Volumetric Video Market Size, Share " Global Trends - 2032
ID del informe: GMI11361 | Fecha de publicación: September 2024 | Formato del informe: PDF
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Detalles del informe premium
Año base: 2023
Empresas cubiertas: 21
Tablas y figuras: 350
Países cubiertos: 21
Páginas: 183
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Tamaño del mercado de vídeo volumétrico
El mercado de vídeo volumétrico fue valorado en USD 2,6 mil millones en 2023 y se prevé que registrará un CAGR de más del 29% durante el período de previsión de 2024-2032. Los avances tecnológicos son un motor fundamental para el mercado, mejorando significativamente la calidad, accesibilidad y aplicaciones de este medio inmersivo.
Las innovaciones en tecnologías de captura 3D, incluido el desarrollo de cámaras de alta resolución y sensores de profundidad, han permitido crear vídeos volumétricos detallados y vitales. Por ejemplo, en junio de 2024, Gracia AI ha lanzado herramientas de vídeo volumétricas innovadoras diseñadas para la computación espacial, respaldadas por una inversión reciente de semillas de USD 1,2 millones. Además, el aumento de la potencia informática, especialmente a través de GPU y soluciones basadas en la nube, permite el procesamiento de vastas cantidades de datos 3D en tiempo real, lo que es crucial para ofrecer experiencias perfectas en realidad virtual y aumentada. Estas mejoras tecnológicas no sólo reducen las barreras a la entrada, sino que también amplían los posibles casos de uso de vídeos volumétricos a través de las industrias, alimentando su rápido crecimiento del mercado.
La expansión de la industria del entretenimiento y los medios de comunicación es un factor importante para el mercado volumétrico de vídeo, ya que la demanda de contenido inmersivo de próxima generación sigue aumentando. Con audiencias que buscan experiencias más atractivas e interactivas, el vídeo volumétrico se está adoptando cada vez más para crear contenido innovador en películas, juegos y eventos en vivo. Esta tecnología permite la creación de personajes 3D, escenas dinámicas y narrativas interactivas que pueden experimentarse desde múltiples ángulos, proporcionando un nivel de inmersión que los medios tradicionales no pueden coincidir. Por ejemplo, en abril de 2024, ESPN introdujo vídeos volumétricos destacados para los cuatro juegos finales de la NCAA Women, utilizando tecnología avanzada para mejorar el compromiso de los espectadores. Esta característica innovadora está impulsada por el sistema Canon Free Viewpoint, que permite la producción de destacados 3D en un entorno volumétrico.
La producción de vídeo volumétrico se asocia con costos significativos debido a la necesidad de equipo especializado, software avanzado y personal calificado. Las cámaras de alta resolución y los sofisticados sistemas de captura pueden ser caros de adquirir y mantener. Además, el proceso de postproducción requiere potentes recursos informáticos y experiencia para manejar y renderizar grandes volúmenes de datos 3D. Estas limitaciones financieras y de recursos pueden limitar la capacidad de las empresas más pequeñas y de los creadores independientes para adoptar y utilizar la tecnología volumétrica de vídeo, lo que podría reducir su adopción más amplia del mercado.
Mercado de vídeo volumétrico Tendencias
La industria de video volumétrica está experimentando un rápido crecimiento impulsado por los avances en la tecnología de captura y la creciente demanda de experiencias digitales inmersivas. Las innovaciones en cámaras de alta resolución, renderizado 3D en tiempo real y software de procesamiento están haciendo el video volumétrico más accesible y rentable. Como la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR), y la realidad mixta (MR) obtienen tracción, los creadores de contenidos están aprovechando el vídeo volumétrico para proporcionar experiencias interactivas y vitales. Las empresas están invirtiendo fuertemente en innovaciones tecnológicas en el mercado de vídeo volumétrico. Por ejemplo, en enero de 2023, Accenture hizo una inversión estratégica en Forma Vision, una empresa especializada en tecnología volumétrica en directo que crea imágenes holográficas en 3D.
Los avances continuos en tecnologías de captura 3D, como cámaras de resolución superior y sensores de profundidad más sofisticados, están permitiendo la creación de vídeos volumétricos más detallados y precisos. La potencia de procesamiento mejorada, incluido el uso de la IA y el aprendizaje automático, también aumenta la eficiencia y la calidad de la producción volumétrica de vídeo.
Análisis del mercado de vídeo volumétrico
Basado en la captura volumétrica, el mercado se segmenta en software y servicios de hardware. En 2023, el segmento de hardware representaba la mayor cuota de mercado con más del 40% de participación.
Basado en la plataforma de entrega, el mercado de vídeo volumétrico se divide en proyectores, AR/VR HMDS, smartphones. En 2023, el AR/VR HMDS es el segmento de crecimiento más rápido con una CAGR de más del 30%.
En 2023, el mercado de América del Norte ocupó la mayor parte de más del 43%, y se prevé que mantendrá su posición dominante durante todo el período previsto. América del Norte es una región dominante en el mercado volumétrico de vídeo, debido a su infraestructura tecnológica avanzada y a su inversión sustancial en tecnologías AR/VR. Estados Unidos y Canadá son centros clave para la innovación, albergando numerosos gigantes tecnológicos y startups que impulsan el desarrollo e integración de contenidos inmersivos. La alta demanda de consumidores para el entretenimiento de vanguardia, el juego y las soluciones empresariales acelera la adopción de vídeo volumétrico. El ecosistema bien establecido y el robusto apoyo financiero de esta región consolidan aún más su liderazgo en el impulso de los límites de la tecnología volumétrica.
China avanza rápidamente en video volumétrico, alimentado por el fuerte apoyo del gobierno y una industria tecnológica burgeoning. Las inversiones significativas en la tecnología AR/VR y una gran población tecnológica están acelerando el desarrollo de contenidos inmersivos. El enfoque de China en la integración de las tecnologías avanzadas en diversos sectores mejora su posición competitiva en el mercado mundial.
Japón aprovecha su experiencia en juegos y entretenimiento para integrar vídeo volumétrico, mejorando experiencias interactivas. El fuerte enfoque del país en la innovación tecnológica y la creación de contenidos de alta calidad impulsa su adopción de tecnologías de vídeo inmersivas, especialmente en juegos, medios de comunicación y experiencias virtuales.
Alemania aplica vídeo volumétrico principalmente en contextos industriales y educativos, haciendo hincapié en simulaciones y métodos de capacitación avanzados. La sólida base industrial del país y el compromiso con el avance tecnológico apoyan el uso de vídeo volumétrico para aplicaciones prácticas, mejorando su papel en la capacitación y las simulaciones digitales.
Corea del Sur aprovecha su experiencia tecnológica y su vibrante sector de entretenimiento para avanzar en vídeo volumétrico. El enfoque del país en tecnología de vanguardia y aplicaciones innovadoras de medios impulsa el crecimiento en contenidos inmersivos, especialmente en juegos y experiencias virtuales, situándolo como un jugador clave en el mercado global.
Mercado de vídeo volumétrico Compartir
Microsoft Corporation e Intel Corporation son importantes jugadores en la industria de vídeo volumétrica, impulsando la innovación a través de sus soluciones avanzadas de hardware y software. Las inversiones de Microsoft en tecnologías AR/VR, como HoloLens, y los procesadores de alto rendimiento de Intel aumentan el procesamiento y la integración de vídeo volumétrico. Google LLC y Meta Platforms también son fundamentales, con las plataformas ARCore y Oculus de Google lideran el desarrollo de contenidos inmersivos. Ambas compañías están avanzando en el vídeo volumétrico integrandolo en sus ecosistemas para mejorar las experiencias de realidad virtual y aumentada.
8i Co. se centra en la tecnología de captura volumétrica, creando contenidos 3D de alta calidad para aplicaciones VR y AR. Sony Corporation aprovecha su experiencia en electrónica y entretenimiento para integrar vídeo volumétrico en juegos y medios. Unity Technologies proporciona un motor robusto para crear y renderizar contenido volumétrico, facilitando su adopción en diversas industrias. Juntos, estas empresas impulsan la innovación y amplían las posibilidades de vídeo volumétrico, mejorando experiencias interactivas e inmersivas.
Empresas de mercado de vídeo volumétrico
Los principales jugadores que operan en la industria de video volumétrica son:
Volumetric Video Industry News
El informe volumétrico de investigación del mercado de vídeo incluye una cobertura profunda de la industria con estimaciones " en términos de ingresos (USD millones) de 2021 a 2032, para los siguientes segmentos:
Mercado, por captura volumétrica
Mercado, por plataforma de entrega
Mercado, por aplicación
Market, By End Use Industry
La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países: