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图形处理股(GPU)市场大小,共享报告 - 2032
报告 ID: GMI3088 | 发布日期: January 2019 | 报告格式: PDF
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高级报告详情
基准年 2022
涵盖的公司: 16
表格和图表: 279
涵盖的国家: 16
页数: 230
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常规 市场规模
GPU 市场 2022年规模价值超过400亿美元,预计2023-2032年CAGR将超过25%。 预计大数据技术的迅速渗透将补充工业的扩展。
预计2D和3D图形的出现将推动对能够解决复杂的数学计算问题的适当专业处理器的需求,对GPU产业前景产生积极影响. 3D内容的不断涌入,在保健、制造业、地产和汽车部门的先进图形应用中扩散了创新的处理器技术。 例如,AI驱动的解决方案和GPU计算正在塑造汽车的未来,并在 高级驾驶员协助系统 (ADS),驱动对主流汽车技术的需求.
此外,预期大数据技术迅速渗透,以获取可操作的商业情报,将促进对GPU的需求。 随着商业模式的改变和数据量的增加,一些企业和行业正在使用大数据分析法和 决策情报 进行文字分析和检索数据。 日益强调技术干预,促进有效的商业管理和决策,也将推动采用全球促进股,并便利商业和管理决策。
台式计算机销售量下降可能妨碍对GPU的需求
对台式计算机的需求稳步下降,可能会限制图形处理单元(GPU)的市场增长. 由大流行病驱动的对台式计算机和PC的偏好之后,世界各地的计算机制造商的PC货运量正在明显下降。 例如,众所周知, 消费电子产品 Lenovo的Q4 2022收入达到153亿美元, 此外,GPU与复杂的外观设计工具不相容,进一步阻碍了它们的需求.
常规 市场分析
基于组件,硬件在2022年占据了GPU市场份额的60%以上,由于机器学习和人工智能(AI)技术的日益融合,预计在未来一段时间内将保持正增长. GPU硬件在视觉图形应用和游戏中越来越多地被使用. 2020年5月,微软公司在Windows 10更新中新增了GPU硬件调度功能,以能管理多个进程. 硬件加速的GPU调度系统从CPU卸下高优先级任务来减少输入滞后. 此外,数据中心数量之多,正在鼓励工业界行为者设计若干创新产品组合。
由于移动和云彩游戏越来越受欢迎,到2032年,来自游戏应用的GPU市场估值将超过1 450亿美元。 在线游戏的出现加速了高性能图形处理器提供与多个设备和操作设备的特殊相容性的需求,为跨平台游戏提供了便利. 近年来,由于地点独立和低成本的高质量经验以及由大流行病驱动的用户对在线娱乐的倾向等诸多好处,电子游戏获得了巨大的势头。 此外, 云彩游戏 消除了大规模储存空间和专门硬件的需求,同时将海盗问题减少到最低程度。
2023-2032年间,来自地上部署模式段的图形处理单元市场规模预计将记录超过25%的CAGR. 对安装GPU房地的需求日益增加,这可归因于各组织对彻底控制数据采购和存储的硬件需求激增。 内容 在机器学习应用中,GPU也更加合适,因为机器学习应用需要获得高性能的下一代技术,否则,这些技术无法进入。 公开云。 。 。 。 这些服务器也被认为更经济,因为它们提供了广泛的迭代能力,同时为开发者提供了更长的测试时间.
亚太 据估计,到2032年底,GPU的市场规模将达到1,800多亿美元,这是政府大力投资开发新型图形计算系统的结果。 APAC的几个经济体正强调国际合作,以推广尖端技术,包括AI和IoT跨越国防和情报应用.
GPU 市场份额
全球GPU市场的一些主要公司包括:
这些公司正在推出新产品,以巩固改善收入销售的竞争性线索。 例如,在2022年3月,英特尔为适合桌面个人电脑和笔记本电脑的Arc GPU系列揭幕,以满足高性能游戏应用程序的迅猛需求。
COVID-19大流行病的影响
COVID-19大流行对世界各地在线游戏剧增所推动的图形处理股市场产生了积极影响。 病毒的快速传播迫使几个政府实施严格的封锁限制,迫使人们留在家中. 因此,这种流行病促成了新的趋势,例如从家庭到工作和在线学习/娱乐。 在大流行病后,对个人计算机和个人设备的需求猛增,从而加速了对计算技术的需求。
图形处理股的市场调查报告包括对该行业的深入报道 估计和预测2018年至2032年按美元和货运单位分列的收入 下列部分:
按构成部分
按部署模式
通过应用程序
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