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オンラインフィットネス市場 サイズとシェア 2024 - 2032

レポートID: GMI4825
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発行日: June 2024
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レポート形式: PDF/エクセル/ダッシュボード/プラットフォーム
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オンラインフィットネス市場規模

オンラインフィットネス市場規模は 2023年に153億米ドルに達し、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)は 32%を超えると推定される。人々の間で個人の健康やフィットネスへの意識が高まるにつれ、フィットネス習慣において利便性を求める傾向が強まっている。オンラインフィットネスプラットフォームは、時間や場所の面で柔軟性を提供し、実際のジムに通う制約を受けることなく、利用者が都合のよい時間に運動できるようにする。
 

オンラインフィットネス市場の主要ポイント

2023年の市場規模
155億米ドル
2032年の予測市場規模
1,724億米ドル
年平均成長率(CAGR)(2024〜2032年)
32%
主要企業
  • Peloton、Beachbody On Demand、Nike Training Club、MyFitnessPal、Fitbit Premium、Strava、ClassPass、Zwift、Noom、Fitness Blender、Aaptiv、Daily Burn、Ob
主要な市場成長要因
  • インターネットおよびスマートフォンの普及率上昇
  • 技術の進歩の加速
  • パーソナライゼーションへの関心の高まり
課題
  • 技術的な問題
  • 顧客維持とエンゲージメント

オンラインフィットネスは、場所や時間の制約、その他の障壁により従来型のジム施設を容易に利用できない人々を含め、より幅広い層が運動にアクセスできるようにする。これらのプラットフォームを通じて、利用者は多様な運動メニューを利用し、自身のフィットネス目標に合わせて運動内容をカスタマイズできる。
 

ウェアラブル端末とスマートアプリがデジタルワークアウト体験を高度化

ウェアラブル型フィットネストラッカーやインタラクティブなワークアウトアプリなどの技術の進歩により、リアルタイムのフィードバック、進捗状況の追跡、モチベーション向上が可能となり、オンラインフィットネス体験が向上している。
 

オンラインフィットネスプラットフォームでは、サーバーの停止、接続の問題、ソフトウェアの不具合などの技術的障害が発生し、利用者体験が妨げられ、不満につながる可能性がある。オンラインフィットネスは、安定したインターネット接続に大きく依存している。インターネットインフラが十分に整備されていない地域の利用者は、ワークアウトコンテンツへのアクセスやストリーミングを円滑に行うことが難しい場合がある。さらに、利用者を維持し、プラットフォームへの継続的な関与を促すことも容易ではない。多くの利用者は意欲的に始めるものの、時間の経過とともにモチベーションを失い、解約につながる可能性がある。
 

戦略的なプラットフォーム投資によるエンゲージメント上の課題の克服

また、設計が不十分なワークアウトや効果の低いワークアウトは、利用者の不満やエンゲージメントの低下を招く可能性がある。こうした課題に対処するには、技術インフラへの投資、高品質なコンテンツの選定、利用者維持戦略への注力、プライバシーおよびセキュリティ上の懸念への透明性の高い対応など、戦略的なアプローチが必要となる。
 

オンラインフィットネス市場の動向

オンラインフィットネス業界では、スタートアップ企業が業界パートナーと連携しながら新たなサービスを積極的に開始するなか、さまざまな注目すべき動向が見られるようになっている。オンラインとオフラインのフィットネス体験の双方を組み合わせるハイブリッド型フィットネスモデルへの移行が進んでいる。これには、対面セッションと併せてバーチャルクラスを提供する形態が含まれ、より柔軟かつ包括的なフィットネスアプローチを実現する。人工知能(AI)とデータ分析は、フィットネス体験のパーソナライズに活用されている。AIアルゴリズムは、利用者データ、嗜好、パフォーマンス指標を分析し、個別に最適化されたワークアウトプランの推奨、進捗状況の追跡、改善に向けたフィードバックの提供を行う。
 

