グランピング市場 サイズとシェア 2026-2035
宿泊タイプ別(キャビン・ポッド、テント、ユルト、ツリーハウス、エアストリーム、その他)、予約モデル別(直接予約、OTA・プラットフォーム経由、ツアー事業者パッケージ)、価格帯別(低価格、中価格、高価格)、用途別(ファミリー旅行、カップルの逃避行、ソロ旅行、ウェルネス・リトリート、その他)の市場規模と成長予測。市場予測は売上高(米ドル)で提供されています。
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宿泊タイプ別(キャビン・ポッド、テント、ユルト、ツリーハウス、エアストリーム、その他)、予約モデル別(直接予約、OTA・プラットフォーム経由、ツアー事業者パッケージ)、価格帯別(低価格、中価格、高価格)、用途別(ファミリー旅行、カップルの逃避行、ソロ旅行、ウェルネス・リトリート、その他)の市場規模と成長予測。市場予測は売上高(米ドル)で提供されています。
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開始価格: $2,450
基準年: 2025
プロファイル企業: 15
表と図: 175
対象国: 18
ページ数: 250
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グランピング市場
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グラミング市場規模
グラミング市場は2025年に26億米ドルと評価されました。同市場は2026年から2035年にかけて27億米ドルから56億米ドルへと成長すると見込まれており、年平均成長率(CAGR)8.3%で拡大すると、グローバル・マーケット・インサイツ社の最新レポートで発表されています。
グラミング市場の主要ポイント
市場規模と成長
地域別優位性
主な市場を牽引する要因
課題
機会
主要プレーヤー
世界中で環境に優しく持続可能な取り組みを推進するグラミング施設が急増しています。最近の調査によると、多くの旅行者が環境に配慮したホテルに滞在したいと考えており、これは多くのグラミングコミュニティで見られる取り組みと一致しています。
さらに、欧州委員会の「グリーンディール(持続可能な観光を促進するイニシアチブ)」をはじめとする政府機関、ホスピタリティ団体、各種組織が、持続可能性に関する取り組みを通じてグラミング事業の発展を支援しています。これは、持続可能で責任あるアウトドア宿泊施設の設計・運営方法に関するガイダンスを提供することで、持続可能な観光産業の創出を目指すものです。
米国の規制団体である「Leave No Trace Center for Outdoor Ethics」も、持続可能なアウトドア施設の運営方法に関するガイダンスを提供し、責任あるアウトドア利用を推進しています。英国のソーラーパワーテントや、コスタリカのリサイクル素材で作られたエコドームなどの持続可能なグラミング施設の新たなトレンドは、環境に優しい旅行者にユニークな体験を提供すると同時に、他のエコ志向の旅行者にとっても魅力的な選択肢となっています。
さらに、スマート照明や自動化システムなどのスマート機器を活用することでエネルギー効率を最大化し、ランドスケープなどの既存施設・機能を効果的に活用することで自然資源を保護することができます。このように、スマート技術を統合することで、贅沢さと持続可能性を両立させています。
持続可能な生活が世界的な購買決定に影響を与え続ける中、グラミングは2020年以降も堅調な成長が期待されています。環境に優しい取り組み、技術革新、持続可能なベストプラクティスを奨励する環境が融合することで、グラミング業界のさらなる繁栄の機会が生まれています。
グラミング市場のトレンド
技術革新と技術変革は、世界のグラミング産業成長にとって重要な要素です。
グラマピング市場の分析
宿泊タイプ別に見ると、業界はキャビン・ポッド、テント、ユルト、ツリーハウス、エアストリーム、その他に分類されます。キャビン・ポッド部門は2025年に約11億米ドルの収益を占め、2035年には25億米ドルに達すると予測されています。
用途別に見ると、市場は家族旅行、カップルの旅行、一人旅、ウェルネスリトリート、その他に分かれています。2025年の世界的なグランピング市場において、家族旅行セグメントが最大のシェアを占め、50.5%を占めています。
北米グランピング市場
2025年には、アメリカが北米におけるグランピング市場の成長をけん引し、同地域のシェアの80.5%を占めています。
アジア太平洋地域のグランピング市場
アジア太平洋地域のグランピング産業は、予測期間中に7.9%の成長が見込まれています。
欧州のグランピング市場
欧州のグランピング産業は、予測期間中に8.5%の成長が見込まれています。
中東・アフリカのグランピング市場
中東・アフリカ市場は、予測期間中に4.4%の成長が見込まれています。
グランピング市場シェア
グランピング業界の主要企業であるHuttopia、Under Canvas、Postcard Cabins、Collective Retreats、AutoCampは、2025年には市場シェア11.7%を占めています。これらの主要プレイヤーは、合併・買収、施設拡張、提携などの戦略的取り組みを通じて、製品ポートフォリオの拡大、顧客層の拡大、市場地位の強化を図っています。
4.5%の市場シェア
Collective Retreats
2025年の市場シェアは11.7%
グラмпиング市場の主要企業
グラмпиング業界で活躍する主要企業は以下の通りです。
コレクティブリトリーツは、ヴァイルやガバナーズアイランドなどの象徴的な目的地で、高級デザインのテントと厳選された料理、ウェルネス、コミュニティ体験を提供するラグジュアリー体験型リトリートエコシステムで差別化を図っています。世界初のアウトドアホスピタリティBコープとして、持続可能性基準、再生型観光の枠組み、地元密着型の取り組みにより、洗練された場所に根ざしたグラмпиングという高級フォーマットへの展開をシームレスに実現しています。
オートキャンプは、カスタムAirstream、ラグジュアリーテント、現代的なクラブハウスを中心としたモダンなアウトドア宿泊エコシステムを運営しています。このエコシステムは、ブティックホテルのアメニティとアクセスしやすいアウトドア滞在を融合させたものです。モジュール式の宿泊施設、共用の焚き火文化、デザイン志向のアプローチにより、ミレニアル世代や家族、ロードトリップ旅行者にとって、冒険を犠牲にすることなく快適さを提供するライフスタイル志向のグラмпиングへと自然に拡張されています。
グラмпиング業界のニュース
グランピング市場の調査レポートには、業界に関する詳細な分析が含まれており、2022年から2035年までの収益(米ドル:億ドル)の推計値と予測値が以下のセグメント別に示されています。
市場区分(宿泊タイプ別)
市場区分(予約モデル別)
市場区分(価格帯別)
市場区分(用途別)
上記の情報は、以下の地域・国別に提供されています。