Dimensioni del mercato dei giocattoli con licenza: per tipo di prodotto, per fascia di prezzo, per fascia d' 'età, per uso finale, per canale di distribuzione, analisi, quota, previsioni di crescita, 2024-2032
ID del Rapporto: GMI12495 | Data di Pubblicazione: December 2024 | Formato del Rapporto: PDF
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Dettagli del Rapporto Premium
Anno Base: 2023
Aziende coperte: 15
Tabelle e Figure: 180
Paesi coperti: 18
Pagine: 220
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Mercato del giocattolo in licenza Dimensione
Il mercato mondiale dei giocattoli con licenza è stato valutato a 28,9 miliardi di dollari nel 2023 e si stima che crescerà a un CAGR di oltre il 4,7% dal 2024 al 2032.
È vero che tecnologie come AR, VR o AI stanno diventando parte integrante dei giocattoli autorizzati per i bambini. Tutte queste tecnologie aiutano a migliorare l'interattività e l'interconnessione del giocattolo, implicando un appello a un demografico più tecnologicamente realizzato, che comprende la sempre crescente comunità collezionista composta da adulti che amano i franchising emozionanti, tra cui Star Wars, Marvel, o Harry Potter. Raccordi di nicchia in edizione limitata per film, giochi e anniversari stanno diventando sempre più popolari, e il mercato per tali continua a espandersi.
Mercato del giocattolo in licenza Tendenze
Questa tendenza sembra essere ripagata dai genitori in quanto apprezzano i giocattoli educativi di marca e, per esempio, approvano l'educazione Lego o i bambini PBS grazie alla sua fusione efficace di divertimento e di intrattenimento di potenziamento del cervello, in particolare l'apprendimento STEM.
Analisi del mercato del giocattolo
L'e-commerce ora controlla il mercato globale dei giocattoli, che offre un accesso più ampio alle entrate dei giocattoli autorizzati. Vendere esclusive online, come ad esempio attraverso Amazon e Walmart, ha migliorato le vendite. Allo stesso modo, il cross-linking di giocattoli licenziati da film, TV, giochi e altri social media ha dimostrato più redditizio. Multi-platforming permette di sostenere gli interessi dei consumatori sia in franchising che nei loro giocattoli.
I produttori meno affermati di solito considerano le spese di acquisto dei diritti di licenza per franchising famosi per essere molto alto e astenersi dall'ingresso nel mercato. Inoltre, la proliferazione di giocattoli falsi nei mercati asiatici devasta la reputazione di un marchio e causa notevoli perdite di reddito ai produttori di giocattoli licenziati.
Nord America: Hasbro, Mattel e Funko sono aziende nordamericane che producono giocattoli con licenza. Sono noti per la loro creatività e sono leader nella creazione di tendenze. Soprattutto, i produttori nordamericani stabiliscono standard globali e sono all'avanguardia del cambiamento del settore dei giocattoli globale. Le nuove tecnologie, la sostenibilità, o semplicemente i nuovi giocattoli interattivi sono esempi di innovazioni offerte. Nel San Diego Comic-Con, D23 Expo e altre convenzioni di fan, giocattoli con licenza ottenere abbastanza attenzione. Tali eventi generano interesse internazionale per i collezionisti di limitato-edizione, che, a sua volta, aumenta la domanda di tali oggetti nei mercati globali, influenzando così la strategia per garantire future release di giocattoli.
Europa: Il mercato tedesco dei giocattoli con licenza può essere considerato come il centro europeo della produzione di giocattoli di alta qualità. Aziende come Playmobil, Ravensburger e Schleich fanno anche giocattoli licenziati, che godono di una crescente accettazione del mercato in Germania a causa dei loro standard di sicurezza e qualità. Inoltre, è la Germania che sta proponendo una maggiore enfasi sull'istruzione e sullo sviluppo delle competenze, che completa l'aumento continuo della domanda di giocattoli basati su STEM e giochi educativi. In Germania, per esempio, il marchio LEGO e i puzzle Ravensburger sono molto popolari, e questi giocattoli sono prodotti con licenza.
Asia Pacifico: La crescita della popolazione cinese ha portato l'industria del giocattolo con licenza ad un aumento delle famiglie di classe media. Di conseguenza, i genitori hanno iniziato a spendere più soldi sui giocattoli educativi di fascia alta. Ha portato ad un aumento della domanda di franchising ben reputazione come LEGO, Disney e Marvel. Inoltre, "Pleasant Goat and Big Big Big Wolf", "Boonie Bears", e "Monkey King" permettono l'aumento della domanda di giocattoli licenziati in Cina e in tutta l'Asia. Di conseguenza, questi giocattoli sono in grado di competere con il mercato globale.
Medio Oriente: Il mercato dei giocattoli con licenza in Arabia Saudita è stato prospero a causa dell'aumento della domanda tra quelli di età inferiore a quindici anni. Giocattoli con una collaborazione con Disney, Marvel e Barbie sono un grande successo. La portata di grandi alternative di vendita al dettaglio come Toys “R” Us o Virgin Megastore, così come i preferiti locali come Extra Stores, offre un facile accesso ai giocattoli di marca. Inoltre, i centri commerciali in Medio Oriente forniscono un facile accesso ai marchi di giocattoli per bambini.
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Il mercato mette in evidenza un ambiente competitivo che scoppia con i giocatori che gestiscono la gamma dalle aziende internazionali ai produttori locali e le imprese di nicchia. Tali aziende includono The LEGO Group, Mattel, Hasbro, Bandai Namco Holdings Incorporation, e Spin Master Corporation, che comandano una quota di mercato elevata a causa del loro ampio portafoglio e della loro forte equità di marca. Il boom dell'e-commerce ha ampliato i canali di vendita online in modo che i marchi accedano più pubblico e possano aumentare l'interazione dei clienti attraverso il marketing digitale.
Società di mercato del giocattolo
I principali giocatori che operano nel settore dei giocattoli con licenza sono:
Notizie sull'industria del giocattolo
Questo licenza La relazione sulla ricerca sul mercato dei giocattoli comprende una copertura approfondita dell'industria con stime e previsioni in termini di entrate (milioni di USD) e volume (milioni di unità) dal 2021 al 2032, per i seguenti segmenti:
Mercato, per tipo di prodotto
Mercato, Gamma di prezzo
Mercato, Gruppo Età
Mercato, End-Use
Mercato, Canale di distribuzione
Le suddette informazioni sono fornite per le seguenti regioni e paesi: