti di iniziare a giocare su un dispositivo e riprendere su un altro, utilizzando giochi salvati su cloud, mentre possono anche giocare in multiplayer su diverse piattaforme.
Inoltre, l'aumentata integrazione degli ecosistemi costruisce fedeltà al marchio, redditività e aumenta il valore a vita dei clienti. Quando i dispositivi portatili diventano senza sforzo e fluidi con il loro ecosistema, inclusi accessori, software e servizi, allora gli utenti non vorranno uscire da quell'ecosistema, il che incoraggia le aziende a sviluppare strategie di ricavi ricorrenti come abbonamenti, contenuti scaricabili (DLC) e accessori.
Quota di mercato del 15%
La quota di mercato collettiva nel 2024 e del 30%
Tendenze del mercato dei dispositivi portatili per il gaming
Il mercato dei dispositivi portatili per il gaming sta subendo un'innovazione e una trasformazione guidata da piattaforme che potrebbero cambiare fondamentalmente le aspettative dei consumatori. Con la domanda dei consumatori per il gaming portatile e un'esperienza di gaming ad alta fedeltà in crescita, i produttori stanno investendo in prodotti che migliorano le comodità delle tecnologie portatili con prestazioni trovate nei prodotti per il consumo, basati a casa. La concorrenza ha potenzialmente ampliato il mercato per i consumatori oltre i prodotti portatili tradizionali a sistemi ibridi e basati su cloud.
Analisi del mercato dei dispositivi portatili per gaming
In base al tipo di prodotto, il mercato è suddiviso in console portatili per gaming dedicate, sistemi di gaming ibridi, PC portatili per gaming e dispositivi portatili per gaming Android. Nel 2024, i sistemi di gaming ibridi hanno detenuto la quota di mercato più grande, generando un fatturato di 12,8 miliardi di USD.
In base alla durata della batteria, il mercato dei dispositivi portatili per gaming è suddiviso in dispositivi con batteria a breve durata, dispositivi con batteria a media durata, dispositivi con batteria a lunga durata, batteria a durata estesa. Il segmento dei dispositivi con batteria a media durata deteneva la quota più grande, rappresentando il 67,7% del mercato globale nel 2024.
In base al gruppo di età, il mercato dei dispositivi portatili per gaming è suddiviso in bambini, adolescenti e adulti. Nel 2024, gli adulti detenevano la quota di mercato più grande, generando un fatturato di 8,7 miliardi di USD.
Mercato dei dispositivi portatili per gaming in Nord America
Nel 2024, gli Stati Uniti hanno dominato il mercato del Nord America, rappresentando circa il 78,2% e generando un fatturato di circa 5,7 miliardi di dollari nello stesso anno.
Mercato dei dispositivi portatili per il gaming in Europa
Il mercato europeo, il Regno Unito guida il mercato con una quota del 21,1% nel 2024 e si prevede che crescerà del 6,7% durante il periodo di previsione.
Mercato dei dispositivi portatili per il gaming in Asia Pacifico
L'Asia Pacifico guida il mercato; la Cina guida con una quota di mercato di circa il 22,5% nel 2024 e si prevede che crescerà con un CAGR di circa l'11,9% dal 2025 al 2034.
Mercato dei dispositivi portatili per gaming in Medio Oriente e Africa
I mercati del Medio Oriente e dell'Africa stanno crescendo con un CAGR del 6,6% durante il periodo di previsione.
Quota di mercato dei dispositivi portatili per gaming
Valve Corporation è in testa con una quota di mercato del 12%. Valve Corporation, Nintendo, ASUS, Lenovo e Sony Interactive Entertainment collettivamente detengono circa il 30%, indicando una concentrazione di mercato moderatamente frammentata. Questi principali attori sono proattivamente coinvolti in iniziative strategiche, come fusioni e acquisizioni, espansioni di impianti e collaborazioni, per espandere i loro portafogli prodotti, estendere la loro portata a una vasta base di clienti e rafforzare la loro posizione di mercato.
Il lancio di Steam Deck da parte di Valve, un potente dispositivo basato su Linux per godere del gaming PC in modalità portatile, ha trasformato il mercato dei dispositivi portatili per gaming. All'interno dell'ecosistema Steam, Valve ha fornito l'accesso a migliaia di giochi, salvataggi cloud e funzionalità della community che rendono Steam Deck una scelta ibrida attraente per i giocatori che cercano prestazioni desktop capaci in movimento.
Nintendo continua a mantenere una solida posizione nel mercato dei dispositivi portatili per gaming, principalmente grazie al continuo successo delle console Nintendo Switch e Switch Lite. Oltre alla sua cultura familiare e ai titoli esclusivi, Nintendo ha fan fedeli in tutto il mondo, tutti grazie al design ibrido della console e alla sua vasta libreria di giochi di prima parte, entrambi diventati standard per le esperienze di gaming portatile.
Aziende del mercato dei dispositivi portatili per gaming
I principali attori operanti nel settore dei dispositivi portatili per gaming sono:
NVIDIA ha una posizione di supporto nello spazio portatile attraverso la sua piattaforma di cloud gaming, GeForce Now, che consente il gaming ad alte prestazioni su dispositivi meno potenti, nonostante non sia un marchio hardware in questo spazio. Tuttavia, la tecnologia NVIDIA alimenta molti dispositivi portatili e questa tecnologia supporta il passaggio al gaming basato su streaming, rendendola una ragione fondamentale per cui esistono le esperienze portatili di prossima generazione.
Attraverso la sua divisione Xbox, Microsoft Gaming si sta inserendo nel mercato degli handheld grazie a Xbox Cloud Gaming e Game Pass. Non hanno ancora prodotto un dispositivo handheld autonomo, ma il loro ecosistema è disponibile su altri dispositivi portatili e gli utenti possono trasmettere un'esperienza console ovunque, rendendo Microsoft un leader nel mercato del gaming handheld alimentato da cloud.
Notizie sull'industria degli handheld gaming
Il rapporto di ricerca di mercato degli handheld gaming include una copertura approfondita del settore con stime e previsioni in termini di ricavi (USD miliardi) e volume (migliaia di unità) dal 2021 al 2034, per i seguenti segmenti:
Mercato, per tipo di prodotto
Mercato, per durata della batteria
Mercato, per forma
Mercato, per tecnologia
Mercato, per gruppo di età
Mercato, per dimensione dello schermo
Mercato, per fascia di prezzo
Mercato, per applicazione
Mercato, per canale di distribuzione
Le informazioni sopra riportate sono fornite per le seguenti regioni e paesi: