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Marché des applications de fitness Move To Earn Taille et part 2024 2032

ID du rapport: GMI11197
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Date de publication: September 2024
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Format du rapport: PDF/Excel/Tableau de bord/Plateforme
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Taille du marché des applications de fitness rémunérant l’activité physique

La taille du marché des applications de fitness rémunérant l’activité physique était évaluée à environ 540,8 millions de dollars américains en 2023 et devrait afficher un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 18,5 % entre 2024 et 2032. La sensibilisation croissante aux activités de santé et de remise en forme, leur intégration accrue aux programmes de bien-être en entreprise ainsi que la pénétration grandissante des smartphones et des appareils connectés stimulent la croissance de ce marché. En outre, la disponibilité d’incitations financières en contrepartie de la réalisation d’activités et de tâches favorise également l’adoption de ces applications à l’échelle mondiale.
 

Applications de fitness Move To Earn : points clés à retenir

Taille du marché en 2023
540,8 millions de dollars américains
Taille prévisionnelle du marché en 2032
2,5 milliards de dollars américains
TCAC (2024–2032)
18,5 %
Principaux acteurs
  • DietBet, DOTMOOVS, Evidation Health, Inc., Fitmint, Gala MIX Inc., Genopets, HealthyWage LLC, higi SH LLC, Step App, STEPN, Sweatco Ltd, Under Armour, Inc., Vitality, Webtec, WIRTUAL
Principaux moteurs de croissance du marché
  • Prise de conscience croissante de l’importance de la santé et des activités physiques
  • Intégration croissante dans les programmes de bien-être en entreprise
  • Adoption croissante des smartphones et des appareils connectés
Défis
  • Incertitudes réglementaires liées aux politiques de paiement et de fiscalité
  • Préoccupations liées à la confidentialité et à la sécurité des données

La généralisation des smartphones et de l’accès à Internet a incité un nombre croissant de personnes à utiliser des applications mobiles à diverses fins, notamment pour la remise en forme. Par exemple, selon le Groupe de la Banque mondiale, le nombre total d’abonnements à la téléphonie mobile est passé de 76 pour 100 habitants en 2010 à 108 pour 100 habitants en 2022. Ainsi, la pénétration croissante des smartphones et d’Internet, conjuguée à la facilité d’accès aux applications de fitness rémunérant l’activité physique sur les appareils mobiles, a contribué à la croissance rapide de ce marché.
 

Les applications de fitness rémunérant l’activité physique incitent les utilisateurs à bouger en leur offrant des récompenses pour des activités physiques comme la marche, la course à pied et le vélo. Les utilisateurs peuvent gagner des monnaies numériques ou des jetons en échange de leurs efforts. Ces applications utilisent le GPS, des accéléromètres et des appareils connectés pour suivre et mesurer les mouvements des utilisateurs.
 

Tendances du marché des applications de fitness rémunérant l’activité physique

Les avancées technologiques, l’évolution des préférences des consommateurs et les grandes tendances en matière de santé et de bien-être transforment rapidement le marché.
 

  • De nombreuses applications de fitness rémunérant l’activité physique utilisent désormais la technologie blockchain, permettant aux utilisateurs de gagner des cryptomonnaies ou des jetons non fongibles en récompense de leur activité physique. Cette tendance attire aussi bien les amateurs de fitness que les investisseurs en cryptomonnaies, en créant une proposition de valeur unique qui associe incitations à la santé et récompenses financières.
     
  • En outre, les applications de fitness rémunérant l’activité physique élargissent leur éventail d’activités pour inclure le vélo, la danse, le yoga et même les tâches ménagères. Cette diversification rend ces applications plus accessibles aux personnes ayant différents niveaux de forme physique et différentes préférences.
     
  • Les fournisseurs d’applications de fitness rémunérant l’activité physique s’associent à des salles de sport, des clubs de fitness et des fabricants d’équipements sportifs afin de proposer des réductions, des contenus exclusifs ou un accès à des expériences de remise en forme dans la vie réelle. Cette stratégie a aidé les fournisseurs à attirer davantage d’abonnés à leurs applications.
     
  • Par ailleurs, de nombreuses applications de fitness rémunérant l’activité physique intègrent l’analyse des données et l’intelligence artificielle afin de proposer des recommandations et des récompenses personnalisées, en fonction du comportement et des préférences de chaque utilisateur. Cette approche améliore la satisfaction et l’engagement des utilisateurs en adaptant l’expérience à leurs besoins individuels, ce qui rend l’application plus pertinente et efficace.
     

Analyse du marché des applications de fitness rémunérant l’activité physique

Marché des applications de fitness « Move-to-Earn », par plateforme, 2021–2032 (millions de dollars américains)
Marché des applications de fitness « Move-to-Earn », par plateforme, 2021–2032 (millions de dollars américains)

Selon la plateforme, le marché se divise entre Android, iOS et d’autres plateformes. Le segment iOS dominait le marché et devrait atteindre 1,3 milliard de dollars américains d’ici 2032.
 

  • La part prépondérante du segment iOS s’explique par la politique de paiement des applications iOS, qui oblige les utilisateurs à associer une carte de crédit à leur compte. À l’inverse, Android laisse ses utilisateurs choisir d’ajouter ou non un moyen de paiement. Il en résulte un nombre moins élevé d’abonnements et d’achats intégrés chez les utilisateurs d’Android que chez ceux d’iOS, ce qui contribue à une croissance plus forte des revenus du segment iOS.
     
  • En outre, les utilisateurs d’iOS ont généralement des revenus plus élevés et sont plus susceptibles que les utilisateurs d’Android de dépenser de l’argent pour des applications, des achats intégrés et des fonctionnalités premium. Le taux d’abonnement est ainsi plus élevé chez les utilisateurs d’iOS que chez ceux d’Android, ce qui stimule davantage la croissance du segment iOS.
     
Marché des applications de fitness Move-to-Earn, par type d’appareil (2023)
Marché des applications de fitness Move-to-Earn, par type d’appareil (2023)

Selon le type d’appareil, le marché des applications de fitness « bouger pour gagner » se divise entre les smartphones, les appareils portables et les tablettes. Le segment des smartphones représentait 375,3 millions de dollars américains en 2023.
 

  • Le nombre élevé d’utilisateurs de smartphones dans le monde contribue à la part prépondérante de ce segment sur le marché. Par exemple, selon l’Union internationale des télécommunications (UIT), plus de 8,58 milliards d’abonnements mobiles étaient en service dans le monde en 2022, soit davantage que la population mondiale, qui s’élevait à 7,95 milliards d’habitants.
     
  • En outre, l’intégration croissante de capteurs avancés aux smartphones, tels que des accéléromètres, des systèmes GPS, des gyroscopes et des cardiofréquencemètres, favorise encore davantage leur utilisation pour le suivi d’activités comme la marche, la course à pied et le cyclisme. Ils constituent ainsi l’appareil privilégié pour les applications de fitness « bouger pour gagner ».
     

Selon le modèle de paiement, le marché des applications de fitness « bouger pour gagner » se divise entre le modèle freemium, le modèle financé par la publicité, le paiement à l’utilisation et d’autres modèles de paiement. Le segment du modèle freemium représentait 328,8 millions de dollars américains en 2023.
 

  • Proposer une version gratuite de l’application de fitness « bouger pour gagner » attire un large éventail d’utilisateurs, notamment ceux qui pourraient hésiter à payer d’avance pour un service qu’ils n’ont pas encore essayé. Les utilisateurs peuvent découvrir les fonctionnalités de base de l’application sans engagement financier, ce qui les incite davantage à l’utiliser et, s’ils y trouvent un intérêt, à passer ensuite aux fonctionnalités premium payantes. Cette approche permet aux fournisseurs de se constituer rapidement une large base d’utilisateurs.
     
  • En outre, le modèle freemium permet aux fournisseurs de générer des revenus par différents canaux, tels que les achats intégrés, les abonnements et les partenariats, plutôt que de dépendre d’une seule source de revenus. Cette diversification contribue à la croissance des revenus du segment.
     
Marché nord-américain des applications de fitness Move-to-Earn, 2021–2032 (millions de dollars américains)
Marché nord-américain des applications de fitness Move-to-Earn, 2021–2032 (millions de dollars américains)

Le marché américain des applications de fitness « bouger pour gagner » domine le marché mondial et devrait atteindre 859,5 millions de dollars américains d’ici 2032.
 

  • Les États-Unis disposent d’une infrastructure mobile bien établie, avec un accès généralisé à l’internet haut débit et des smartphones avancés. Selon le Groupe de la Banque mondiale, environ 91,8 % de la population américaine avait accès à internet en 2021. Outre le nombre élevé d’internautes, le fort taux de pénétration des smartphones favorise l’adoption des applications mobiles, notamment des applications de fitness move-to-earn.
     
  • Par ailleurs, la sensibilisation croissante aux activités physiques aux États-Unis, favorisée par des campagnes gouvernementales telles que le Mois national de la condition physique et du sport et la Semaine nationale de la santé des femmes, contribue également à l’adoption croissante des applications de fitness, notamment des applications de fitness move-to-earn.
     
  • En outre, les États-Unis accueillent un grand nombre d’entreprises technologiques, de start-up et d’investisseurs qui développent et soutiennent activement des technologies innovantes dans le domaine du fitness, notamment des applications de fitness move-to-earn.
     

Le marché des applications de fitness move-to-earn au Royaume-Uni devrait connaître une croissance importante et prometteuse de 2024 à 2032.
 

  • La sensibilisation croissante au Royaume-Uni à l’importance de maintenir une bonne condition physique et un bien-être général contribue à l’adoption accrue de solutions de fitness move-to-earn attrayantes et gratifiantes.
     
  • Selon les « Données et chiffres sur l’origine ethnique » publiés par le gouvernement britannique, en novembre 2022, 63,1 % des personnes âgées de 16 ans et plus en Angleterre pratiquaient une « activité physique » répondant au seuil de référence de 150 minutes ou plus d’exercice d’intensité modérée par semaine.
     
  • De plus, les fournisseurs nouent de plus en plus de partenariats avec des clubs de fitness, des fabricants d’équipements de fitness et des salles de sport dans tout le Royaume-Uni afin d’élargir leur base d’abonnés. Par exemple, en avril 2021, Sweatcoin s’est associé à Energym, un fournisseur de solutions de fitness, permettant aux clients d’Energym de gagner des récompenses grâce à leurs séances d’entraînement. De telles initiatives favorisent l’adoption des applications de fitness move-to-earn dans le pays.
     

Le marché japonais des applications de fitness move-to-earn devrait connaître une croissance lucrative entre 2024 et 2032.
 

  • Au Japon, l’importance accordée aux mesures de prévention en matière de santé chez les personnes âgées contribue à la hausse de la demande d’applications de fitness proposant des programmes d’exercice, le suivi du bien-être et le suivi de la santé. Avec l’augmentation de la population âgée, l’adoption des applications de fitness, notamment des applications de fitness move-to-earn, progresse au Japon.
     
  • Par ailleurs, l’adoption croissante des appareils connectés, tels que les bracelets d’activité et les montres intelligentes, stimule la croissance du marché japonais des applications de fitness move-to-earn.
     

Le marché des applications de fitness move-to-earn en Arabie saoudite devrait connaître une croissance importante et prometteuse de 2024 à 2032.
 

  • Les initiatives gouvernementales en Arabie saoudite, telles que le programme Vision 2030, qui met l’accent sur l’amélioration de la santé publique, sensibilisent davantage la population à la santé et à la condition physique, ce qui incite un plus grand nombre de personnes à pratiquer des activités physiques. Cela a entraîné une adoption croissante des appareils connectés et des applications de fitness, notamment des applications de fitness move-to-earn, dans le pays.
     
  • En outre, l’urbanisation rapide de l’Arabie saoudite a entraîné une évolution des modes de vie : davantage de personnes vivent en ville et recherchent des moyens pratiques de rester en bonne santé et de suivre leurs activités physiques. Les applications de fitness move-to-earn proposent des options d’entraînement flexibles ainsi que des récompenses intéressantes, ce qui favorise leur adoption croissante en Arabie saoudite et stimule ainsi la croissance du marché.
     

Part de marché des applications de fitness move-to-earn

Le marché est actuellement fragmenté, mais la concurrence s’intensifie à mesure que de nouvelles entreprises y font leur entrée. Il regroupe un large éventail d’entreprises, des jeunes pousses aux sociétés établies dans les secteurs du fitness et des technologies de la santé. Cette diversité en matière de taille et de spécialisation contribue à la fragmentation du marché. Les acteurs se concentrent sur l’innovation constante de leurs applications afin de se démarquer et d’acquérir un avantage concurrentiel. Les fonctionnalités telles que les programmes d’entraînement personnalisés, les analyses avancées et les systèmes de récompenses sont devenues des axes de concurrence courants. Les acteurs de plus petite taille privilégient des abonnements moins chers et proposent des fonctionnalités inédites dans leurs applications pour rivaliser avec les entreprises établies.
 

Entreprises du marché des applications de fitness Move-to-Earn

Parmi les principaux acteurs présents dans le secteur des applications de fitness Move-to-Earn figurent :

  • DietBet
  • DOTMOOVS
  • Evidation Health, Inc.
  • Fitmint
  • Gala MIX Inc.
  • Genopets
  • HealthyWage LLC
  • higi SH LLC
  • Step App
  • STEPN
  • Sweatco Ltd
  • Under Armour, Inc.
  • Vitality
  • Webtec
  • WIRTUAL
     

Actualités du secteur des applications de fitness Move-to-Earn :

  • En décembre 2023, Genopets a annoncé le lancement de la première place de marché mobile pair-à-pair (P2P) au monde dans l’univers du jeu Web3. Cette plateforme met en relation de manière fluide les joueurs sur mobile, qui achètent des articles à l’aide de Qubits par le biais d’achats intégrés, et les joueurs Web3, qui créent et vendent des articles sur la nouvelle place de marché Genopets de Mainframe.
     
  • En août 2021, DOTMOOVS a annoncé un partenariat avec DIA Association afin de créer un oracle fournissant à la plateforme DOTMOOVS des informations sur l’historique et les activités de ses utilisateurs, notamment la durée de leur adhésion, leurs achats de tickets et d’autres indicateurs. Cette collaboration permettra à DOTMOOVS d’exploiter des données précises pour établir des profils utilisateurs déterminant les récompenses, l’accès aux fonctionnalités exclusives et d’autres privilèges au sein de l’écosystème DOTMOOVS.
     

Le rapport d’étude de marché sur les applications de fitness Move-to-Earn propose une analyse approfondie du secteur, ainsi que des estimations et des prévisions de revenus, en millions de dollars américains, pour la période 2021–2032, selon les segments suivants :

Marché, par plateforme

  • Android
  • iOS
  • Autres plateformes

Marché, par type d’appareil

  • Smartphones
  • Tablettes
  • Appareils connectés

Marché, par modèle de paiement

  • Modèle freemium
  • Paiement pour jouer
  • Financé par la publicité
  • Autres modèles de paiement

Les informations ci-dessus sont fournies pour les régions et pays suivants :

  • Amérique du Nord 
    • États-Unis
    • Canada
  • Europe 
    • Allemagne
    • Royaume-Uni
    • France
    • Espagne
    • Italie
    • Pays-Bas
    • Reste de l’Europe
  • Asie-Pacifique 
    • Chine
    • Japon
    • Inde
    • Australie
    • Corée du Sud
    • Reste de l’Asie-Pacifique
  • Amérique latine 
    • Brésil
    • Mexique
    • Argentine
    • Reste de l’Amérique latine
  • Moyen-Orient et Afrique 
    • Afrique du Sud
    • Arabie saoudite
    • Émirats arabes unis
    • Reste du Moyen-Orient et de l’Afrique

 

Auteurs:  Monali Tayade , Sampada Kulkarni

Questions fréquemment posées (FAQs):

La taille du secteur des applications de fitness « move-to-earn » était évaluée à environ 540,8 millions de dollars américains en 2023 et devrait croître à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 18,5 % entre 2024 et 2032, grâce à une sensibilisation accrue aux activités de santé et de remise en forme, ainsi qu’à une intégration croissante dans les programmes de bien-être en entreprise.
Le segment iOS devrait atteindre 1,3 milliard de dollars américains d’ici 2032, car les utilisateurs d’iOS ont généralement des revenus plus élevés et sont plus susceptibles que les utilisateurs d’Android de dépenser de l’argent pour des applications, des achats intégrés et des fonctionnalités premium.
Le marché américain des applications de fitness « move-to-earn » devrait atteindre 859,5 millions de dollars américains d’ici 2032, grâce à une infrastructure mobile bien établie, offrant un accès généralisé à l’Internet haut débit et à des smartphones de pointe.
DOTMOOVS, Evidation Health, Inc., Fitmint, Gala MIX Inc., Genopets, HealthyWage LLC, higi SH LLC et Step App, entre autres.

Méthodologie de recherche, sources de données et processus de validation

Ce rapport repose sur un processus de recherche structuré, fondé sur des échanges directs avec les acteurs du secteur, une modélisation propriétaire et des vérifications croisées rigoureuses. Il ne se limite pas à une recherche documentaire.

Notre processus de recherche en 6 étapes

  1. 1. Conception de l'étude et supervision par les analystes

    La méthodologie de recherche de GMI s'appuie sur l'expertise humaine, une validation rigoureuse et une transparence totale. Chaque résultat, analyse de tendance et prévision figurant dans nos rapports est élaboré par des analystes expérimentés qui comprennent les particularités de votre marché.

    Notre approche associe une vaste recherche primaire, menée par des échanges directs avec les acteurs et experts du secteur, à une recherche secondaire approfondie provenant de sources mondiales vérifiées. Nous appliquons une analyse quantitative des effets pour établir des prévisions fiables, tout en assurant la traçabilité des sources de données initiales jusqu'aux conclusions finales.

  2. 2. Recherche primaire

    La recherche primaire constitue le socle de notre méthodologie et contribue à près de 80 % de l'ensemble des conclusions. Elle repose sur des échanges directs avec les acteurs du secteur pour garantir la précision et la profondeur de l'analyse. Notre programme structuré d'entretiens couvre les marchés régionaux et mondiaux et recueille les contributions de cadres dirigeants, de directeurs et d'experts du domaine. Ces échanges apportent des perspectives stratégiques, opérationnelles et techniques, permettant des analyses équilibrées et des prévisions de marché fiables.

  3. 3. Exploration des données et analyse de marché

    L'exploration des données est une composante essentielle de notre processus de recherche et représente près de 20 % de la méthodologie globale. L'analyse des parts de chiffre d'affaires des principaux acteurs nous permet d'étudier la structure du marché, de repérer les tendances sectorielles et d'évaluer les facteurs macroéconomiques. Nous recueillons des données pertinentes auprès de sources payantes et gratuites afin de constituer une base de données fiable. Ces informations sont intégrées à la recherche primaire et à l'estimation de la taille du marché, puis validées auprès d'acteurs clés tels que les distributeurs, les fabricants et les associations professionnelles.

  4. 4. Estimation de la taille du marché

    Nous estimons la taille du marché selon une approche ascendante. Le point de départ est constitué des chiffres d'affaires recueillis directement lors des entretiens de recherche primaire, des volumes de production des fabricants et des statistiques d'installation ou de déploiement. Nous agrégeons ensuite ces données par marché régional pour obtenir une estimation mondiale ancrée dans l'activité réelle du secteur.

  5. 5. Modèle de prévision et principales hypothèses

    Chaque prévision documente explicitement :

    • ✓ Les principaux moteurs de croissance et leur impact supposé

    • ✓ Les facteurs de freinage et les scénarios d'atténuation

    • ✓ Les hypothèses réglementaires et le risque de changement des politiques

    • ✓ Les paramètres de la courbe d'adoption technologique

    • ✓ Les hypothèses macroéconomiques (croissance du PIB, inflation, taux de change)

    • ✓ La dynamique concurrentielle et les perspectives d'entrée et de sortie du marché

  6. 6. Validation et assurance qualité

    Lors des dernières étapes, des experts du domaine examinent manuellement les données filtrées afin de repérer les nuances et les erreurs de contexte que les systèmes automatisés pourraient manquer. Cette revue spécialisée ajoute un niveau essentiel d'assurance qualité et garantit que les données correspondent aux objectifs de l'étude et aux normes propres au domaine.

    Notre processus de validation à trois niveaux vise à garantir la fiabilité maximale des données :

    • ✓ Validation statistique

    • ✓ Validation par des experts

    • ✓ Confrontation à la réalité du marché

Confiance et crédibilité

10+
Années d'activité
Prestations régulières depuis la création
A+
Accréditation BBB
Normes professionnelles et satisfaction des clients
ISO
Qualité certifiée
Entreprise certifiée ISO 9001:2015
150+
Analystes de recherche
Présents dans plus de 20 secteurs d'activité
95%
Fidélisation des clients
Valeur d'une relation de cinq ans

Sources de données vérifiées

  • Publications professionnelles

    Revues sectorielles, publications professionnelles et médias spécialisés

  • Bases de données sectorielles

    Bases de données de marché propriétaires et tierces

  • Documents réglementaires déposés

    Archives des marchés publics et documents d'orientation politique

  • Recherche académique

    Études universitaires et rapports d'instituts spécialisés

  • Rapports d'entreprises

    Rapports annuels, présentations aux investisseurs et documents déposés

  • Entretiens avec des experts

    Cadres dirigeants, responsables des achats et spécialistes techniques

  • Archives de GMI

    Plus de 13 000 études publiées couvrant plus de 20 secteurs d'activité

  • Données commerciales

    Volumes d'importation et d'exportation, codes SH et données douanières

Paramètres étudiés et évalués

Chaque donnée de ce rapport est validée au moyen d'entretiens de recherche primaire, d'une véritable modélisation ascendante et de vérifications croisées rigoureuses. Découvrez notre processus de recherche →

Auteurs:  Monali Tayade, Sampada Kulkarni
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