オンラインフィットネス市場規模 - ストリーミングタイプ別(ライブ、オンデマンド)、セッション別(グループ、ソロ)、テクノロジー別(モバイルアプリ、デスクトップ/ラップトップ、スマートTV)、サブスクリプションモデル(クラスごとの支払い、月次サブスクリプション、年間サブスクリプション) )、最終用途と予測、2024 ~ 2032 年
レポートID: GMI4825 | 発行日: June 2024 | レポート形式: PDF
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プレミアムレポートの詳細
基準年: 2023
対象企業: 20
表と図: 350
対象国: 25
ページ数: 270
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オンラインフィットネス市場サイズ
オンラインフィットネス市場規模は2023年に15.3億米ドルで評価され、2024年と2032年の間に32%以上のCAGRを登録すると推定されています。 人の健康とフィットネスを意識してますますます成長しているので、彼らは自分のフィットネスルーチンで利便性を探しています。 オンラインフィットネスプラットフォームは、時間と場所の面で柔軟性を提供し、ユーザーは物理的なジムの制約なしに、利便性で作業することができます。
オンラインフィットネスは、場所、時間制約、または他の障壁のために伝統的なジム施設へのアクセスが容易ではないかもしれない人を含む、より広い聴衆にアクセス可能になります。 これらのプラットフォームを通じて、人々はさまざまなワークアウトオプションにアクセスし、自分のフィットネス目標に応じてルーチンをカスタマイズすることができます。
ウェアラブルなフィットネストラッカーやインタラクティブなワークアウトアプリなど、テクノロジーの進歩は、リアルタイムのフィードバック、進捗追跡、モチベーションを提供することでオンラインフィットネス体験を向上させます。
オンラインフィットネスプラットフォームは、サーバーのダウンタイム、コネクティビティの問題、またはソフトウェアのバグなどの技術的な不具合に遭遇し、ユーザーエクスペリエンスを破壊し、不満につながることができます。 オンラインフィットネスは、安定したインターネット接続に大きく依存しています。 不正なインターネットインフラを持つ領域のユーザーは、シームレスにワークアウトコンテンツにアクセスまたはストリーミングする課題に直面する可能性があります。 また、ユーザーを維持し、プラットフォームに一貫して従事させることは困難です。 多くのユーザーは、熱意で始めることができますが、徐々に時間をかけてモチベーションを失います。
さらに、設計が悪くない、または効果がないワークアウトは、ユーザーの不満とエンゲージメントの軽減につながる可能性があります。 これらの落とし穴に対処するには、技術インフラへの投資、高品質のコンテンツをキュレーションし、ユーザーの保持戦略に焦点を当て、プライバシーとセキュリティ上の懸念を透明に解決するなど、戦略的なアプローチが必要です。
オンラインフィットネス市場動向
オンラインフィットネス業界は、スタートアップの出現により様々な注目すべきトレンドを目撃し、業界パートナーとのコラボレーションで新たなサービスを展開しています。 ハイブリッドフィットネスモデルのトレンドは、オンラインとオフラインのフィットネスの両方の要素を組み合わせます。 これは、インパーソンセッションと一緒に仮想クラスを提供し、フィットネスにより柔軟で包括的なアプローチを提供します。 人工知能(AI)とデータ分析は、フィットネス体験をパーソナライズするために活用されています。 AIアルゴリズムは、ユーザーデータを分析し、ユーザーの好みやパフォーマンスメトリックを分析し、調整されたワークアウトプランを推薦し、進捗状況を追跡し、改善のためのフィードバックを提供します。
スマートウォッチ&フィットネストラッカーの形での技術統合は、バイオメトリックデータ、アクティビティレベル、ワークアウトパフォーマンスを追跡し、ユーザーの貴重な洞察を提供し、全体的なフィットネス体験を向上させるため、成長傾向です。 たとえば、2024年4月、The Beachbody Companyは、健康とフィットネスの会社で、新しい取り組みを開始し、P90X、21 DAY FIX、LIIFT4、PROTEIN FIX、および2B MINDSETなどのフィットネスプログラムを購入し、ダウンロードすることができます。
オンラインフィットネス市場分析
ストリーミングタイプに基づいて、市場はオンデマンドとライブストリーミングに分けられます。 オンデマンドセグメントは、2032年までのUSD 107億を超える収益を創出する見込みです。 オンデマンドストリーミングでは、いつでもどこでもフィットネスクラスにアクセスできます。 この柔軟性は、忙しいスケジュールに適合し、さまざまなタイムゾーンやライフスタイルに対応しています。 また、さまざまなフィットネス目標や好みに応じてルーチンをカスタマイズできるため、幅広い聴衆を引き寄せるワークアウトタイプの広い範囲を提供しています。
オンデマンドフィットネスサービスのウェアラブルデバイスとの統合により、ユーザーは自分のパフォーマンスを追跡し、目標を設定し、リアルタイムのフィードバックを受信し、全体的なフィットネス体験を強化することができます。 また、COVID-19パンデミックは、オンデマンドフィットネスの採用を加速し、人体内のジムセッションに安全で便利な代替品を求めました。
技術に基づいて、オンラインフィットネス市場は、モバイルアプリ、デスクトップ/ラップトップ、スマートテレビに分類されます。 2023年の市場シェアの63.5%を保有するモバイルアプリセグメント。 スマートフォンをグローバルに普及し、モバイルフィットネスアプリを手軽に利用できるようになった。 スマートフォンユーザーの増加に伴い、フィットネスアプリはより広範な人口統計に到達し、その人気と使用に貢献することができます。 これらのアプリは、ワークアウトにアクセスし、進捗状況を追跡し、いつでもどこでも自分のフィットネスルーチンを管理する利便性でユーザーを頻繁に旅行します。
モバイルアプリは、データ分析とAIを活用して、ユーザーの好み、フィットネスレベル、目標に基づいてパーソナライズされたトレーニング計画と推奨事項を提供します。 モバイルフィットネスアプリを備えたスマートウォッチやフィットネストラッカーなどのフィットネスウェアラブルの統合の容易さは、ユーザーは、心拍数、カロリーの燃焼、アクティビティレベルなどの健康メトリックを監視し、包括的なフィットネス体験を提供します。
北米オンラインフィットネス市場規模は2023年に約6億米ドルを占めています。 スマートフォンのユーザーや堅牢なインターネット接続の可用性が大きいため、モバイルフィットネスアプリの採用に有利な環境が生まれます。 ライフスタイル関連の健康問題とウェルネスへの文化的なシフトの組み合わせによって駆動され、北アメリカでは健康とフィットネスに関する意識が高まっています。 この成長する健康意識は、便利で効果的なフィットネスソリューションの需要を燃料にし、モバイルアプリはこの傾向に合わせます。
オンラインフィットネスプラットフォームは、さまざまなフィットネスレベル、年齢、身体の種類、好みに合わせてさまざまなワークアウトを提供する、より包括的であるためにコンテンツを広げています。 これにより、より多くの人が自分のフィットネス旅行で歓迎され、サポートされていることを保証します。
欧州オンラインフィットネス市場は、健康意識の向上、高いインターネット普及、そして便利でホームベースのトレーニングソリューションの需要増加のために成長することが期待されます。 また、フィットネスアプリやプラットフォームドライブ市場拡大における技術の進歩と成長投資。
アジアパシフィックのオンラインフィットネス市場は、健康意識を高め、スマートフォンやインターネット利用量を増加させ、便利なフィットネスソリューションを求める中級の人口増加により成長する見込みです。 フィットネス技術のデジタルインフラとローカル投資をさらに拡大し、成長を促進します。
オンラインフィットネスマーケットシェア
Peloton、Apple Fitness、Fitbitはオンラインフィットネス業界を支配し、13%を超える市場シェアを保持しています。 これらの企業は、最先端の技術を統合し、シームレスでインタラクティブなエクスペリエンスをユーザーに提供します。 これは、リアルタイムでフィットネスメトリックを追跡する高度なウェアラブル、モバイルアプリ、スマートデバイスを含みます。 コンテンツの多様性を強調し、さまざまなフィットネスレベル、好み、目標に対応する幅広いワークアウトを提供します。 この品種は、ユーザーを従事し、意欲的に保ちます。 ソーシャル機能を通じた強固なコミュニティのエンゲージメントを構築し、ユーザーは自分の進捗を共有し、チャレンジに参加し、他者とつながることを可能にします。
これらの会社は、排他的なコンテンツとパーソナライズされた計画を提供し、安定した収益ストリームを確保するサブスクリプションモデルに焦点を当てています。 他のブランド、インフルエンサー、フィットネスの専門家との戦略的パートナーシップは、市場での可視性と信頼性を高めます。 これらの組み合わせ戦略は、オンラインフィットネス業界におけるリーダーシップの地位を強化しています。
オンライン フィットネス マーケット 企業
オンラインフィットネス業界で動作する主要な選手は次のとおりです。
オンラインフィットネス業界ニュース
オンラインフィットネス市場調査レポートには、業界の詳細なカバレッジが含まれています 2021年から2032年までの収益(USD Billion)の面で推定と予測 以下のセグメントの場合:
市場、タイプを流すことによる
市場、セッションで
市場、技術によって
市場、サブスクリプションモデルによる
市場、エンド使用による
上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。