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Mercado de turismo virtual Tamaño y compartir 2024 – 2032

Tamaño del mercado por experiencia virtual, por aplicación, por uso final, análisis, pronóstico de crecimiento.

ID del informe: GMI11673
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Fecha de publicación: October 2024
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Formato del informe: PDF

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Turismo Virtual Tamaño del mercado

El tamaño global del mercado de turismo virtual fue valorado en USD 728.6 millones en 2023 y se prevé que crecerá en una CAGR de 26,4% entre 2024 y 2032. La creciente demanda de experiencias inmersivas entre los viajeros está impulsando significativamente el mercado. Los consumidores modernos buscan formas únicas y atractivas de explorar los destinos sin las limitaciones de los viajes tradicionales. Por ejemplo, según Statista a finales de 2024, se estima que los ingresos totales generados por el sector turístico de viajes alcanzarán 916 bn estadounidenses, lo que impulsaría aún más el crecimiento del mercado turístico virtual.

Principales conclusiones del mercado de turismo virtual

Tamaño y crecimiento del mercado

  • Tamaño del mercado en 2023: USD 728.6 millones
  • Tamaño del mercado previsto para 2032: USD 5.7 mil millones
  • TCAC (2024–2032): 26.4%

Principales impulsores del mercado

  • Demanda creciente de experiencias inmersivas entre los viajeros.
  • Uso generalizado de teléfonos inteligentes y tabletas, y aumento de la penetración de internet.
  • Avances en tecnologías de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y video en 360 grados.
  • Restricciones de viaje y preocupaciones sanitarias posteriores a la pandemia.

Desafíos

  • Problemas relacionados con la conectividad a internet confiable y de alta velocidad.
  • Falta de estandarización en cuanto a formatos, plataformas y estándares de calidad.

El turismo virtual proporciona experiencias altamente inmersivas, permitiendo a los usuarios virtualmente "pasar" lugares, interactuar con entornos y explorar culturas en tiempo real. Esta apelación es particularmente fuerte entre las generaciones más jóvenes, que valoran el aprendizaje experiencial y la aventura. En consecuencia, las visitas virtuales, las experiencias culturales interactivas y la narración inmersiva se están convirtiendo en alternativas populares al turismo convencional. Este cambio no sólo responde al deseo de experiencias auténticas, sino que también satisface las necesidades de aquellos que no pueden viajar debido a limitaciones, en última instancia ampliando la base de consumo del mercado.

Además, el uso generalizado de teléfonos inteligentes y tabletas, junto con el aumento de la penetración en Internet, está impulsando significativamente el crecimiento en el mercado del turismo virtual. Con miles de millones de personas que poseen dispositivos móviles, las experiencias de turismo virtual son fácilmente accesibles, permitiendo a los usuarios explorar destinos en cualquier momento y lugar. Por ejemplo, en marzo de 2024, Global Times publicó un informe sobre la penetración de Internet en China, informó que a partir de diciembre de 2023, la tasa de penetración de Internet de China ha alcanzado el 77,5%, con el número total de usuarios de Internet que asciende a 1.092 millones.

Esto representa un aumento de aproximadamente 24,8 millones de usuarios en comparación con el año anterior, destacando el rápido crecimiento del acceso a Internet en todo el país. La disponibilidad de Internet mejorada mejora la calidad de estas experiencias, lo que permite una transmisión sin problemas de contenido de alta definición, aplicaciones VR y AR. A medida que avanza la tecnología móvil, más consumidores están participando con plataformas de turismo virtual, lo que hace que sea una opción popular para aquellos que buscan alternativas de viaje asequibles.

virtual tourism market

Tendencias del mercado de turismo virtual

El turismo virtual está presenciando avances tecnológicos significativos en realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y tecnologías de vídeo de 360 grados. Estas innovaciones permiten experiencias altamente inmersivas e interactivas, transformando el turismo tradicional permitiendo a los usuarios explorar los destinos en detalle realista. Por ejemplo, Hojas VR simula entornos reales, proporcionando experiencias sensoriales que imitan el viaje físico.

AR mejora esto superando el contenido digital en entornos reales, aumentando el compromiso y el valor educativo. Mientras tanto, las tecnologías de vídeo de 360 grados ofrecen vistas panorámicas, lo que permite a los usuarios navegar por los destinos a su propio ritmo. Estas tecnologías apelan a los consumidores tecnificados y abren nuevas posibilidades de marketing de destino, museos y agencias de viajes. A medida que estas herramientas se vuelven más accesibles y asequibles, están impulsando la adopción más amplia del turismo virtual.

Por ejemplo, en marzo de 2023, en la reciente Cumbre del G20, Atomic Loops reveló su innovadora tecnología de Realidad Virtual (VR) adaptada para la industria turística. Este enfoque innovador pretende transformar cómo los viajeros experimentan destinos, haciendo que la planificación y la reserva sean más interactivas e interesantes. La tecnología VR permite a los usuarios explorar varios destinos en un entorno totalmente inmersivo.

Los viajeros pueden navegar virtualmente por paisajes, hoteles y atracciones, proporcionando un sentido realista del lugar antes de tomar decisiones de viaje. La introducción de la tecnología VR en la Cumbre del G20 representa un avance significativo en la industria turística, prometiendo redefinir cómo los viajeros exploran y se involucran con destinos potenciales.

La conectividad de Internet de alta velocidad y fiable sigue siendo un reto importante para el mercado del turismo virtual, especialmente en regiones con infraestructura digital subdesarrollada. Las experiencias turísticas virtuales, especialmente las que utilizan tecnologías inmersivas como VR y AR, dependen de la fluidez y la interactividad en tiempo real, que requieren un Internet estable y de alta velocidad. En áreas con poca conectividad, los usuarios encuentran problemas como lag, el buffering y el contenido de baja resolución, que degradan la experiencia.

Estos desafíos obstaculizan el crecimiento del mercado, ya que los consumidores potenciales, especialmente en las regiones rurales y en desarrollo, no pueden participar plenamente en visitas virtuales. Además, el costo del acceso a Internet puede ser prohibitivo para algunos usuarios, limitando aún más la accesibilidad al mercado. Hacer frente a estos problemas de conectividad es esencial para ampliar el turismo virtual a nivel mundial.

Virtual Tourism Market Analysis

Virtual Tourism Market Size, By Virtual Experience, 2021 - 2032 (USD Million)

Basado en la experiencia virtual, el mercado se segmenta en giras virtuales de 360 grados, visitas virtuales en 3D y visitas virtuales de realidad (VR). En 2023, el segmento de viajes virtuales de 360 grados representó más del 45% de la cuota de mercado y se espera que supere los USD 2.500 millones en 2032. El segmento de giras virtuales de 360 grados tiene la mayor cuota de mercado en el mercado turístico virtual debido a su naturaleza inmersiva e interactiva. Estos tours ofrecen a los usuarios una visión completa de los destinos turísticos, lugares de interés y atracciones, permitiéndoles explorar como si estuvieran físicamente presentes.

La accesibilidad de los tours de 360 grados a través de navegadores web y dispositivos móviles, sin necesidad de equipos especiales de RV, ha contribuido a su adopción generalizada. Además, las agencias de turismo, hoteles y sitios culturales utilizan tours virtuales de 360 grados para promover sus servicios, proporcionando una experiencia realista y atractiva que atrae a visitantes potenciales. La riqueza visual, unida a la facilidad de integración en las estrategias de marketing online, hace de estos tours una herramienta preferida para las empresas y una opción popular para los usuarios que buscan auténticas experiencias de viaje virtual.

Virtual Tourism Market Revenue Share, By End-User, (2023)

Sobre la base del usuario final, el mercado se divide en individuos, agencias de viajes, instituciones educativas y empresas. El segmento de individuos mantuvo alrededor del 47% de la cuota de mercado en 2023 debido a varios factores clave. La segmentación individual tiene la cuota de mercado más alta en el mercado del turismo virtual debido a varios factores. El turismo virtual ofrece una alternativa asequible y conveniente para aquellos que carecen de medios financieros, tiempo o capacidad física para viajar.

Las tecnologías avanzadas como VR y AR permiten a los usuarios explorar destinos desde la comodidad de sus hogares, proporcionando una experiencia altamente inmersiva sin los desafíos logísticos de los viajes tradicionales. Además, la conciencia creciente de la sostenibilidad ambiental alienta a las personas a optar por visitas virtuales para reducir su huella de carbono. El aumento de los entusiastas del viaje en solitario, junto con las restricciones de viaje relacionadas con la pandemia, ha impulsado aún más la demanda de los usuarios individuales. La accesibilidad de este segmento y las experiencias personalizadas atraen una amplia demografía, contribuyendo a su liderazgo en el mercado.