スマートウォッチやフィットネストラッカーによる技術統合も成長する動向の一つである。これらの端末は、生体データ、活動量、ワークアウトのパフォーマンスを追跡し、利用者に有益な洞察を提供するとともに、フィットネス体験全体を向上させる。例えば 2024年4月には、ヘルスケア・フィットネス企業である The Beachbody Company が新たな取り組みを開始し、顧客がサブスクリプション契約なしで、P90X、21 DAY FIX、LIIFT4、PROTEIN FIX、2B MINDSETなどのフィットネスプログラムを購入・ダウンロードできるようにした。
 

オンラインフィットネス市場分析

オンラインフィットネス市場規模、ストリーミングタイプ別、2022〜2032年(10億米ドル単位)
オンラインフィットネス市場規模、ストリーミングタイプ別、2022〜2032年(10億米ドル単位)

配信形態別では、市場はオンデマンド配信とライブ配信に分類されます。オンデマンド配信セグメントの市場収益は、2032年までに1,070億米ドルを超えると予測されています。オンデマンド配信では、利用者はいつでも、どこからでもフィットネスクラスにアクセスできます。この柔軟性は、忙しいスケジュールに組み込みやすく、さまざまな時間帯やライフスタイルにも対応できるため、重要な成長要因となっています。また、多様なワークアウトの種類を提供することで、利用者はそれぞれのフィットネス目標や嗜好に合わせて運動内容をカスタマイズでき、幅広い利用者を引き付けています。
 

オンデマンド型フィットネスサービスとウェアラブルデバイスの統合により、利用者はパフォーマンスを追跡し、目標を設定するとともに、リアルタイムのフィードバックを受け取ることができ、総合的なフィットネス体験が向上します。さらに、COVID-19パンデミックもオンデマンド型フィットネスの導入を加速させました。人々が対面でのジム利用に代わる、安全で利便性の高い選択肢を求めたためです。
 

オンラインフィットネス市場シェア、技術別、2023年
オンラインフィットネス市場シェア、技術別、2023年

技術別では、オンラインフィットネス市場はモバイルアプリ、デスクトップ/ノートパソコン、スマートテレビに分類されます。モバイルアプリセグメントは、2023年に市場シェアの63.5%を占めました。世界的なスマートフォンの普及により、モバイルフィットネスアプリは幅広い利用者から容易にアクセスできるようになっています。スマートフォン利用者数の増加に伴い、フィットネスアプリはより広範な層にリーチできるようになり、普及と利用の拡大につながっています。これらのアプリは、忙しく出張や移動の多い利用者に対し、いつでもどこでもワークアウトへのアクセス、進捗状況の追跡、フィットネスルーティンの管理を行える利便性を提供します。
 

モバイルアプリは、データ分析と AI も活用し、利用者の嗜好、フィットネスレベル、目標に基づいて、パーソナライズされたワークアウトプランや推奨事項を提供します。スマートウォッチやフィットネストラッカーなどのフィットネスウェアラブルとモバイルフィットネスアプリを容易に連携できるため、利用者は心拍数、消費カロリー、活動量などの健康指標を監視でき、包括的なフィットネス体験が実現します。
 

北米オンラインフィットネス市場規模、2022〜2032年(10億米ドル単位)
北米オンラインフィットネス市場規模、2022〜2032年(10億米ドル単位)

北米のオンラインフィットネス市場規模は、2023年に約60億米ドルとなりました。スマートフォン利用者が多く、高速かつ安定したインターネット接続を利用できることから、モバイルフィットネスアプリの導入に適した環境が形成されています。北米では、生活習慣に関連する健康問題と、健康増進を重視する文化への転換が相まって、健康とフィットネスへの意識が高まっています。こうした健康意識の高まりが、利便性と効果を兼ね備えたフィットネスソリューションへの需要を押し上げており、モバイルアプリはこの動向に合致しています。
 

オンラインフィットネスプラットフォームは、さまざまなフィットネスレベル、年齢、体型、嗜好に対応する多様なワークアウトを提供し、コンテンツの対象範囲をより包括的なものへと広げています。この包括性により、より多くの人がフィットネスへの取り組みにおいて受け入れられ、支援されていると感じられるようになります。
 

欧州のオンラインフィットネス市場は、健康意識の高まり、高いインターネット普及率、利便性の高い在宅型ワークアウトソリューションへの需要増加を背景に、成長が見込まれます。さらに、技術の進歩とフィットネスアプリおよびプラットフォームへの投資拡大が、市場成長を後押ししています。
 

アジア太平洋地域のオンラインフィットネス市場は、健康意識の高まり、スマートフォンとインターネットの利用拡大、利便性の高いフィットネスソリューションを求める中間層人口の増加を背景に、成長が見込まれます。デジタルインフラの拡充と、フィットネス技術への現地投資の増加も、さらなる成長を促しています。
 

オンラインフィットネス市場シェア

Peloton、Apple Fitness、Fitbitはオンラインフィットネス業界をリードしており、13%を超える市場シェアを占めています。これらの企業は最先端技術をサービスに組み込み、ユーザーにシームレスでインタラクティブな体験を提供しています。これには、フィットネス指標をリアルタイムで追跡する高度なウェアラブルデバイス、モバイルアプリ、スマートデバイスが含まれます。また、コンテンツの多様性を重視し、さまざまなフィットネスレベル、嗜好、目標に対応する幅広いワークアウトを提供しています。この多様性により、ユーザーの継続利用とモチベーションが維持されています。さらに、ソーシャル機能を通じてコミュニティとのつながりを強化し、ユーザーが進捗状況を共有したり、チャレンジに参加したり、他のユーザーと交流したりできるようにしています。
 

これらの企業は、限定コンテンツやパーソナライズされたプランを提供するサブスクリプションモデルに注力し、安定した収益源を確保しています。他ブランド、インフルエンサー、フィットネス専門家との戦略的提携により、市場における認知度と信頼性も高めています。こうした戦略の組み合わせにより、オンラインフィットネス業界におけるリーダーとしての地位を確立しています。
 

オンラインフィットネス市場の主要企業

オンラインフィットネス業界で事業を展開する主要企業は以下のとおりです。

  • Peloton
  • Strava
  • Beachbody On Demand
  • Nike Training Club
  • MyFitnessPal
  • Fitbit Premium
  • Fitness Blender
  • Daily Burn
  • Obé Fitness
  • Tone It Up
  • Freeletics
  • Centr(クリス・ヘムズワースのフィットネスアプリ)
  • Apple Fitness+
     

オンラインフィットネス業界のニュース

  • 2024年1月、PelotonはTikTokと提携し、同アプリで拡大する電子商取引機能を活用しました。この提携では、ライブクラス、インフルエンサーとの提携、著名人とのコラボレーションを取り上げたTikTok動画を制作し、魅力的なソーシャルメディアコンテンツを通じてPelotonのブランドを刷新するとともに、より幅広い若年層のユーザーを獲得することを目指しています。
     
  • 2023年10月、米国人俳優クリス・ヘムズワースが設立した健康・ウェルネスエコシステムであるCentrは、フィットネスレースのワールドシリーズであるHYROXと提携し、全レースにおける新たな公式機器提供企業となることを発表しました。この提携により、Centrは競技スポーツ分野に参入しました。
     
  • 2023年9月、StravaはNike Run Club(NRC)およびNTCアプリとの連携を発表しました。この連携により、Nikeのフィットネスアプリユーザーはワークアウトをシームレスに最適化できるようになりました。
     

オンラインフィットネス市場の調査レポートは、2021年から2032年にかけての売上高(10億米ドル単位)に関する推計・予測を含め、以下のセグメントについて業界を詳細に分析しています。

市場:ストリーミング形式別

  • ライブ
  • オンデマンド

市場:セッション別

  • グループ
  • 個人

市場:技術別

  • モバイルアプリ
  • デスクトップ/ノートパソコン
  • スマートテレビ

市場:サブスクリプションモデル別

  • クラスごとの従量課金
  • 月額サブスクリプション
  • 年額サブスクリプション

市場:最終用途別

  • プロフェッショナルジム
  • 教育・スポーツ機関
  • 個人
  • その他

上記の情報は、以下の地域および国を対象としています。

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • 北欧
    • その他の欧州
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • ANZ
    • 東南アジア
    • その他のアジア太平洋 
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
    • その他のラテンアメリカ 
  • 中東・アフリカ(MEA)
    • UAE
    • サウジアラビア
    • 南アフリカ
    • その他の中東・アフリカ

 

著者:  Preeti Wadhwani , Aishwarya Ambekar

よくある質問 (FAQs):

オンラインフィットネス市場の規模は 2023年に153億米ドルに達し、世界的に個人の健康とフィットネスに対する意識が高まっていることを背景に、2024年から2032年にかけて32%を超える年平均成長率(CAGR)で拡大すると見込まれます。
オンラインフィットネス業界のオンデマンドセグメントは、ユーザーが時間や場所を問わずフィットネスクラスを利用できることから、2023年に市場規模が1,070億米ドルを超えた。
北米市場は、スマートフォン利用者の人口が多く、地域内で安定したインターネット接続を利用できることを背景に、2023年に60億米ドルを記録した。
Peloton, Strava, Beachbody On Demand, Nike Training Club, MyFitnessPal, Fitbit Premium, Fitness Blender, Daily Burn, Ob

調査手法、データソース、検証プロセス

本レポートは、業界関係者への直接的なヒアリング、独自のモデル構築、厳格な相互検証を柱とする体系的な調査プロセスに基づいています。文献・公開情報の調査だけに依拠したものではありません。

当社の6段階の調査プロセス

  1. 1. 調査設計とアナリストによる監督

    GMIの調査手法は、専門家の知見、厳格な検証、徹底した透明性を基盤としています。当社のレポートに掲載される洞察、トレンド分析、予測はすべて、対象市場の特性を熟知した経験豊富なアナリストが作成しています。

    当社は、業界関係者や専門家との直接対話を通じた広範な一次調査と、信頼性を確認した世界各地の情報源に基づく包括的な二次調査を組み合わせています。定量的な影響分析を用いて信頼できる予測を提供するとともに、元のデータソースから最終的な分析結果までの追跡可能性を確保しています。

  2. 2. 一次調査

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  3. 3. データマイニングと市場分析

    データ収集・分析は当社の調査プロセスの重要な一部であり、調査手法全体の約20%を占めます。主要企業の売上高シェア分析を通じて、市場構造の分析、業界トレンドの特定、マクロ経済要因の評価を行います。有料・無料の情報源から関連データを収集し、信頼性の高いデータベースを構築します。その情報を一次調査と市場規模推計に活用し、販売代理店、メーカー、業界団体などの主要関係者による検証を受けます。

  4. 4. 市場規模の推計

    当社はボトムアップ方式で市場規模を推計します。一次インタビューで直接収集した企業の売上高データに加え、メーカーの生産量、設置件数または導入件数に関する統計を出発点とします。これらの情報を地域市場ごとに積み上げ、実際の業界活動に裏付けられた世界市場の推計値を算出します。

  5. 5. 予測モデルと主要な前提条件

    すべての予測には、以下の事項を明示しています。

    • ✓ 主な成長要因と、それぞれについて想定する影響

    • ✓ 成長抑制要因と、その影響を緩和するシナリオ

    • ✓ 規制に関する前提条件と政策変更リスク

    • ✓ 技術普及曲線のパラメーター

    • ✓ マクロ経済に関する前提条件(GDP成長率、インフレ率、為替)

    • ✓ 競争環境と市場への参入・撤退の見通し

  6. 6. 検証と品質保証

    最終段階では、各分野の専門家が選別済みデータを目視で確認し、自動化されたシステムでは見落とし得る微妙な差異や文脈上の誤りを特定します。この専門家によるレビューが品質保証の重要な層となり、データが調査目的と各分野の基準に合致していることを確認します。

    当社は3層の検証プロセスを通じて、データの信頼性を最大限に高めています。

    • ✓ 統計的検証

    • ✓ 専門家による検証

    • ✓ 市場実態との照合

信頼性と信用力

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95%
顧客維持率
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著者:  Preeti Wadhwani, Aishwarya Ambekar
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