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Stem Toys Market Size - By Type (Science, Technology, Engineering, Mathematics), By Age Group (0–3 Jahre, 3–8 Jahre, 8–12 Jahre, 12+ Jahre), By Distribution Channel (Offline, Online), Prognose, 2024 – 2032

Stem Toys Marktgröße & Aktien, Wachstumschance 2024-2032

  • Berichts-ID: GMI8793
  • Veröffentlichungsdatum: Apr 2024
  • Berichtsformat: PDF

Stem Spielzeug Marktgröße

Die Größe des Stem Toys Market wurde im Jahr 2023 auf 5,5 Milliarden USD geschätzt und wird voraussichtlich eine CAGR von 9,1% zwischen 2024 und 2032 registrieren. STEM-Spielzeuge bieten spannende und erzieherische Erfahrungen, die über traditionelle Freizeitaktivitäten hinausgehen. Kinder verbringen zunehmend ihre Freizeit mit Robotik-Kits, Bauingenieurprojekte, Codierung von Spielen und Erkundung von wissenschaftlichen Konzepten durch interaktive Spielzeug. Diese Diversifizierung erweitert das Angebot an Freizeitmöglichkeiten, die den Verbrauchern zur Verfügung stehen, was zu erhöhten Ausgaben für Freizeitprodukte insgesamt führt.

Stem Toys Market

Mit zunehmender Anerkennung der Bedeutung von STEM-Fähigkeiten in der modernen Belegschaft gab es einen Anstieg der Nachfrage nach Bildungsspielzeugen, die das Lernen in diesen Bereichen von einem frühen Alter fördern. Eltern und Pädagogen suchen gleichermaßen Spielzeuge, die nicht nur unterhalten, sondern auch kritisches Denken, Problemlösung und Kreativität stimulieren. Viele Unternehmen, die Freizeitprodukte produzieren, wie Spielzeug und Spiele, erweitern ihre Angebote zu STEM Spielzeug.

Darüber hinaus können Unternehmen durch das Angebot von STEM-Spielzeugen neben traditionellen Freizeitprodukten eine breitere Verbraucherbasis anziehen, die Eltern und Erzieher umfasst, die Bildungswert in Spielzeug suchen. Diese erweiterte Verbraucherbasis kann zu einem erhöhten Umsatz und Umsatz für Erholungsprodukthersteller führen. Unternehmen konzentrieren sich auf die Entwicklung von Spielzeugen, die Kinder ungeachtet des Geschlechts, der ethnischen Zugehörigkeit oder des sozioökonomischen Status ansprechen und so Inklusivität in der Ausbildung von STEM fördern. Die Zusammenarbeit zwischen STEM-Bildungsanbietern und Freizeitproduktherstellern hat zur Entwicklung von Themenprodukten geführt, die Unterhaltung mit Lernen verbinden.

Viele STEM Spielzeuge integrieren fortschrittliche Technologie und Materialien, so dass sie relativ teuer im Vergleich zu herkömmlichen Spielzeug. Der höhere Preis kann die Zugänglichkeit für Familien mit niedrigerem Einkommen begrenzen. Darüber hinaus verstehen nicht alle Eltern trotz wachsendem Bewusstsein für die Bedeutung der STEM-Bildung die Vorteile von STEM-Spielzeugen voll und ganz oder wie sie in die Lernerfahrungen ihrer Kinder integriert werden können. Die Bildung von Eltern über den Wert von STEM-Spielzeug und die Bereitstellung von Ressourcen für eine effektive Umsetzung kann eine Herausforderung sein. Trotz der Bemühungen, inklusive STEM-Spielzeuge zu schaffen, gibt es immer noch eine Prävalenz der Geschlechter-Stereotypen in Spielzeugmarketing und -design. Dies kann Kindern, insbesondere Mädchen, entmutigen, dass sie mit STEM-Spielzeugen zusammenarbeiten, was zu einem engeren Marktsegment führt.

Stem Spielzeugmarkt Trends

STEM-Spielzeug verschwimmen die Linien zwischen Lernen und Spielen, machen Bildungsaktivitäten mehr Spaß und Erholung. Daher sind Eltern eher geneigt, in Spielzeuge zu investieren, die nicht nur ihre Kinder unterhalten, sondern auch wertvolle Lernmöglichkeiten bieten. Diese Überschneidung zwischen Bildung und Erholung hat zur Integration von STEM-Konzepten in Freizeitprodukte wie Brettspiele, Puzzles und Outdoor-Aktivitäten geführt, die das Wachstum des Freizeitproduktemarktes weiter vorantreiben.

Die Zusammenarbeit zwischen STEM-Bildungsanbietern und Freizeitproduktherstellern hat zur Entwicklung von Themenprodukten geführt, die Unterhaltung mit Lernen verbinden. Zum Beispiel gibt es Brettspiele rund um wissenschaftliche Exploration, Bausätze auf Basis von Engineering-Marvels, oder Puzzles Themen rund um mathematische Konzepte. Diese Themenprodukte appellieren an die Interessen der Kinder und fördern gleichzeitig Neugier und Wissen in den Bereichen STEM.

Darüber hinaus ermöglichen Fortschritte bei der künstlichen Intelligenz (KI) und beim maschinellen Lernen die Entwicklung von STEM-Spielzeugen, die personalisierte Lernerfahrungen anbieten, die auf die Fähigkeiten und Vorlieben jedes Kindes zugeschnitten sind. Diese Spielzeuge passen sich an den Fortschritt des Kindes an und bieten gezieltes Feedback zur Verbesserung der Lernergebnisse.

STEM-Spielzeuge appellieren an eine breite Palette von Demografien, darunter Kinder, Jugendliche und sogar Erwachsene, die an Technik und Wissenschaft interessiert sind. Durch die Verpflegung auf unterschiedliche Altersgruppen und Interessen hat der STEM-Spielzeugmarkt die potenzielle Kundenbasis für Freizeitprodukte erweitert. Diese Erweiterung ermöglicht es den Herstellern von Freizeitprodukten, neue Bevölkerungssegmente anzusprechen und Produkte zu schaffen, die auf bestimmte Interessen und Qualifikationsniveaus zugeschnitten sind und das Gesamtmarktwachstum vorantreiben.

Stem Toys Marktanalyse

Stem Toys Market Size, By Type, 2021 - 2032 (USD Billion)
Wichtige Markttrends verstehen
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Basierend auf Typ, der Markt ist in Wissenschaft, Technologie, Engineering, Mathematik unterteilt. Das Engineering-Segment dominierte den Markt mit einem Umsatz von 1,7 Milliarden USD im Jahr 2023, der bis 2032 4,2 Milliarden USD übersteigen wird. Ingenieurspielzeuge bieten oft praktische Lernerfahrungen, die es Kindern ermöglichen, zu bauen, zu schaffen und zu experimentieren. Dieser praktische Ansatz ist hochwirksam für die Lehre von STEM-Konzepten, da er mehrere Sinne erfasst und die Erforschung und Problemlösung fördert.

Darüber hinaus fördern Ingenieurspielzeuge oft die Zusammenarbeit und Teamarbeit, da Kinder zusammenarbeiten können, um Probleme zu lösen, Strukturen aufzubauen oder Herausforderungen zu bewältigen. Dies fördert soziale Fähigkeiten und vermittelt Kindern die Bedeutung von Kommunikation und Zusammenarbeit. Viele Engineering-Spielzeuge beinhalten Aktivitäten wie Bau, Montage und räumliche Vernunft, die helfen, Kinder räumliche Fähigkeiten zu entwickeln. Diese Fähigkeiten sind entscheidend für das Verständnis von Konzepten wie Geometrie, Architektur und Maschinenbau.

Stem Toys Market Revenue Share, By Age Group, (2023)
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Basierend auf Altersgruppe wird der Stammspielzeugmarkt in 0–3 Jahre, 3–8 Jahre, 8–12 Jahre, 12+ Jahre eingestuft. Im Jahr 2023 betrug das Segment 3-8 Jahre einen Marktanteil von etwa 38 % und soll bis 2032 einen Umsatzanteil von 42 % erreichen. Kinder im 3-8-Jährigen sind in einem entscheidenden Stadium der kognitiven Entwicklung. Sie sind sehr neugierig und eifrig, um die Welt um sie herum zu erkunden. STEM-Spielzeuge sorgen für diese Neugier, indem sie praktische Erfahrungen liefern, die kritisches Denken, Problemlösung und Kreativität fördern, die grundlegende Fähigkeiten für STEM-Disziplinen sind.

Zusätzlich lernen 3-8 Alterskinder durch Spiel am besten. STEM-Spielzeuge sind darauf ausgelegt, Lernspaß und Engagement zu machen und spielerische Lernansätze zu nutzen, um grundlegende STEM-Konzepte auf zugängliche und angenehme Weise einzuführen. Aktivitäten wie Bausteine, Puzzles und Experimente unterhalten nicht nur, sondern erziehen auch Kinder über wissenschaftliche Prinzipien und Ingenieurskonzepte.

North America Stem Toys Market Size, 2021 - 2032 (USD Billion)
Regionale Trends verstehen
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Der nordamerikanische Stammspielzeugmarkt belief sich 2023 auf 1,8 Mrd. USD. Es gibt einen starken Schwerpunkt auf Bildung in Nordamerika, mit Eltern und Pädagogen, die auf STEM-Themen wichtig sind, um Kinder auf zukünftige Karrieren in Technologie und Innovation vorzubereiten. STEM-Spielzeuge werden als Werkzeuge angesehen, um das Lernen in diesen Bereichen von einem jungen Alter zu fördern. Darüber hinaus unterstützen Regierungen und Bildungseinrichtungen in Nordamerika häufig Initiativen zur Förderung von STEM-Bildung. Dazu gehört auch die Finanzierung von STEM-Programmen in Schulen und Initiativen zur Förderung der Entwicklung und Übernahme von STEM-Spielzeugen.

Nordamerika, insbesondere die Vereinigten Staaten, verfügt über eine robuste Wirtschaft mit hohem Einwegeinkommen. Dadurch können Eltern mehr über Bildungsspielzeuge und Aktivitäten für ihre Kinder verbringen. Viele der führenden Unternehmen der Spielzeugindustrie, darunter auch die auf STEM-Spielzeug spezialisierten, sind in Nordamerika angesiedelt. Diese Unternehmen haben eine starke Präsenz in der Region und investieren in Forschung und Entwicklung, um innovative STEM-Spielzeuge zu schaffen, die Marktanteile erfassen.

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Global Company Market Share Analysis, 2023

Diese prominenten Unternehmen sind proaktiv an strategischen Zielen beteiligt, einschließlich Fusionen & Akquisitionen, Anlagenerweiterung und Partnerschaften, um ihre Produktangebote zu diversifizieren, ihre Kundenreichweite zu erweitern und ihre Marktposition zu verfestigen. Insgesamt beschäftigten die fünf Top-Unternehmen im Jahr 2023 zusammen rund 10% bis 15% des weltweiten Marktanteils. Sie ordnen Ressourcen konsequent an Forschung und Entwicklung, ihre Produkte zu verbessern und innovative Technologien zu integrieren, um einen Wettbewerbsvorteil zu erhalten.

Stem Toys Markt Unternehmen

Zu den wichtigsten Akteuren der Stammspielzeugindustrie gehören:

  • BanBao
  • Bandai
  • Gigotoys
  • Goldlok Toys
  • In den Warenkorb
  • Guangdong Qman Kulturkommunikation
  • Hasbro
  • K’NEX
  • LEGO Gruppe
  • Matt
  • Melissa und Doug
  • ShanTou LianHuan Spielzeug und Handwerk
  • Spin Master
  • TAKARA TOMY
  • Vtech

Stem Toys Industry News

  • Im Januar 2024 kündigte Team Genius Squad, eine Spielzeugmarke, die von einem 11-jährigen Unternehmer gestartet wurde, den Start seines neuen Sortiments an STEM-Spielzeugen an. Die neue Produktpalette wurde in Whole Foods Marktläden zur Verfügung gestellt.
  • Im Januar 2024 erwarb Spin Master die Melissa & Doug Organisation, um außergewöhnliche Theaterstücke und Spielzeuge für Kinder zu schaffen.
  • Im November 2023 startete VTech das neue Säuglingskind, Kleinkinder und Vorschulspielzeuge wie die Geschichte mit sonnigen, Stil und Glam auf Einhorn, Bohren und lernen Workbench, Rennen und entdecken Fahrer.
  • Im Dezember 2022, Funphix Toys, eine US-basierte Kinderspielzeug Marke, aktualisiert seine Website, um Verbraucher bei der Suche nach neuen Bildungsspielzeugen zu helfen. Die Marke lieferte einen Rabatt von 20% auf seinen Bausatz Spielzeug, um die Website-Start zu feiern.
  • Im April 2022, LeapFrog Enterprises, Inc., ein Emeryville, ein US-amerikanisches Unternehmen mit Bildungsspielzeugen, ergänzte seine Baby- und Vorschul-Produktpalette. Zu den Ergänzungen gehören My pal violet smarty Pfoten, Bügelzeit Lernset, meine pal scout smarty Pfoten, und lernen fegen Lern Addy.

 

Der Stammspielzeugmarktforschungsbericht beinhaltet eine eingehende Erfassung der Industrie, mit Schätzungen und Prognosen in Bezug auf Umsatz (USD Billion) und Volumen (Million Units) von 2021 bis 2032, für folgende Segmente:

Markt, nach Typ

  • Wissenschaft
  • Technologie
  • Ingenieurwesen
  • Mathematik

Markt, Nach Altersgruppe

  • 0–3 Jahre
  • 3-8 Jahre
  • 8-12 Jahre
  • 12+ Jahre

Markt, nach Vertriebskanal

  • Offline
    • Toy Stores/Specialty Stores
    • Supermärkte und Hypermärkte
    • Convenience Stores
    • Andere (Departmental Stores., etc.)
  • Online

Die vorstehenden Angaben sind für die folgenden Regionen und Länder angegeben:

  • Nordamerika
    • US.
    • Kanada
  • Europa
    • Vereinigtes Königreich
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Rest Europas
  • Asia Pacific
    • China
    • Japan
    • Indien
    • Südkorea
    • Australien
    • Malaysia
    • Indonesien
    • Rest von Asia Pacific
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
    • Rest Lateinamerikas
  • MENSCHEN
    • Saudi Arabien
    • VAE
    • Südafrika
    • Rest von MEA

 

Autoren: Avinash Singh, Sunita Singh

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Die Marktgröße der Stammspielzeuge erreichte im Jahr 2023 USD 5,5 Milliarden und ist auf Zeuge von 9,1% CAGR bis 2032 eingestellt, da es spannende Erfahrungen bietet, die über traditionelle Freizeitaktivitäten hinausgehen.

Das Segment Engineering-Stammspielzeug erzielte 2023 einen Umsatz von 1,7 Milliarden US-Dollar und ist bis 2032 auf über 4,2 Milliarden US-Dollar ausgelegt, da es praktische Lernerfahrungen bietet, die es Kindern ermöglichen, zu bauen, zu schaffen und zu experimentieren.

Die nordamerikanische Stammspielzeugindustrie erwirtschaftete im Jahr 2023 1,8 Milliarden US-Dollar, die durch eine verstärkte Bedeutung bei den STEM-Themen und Regierungsinitiativen getrieben wurden.

BanBao, Bandai, Gigotoys, Goldlok Toys, Guangdong Loongon, Guangdong Qman Culture Communication, Hasbro, K’NEX, LEGO Group, Mattel, Melissa und Doug, ShanTou LianHuan Spielzeug und Handwerk unter anderem.

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Details zum Premium-Bericht

  • Basisjahr: 2023
  • Abgedeckte Unternehmen: 15
  • Tabellen und Abbildungen: 212
  • Abgedeckte Länder: 23
  • Seiten: 161
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