North America Virtual Tourism Market Size, 2021- 2032 (USD Million)

La región de América del Norte representó una cuota del mercado de turismo virtual de más del 35% en 2023 y se espera que supere los 2.000 millones de dólares en 2032, impulsada por una adopción tecnológica elevada y una fuerte demanda de experiencias innovadoras de viaje. La región se beneficia de la amplia disponibilidad de tecnologías avanzadas de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), especialmente en los Estados Unidos y Canadá.

Las principales empresas tecnológicas y startups contribuyen al desarrollo de plataformas de turismo virtual inmersivas. Además, el sector turístico bien establecido de la región, combinado con una creciente conciencia ambiental y sanitaria, impulsa aún más la demanda de alternativas virtuales, especialmente en respuesta a las restricciones de viaje y a las preocupaciones de sostenibilidad.

Los avances tecnológicos y el aumento de la penetración en Internet están destinados a impulsar un crecimiento significativo en el mercado de turismo virtual de Asia Pacífico. China, Japón y Corea del Sur lideran la adopción de tecnologías VR y AR, impulsando la demanda de experiencias de viaje virtual inmersivas. El aumento de los ingresos desechables, una creciente clase media y un mayor interés en los viajes mundiales alimentan aún más esta tendencia. Además, las restricciones de viaje pospandémicas y las preocupaciones de seguridad han estimulado la demanda de alternativas virtuales. Las iniciativas gubernamentales que promueven el turismo a través de plataformas digitales también aumentan el potencial de crecimiento del mercado en esta región.

Europa desempeña un papel fundamental en el mercado del turismo virtual, impulsado por su rico patrimonio cultural y su avanzada infraestructura turística. Países como el Reino Unido, Francia, Alemania e Italia aprovechan tecnologías como VR y AR para promover sus sitios históricos, museos y hitos a través de visitas virtuales. La fuerte adopción tecnológica de la región, apoyada por iniciativas gubernamentales para mejorar el turismo digital, alimenta el crecimiento del mercado. Además, el aumento de la conciencia sobre las opciones de viaje sostenibles y el creciente interés en experiencias virtuales entre consumidores europeos con conciencia ambiental aumenta aún más la demanda de turismo virtual en la región.

En las regiones del MEA y América Latina, la creciente penetración en Internet y la creciente adopción de tecnologías digitales están impulsando el crecimiento del mercado turístico virtual. En América Latina, Brasil y México lideran el camino promoviendo el turismo cultural y patrimonial a través de plataformas virtuales. Mientras tanto, el Medio Oriente, en particular los Emiratos Árabes Unidos y Arabia Saudita, está mejorando el potencial de mercado al mostrar virtualmente destinos turísticos de lujo.

Virtual Tourism Company Market Share

Virtual Tourism Market Company Share, 2023

Dubai 360, Matterport y YouVisit mantuvieron colectivamente una parte sustancial del mercado de más del 10% en la industria del turismo virtual en 2023. Dubai 360 aprovecha la avanzada fotografía panorámica y la tecnología de vídeo para ofrecer viajes virtuales inmersivos de 360 grados de las principales atracciones de Dubai. Al integrar imágenes de alta resolución, funciones interactivas y actualizaciones en tiempo real, la plataforma mejora la experiencia virtual del visitante. Además, colabora con el sector turístico de Dubai para promover hitos culturales y modernos, apoyando esfuerzos más amplios de marketing turístico.

Matterport se centra en la tecnología digital de gemelos 3D, permitiendo a través virtual de los destinos con experiencias de alta definición, espacialmente precisas. Su plataforma se integra con sistemas VR para mejorar la inmersión del usuario y permite que las empresas incrusten visitas virtuales en sus sitios web. Al asociarse con agencias de turismo y proveedores de hospitalidad, Matterport pretende crear experiencias atractivas e interactivas para impulsar el atractivo del turismo virtual.

UstedVisit utiliza una plataforma de realidad virtual patentada para crear experiencias inmersivas de 360 grados para destinos de viaje globales. Al integrar VR y medios interactivos, YouVisit ofrece visitas virtuales personalizadas que ayudan a los destinos a mostrar atracciones únicas. La empresa también se centra en las asociaciones con tableros turísticos y marcas de viajes, ofreciendo visitas virtuales accesibles a través de múltiples canales digitales para impulsar el compromiso y el alcance.

Virtual Tourism Market Companies

Los principales jugadores que operan en la industria del turismo virtual son:

  • Dubai 360
  • Matterport
  • YouVisit
  • Google Earth VR
  • Real Tour Vision (RTV)
  • 360Cities
  • TourVista
  • Blue Raven Studios
  • Kuula
  • Panedia

Virtual Tourism Industry News

  • En junio de 2024, Khorramabad lanzó una iniciativa de turismo virtual que cuenta con vistas de 360 grados de sus lugares pintorescos. Este enfoque innovador pretende mejorar la experiencia de viaje tanto para los locales como para los turistas, permitiéndoles explorar las atracciones de la ciudad desde la comodidad de sus hogares. Este lanzamiento forma parte de un movimiento más amplio dentro del sector turístico para incorporar experiencias digitales, haciendo que la planificación de viajes sea más interactiva e informativa.
  • En octubre de 2023, Chennai-based startup Tour On - La Compañía de Viajes lanzó la primera experiencia de la India Virtual Reality (VR) para revolucionar cómo planean los clientes y viajan en libros. Esta innovadora oferta permite a los viajeros potenciales sumergirse en un entorno virtual, explorando destinos y alojamientos antes de hacer una compra. Utilizando la tecnología de vídeo de 360 grados y simulaciones interactivas, Tour On pretende impulsar el compromiso del cliente. La plataforma VR ofrece una experiencia de "sin antes de comprar", lo que permite a los clientes explorar hoteles, atracciones e incluso actividades de forma vital.

El informe de investigación del mercado turístico virtual incluye una cobertura profunda de la industria con estimaciones " en términos de ingresos ($ Mn/Bn) de 2021 a 2032, para los siguientes segmentos:

Mercado, por experiencia virtual

  • Visitas virtuales de 360 grados
  • Visitas virtuales 3D
  • Visitas de realidad virtual (VR)

Mercado, por aplicación

  • Turismo y viajes
  • Educación y capacitación
  • Inmobiliaria
  • Gaming
  • Sitios culturales y de patrimonio
  • Retail

Mercado, por fin uso

  • Individuals
  • Agencias de viajes
  • Instituciones educativas
  • Empresas

La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países:

  • América del Norte
    • EE.UU.
    • Canadá
  • Europa
    • UK
    • Alemania
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Rusia
    • Nordics
  • Asia Pacífico
    • China
    • India
    • Japón
    • Corea del Sur
    • ANZ
    • Asia sudoriental
  • América Latina
    • Brasil
    • México
    • Argentina
  • MEA
    • UAE
    • Arabia Saudita
    • Sudáfrica
Autores:  Preeti Wadhwani, Aishwarya Ambekar

Metodología de investigación, fuentes de datos y proceso de validación

Este informe se basa en un proceso de investigación estructurado basado en conversaciones directas con la industria, modelado propietario y validación cruzada rigurosa, y no solo en investigación de escritorio.

Nuestro proceso de investigación de 6 pasos

  1. 1. Diseño de investigación y supervisión de analistas

    En GMI, nuestra metodología de investigación se basa en la experiencia humana, la validación rigurosa y la transparencia total. Cada perspectiva, análisis de tendencias y pronóstico en nuestros informes es desarrollado por analistas experimentados que entienden los matices de su mercado.

    Nuestro enfoque integra una extensa investigación primaria a través del compromiso directo con participantes y expertos de la industria, complementada con una investigación secundaria integral de fuentes globales verificadas. Aplicamos análisis de impacto cuantificado para ofrecer pronósticos confiables, manteniendo una trazabilidad completa desde las fuentes de datos originales hasta los insights finales.

  2. 2. Investigación primaria

    La investigación primaria forma la columna vertebral de nuestra metodología, contribuyendo con casi el 80% a los insights generales. Implica el compromiso directo con los participantes de la industria para garantizar la precisión y profundidad en el análisis. Nuestro programa de entrevistas estructuradas cubre los mercados regionales y globales, con aportes de ejecutivos de nivel C, directores y expertos en la materia. Estas interacciones proporcionan perspectivas estratégicas, operativas y técnicas, permitiendo insights completos y pronósticos de mercado confiables.

  3. 3. Minería de datos y análisis de mercado

    La minería de datos es una parte clave de nuestro proceso de investigación, contribuyendo con casi el 20% a la metodología general. Implica analizar la estructura del mercado, identificar las tendencias de la industria y evaluar los factores macroeconómicos a través del análisis de participación en los ingresos de los principales actores. Los datos relevantes se recopilan de fuentes pagas y gratuitas para construir una base de datos confiable. Esta información se integra luego para respaldar la investigación primaria y el dimensionamiento del mercado, con validación de partes interesadas clave como distribuidores, fabricantes y asociaciones.

