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子ども向け玩具市場 サイズとシェア 2024 - 2032

レポートID: GMI5575
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発行日: September 2024
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レポート形式: PDF/エクセル/ダッシュボード/プラットフォーム

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子ども向け玩具市場の規模

子ども向け玩具市場の規模は 2023年に 1,341億米ドルに達し、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)4.5%で成長すると推定される。技術革新により、より充実した遊びの体験を提供するインタラクティブ玩具やスマート玩具が開発されている。これらの玩具にはデジタルインターフェース、センサー、接続機能が搭載されることが多く、より魅力的で教育的な製品となっている。コーディングロボットや STEM キットなど、技術を取り入れた知育玩具の需要が高まっている。こうした玩具は、娯楽性を提供しながら学習と成長を支援する。
 

子ども向け玩具市場の主要ポイント

2023年の市場規模
1,341億米ドル
2032年の予測市場規模
1,983億米ドル
年平均成長率(CAGR)(2024〜2032年)
4.5%
主要企業
  • Bandai Namco Holdings Inc.、Crayola LLC、Hasbro, Inc.、Jakks Pacific, Inc.、LeapFrog Enterprises, Inc.、Mattel, Inc.、Melissa & Doug, LLC、MGA Entertainment, Inc.、Playmobil、Ravensburger AG、Spin Master Ltd.、The LEGO Group、Tomy Company, Ltd.、VTech Holdings Limited、Winning Moves Games Ltd
主要な市場成長要因
  • 教育および発達への注目の高まり
  • 人気のメディアとエンターテインメント
  • 繊維技術の進歩
課題
  • 規制および安全基準への適合
  • 市場の飽和と競争

映画、テレビ番組、ビデオゲームなど、人気メディアのシリーズを題材にした玩具が大きな需要を生み出している。大手エンターテインメントブランドとのライセンス契約により、子どもたちに人気のキャラクターや物語を取り入れた玩具の開発が進んでいる。電子商取引の普及により、幅広い玩具へのアクセスが拡大し、消費者は製品を見つけて購入しやすくなっている。オンラインプラットフォームでは、より豊富な品ぞろえや利便性の高い購買体験が提供されることが多い。環境に配慮した持続可能な玩具に対する消費者の関心も高まっている。再生可能な素材を使用し、プラスチックの使用量を削減するとともに、環境に配慮した取り組みを採用するブランドの人気が高まっている。
 

玩具には、子どもに危険を及ぼさないよう、地域ごとに厳格な安全規制が適用されている。米国の ASTM F963、欧州の EN71、その他の国際規制などの基準への適合は、複雑でコストのかかる対応となる場合がある。メーカーは、これらの基準を満たすため、広範な試験と品質管理に投資する必要がある。子ども向け玩具市場は競争が激しく、多数のグローバルブランドと地域ブランドが市場シェアをめぐって競合している。競争の激しい市場で製品を差別化し、競争優位性を維持するには、継続的なイノベーションと効果的なマーケティング戦略が必要である。
 

子ども向け玩具市場の動向

玩具への技術の統合により、スマート玩具やインタラクティブ玩具が台頭している。これらの玩具には、音声認識、拡張現実(AR)、モバイルアプリとの接続などの機能が搭載されることが多く、より充実した遊びの体験と教育上のメリットを提供している。科学・技術・工学・数学(STEM)教育が重視されるなか、ロボット玩具やコーディング玩具の人気が高まっている。これらの玩具は、楽しみながら子どもがプログラミングスキルやロボット工学の原理を学べるようにする。持続可能で環境に配慮した素材で作られた玩具に対する消費者の需要も高まっている。各ブランドは、再生プラスチック、生分解性素材、無害な仕上げ材の使用に注力している。
 

子ども向け玩具市場の分析

子ども向け玩具市場の規模、製品タイプ別、2021〜2032年(10億米ドル)

製品タイプ別に見ると、市場はアクションフィギュア・プレイセット、人形・ぬいぐるみ、組み立て・建設玩具、知育玩具、ボードゲーム・パズル、屋外スポーツ玩具、電子玩具、その他に分類される。2023年には、需要への影響が大きい子ども向け玩具が 412億米ドルの最大市場規模を占め、2032年には 635億米ドルに達すると予測される。人気映画、テレビ番組、漫画のキャラクターが、アクションフィギュアや関連プレイセットの需要を牽引している。エンターテインメントシリーズ(スーパーヒーローやアニメキャラクターなど)とのライセンス契約が、これらの製品の魅力を高めている。

アクションフィギュアやプレイセットは想像力を働かせた遊びを促し、子どもが自分自身の物語や冒険を創作できるようにするため、認知能力や社会性の発達に重要な役割を果たします。多くのアクションフィギュアはコレクションアイテムとして販売されており、子どもだけでなく成人のコレクターにも訴求することで、市場需要を高めています。
 

子ども向け玩具市場の売上高シェア、素材別(2023年)

素材別に見ると、子ども向け玩具市場は、プラスチック、木材、布、金属、その他に分類されます。2023年には、プラスチックが 41% の最大市場シェアを占め、今後も成長が続くと予測されています。プラスチックは汎用性が高く、コスト効率にも優れているため、メーカーは幅広い種類の玩具を低コストで生産できます。この価格面での優位性が、大量販売を後押ししています。プラスチック製玩具は一般的に耐久性が高く、破損しにくいため、活発な遊びに適しており、子どもによる手荒な扱いにも耐えられます。プラスチックの柔軟性により、精巧なデザイン、鮮やかな色彩、多様な質感を実現でき、玩具の視覚的な魅力と機能性が高まります。また、プラスチックは成形や加工が容易であるため、大量生産や、アクションフィギュアやプレイセットを含む複雑で精密な玩具の製造が可能です。
 

米国の子ども向け玩具市場規模、2021〜2032年(10億米ドル単位)

北米の子ども向け玩具市場は、2023年に約 354億米ドルの規模に達し、2032年には 533億米ドルに達すると予測されています。初期学習や認知発達を支援する知育玩具が重視される傾向が強まっています。保護者は単なる娯楽にとどまらず、問題解決能力、言語能力、STEM(科学、技術、工学、数学)スキルなどの向上につながる玩具を求めています。
 

米国市場は、予測期間を通じて年平均成長率(CAGR)4.9%で成長すると見込まれています。米国の保護者は、認知能力や発達上の節目を支援する知育玩具をますます重視しています。STEM(科学、技術、工学、数学)や STEAM(科学、技術、工学、芸術、数学)に関するスキルなど、初期学習を促す玩具への需要が高まっています。
 

ドイツの子ども向け玩具市場は、欧州で重要な地位を維持しています。ドイツの消費者は、高品質で耐久性の高い玩具を好むことで知られています。作りが良く、長期間使用できる製品が選ばれており、価値と職人技を重視する傾向が反映されています。
 

中国は、この地域で最も高い 5.6% の成長率で成長すると予測されています。教育用アプリやデジタルコンテンツが付属する玩具は、遊びの価値と学習機会を高め、教育・娯楽分野におけるデジタル化の動向に合致しています。
 

子ども向け玩具市場のシェア

子ども向け玩具市場シェア分析(2023年)

世界各地で国内企業とグローバル企業が事業を展開しているため、市場は比較的集約された構造となっています。2023年には、Hasbro, Inc.、Jakks Pacific, Inc.、LeapFrog Enterprises, Inc.、Mattel, Inc.、Playmobil、Ravensburger AG、Spin Master Ltd.、The LEGO Group などの主要企業が、合計で約 10%〜15% の市場シェアを占めました。これらの有力企業は、製品ポートフォリオの拡充、より幅広い顧客基盤へのリーチ、市場での地位強化を目的として、合併・買収、施設拡張、提携などの戦略的取り組みを積極的に進めています。
 

子ども向け玩具市場の主要企業

市場で事業を展開する主要企業は以下のとおりです。

  • Bandai Namco Holdings Inc.
  • Crayola LLC
  • Hasbro, Inc.
  • Jakks Pacific, Inc.
  • LeapFrog Enterprises, Inc.
  • Mattel, Inc.
  • Melissa & Doug, LLC
  • MGA Entertainment, Inc.
  • Playmobil
  • Ravensburger AG
  • Spin Master Ltd.
  • The LEGO Group
  • Tomy Company, Ltd.
  • VTech Holdings Limited
  • Winning Moves Games Ltd.
     

子ども向け玩具業界のニュース

  • 2023年10月、玩具・ゲーム大手の Hasbro, Inc. は、ADK Emotions NY、TOMY Company、TLicensing Inc. と協業し、Beyblade製品の次世代モデル「Beyblade X」を発表しました。
     
  • 2024年5月、Mattel, Inc. は、バービー誕生65周年を記念する取り組みの一環として、米国の女子プロテニス選手で象徴的な存在でもある Venus Williams を含む世界9人のアスリートを称え、本人の姿を反映した独自のロールモデル人形を制作すると発表しました。 
     

子ども向け玩具市場調査レポートは、2021年から2032年までの売上高(10億米ドル)および数量(100万個)に関する推計・予測を含む、業界の詳細な分析を以下のセグメント別に網羅しています。

市場、製品タイプ別

  • アクションフィギュア・プレイセット
  • 人形・ぬいぐるみ
  • 組み立て・建設玩具
  • 知育玩具
  • ボードゲーム・パズル
  • 屋外スポーツ玩具
  • 電子玩具
  • その他(遊具・着せ替え玩具など)

市場、素材別

  • プラスチック
  • 木材
  • 布
  • 金属
  • その他(竹など)

市場、年齢層別

  • 乳児(0~2歳)
  • 幼児(2~4歳)
  • 就学前児童(4~6歳)
  • 低学年児童(6~8歳)
  • 中学年児童(8~10歳)

市場、カテゴリー別

  • スマート
  • 従来型

市場、価格帯別

  • 低価格帯
  • 中価格帯
  • 高価格帯

市場、性別

  • 男児向け
  • 女児向け

市場、流通チャネル別

  • オンライン
    • 電子商取引
    • 企業ウェブサイト
  • オフライン
    • スーパーマーケット
    • 専門店
    • その他(百貨店など)

上記の情報は、以下の地域および国を対象としています。

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • その他の欧州
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • オーストラリア
    • その他のアジア太平洋 
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • その他のラテンアメリカ 
  • 中東・アフリカ
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア
    • 南アフリカ
    • その他の中東・アフリカ

 

著者:  Avinash Singh , Sunita Singh

よくある質問(FAQ):

子ども向け玩具業界の規模はどの程度ですか?
子ども向け玩具市場は、技術革新を背景に、2023年の1,341億米ドルから2024年〜2032年にかけて年平均成長率(CAGR)4.5%で成長すると推定される。
プラスチック製子ども向け玩具の需要はなぜ拡大しているのか?
市場のプラスチックセグメントは、高い汎用性と費用対効果により、メーカーがさまざまな種類の玩具を低コストで生産できることから、2023年に41%のシェアを占めました。
北米の子ども向け玩具業界の規模はどの程度ですか?
北米の子ども向け玩具市場は 2023年に 354億米ドルを記録し、幼児期の学習と認知発達を支援する教育玩具への注目が高まっていることを背景に、2032年までに 533億米ドルに達すると予測されています。
子ども向け玩具業界における主要企業を挙げてください。
Bandai Namco Holdings Inc.、Crayola LLC.、Hasbro, Inc.、Jakks Pacific, Inc.、LeapFrog Enterprises, Inc.、Mattel, Inc.、Melissa & Doug, LLC、MGA Entertainment, Inc.、Playmobil、Ravensburger AG、Spin Master Ltd.、The LEGO Groupなど。

研究方法論、データソース、検証プロセス

本レポートは、直接的な業界との対話、独自のモデリング、厳格な相互検証に基づく体系的な研究プロセスに基づいており、単なる机上調査ではありません。

6ステップの研究プロセス

  1. 1. 研究設計とアナリストの監督

    GMIでは、私たちの研究方法論は人間の専門知識、厳格な検証、そして完全な透明性の基盤の上に構築されています。私たちのレポートにおけるすべての洞察、トレンド分析、予測は、お客様の市場の微妙なニュアンスを理解する経験豊富なアナリストによって開発されています。

    私たちのアプローチは、業界の参加者や専門家との直接的な関わりを通じた広範な一次調査を統合し、検証済みのグローバルソースからの包括的な二次調査で補完しています。元のデータソースから最終的な洞察までの完全なトレーサビリティを維持しながら、信頼性の高い予測を提供するために定量化された影響分析を適用しています。

  2. 2. 一次研究

    一次調査は私たちの方法論の根幹を形成し、全体的な洞察の約80%を貢献しています。分析の正確さと深さを確保するために、業界参加者との直接的な関わりが含まれます。私たちの構造化されたインタビュープログラムは、経営幹部、取締役、そして専門家からのインプットを得て、地域およびグローバル市場をカバーしています。これらのやり取りは、戦略的、運用的、技術的な視点を提供し、包括的な洞察と信頼性の高い市場予測を可能にします。

  3. 3. データマイニングと市場分析

    データマイニングは私たちの研究プロセスの重要な部分であり、全体的な方法論の約20%を貢献しています。主要プレーヤーの収益シェア分析を通じて、市場構造の分析、業界トレンドの特定、マクロ経済要因の評価が含まれます。関連データは有料および無料のソースから収集され、信頼性の高いデータベースを構築します。この情報は、販売代理店、メーカー、協会などの主要ステークホルダーからの検証を受け、一次調査と市場規模の算定をサポートするために統合されます。

  4. 4. 市場規模算定

    私たちの市場規模算定はボトムアップアプローチに基づいており、一次インタビューを通じて直接収集された企業の収益データから始まり、製造業者の生産量データや設置・展開統計が加わります。これらのインプットを地域市場全体でまとめ、実際の業界活動に基づいたグローバルな推定値を算出します。

  5. 5. 予測モデルと主要な前提条件

    すべての予測には以下の明示的な文書化が含まれます:

    • ✓ 主要な成長ドライバーとその代演内容

    • ✓ 抑制要因と緩和シナリオ

    • ✓ 規制上の代演内容と政策変更リスク

    • ✓ 技術普及曲線パラメータ

    • ✓ マクロ経済の代演内容(GDP成長、インフレ、通貨)

    • ✓ 競争の動態と市場参入/椭退の見通し

  6. 6. 検証と品質保証

    最終段階では人による検証が行われます。ドメイン専門家がフィルタリングされたデータを手動でレビューし、自動化システムには視点や文脈上の誤りを発見します。この専門家レビューにより、品質保証の重要な層が加わり、データが研究目標および分野固有の基準に沖していることが確保されます。

    私たちの3層構造の検証プロセスは、データの信頼性を最大化します:

    • ✓ 統計的検証

    • ✓ 専門家検証

    • ✓ 市場実態チェック

信頼性と信用

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サービス年数
設立以来の一貫した提供
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専門的基準と満足度
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認定品質
ISO 9001-2015認証企業
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著者:  Avinash Singh, Sunita Singh
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