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그래픽 처리 장치 시장 규모 및 점유율 2024 to 2032

보고서 ID: GMI3088
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발행일: September 2024
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보고서 형식: PDF/엑셀/대시보드/플랫폼

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그래픽 처리 장치 시장 규모

그래픽 처리 장치 시장 규모는 2023년 521억 미국 달러로 평가되었으며, 다양한 산업에서 인공지능(AI)과 머신러닝(ML)의 활용이 확대되면서 2024년부터 2032년까지 연평균성장률(CAGR) 27%를 웃도는 성장률을 기록할 전망입니다. AI 및 ML 워크로드는 신경망 학습, 이미지 인식, 자연어 처리(NLP), 예측 분석 등의 작업에 높은 연산 능력을 필요로 합니다. GPU는 병렬 처리 효율이 매우 높아 AI 워크로드 처리에 적합합니다. 또한 금융, 의료, 자동차, 소매, 제조 등의 산업에서는 자동화, 추천 시스템, 예측 유지보수 및 진단을 위해 AI를 도입하고 있습니다.  

그래픽 처리 장치 시장 주요 내용

2023년 시장 규모
521억 미국 달러
2032년 예상 시장 규모
4,563억 미국 달러
연평균성장률(CAGR)(2024~2032년)
27%
주요 기업
  • Advanced Micro Devices, Inc., Apple Inc., ARM Holding ASUS, Autodesk Inc., Dassault Systemes, Inc., EVGA, Google, Inc., IBM Corporation, Imagination Technologies Group, Intel Corporation, Microsoft Corporation, Nimbix, Inc., Nvidia Corporation, Penguin Computing, Inc. PTC, Qualcomm Technologies, Samsung Electronics Co. Ltd., Siemens AG
주요 시장 성장 요인
  • 인공지능(AI) 및 머신러닝(ML)의 성장
  • 클라우드 컴퓨팅 및 데이터센터의 성장
  • 고사양 게임 및 e스포츠 수요 증가
과제
  • 공급망 차질
  • GPU의 높은 비용

 

예를 들어 2024년 4월 HCA Healthcare는 Augmedix와 협력하여 급성기 의료 서비스 제공자를 위한 AI 기반 주변 문서화 솔루션의 개발을 가속화했습니다. 이러한 솔루션은 자동 음성 인식(ASR) 기술과 자연어 처리(NLP)를 사용하여 의료진과 환자의 대화를 의료 기록으로 변환하며, 진료팀은 해당 기록이 환자의 전자건강기록(EHR)에 추가되기 전에 이를 검토하고 최종 확정할 수 있습니다. GPU는 AI 애플리케이션의 학습 및 추론 단계 모두를 가속화하는 데 필수적입니다.
 

게임 산업은 더욱 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 더 높은 해상도, 실시간 레이 트레이싱 및 더 빠른 프레임 속도를 지속적으로 요구하고 있으며, 이를 위해서는 더욱 강력한 GPU가 필요합니다. 또한 NVIDIA GeForce Now, Google Stadia 및 Microsoft's xCloud와 같은 플랫폼은 클라우드 게임으로의 전환을 주도하고 있습니다. 클라우드 게임에서는 강력한 GPU가 클라우드에서 호스팅되며 다양한 기기를 사용하는 이용자에게 게임을 스트리밍합니다.
 

예를 들어 2023년 4월 LG Electronics는 NVIDIA GeForce NOW의 4K 지원을 추가하고 Boosteroid 서비스를 출시하여 2023년형 TV의 클라우드 게임 경험을 향상시켰습니다. 이러한 추가 기능은 2022년 Blacknut 및 Utomik 통합과 함께 LG TV 이용자가 이용할 수 있는 클라우드 게임 옵션을 확대했습니다. 이러한 추세로 인해 고성능 GPU를 갖춘 데이터센터에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
 

GPU 시장은 반도체와 첨단 제조 공정 같은 원재료의 가용성에 크게 의존합니다. 자동차 및 소비자 전자제품과 같은 산업 전반의 높은 수요로 인해 발생한 글로벌 반도체 부족은 GPU 생산을 지연시킬 수 있습니다. 또한 특히 미국과 중국 간 무역전쟁 및 지역 분쟁은 공급망을 교란하고 관세를 인상하며 아시아 태평양 지역의 주요 제조 허브에 대한 접근을 제한할 수 있습니다. 이러한 문제는 가격 상승, 공급 감소 및 시장 성장 둔화로 이어질 수 있습니다.
 

그래픽 처리 장치 시장 동향

자율주행차는 컴퓨터 비전, 라이다, 레이더 및 센서 융합 기술을 사용하여 주변 환경을 해석합니다. 이러한 데이터는 실시간으로 처리되어야 하며, GPU는 이 작업을 처리하는 데 필수적입니다. NVIDIA’s DRIVE 플랫폼은 자율주행 기술을 지원하며 Tesla, Audi, Toyota 및 Volvo와 같은 주요 자동차 제조업체가 활용하고 있습니다. DRIVE 플랫폼은 GPU를 활용하여 센서와 카메라에서 수집한 데이터를 처리하고 AI 기반 의사결정을 가능하게 합니다. 예를 들어 2024년 9월 Volvo는 NVIDIA와 협력하여 개발한 소프트웨어 중심 차량 EX90을 출시했습니다.
 

EX90에는 NVIDIA DRIVE Orin 시스템 온 칩(SoC)을 사용하는 첨단 컴퓨팅 시스템이 탑재되어 있으며, 초당 250조 회 이상의 연산(TOPS)을 처리할 수 있습니다. 또한 Volvo는 향후 모델에 최대 1,000 TOPS를 제공하는 NVIDIA DRIVE Thor 플랫폼을 도입할 계획이라고 발표했습니다.DRIVE Thor는 NVIDIA Blackwell GPU 아키텍처를 포함하며, 주행 보조 및 안전 기능을 강화하고 자율주행을 지원하는 한편, 새로운 AI 기반 기능과 차량 내 경험을 제공하여 차세대 Volvo 차량의 미래 경쟁력을 높이는 데 기여할 것입니다.
 

그래픽 처리 장치 시장 분석

구성요소별 그래픽 처리 장치 시장 규모, 2022~2032년(100만 미국 달러 단위)

구성요소별로 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 세분화됩니다. 하드웨어 부문은 2023년에 시장 점유율의 70% 이상을 차지했으며, 2032년에는 2억 미국 달러를 넘어설 전망입니다.  GPU 하드웨어 수요는 암호화폐 채굴 활동, 특히 Ethereum과 같은 암호화폐 채굴에 의해 크게 증가하고 있습니다. GPU는 복잡한 수학 문제를 효율적으로 해결할 수 있어 암호화폐 채굴 작업에 적합합니다.
 

또한 기업들은 방대한 양의 데이터를 생성하고 처리하고 있습니다. 이에 따라 특히 인공지능(AI) 및 머신러닝(ML) 애플리케이션에서 데이터 처리와 분석 속도를 높이기 위한 GPU 하드웨어의 필요성이 커지고 있습니다.
 

용도별 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 점유율, 2023년

최종 사용자별로 그래픽 처리 장치 시장은 게임, 디자인 & 제조, 자동차, 부동산, 의료 및 기타 부문으로 세분화됩니다. 게임 부문은 2023년에 시장의 약 37%를 차지했습니다. 더 높은 해상도의 게임에 대한 수요가 증가하면서 실시간 렌더링과 원활한 게임 플레이를 지원할 수 있는 첨단 GPU의 필요성이 커지고 있습니다. 더 많은 게이머가 초고화질 게임 경험을 추구함에 따라 이러한 해상도를 지원하는 최신 GPU 수요도 증가하고 있습니다. 시장에서 활동하는 기업들은 게임 산업을 겨냥한 혁신적인 GPU를 출시하고 있습니다.
 

예를 들어 2024년 1월 Advanced Micro Devices(AMD)는 중급 및 보급형 게이머 시장을 겨냥해 AMD Radeon 7600 XT 16GB와 AMD Radeon 7600 XT 8GB를 출시했습니다. 회사에 따르면 신형 GPU는 GeForce RTX 2060보다 게임 및 레이 트레이싱 성능이 최대 1.9배 빠르며, 1440p 해상도로 게임을 표시할 수 있고 AI 및 콘텐츠 제작을 위한 처리 성능도 제공합니다.
 

아시아 태평양 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 규모, 2022~2032년(10억 미국 달러 단위)

아시아 태평양 지역은 2023년 그래픽 처리 장치 시장 점유율의 약 40%를 차지했으며, 2032년까지 크게 확대될 전망입니다. 모바일 게임은 아시아 태평양 지역의 주요 성장 동력으로, 많은 게이머가 스마트폰으로 게임을 즐기고 있습니다. Interactive Entertainment and Innovation Council(IEIC)과 WinZo가 발간한 “인도 게임 산업의 기회: 지속적인 성장을 뒷받침하는 탄탄한 기본 여건” 보고서에 따르면, 인도는 5억6,000만 명이 넘는 게이머를 보유한 세계 최대 게임 시장이며 전 세계 모바일 게임 다운로드의 약 20%를 차지합니다.
 

모바일 기기에는 특수 GPU가 사용되므로, 고품질 그래픽을 구현하는 게임 경험에 대한 수요가 더욱 강력한 모바일 GPU 개발을 촉진하고 있습니다. MediaTek과 Qualcomm 같은 기업들이 이 기술에 투자하면서 아시아 태평양 지역은 모바일 GPU 혁신의 중심지로 부상하고 있습니다.
 

미국은 클라우드 게이밍의 주요 시장으로, NVIDIA GeForce NOW, Google Stadia, Microsoft xCloud와 같은 플랫폼을 통해 사용자는 강력한 로컬 하드웨어 없이도 고품질 게임을 스트리밍할 수 있습니다. 이러한 추세는 실시간 게임 렌더링을 위해 첨단 GPU를 탑재한 데이터센터에 대한 투자를 확대하고 있습니다. 또한 Twitch와 YouTube 같은 플랫폼에서 게임 스트리밍과 콘텐츠 제작의 인기가 높아지면서 시장 성장도 더욱 촉진되고 있습니다. 게이머와 콘텐츠 제작자는 실시간 렌더링, 인코딩 및 동영상 처리를 위해 GPU가 필요하므로 개인용 기기와 데이터센터에서 강력한 GPU에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
 

유럽에는 BMW, Volkswagen, Daimler, Volvo 등 주요 자동차 제조업체가 있으며, 이들 기업은 자율주행차와 첨단 운전자 보조 시스템(ADAS) 혁신을 위해 대규모 투자를 진행하고 있습니다. GPU는 이러한 차량에서 실시간 데이터 처리와 AI 기반 의사결정에 필수적입니다. 유럽에서 전기차(EV)와 자율주행 기술로의 전환이 진행되면서 자동차 시스템에서 고성능 GPU에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
 

그래픽 처리 장치 시장 점유율

Nvidia Corporation과 Advanced Micro Devices Inc.는 2023년 GPU 시장에서 약 50%의 시장 점유율을 차지했습니다. Nvidia는 AI, 머신러닝 및 데이터센터용으로 설계된 GPU에 대규모로 투자하고 있습니다. 이를 통해 AI 모델 학습과 고성능 컴퓨팅(HPC)을 위해 막대한 연산 성능이 필요한 산업에 대응할 수 있습니다. AI 시장에서 Nvidia의 지배력은 의료, 자율주행 및 클라우드 컴퓨팅과 같은 다양한 산업 전반에서 AI 도입이 확대되면서 강화되고 있습니다.
 

AMD는 게임 시장에서 사업을 영위하는 기업들과 전략적 파트너십을 구축하는 데 주력하고 있습니다. 이러한 파트너십은 AMD에 상당한 매출 기반을 제공하고 게임 산업에서 장기적인 입지를 확보하도록 지원합니다. AMD는 콘솔 게임용 하드웨어를 지속적으로 개선함으로써 규모의 경제를 활용하고 소비자용 GPU의 신뢰도를 높이며 전체 제품 포트폴리오의 성장을 견인하고 있습니다. 또한 AMD는 글로벌 사업 영역을 확대하기 위해 인도와 중국 같은 신흥 시장에 집중하고 있습니다.
 

그래픽 처리 장치 시장의 주요 기업

GPU 산업에서 사업을 영위하는 주요 기업은 다음과 같습니다.

  • Advanced Micro Devices, Inc.
  • Amazon Web Services Inc.
  • ARM Holding
  • Autodesk Inc.
  • Imagination Technologies Group
  • Intel Corporation
  • Microsoft Corporation
  • Nvidia Corporation
  • Qualcomm Technologies
  • Samsung Electronics Co. Ltd.
     

그래픽 처리 장치 산업 뉴스

  • 2024년 3월, Nvidia는 기업이 생성형 AI 및 기타 에너지 집약적 애플리케이션을 보다 효율적으로 구축하고 운영할 수 있도록 차세대 Blackwell GPU, 신규 슈퍼컴퓨터 및 소프트웨어를 출시했습니다. Blackwell GPU는 유닛당 20페타플롭스의 AI 성능을 제공하여 AI 모델 학습을 가속화하고 추론 성능을 개선하며 에너지 효율을 최대 25배 높일 수 있습니다.
     
  • 2023년 11월, 인도의 서버 제조업체 Netweb Technologies는 AI 및 고급 컴퓨팅용 서버를 생산하기 위해 Nvidia와 파트너십을 체결했습니다.  이 파트너십에 따라 Netweb Technologies는 Nvidia의 Grace CPU Superchip 및 GH200 Grace Hopper Superchip MGX 서버 설계를 제조할 예정입니다.
     

그래픽 처리 장치(GPU) 시장 조사 보고서는 다음 부문에 대해 2021년부터 2032년까지 매출(미국 달러 10억 단위) 및 출하량(단위)을 기준으로 한 추정 및 전망을 포함하여 산업을 심층적으로 다룹니다.

구성요소별 시장

  • 하드웨어
    • GPU 유형
      • 통합형
      • 전용형
      • 하이브리드형
    • 기기 유형
      • 컴퓨터
      • 태블릿
      • 게임 콘솔
      • 텔레비전
  • 소프트웨어
    • CAD/CAM
    • 시뮬레이션
    • 이미징
    • 디지털 비디오
    • 모델링 및 애니메이션
    • 기타
  • 서비스
    • 교육 및 컨설팅
    • 통합 및 유지보수
    • 관리형 서비스

배포 모델별 시장

  • 온프레미스
  • 클라우드

최종 사용자별 시장

  • 게임
  • 설계 및 제조
  • 자동차
  • 부동산
  • 의료
  • 기타

용도별 시장

  • 게임 콘솔
  • 데이터센터
  • AI 및 ML
  • 암호화폐 채굴
  • 고성능 컴퓨팅(HPC)
  • 렌더링 및 시각화
  • 자율 시스템
  • 엣지 컴퓨팅 및 IoT
  • 의료 및 의료 영상
  • 기타

위 정보는 다음 지역 및 국가를 대상으로 제공됩니다.

  • 북미
    • 미국
    • 캐나다
  • 유럽
    • 영국
    • 독일
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    • 북유럽
    • 기타 유럽 지역
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 한국
    • ANZ
    • 동남아시아
    • 기타 아시아 태평양 지역
  • 중남미
    • 브라질
    • 멕시코
    • 아르헨티나
    • 기타 중남미 지역
  • MEA
    • 남아프리카공화국
    • UAE
    • 사우디아라비아
    • 기타 MEA 지역

 

저자:  Preeti Wadhwani , Aishwarya Ambekar

자주 묻는 질문(FAQ):

그래픽 처리 장치(GPU) 시장 규모는 얼마입니까?
그래픽 처리 장치(GPU) 시장 규모는 2023년에 521억 미국 달러에 달했으며, 게임, 인공지능(AI), 데이터 분석 등 다양한 산업에서 고성능 컴퓨팅 수요가 증가하면서 2024년부터 2032년까지 연평균성장률(CAGR) 27%로 성장할 전망입니다.
게임 산업에서 그래픽 처리 장치(GPU)에 대한 수요가 급증하는 이유는 무엇입니까?
게임 부문은 고품질 그래픽과 몰입감 있는 게임 경험에 대한 수요 증가에 힘입어 2023년 약 37%의 점유율을 차지했습니다.
아시아 태평양 그래픽 처리 장치(GPU) 산업의 시장 규모는 얼마입니까?
아시아 태평양 시장은 이 지역의 급성장하는 게임 산업, 빠른 기술 발전, 고성능 컴퓨팅 도입 확대에 힘입어 2023년에 40%의 시장 점유율을 기록했습니다.
그래픽 처리 장치 시장에서 활동하는 주요 기업은 어디입니까?
Advanced Micro Devices, Inc., Amazon Web Services Inc., ARM Holding, Autodesk Inc., Imagination Technologies Group, Intel Corporation, Microsoft Corporation, Nvidia Corporation, Qualcomm Technologies, Samsung Electronics Co. Ltd. 등 주요 기업들이 해당 산업에서 활동하고 있습니다.

연구 방법론, 데이터 소스 및 검증 프로세스

이 보고서는 직접적인 산업 대화, 독자적인 모델링, 엄격한 교차 검증을 기반으로 한 구조화된 연구 프로세스에 기반하며, 단순한 데스크 리서치가 아닙니다.

6단계 연구 프로세스

  1. 1. 연구 설계 및 애널리스트 감독

    GMI에서 우리의 연구 방법론은 인간 전문 지식, 엄격한 검증, 그리고 완전한 투명성의 기반 위에 구축되었습니다. 우리 보고서의 모든 통찰, 트렌드 분석 및 예측은 고객의 시장 뉴앙스를 이해하는 경험 있는 애널리스트에 의해 개발됩니다.

    우리의 접근 방식은 업계 참여자 및 전문가와의 직접적인 교류를 통한 광범위한 1차 연구를 통합하고, 검증된 글로볌 출처의 포괄적인 2차 연구로 보완합니다. 원본 데이터 소스에서 최종 인사이트까지 완전한 추적성을 유지하면서 신뢰할 수 있는 예측을 제공하기 위해 정량화된 영향 분석을 적용합니다.

  2. 2. 1차 연구

    1차 연구는 우리 방법론의 추출이며, 전체 인사이트의 약 80%를 기여합니다. 분석의 정확성과 깊이를 보장하기 위해 업계 참여자와의 직접적인 교류가 포함됩니다. 우리의 구조화된 인터뷰 프로그램은 C-suite 임원, 이사 및 주제 전문가들의 입력을 받아 지역 및 글로볌 시장을 다룹니다. 이러한 상호 작용은 전략적, 운영적, 기술적 관점을 제공하여 종합적인 인사이트와 신뢰할 수 있는 시장 예측을 가능하게 합니다.

  3. 3. 데이터 마이닝 및 시장 분석

    데이터 마이닝은 우리 연구 프로세스의 핵심 부분으로, 전체 방법론의 약 20%를 기여합니다. 주요 플레이어의 수익 점유율 분석을 통해 시장 구조 분석, 업계 트렌드 식별, 거시경제 요인 평가가 포함됩니다. 관련 데이터는 유료 및 무료 출처에서 수집되어 신뢰할 수 있는 데이터베이스를 구축합니다. 이 정보는 유통업체, 제조업체, 협회 등 주요 이해관계자의 검증을 받아 1차 연구와 시장 규모 산정을 지원하기 위해 통합됩니다.

  4. 4. 시장 규모 산정

    우리의 시장 규모 산정은 상향식 접근 방식에 기반하며, 1차 인터뷰를 통해 직접 수집된 기업 수익 데이터와 함께 제조업체의 생산량 수치 및 설치 또는 배포 통계를 활용합니다. 이러한 입력값들을 지역 시장 전반에 걸쳐 종합하여 실제 산업 활동에 기반한 글로벌 추정치를 도출합니다.

  5. 5. 예측 모델 및 주요 가정

    모든 예측에는 다음 사항에 대한 명시적인 문서화가 포함됩니다:

    • ✓ 핵심 성장 원동력 및 가정된 영향

    • ✓ 저해 요인 및 완화 시나리오

    • ✓ 규제 가정 및 정책 변화 리스크

    • ✓ 기술 수용 곡선 매개변수

    • ✓ 거시경제 가정 (GDP 성장률, 인플레이션, 통화)

    • ✓ 경쟁 역학 및 시장 진입/이탈 예상

  6. 6. 검증 및 품질 보증

    마지막 단계에서는 도메인 전문가들이 필터링된 데이터를 수동으로 검토하여 자동화 시스템이 놀칠 수 있는 뉘앙스와 맥락적 오류를 식별하는 인간 검증이 포함됩니다. 이 전문가 검토는 품질 보증의 중요한 층을 추가하여 데이터가 연구 목표 및 도메인별 기준에 부합하는지 확인합니다.

    당사의 3단계 검증 프로세스는 데이터 신뢰성을 최대화합니다:

    • ✓ 통계적 검증

    • ✓ 전문가 검증

    • ✓ 시장 현실 검토

신뢰와 신용

10+
서비스 연수
설립 이래 일관된 제공
A+
BBB 인증
전문 표준 및 만족도
ISO
인증된 품질
ISO 9001-2015 인증 회사
150+
연구 분석가
20개 이상의 산업 분야
95%
고객 유지율
5년 관계 가치

검증된 데이터 소스

  • 무역 간행물

    산업 저널, 무역 출판물 및 전문 미디어

  • 산업 데이터베이스

    자체 및 제3자 시장 데이터베이스

  • 규제 신고서류

    정부 조달 기록 및 정책 문서

  • 학술 연구

    대학 연구 및 전문 기관 보고서

  • 기업 보고서

    연간 보고서, 투자자 프레젠테이션 및 공시 자료

  • 전문가 인터뷰

    C레벨 임원, 구매 담당자 및 기술 전문가

  • GMI 아카이브

    20개 이상의 산업 분야에 걸친 13,000건 이상의 발행 연구

  • 무역 데이터

    수출입 물량, HS 코드 및 세관 기록

연구 및 평가된 매개변수

이 보고서의 모든 데이터 포인트는 1차 인터뷰와 실제 상향식 모델링 및 철저한 교차 검증을 통해 검증됩니다. 당사 연구 프로세스에 대해 읽어보세요 →

저자:  Preeti Wadhwani, Aishwarya Ambekar
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