  4. 4. Dimensionamiento del mercado

    Nuestro dimensionamiento del mercado se basa en un enfoque ascendente, comenzando con datos de ingresos de empresas recopilados directamente a través de entrevistas primarias, junto con cifras de volumen de producción de fabricantes y estadísticas de instalación o implementación. Estos datos se ensamblan a través de los mercados regionales para llegar a una estimación global fundamentada en la actividad real de la industria.

  5. 5. Modelo de pronóstico y supuestos clave

    Cada pronóstico incluye documentación explícita de:

    • ✓ Principales impulsores de crecimiento y su impacto asumido

    • ✓ Factores restrictivos y escenarios de mitigación

    • ✓ Supuestos regulatorios y riesgo de cambio de política

    • ✓ Parámetro de la curva de adopción tecnológica

    • ✓ Supuestos macroeconómicos (crecimiento del PIB, inflación, moneda)

    • ✓ Dinámicas competitivas y expectativas de entrada/salida al mercado

  6. 6. Validación y aseguramiento de calidad

    Las etapas finales implican validación humana, donde expertos del dominio revisan manualmente los datos filtrados para identificar matices y errores contextuales que los sistemas automatizados podrían pasar por alto. Esta revisión de expertos añade una capa crítica de aseguramiento de calidad, asegurando que los datos se alineen con los objetivos de investigación y los estándares específicos del dominio.

    Nuestro proceso de validación de triple capa garantiza la máxima fiabilidad de los datos:

    • ✓ Validación estadística

    • ✓ Validación de expertos

    • ✓ Verificación de la realidad del mercado

Confianza & credibilidad

10+
Años de servicio
Entrega consistente desde el establecimiento
A+
Acreditación BBB
Estándares profesionales y satisfacciones
ISO
Calidad certificada
Empresa certificada ISO 9001-2015
150+
Analistas de investigación
En más de 10 sectores industriales
95%
Retención de clientes
Valor de relación de 5 años

Fuentes de datos verificadas

  • Publicaciones comerciales

    Revistas del sector de seguridad y defensa y prensa especializada

  • Bases de datos industriales

    Bases de datos de mercado propias y de terceros

  • Documentos regulatorios

    Registros de contratación pública y documentos de política

  • Investigación académica

    Estudios universitarios e informes de instituciones especializadas

  • Informes corporativos

    Informes anuales, presentaciones a inversores y declaraciones

  • Entrevistas con expertos

    Alta dirección, responsables de compras y especialistas técnicos

  • Archivo GMI

    Más de 13.000 estudios publicados en más de 30 sectores industriales

  • Datos comerciales

    Volúmenes de importación/exportación, códigos HS y registros aduaneros

Parámetros estudiados y evaluados

Cada punto de datos de este informe se valida mediante entrevistas primarias, modelado ascendente real y rigurosas comprobaciones cruzadas. Lea sobre nuestro proceso de investigación →

Preguntas frecuentes(FAQ):
¿Cuán grande es el mercado de turismo virtual?
El tamaño del mercado del turismo virtual alcanzó los USD 728.6 millones en 2023 y se establece para crecer en un CAGR de 26,4% de 2024 a 2032, impulsado por la creciente demanda de experiencias inmersivas entre los viajeros.
¿Qué segmento mantuvo la cuota de mercado más alta en la industria del turismo virtual?
El segmento de giras virtuales de 360 grados celebró la cuota más alta del mercado, con más del 45% del mercado en 2023, y se espera que supere los USD 2.500 millones en 2032.
¿Por qué los individuos dominan el segmento de usuarios finales en el mercado de turismo virtual?
El segmento de individuos mantuvo alrededor del 47% de la cuota de mercado en 2023, debido al turismo virtual que ofrece una alternativa asequible y conveniente para aquellos que carecen de los medios financieros, el tiempo o la capacidad física de viajar.
¿Cuánto vale la industria del turismo virtual de América del Norte?
El mercado de América del Norte representó el 35% de la cuota de ingresos en 2023 y está destinado a cruzar USD 2 mil millones en 2032, impulsado por una alta adopción tecnológica y una fuerte demanda de experiencias innovadoras de viaje.
¿Quiénes son los principales jugadores del mercado del turismo virtual?
Jugadores clave que conforman el paisaje turístico virtual: Dubai 360, Matterport, YouVisit, Google Earth VR, Real Tour Vision (RTV), 360Cities, TourVista, Blue Raven Studios, Kuula, Panedia.
Autores:  Preeti Wadhwani, Aishwarya Ambekar
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Detalles del informe premium:

Año base: 2023

Empresas perfiladas: 20

Países cubiertos: 22

Páginas: 167

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