無料のPDFをダウンロード

モバイル決済市場 サイズとシェア 2026-2035

市場規模(技術別、地域別、タイプ別、用途別)、分析、シェア、成長予測

レポートID: GMI6888
|
発行日: April 2026
|
レポート形式: PDF

無料のPDFをダウンロード

モバイル決済市場の規模

世界のモバイル決済市場は、2025年に599億米ドルと評価された。同市場は、Global Market Insights Inc.が発表した最新レポートによると、2026年の673億米ドルから2035年には2,180億米ドルまで、年平均成長率(CAGR)13.9%で成長すると見込まれている。

モバイル決済市場の主要ポイント

市場規模と成長

  • 2024年の市場規模:1.25兆米ドル
  • 2034年の市場予測:4.09兆米ドル
  • 年平均成長率(2025年~2034年):12.4%

主な市場を牽引する要因

  • スマートフォン普及率の向上
  • 非接触決済への需要増加
  • Eコマースの拡大
  • モバイル決済と他サービスとの統合

課題

  • セキュリティと詐欺のリスク
  • 汎用的なインフラと相互運用性の欠如

モバイル決済業界は、金融セクターの急速なデジタル化と、顧客のキャッシュレス決済への傾向の高まりにより、活発な成長を示している。2025年1月から6月までのユーロ圏における電子マネー取引額は47億件に達し、これは2024年同期と比較して10.7%の前年比成長率に相当する。これは、現金経済からデジタルウォレット、モバイルバンキング、統合型決済システムへの移行が進行中であることを示している。

顧客によるデジタルソリューションの採用は、市場拡大において重要な役割を果たす。カナダの金融・デジタル変革を扱う組織が収集した情報によると、顧客の約90%がデジタル決済手段を利用している。これは、スマートフォンやアプリを使った取引の増加により、モバイル取引が現代の顧客にとって一般的な慣行となっているためだ。さらに、セキュアな決済ゲートウェイの普及により、いつでもどこでも簡単に取引を完了できるようになっている。

技術インフラもモバイルマネーの利用拡大に貢献する。GSMAによると、今後5年間で世界人口の約3分の1が5Gネットワークのカバレッジ圏内に入り、モバイル端末を介したより良い接続性が確保される。同組織によると、2025年末までに世界の5G接続数は27億を超えている。この接続性の向上により、リアルタイム取引が可能になり、モバイルウォレットの効率性が向上し、生体認証やトークンの利用が可能となる。

消費者行動には、利便性を重視する決済手段への顕著な変化が見られる。特に小売分野において顕著で、欧州中央銀行は、デジタル決済手段が取引額に占める割合を拡大させており、モバイルアプリケーションが日常的な取引で注目を集めていると指摘している。この動向は、利便性、アクセシビリティ、デジタル統合といった理由から、コンタクトレス決済やモバイル決済の普及が進んでいることを反映している。

モバイル決済市場調査レポート

モバイル決済市場のトレンド

コンタクトレス決済手段は、世界中のあらゆる決済システムにおいて、革新的な存在から必須の存在へと進化を遂げている。2025年までに、コンタクトレス決済はMastercard決済システムを通じた取引の75%以上を占め、消費者の商品購入時の支払い方法に対する嗜好の変化を示している。

欧州のモバイル決済システムにおいて、クロスボーダー決済の相互運用性が形成されつつあるトレンドの一つだ。Bancomat、Bizum、SIBS-MB WAY、Vipps MobilePayなどで構成されるEuroPA Allianceは、2026年2月にEPI Companyと提携し、2027年までに欧州におけるクロスボーダー決済の相互運用性を高める取り組みを開始した。この動きは、欧州全域でのクロスボーダー決済の円滑化を目指している。

デジタルウォレットの競争とイノベーションも激化している。例えば、ドイツ銀行は2025年12月にWeroを発表し、欧州全域で即時P2P決済や店舗での取引を可能にするモバイル決済システムを展開した。また、Curveは2025年4月にCurve Payを立ち上げ、支出分析、リワードプログラム、マルチバンクサポートといった高度な機能を提供している。これらの展開は、機能が充実したデジタルウォレットへの進化を示唆している。

トランザクションの増加、消費者による普及、5Gネットワークの普及、銀行やフィンテック企業による絶え間ないイノベーションが、この進化を推進しています。金融サービスとテクノロジー企業の連携が進むことで、相互運用性とセキュリティの確保がさらに容易になり、モバイル決済がグローバル金融システムの不可欠な要素として位置づけられています。

モバイル決済市場の分析

モバイル決済市場規模(支払い技術別、2023年~2035年、米ドル)
支払い技術別に見ると、市場は近接型決済とリモート型決済に分かれます。近接型決済セグメントは市場シェア約49.1%を占め、2025年には約305億米ドルの収益を生み出しています。

  • NFC(近距離無線通信)やQRコードを活用したモバイル決済は、スマートフォンを使った対面取引における主要な決済手段として台頭しています。このカテゴリーは、非接触技術の利用拡大、加盟店施設の整備、消費者の簡便な支払いへの志向が合わさり、2025年のモバイル決済システムを通じた取引の大部分を占めています。近接型決済は低遅延機能を備え、消費者側の操作が少なく、互換性のあるあらゆるデバイスで機能します。
  • 新たなユースケースにより、近接型決済の活用範囲は単なる店頭取引を超えて広がっています。アクセス管理システムでは、決済検証機能を統合し、顧客がスマートフォンを1回タップするだけで会場に入場できるようになっています。イベントチケット、駐車場の検証、ロイヤルティプログラムの登録が、非接触取引によって統合され、運営の簡素化とサービス提供者への高度なインサイト提供が実現されています。
  • 近接型決済とID検証の組み合わせにより、年齢制限のある商品の購入、会員資格の検証、決済検証に基づくカスタマイズサービスなどのユースケースが広がっています。スマートウォッチ、フィットネスバンド、決済リングなどのウェアラブルデバイスによる非接触決済機能により、スマートフォンを持ち歩かなくても支払いが可能になっています。

モバイル決済市場の収益シェア(用途別、2025年)

用途別に見ると、モバイル決済市場はB2B(企業間取引)、B2C(企業・消費者間取引)、B2G(企業・政府間取引)、その他に分かれます。B2C(企業・消費者間取引)セグメントは2025年に64.4%を占め、約386億米ドルの価値があります。

  • B2C(企業・消費者間取引)カテゴリーは、eコマース、サブスクリプションモデル、ギグエコノミー事業者、実店舗でのモバイル決済の普及により、モバイル決済収益で業界をリードしています。B2Cカテゴリーは、日常の購入におけるモバイル決済の利便性向上から得られるユーザー体験を活かし、業界全体の加盟店採用拡大に伴い、着実な取引量の増加を生み出しています。
  • eコマースとmコマースは、モバイル決済のB2C事例として最も大きな例です。世界銀行によると、発展途上国では2024年に成人の42%が店舗やオンラインの加盟店への支払いをデジタルで行っており、2021年の35%から急速に普及が進んでいます。シングルタップ認証、生体認証、自動デジタルウォレット充填などの機能を備えたモバイルデバイスによる決済プロセスは、手動でのクレジットカード入力よりも利便性が高くなっています。

用途別に見ると、モバイル決済市場は、銀行・金融・保険(BFSI)、小売・電子商取引、ヘルスケア、IT・通信、メディア・エンターテイメント、交通、旅行・ホスピタリティ、エネルギー・公共事業、その他に分類されます。2025年にはBFSIセグメントが約21.5%の市場シェアを占め、最も支配的な分野となっています。

  • BFSIは、支払いシステムのインフラであると同時に、支払いを行う主要なセグメントでもあるという業界の特性により、他のエンドユーザー分野の中で最も支配的なカテゴリーとして台頭しています。BFSIにおけるモバイル決済には、送金や公共料金の支払い、融資の実行などの個人向け銀行取引が含まれます。また、保険会社からの保険料の徴収や投資資金の振り込みなどもBFSIにおけるモバイル決済の一形態です。
  • 小売・電子商取引向けのモバイル決済は、オムニチャネル小売戦略の採用、m-commerceへのシフト、コンバージョン率向上を目指した最適化キャンペーンにより、最も急速に成長しているタイプです。これらの決済は消費者との接点が重要であり、高品質な決済体験が取引やリピート取引につながります。ハイパーマーケットから専門店まで、幅広い小売業者がモバイル決済の受け入れ体制を整備しています。

米国モバイル決済市場規模、2022年~2035年(米ドル)

米国のモバイル決済市場は2025年に149億米ドルに達し、2026年から2035年にかけて年平均成長率(CAGR)12.3%で成長すると見込まれています。

  • 米国のモバイル決済業界は、政府による近代化の取り組み、即時決済のためのインフラ整備、コンタクトレス決済システムの普及により、変革の時代を迎えています。国には高度に発達した通信インフラ、スマートフォンの普及、消費者の購買力があり、プレミアムサービスの採用を後押ししています。
  • 2025年には、米国の交通ネットワークにおけるコンタクトレス決済技術の採用率が前年比37%増加しました。これは、主要都市圏におけるオープンループ決済システムの導入に続く動きです。ニューヨーク市のMTA全サービスへのOMNYシステムの拡大に加え、他の主要都市圏での導入により、交通機関におけるコンタクトレス決済の標準化が進んでいます。
  • 交通当局による運賃収集のオーバーヘッド削減(30%以上)という利便性とコスト削減が、初期採用都市圏以外でのコンタクトレス技術の急速な普及を後押ししています。チェックを書いたことのないZ世代にとって、コンタクトレス決済ソリューションは好まれる選択肢となっています。

北米地域の市場規模は2025年に164億米ドルと評価されています。モバイル決済市場は2026年から2035年にかけて年平均成長率12.4%で成長すると見込まれています。

  • 北米のモバイル決済市場は、優れたインフラと政策面の追い風に支えられています。例えば、米国政府は2025年9月から連邦政府の支払いを紙の小切手から移行する方針を発表しており、これにより直接預金、ウォレット、リアルタイム決済が促進され、納税者の年間節約額は6億5,700万米ドルを超えると見込まれています。
  • 2025年7月に発表されたフェデラルリザーブのフィンテックサービスに関する最新情報によると、FedNowの加盟者数は1,400を超え、取引上限が100万ドルに引き上げられ、これにより即時の給与支払いや返金が不正なく行えるようになりました。
  • マスターカードによると、米国の大量輸送機関におけるコンタクトレス決済の利用が急速に拡大しており、タップ&ゴー決済が小売店、ファストフード店、エンターテイメント施設で広く普及しています。

欧州地域は2025年にモバイル決済市場の16.7%を占めており、2026年から2035年にかけて年平均成長率12.7%で成長すると見込まれています。

  • この地域は、統合と主権の側面を重視しています。ユーロPA同盟のメンバーは、2026年2月にEPI社と欧州横断決済に関する覚書を交わし、2027年までの取り組みを開始しました。これは、バンコマットやドイツ銀行・ポストバンクが述べるように、国家システム内での断片化を避けながら統合を進めるための取り組みを示しています。ドイツ銀行が2025年12月にリリースした「Wero」という製品は、欧州の規制環境下で、ピア・ツー・ピアおよび商取引向けの欧州横断型ウォレットのロードマップを示しています。
  • コンタクトレス決済は小売業界や交通機関でますます一般的になっており、欧州の消費者はカードからウォレットへと移行しつつあります。これは銀行や国家プログラムが引き続き受け入れを拡大している、タッチ決済技術を活用した動きです。これにより、国内取引と欧州横断取引の両方で、より幅広い顧客層を獲得できるようになります。

フランスのモバイル決済市場は、2026年から2035年にかけて年平均成長率(CAGR)13.2%で急速に成長しています。

  • この市場は、欧州の決済調和化の取り組み、コンタクトレス技術の発展、デジタル銀行の進化を背景に着実に成長しています。既存の銀行業界のデジタル競争力、革新的な決済システムへの政府支援、そしてユーザーによる革新的な決済システムの受容が、市場の強みとなっています。
  • 欧州における決済統合プロジェクトは、フランスのモバイル決済普及に直接的な影響を与えています。2026年2月にユーロPA同盟とEPI社が締結した合意により、2027年までに欧州横断決済が簡素化・効率化され、フランス人が他の欧州諸国でビジネスを行う際の摩擦が軽減されます。ドイツ銀行が2025年12月に導入した「Wero」は、欧州全域でP2Pおよび商取引向けの決済を可能にし、カードを使わずに欧州横断決済を行う新たな手段を提供します。

アジア太平洋地域は、2026年から2035年にかけてモバイル決済市場で最も高い年平均成長率(CAGR)15.3%を記録すると見込まれています。

  • アジア太平洋地域は、QRコードやスーパーアプリのエコシステムを重視する近接型モデルにより、規模でリードしています。ワールドラインのデータによると、バーラットQRは2025年1月までに600万件から672万件へ12%成長し、UPIのQR数は2025年6月までに3億2,138万件から6億7,800万件へ111%超増加しました。
  • さらに、中国のスーパーアプリは決済を移動、物流、公共料金と連携させ、利用を拡大し、国内取引の標準としてウォレットを定着させています。地域間の回廊を開放し、より多くの国でウォレットを利用可能にする過程で、アジア太平洋のモバイルウォレット業界は、国内外の旅行を通じて取引量を増加させています。

中国は、2026年から2035年にかけてのアジア太平洋モバイル決済市場で年平均成長率(CAGR)14.9%で成長すると見込まれています。

  • 中国のモバイル決済市場は、世界で最も成熟したエコシステムであり、広範な利用、スーパーアプリとの統合、取引量の規模で他を圧倒しています。実際、この市場はアリペイとウィーチャットペイの2社が90%以上のシェアを占めており、都市部では現金取引がほぼモバイル決済に置き換わっています。
  • QRコード決済システムは、中国の都市部と農村部の両方で幅広く採用されています。路上の屋台や青果市場、個人サービス業者でさえ、アリペイやウィーチャットペイのQRコード決済を受け付けています。
  • このシステムの本格的な普及により、消費者はほとんどの場面で現金を持ち歩かずに購入できるようになり、現金やカードに依存する他国とは全く異なる支払い習慣が生まれています。ソーシャルメディアやメッセージングアプリ(WeChat)内に支払いプラットフォームが組み込まれることで、ユーザーは支払いだけでなく、友人間でのギフト交換などの取引も行えるようになりました。

ブラジルは2026年から2035年にかけて、年平均成長率13.7%でラテンアメリカのモバイル決済市場が成長すると見込まれています。

  • ブラジルのモバイル決済業界は、PIX決済システムの普及、スマートフォンの広範な利用、金融包摂への取り組みにより、急速な成長を遂げています。2020年に導入されたPIXは、完全に無料で24時間いつでも即時決済が可能な方法を提供することで、ブラジルの決済エコシステムを根本から変えました。
  • PIXの採用状況は、決済システムの利用率として非常に高い数値を記録しています。同プラットフォームは2028年までにブラジルの電子商取引取引の半分を占めると予想されており、処理速度と取引手数料(消費者にとっては無料)の高さからカード決済システムに取って代わります。
  • 導入以来、取引件数は指数関数的に増加しており、月間取引件数は数億件を超えています。電話番号、メールアドレス、ランダムなキー番号を基に、あらゆる口座や決済プラットフォーム間で資金移動を可能にするPIXの相互運用性により、異なる口座間の取引障壁が解消され、長い口座番号の使用が複雑化することもなくなりました。

UAEは2025年に中東・アフリカ地域のモバイル決済市場で大幅な成長を遂げると見込まれています。

  • UAEのモバイル決済業界は、中央銀行によるデジタルインフラ整備プログラム、高いスマートフォン普及率、デジタルに精通した人口構造、政府のデジタル経済政策により、大きな成長が見込まれています。中東・アフリカ地域の経済・金融の中心地であるUAEは、多くの在留外国人や観光客を抱えることから、モバイル決済に対する独特の需要があります。
  • UAE中央銀行の「デジタルディルハム」プロジェクトは、決済改革の包括的なモデルです。2025年7月に発表された同プロジェクトの枠組みは、オンラインショッピング、実店舗での決済、企業間取引、個人間送金などに利用できる、現金と同等の安全性と信頼性、使いやすさを備えた中央銀行デジタル通貨(CBDC)の青写真を提供します。
  • デジタルディルハムは、オフライン機能、スマートコントラクト機能、国際送金サポートなどの機能を取り入れることで、イノベーションを加速させ、銀行口座を持たない人や外国人を含む金融包摂を促進し、取引の迅速化と決済システムの効率向上を目指します。また、UAE中央銀行は国境を越えたアプリケーションのテストや、小売パイロットの実施を通じて設計とユースケースを検証しています。

モバイル決済市場のシェア

2025年の市場シェア上位7社は、Ant Group(Alipay)、Block、Mastercard、PayPal、Stripe、Tencent(WeChat Pay)、Visaで、市場の50.2%を占めています。

  • Alipayは、オンライン・オフライン決済、個人間送金、公共料金支払い、加盟店サービスを提供するモバイル・デジタルウォレットプラットフォームです。また、クレジット、預金、保険などの金融サービスも1つのモバイルシステムに統合されています。
  • Blockは、Cash AppとSquareを通じてモバイル決済サービスを提供しています。個人間送金、加盟店決済、デジタルバンキングをサポートしており、小規模事業者向けの決済処理、POSシステム、暗号通貨取引にも対応しています。
  • Mastercard提供します。モバイル決済オプションを、トークン化、デジタルウォレット、コンタクトレス技術を使用して実現しています。銀行やフィンテック企業と提携し、アプリ内決済、オンライン決済、タップ決済など、世界中の加盟店で安全な決済を可能にしています。
  • PayPalは、オンライン購入、ピア・ツー・ピア送金、国際送金などのモバイル決済サービスを提供しています。デジタルウォレット、後払い決済、加盟店向けツールを備え、世界中の消費者と企業にサービスを展開しています。
  • Stripeは、APIを通じて企業がモバイル決済やオンライン決済を受け入れるためのツールを提供しています。デジタル決済、サブスクリプション管理、グローバル取引をサポート。モバイルアプリ決済、埋め込みチェックアウト、成長を支援する開発者向けツールなどの機能があります。
  • テンセントのWeChat PayはWeChatアプリ内で利用でき、ピア・ツー・ピア送金、公共料金支払い、店舗決済、オンライン取引が可能です。メッセージング、ソーシャルメディア、金融サービスを統合した大規模アプリの一部です。
  • Visaは、グローバルネットワークを通じてモバイル決済サービスを提供しています。安全なコンタクトレス決済、デジタルウォレット統合、トークン化された取引を実現。銀行、加盟店、フィンテック企業と提携し、アプリ内、オンライン、タップ決済を世界中でサポートしています。

モバイル決済市場の主要企業

モバイル決済業界で活躍する主要企業は以下の通りです。

  • Adyen
  • Ant Group(Alipay)
  • Apple Pay
  • Block
  • Alphabet
  • Mastercard
  • PayPal
  • Stripe
  • テンセント(WeChat Pay)
  • Visa
  • PayPalは、消費者向け決済と加盟店処理の両面で世界をリードしています。200以上の市場で4億3500万以上のアクティブアカウントを持ち、年間数十億件の取引を処理しています。PayPalは、クロスボーダー商取引、買い物後払いサービス(BNPL)、暗号資産の提供、QRコードを活用したオフライン決済の拡大に注力しています。
  • Alphabet(Google Pay)は、世界のスマートフォンの70%以上で使用されているAndroid OSの利点を活かしています。Google PayはGmail、Maps、Assistant、Chromeなど他のGoogleサービスと連携し、専用アプリを開かずに決済できる仕組みです。
  • Adyenは、大手企業やマーケットプレイス向けの決済プラットフォームを提供しています。Uber、eBay、Spotify、Microsoftなどの企業の決済を処理。Adyenの統合型コマースシステムは、オンライン、モバイル、店舗の各チャネルでシームレスな決済体験を実現し、単一の統合で完結します。
  • 中国では、Ant Group(Alipay)とテンセント(WeChat Pay)が市場の90%以上を占めています。これらのプラットフォームは、決済機能を中核に、生活サービス、金融商品、ミニアプリを統合したスーパーアプリへと成長し、ユーザーは複数のアプリを使う必要がなくなりました。
  • Block(Square/Cash App)は、企業と消費者の両方にサービスを提供しています。Squareは、中小企業向けにPOSハードウェア、モバイルカードリーダー、ソフトウェアなどのツールを提供し、簡単に決済を受け入れられるようにしています。

モバイル決済業界のニュース

  • 2026年3月、AIB、Bank of Ireland、PTSBの3行は、個人間取引向けの新しいモバイル決済サービス「Zippay」を立ち上げました。Zippayは既存のモバイルバンキングアプリの一部として段階的に展開され、3行合わせて500万以上の利用可能な口座に対応します。顧客は、サービスを利用している連絡先の携帯電話番号を使って、即座に送金、請求、分割払いができます。

  • 2026年2月、Bancomat、Bizum、SIBS-MB WAY、Vipps MobilePay(いずれもEuroPA Alliance加盟)は、EPI Company(EPI)と覚書(MoU)を締結しました。この提携により、2027年までに欧州の決済システムを強化し、クロスボーダー決済の円滑化を目指します。

  • 2025年12月、ドイツ銀行はWeroを発表しました。Weroは欧州で支払いを簡素化するデジタル決済アプリです。ドイツ銀行とポストバンクの顧客は、欧州全域でWeroを使用して送金やオンラインショッピングが可能になります。Weroは迅速で安全な個人間送金を可能にし、アプリを受け入れるドイツの加盟店で即時決済をサポートします。
  • 2025年4月、CurveはCurve Payを発表しました。Curve Payは英国と欧州のAndroidユーザー向けのモバイル決済アプリです。Curve Payのウォレット技術は、Google WalletやApple Walletよりも多くの機能を提供します。ユーザーは支出の追跡、報酬の獲得、リアルタイムの更新、アカウントをまたいだ過去の購入管理ができます。

モバイル決済市場の調査レポートには、2022年から2035年までの業界に関する詳細な分析が含まれており、収益($ Mn/Bn)の推定値と予測値が以下のセグメント別に示されています。

市場区分:決済技術別

  • 近接決済
    • 近距離無線通信(NFC)
    • QRコード決済
  • 遠隔決済
    • モバイルウォレット/デジタルウォレット
    • モバイルコマース(Mコマース)
    • 直接モバイル請求
    • SMS決済
    • その他

市場区分:用途別

  • 企業間取引(B2B)
  • 企業対消費者(B2C)
  • 企業対政府(B2G)
  • その他

市場区分:最終用途別

  • 金融・保険・証券(BFSI)
  • 小売・Eコマース
  • 医療
  • IT・通信
  • メディア・エンターテイメント
  • 交通機関
  • 旅行・ホスピタリティ
  • エネルギー・公共事業
  • その他

上記の情報は、以下の地域・国に関するものです。

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • オランダ
    • ノルウェー
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • 韓国
    • インド
    • オーストラリア
    • タイ
    • インドネシア
    • シンガポール
    • ベトナム
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
    • チリ
  • 中東・アフリカ
    • 南アフリカ
    • サウジアラビア
    • UAE
著者: Preeti Wadhwani, Satyam Jaiswal
よくある質問 (よくある質問)(FAQ):
2025年のモバイル決済業界の市場規模はどれくらいですか?
2025年の世界のモバイル決済市場は、急速なデジタル化とキャッシュレス決済への消費者の志向の高まりにより、599億米ドルと評価された。
2026年のモバイル決済の推定市場評価額はどれくらいですか?
2026年には、市場規模は673億米ドルに達すると見込まれています。このマイルストーンは、5G接続が世界で27億を超え、WeroやZippayといった欧州の主要な決済サービスがP2Pや加盟店取引のユーザー基盤を拡大することで実現すると予想されています。
2035年までのモバイル決済市場の予測額はどれくらいですか?
2035年までに市場規模は2180億米ドルに達すると見込まれている。この成長は、5Gネットワークの普及拡大によってけん引される。
2025年に市場を支配していた技術セグメントはどれですか?
近距離決済セグメント(NFCやQRコードを活用)は、2025年に305億米ドルの売上高を生み出し、49.1%のシェアで市場をけん引した。
2025年のB2C(企業対消費者)セグメントの売上高はどれくらいでしたか?
2025年の市場シェアのうち、B2Cセグメントは64.4%を占め、約386億米ドルの評価額に達した。その背景には、ECの急成長とモバイルファーストの小売体験の普及がある。
世界のモバイル決済市場をリードしているのはどの地域ですか?
アジア太平洋地域は市場をリードしており、2035年までに年平均成長率(CAGR)15.3%で最も速い成長が見込まれている。その原動力は、中国の成熟したエコシステム(Alipay/WeChat Pay)とインドにおける急速なUPIの普及だ。
モバイル決済市場の主要プレイヤーは誰ですか?
業界をリードするのは、2025年の市場シェア50.2%を占めた7大企業だ。アントグループ(アリペイ)、テンセント(ウィーチャットペイ)、ビザ、マスターカード、ペイパル、ブロック(スクエア/キャッシュアップ)、ストライプ。
著者: Preeti Wadhwani, Satyam Jaiswal
ライセンスオプションをご覧ください:

開始価格: $2,450

プレミアムレポートの詳細:

基準年: 2025

プロファイル企業: 23

表と図: 255

対象国: 26

ページ数: 260

無料のPDFをダウンロード

We use cookies to enhance user experience. (Privacy Policy)