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バウンスハウス市場規模シェア | 予測報告書2024-2032

バウンスハウス市場規模、シェア | 予測報告書、2024-2032

  • レポートID: GMI8049
  • 発行日: Feb 2024
  • レポート形式: PDF

バウンスハウスマーケットサイズ

バウンスハウス市場規模は2023年に4億米ドルで評価され、2024年と2032年の間に4.5%を超えるCAGRを登録することを期待しています。 家族の娯楽施設、遊園地、屋内遊び場の拡大により、バウンスハウスの需要は子供に人気の観光スポットとして貢献しています。

Bounce House Market

バウンスハウスはカラフルで楽しいデザインで、子供に非常に魅力的です。 安全で楽しい遊び体験を求める家族への魅力は、市場の需要を促進します。 バウンスハウスは、誕生日パーティー、フェスティバル、フェア、その他のお祝いイベント、レンタルや購入の需要を駆動するために使用されます。 バウンスハウスは、学校行事、募金活動、コミュニティの集会でよく紹介され、教育機関やコミュニティ団体によるレンタルや購入の需要が生まれます。 インフルエンサーマーケティングと相まって、ソーシャルメディアプラットフォームでのバウンスハウス体験の共有は、これらのアトラクションの可視性と人気に貢献し、需要を駆動します。 両親が子供のために身体活動を優先するにつれて、バウンスハウスはアクティブなプレイのための出口を提供し、健康とウェルネスの傾向を合わせます。

バウンスハウスは気象条件に敏感であり、高い風、雨、または極端な温度などの悪天候は、屋外イベントやレンタルに影響を与え、キャンセルや混乱につながる可能性があります。 業界は、より多くのプレーヤーが市場に参入するように飽和に直面している可能性があります, 増加競争につながります. これにより、メーカーやレンタル事業の利益率や利益率が薄くなります。

バウンスハウス市場動向

耐候性と耐久性のある素材で作られたバウンスハウスは、特に屋外イベントのために、さまざまな気象条件に耐えることができるため、トレンドです。 ビルトインゲームや障害物コースなどのインタラクティブな要素を持つバウンスハウスは人気を集めています。 これらの Inflatables はユーザーのためのより多くの魅力的な経験を提供し、催し物の価値を高めます。 単一の膨脹可能な単位内の跳ね上がり区域、スライドおよび障害物コースのような複数の機能を統合する跳ね上がりの家は、傾向にあります。

これらの多機能設計は、エンターテインメント価値を最大化します。 センサーやインタラクティブな要素などのスマート技術の統合が始まります。 スマートインフレータブルは、インタラクティブゲーム、サウンドエフェクト、照明などの機能を提供して、より魅力的な体験を提供できます。 環境意識の拡大は膨脹可能な生産の環境に適する材料の使用を促しています。 メーカーは、バウンスハウスの環境影響を減らすために、持続可能なオプションを探求しています。

バウンスハウス市場分析

Bounce House Market Size, By Product Type, 2021 - 2032 (USD Billion)
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タイプによる市場はコンボの警備員の家、テーマの警備員の家、障害物コースの警備員の家、ぬれた/乾燥した警備員の家、膨脹可能なに分類されます。 2023年(昭和20年)に約1.5億米ドルのスライドのない跳ね上がりの家。 バウンスハウスは、スライド、クライミングウォール、追加の要素などの機能を組み合わせています。 要求は汎用性および単一の膨脹可能な単位で複数の活動を提供する能力によって運転されます。 テーマのバウンスハウスは、特定のテーマ、キャラクター、またはモチーフで設計されており、視覚的な魅力を強化しています。

要求はでき事および党のための審美的にpleasingおよび視覚的に従事するinflatablesのための欲求によって運転されます。 障害物コースバウンスハウスは、物理的な課題を提供し、アクティブなプレーを促進する。 需要はレクリエーションの設定、でき事および適性指向の活動の障害物のコースの人気によって運転されます。 ウェット/ドライバウンスハウスは、水と一緒に、または水なしで使用できます。夏の水遊びとドライバウンス活動の両方に汎用性を提供します。 季節の好みの影響を受けます。 膨脹可能な跳ね上がりの家は、彼らの古典的な形態で、党、でき事およびレクリエーション スペースの子供のためのタイムレスな催し物を提供します。 要求はこれらの膨脹可能な構造の永続的な人気によって運転されます。

Bounce House Market Revenue Share, By Material, (2023)
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年齢層に基づき、バウンスハウス市場は最大4年、8年以上に分類されます。 2023年にドミナント市場を保有し、8歳から4年。 オンスハウスは、最大 4 年までの子供たちのために設計されたオンスハウスは、モーターのスキル開発を指導します。 両親と介護者に、幼少期の安全な遊び道具を探し求め、その需要が動いています。 活動的な演劇およびエネルギー解放の必要性への4-8年のグループの食料調達のための跳ね上がりの家。 需要は、プレイタイム中に子供たちに魅力的なオプションを求める両親によって駆動されます。 8年以上の子供たちのために設計されたバウンスハウスは、スリルと冒険の感覚を提供する機能が組み込まれています。 より挑戦的でエキサイティングな遊び体験を求める高齢者の需要が高まります。

価格帯に基づき、バウンスハウス市場は低(500ドルまで)、中(500ドル-1000ドル)、高(1000ドル以上)に分類されます。 低価格の範囲のバウンスハウスは、予算の制約を持つ消費者によって求められます。 需要は手頃な価格で駆動され、これらのオプションはより広い聴衆にアクセスできます。 中価格帯の消費者は、手頃な価格と製品の機能のバランスをとります。 需要は高められた演劇のための付加的な特徴が付いている耐久の跳ね上がりの家に投資するためにそれらの喜んで運転されます。 高価な範囲のバウンスハウスは、多くの場合、プレミアム機能、高度なデザイン、高品質の材料を自慢しています。 需要は、優れた耐久性と再生経験のためにトップティア製品に投資するために、消費者の意思によって駆動されます。

U.S. Bounce House Market Size, 2021 - 2032 (USD Billion)
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北米は、現在のバウンスハウス市場を支配し、業界シェアの2023年に42%を保持しています。 バウンスハウスは、北アメリカの屋外イベント、誕生日パーティー、お祝いの人気アトラクションです。 需要は、家族が子供のための娯楽と活動に従事しようとする住宅の設定でイベントをホスティングの伝統によって駆動されます。 バウンスハウス事業は、様々な機会のために膨脹可能な構造を提供するイベントレンタル事業の成長によって繁華されています。 家族やイベントの主催者は、さまざまなバウンスハウスへのアクセスに便利なレンタルサービスに頻繁に変わります。 北アメリカの文化は、祝祭のお祝い、特に休日と特別な機会に大きな重点を置きます。 バウンスの需要は、家族が休日の集まりやお祝いにそれらを組み込むようにお祝いの季節の間にピークを収容します。

バウンスハウスマーケットシェア

Bounce House Market Company Share, 2023

バウンスハウス業界は、世界各地の多くのローカルプレイヤーやグローバルプレイヤーの存在により、自然に強く惹かれているようです。 2023年、同世代の市場プレイヤーの上位リストは、実質的な15%-20%の市場シェアを中心にまとめられています。 これらの著名なプレイヤーは、マージや買収、施設の拡張、コラボレーションなどの戦略的取り組みに積極的に関与し、製品ポートフォリオを拡大し、より広範な顧客基盤にリーチを拡大し、市場ポジションを強化しています。

バウンスハウス市場企業

バウンスハウス業界で動作する主要なプレーヤーは、次のとおりです。

  • B-エア
  • ブラストゾーン
  • バウンサーデポ
  • クラウド 9
  • 商業膨脹可能な
  • カッティングエッジの創造
  • EZインフレータブル
  • トピックス ワールドワイド
  • バウンスの家
  • 膨脹可能なターミナル
  • ジャングルジャンプ
  • マジックジャンプ
  • 忍者ジャンプ
  • テントおよびテーブル
  • 究極のジャンパー

バウンスハウス業界ニュース

  • 2022年3月25日、屋内型エンターテインメント会社Bounce社よりライバルビジネスレイティが買収されました。 この取引により、バウンスのポートフォリオは、アデレード、パース、メルボルンの3拠点で成長しました。

バウンスハウス市場調査レポートには、業界の詳細なカバレッジが含まれています。 2018年から2032年までの収益(USD Billion)とボリューム(Million Units)の面での見積もりと予測、次の区分のため:

タイプ別、2018年~2032年

  • コンボ バウンス ハウス
  • テーマ・バウンス・ハウス
  • 障害物コース バウンスハウス
  • ウェット/ドライバウンスハウス
  • インフレータブル

年代別グループ別、2018年~2032年

  • 4年以内
  • 4-8年
  • 8年以上

2018年~2032年

  • 低(最大500ドル)
  • ミッド (500$-1000$)
  • 高(1000ドル以上)

2018年~2032年

  • 個人のお客様
  • コマーシャル

配布チャネルで, 2018 - 2032

  • オンライン
  • オフライン

上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。

  • 北アメリカ
    • アメリカ
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • ドイツ
    • アメリカ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ヨーロッパの残り
  • アジアパシフィック
    • 中国語(簡体)
    • ジャパンジャパン
    • インド
    • 韓国
    • オーストラリア
    • アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
    • ラテンアメリカの残り
  • メア
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • 南アフリカ
    • MEAの残り

 

著者: Aviansh Singh, Sunita Singh

よくある質問 (よくある質問)

バウンスハウスの市場規模は2023年に4億米ドルで、2024-2032年までに4.5%のCAGRを世界中規模のエンターテインメントセンター、遊園地、屋内プレイエリアの成長に引き上げることが期待されています。

2023年に業界シェアを占める8歳グループセグメントは、親や介護者が幼少期の安全で年齢の適切なプレイ機器を求めているため、2024-2032年から承認可能なCAGRを登録することが期待されています。

北アメリカは2023年に業界を一堂に会し、住宅の舞台でイベントを開催する伝統により、2024-2032年から表彰可能なCAGRの登録を予定しており、家族が地域の子供たちに楽しく活動し、魅力的な活動を求めています。

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プレミアムレポートの詳細

  • 基準年: 2023
  • 対象企業: 15
  • 表と図: 250
  • 対象国: 23
  • ページ数: 387
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