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Contenu éducatif numérique Taille du marché, analyse de la croissance 2032

Contenu éducatif numérique Taille du marché, analyse de la croissance 2032

  • ID du rapport: GMI6102
  • Date de publication: Jun 2023
  • Format du rapport: PDF

Taille du marché du contenu éducatif numérique

Contenu de l'éducation numérique La taille du marché était évaluée à 15,8 milliards de dollars en 2022 et devrait augmenter de 27 % entre 2023 et 2032. La disponibilité et l'accessibilité accrues de l'accès à Internet dans le monde entier sont à l'origine de la croissance du marché. Avec un plus grand nombre de régions et d'individus ayant accès à Internet, le public potentiel pour le contenu éducatif numérique s'accroît considérablement. Cette connectivité accrue permet également aux apprenants d'accéder aux ressources éducatives, aux cours en ligne et aux contenus interactifs de n'importe où, éliminant ainsi les obstacles géographiques. Cet accès facile et la commodité d'Internet ont alimenté la demande de contenu éducatif numérique, propulsant la croissance de l'industrie.

Digital Education Content Market

Les progrès technologiques sont des facteurs clés qui contribuent à la taille du marché du contenu éducatif numérique. L'avènement des appareils mobiles, de l'informatique en nuage, de l'internet haut débit et des capacités multimédias a transformé la façon dont le contenu éducatif est créé, livré et consommé. Les plateformes basées sur le cloud fournissent des environnements évolutifs et collaboratifs aux éducateurs et aux apprenants pour interagir et partager des ressources. Internet haute vitesse permet une diffusion en continu de vidéos, de simulations interactives et de communications en temps réel. Aussi, apprentissage basé sur le jeu implique l'utilisation de principes de conception de jeu et de la mécanique pour créer des expériences éducatives. Ces progrès technologiques ont rendu l'apprentissage plus interactif, plus engageant et plus accessible, ce qui a permis d'adopter davantage de contenu d'éducation numérique et de multiplier les revenus du marché.

Malgré la pénétration accrue d'Internet, l'accès à des connexions Internet fiables et rapides n'est pas universel. Les disparités dans l'accès et la connectivité peuvent créer une fracture numérique, limitant la portée du contenu éducatif numérique et entraînant des individus ou des communautés ayant un accès limité à Internet. L'inégalité d'accès à la technologie et à une infrastructure Internet fiable peut aggraver les inégalités en matière d'éducation, ce qui entravera la croissance de l'industrie et son impact potentiel.

COVID-19 Impact

Pendant la pandémie de COVID-19, les écoles du monde entier ont été fermées en raison des mesures de verrouillage mises en place par les gouvernements pour contenir la propagation du virus. Ce facteur a fait monter la demande d'apprentissage en ligne, incitant les établissements d'enseignement à adopter rapidement éducation numérique plateformes et ressources. Cette adoption accrue a élargi la base d'utilisateurs et le potentiel du marché du contenu éducatif numérique. Les gouvernements, les organisations et les établissements d'enseignement ont beaucoup investi dans l'amélioration de leur connectivité Internet et de leur infrastructure numérique pour appuyer l'apprentissage à distance. La pandémie a également favorisé l'innovation et la concurrence avec les nouvelles entreprises qui entrent sur le marché et les fournisseurs existants qui élargissent leurs offres. Le passage à l'apprentissage en ligne pendant la pandémie devrait avoir un effet durable, le contenu de l'éducation numérique jouant un rôle vital dans l'avenir de l'éducation.

Marché du contenu éducatif numérique Tendances

La gamification consiste à intégrer des éléments de jeu, tels que des points, des badges, des classements et des récompenses, dans le contenu éducatif et les plateformes pour améliorer l'engagement et la motivation. Apprentissage interactif incluant simulations, réalité virtuelle, et réalité augmentée, crée des expériences immersives et stimulantes qui favorisent la participation active et l'application pratique des connaissances. Ces tendances sont adoptées dans l'industrie du contenu éducatif numérique pour rendre l'apprentissage plus agréable, interactif et efficace.

Analyse du marché du contenu éducatif numérique

Digital Education Content Market, By Content Type

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Le marché du contenu éducatif numérique issu du segment des livres électroniques et des manuels scolaires devrait enregistrer 23 % du TCAC jusqu'en 2032. Les livres électroniques et les manuels scolaires constituent un segment important du contenu éducatif numérique. Le passage aux formats numériques en raison de leurs avantages, tels que la portabilité, la recherche et les fonctions interactives, a également stimulé la croissance du segment. En outre, le marché des livres électroniques et des manuels scolaires continuera de connaître une croissance soutenue, avec un large éventail d'éditeurs éducatifs et de plateformes proposant des versions numériques de matériel d'apprentissage traditionnel.

Global Digital Education Content Market Share, By End-Use,

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En 2022, le marché du contenu éducatif numérique issu du segment de contenu en ligne a atteint 5,5 milliards de dollars. La diffusion de contenus éducatifs numériques sur le Web est l'un des principaux moyens d'accéder au matériel éducatif. Apprentissage mobile Les plateformes offrent souvent des expériences d'apprentissage personnalisées adaptées aux besoins individuels, permettant aux apprenants de progresser à leur propre rythme. Les plateformes Web permettent aux apprenants d'accéder à un large éventail de contenus, y compris des livres électroniques, des modules interactifs, des vidéos et des cours en ligne.

La prestation sur le Web offre également de la souplesse, ce qui permet aux apprenants d'accéder au contenu par l'entremise de navigateurs Web sur divers appareils, y compris les ordinateurs, les ordinateurs portables et les tablettes. Le mode de diffusion de contenu en ligne a connu une croissance considérable, offrant une expérience d'apprentissage pratique et accessible.

North America Digital Education Content Market

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Le marché nord-américain du contenu éducatif numérique détenait plus de 40 % de ses revenus en 2022. La forte infrastructure technologique de la région, la forte pénétration d'Internet et l'adoption de solutions numériques d'apprentissage ont contribué à la croissance de l'industrie. La présence de grandes entreprises, de startups innovantes et de collaborations entre établissements d'enseignement et entreprises technologiques a alimenté le marché. En outre, des initiatives gouvernementales favorisant l'apprentissage numérique et les investissements dans les start-up edtech ont soutenu la croissance du marché dans cette région.

Part du marché du contenu éducatif numérique

Les principales entreprises opérant sur le marché du contenu éducatif numérique comprennent:

  • Cengage
  • Codecademy
  • Duolingo
  • edX
  • Académie de Khan
  • Jogn Wiley
  • Classe principale
  • Éducation McGraw-Hill
  • Pays-Bas
  • Pluralisme
  • Pierre de Rosetta
  • Partage des compétences
  • Udacité
  • Udémy
  • Cours

Nouvelles de l'industrie du contenu éducatif numérique

  • En mai 2023, Coursera a dévoilé de nombreux nouveaux partenariats, diplômes et cours de certificat provenant d'écoles indiennes de haut niveau, des avancées de plate-forme animées par ChatGPT, et des expériences d'apprentissage immersive étendues. L'entreprise a également créé Coursera Hiring Solutions, qui vise à lier les apprenants indiens à l'emploi numérique d'entrée dans le monde.

Le rapport d'étude de marché sur le contenu de l'éducation numérique couvre en profondeur l'industrie. avec des estimations et des prévisions en termes de recettes (milliards USD) de 2018 à 2032, pour les segments suivants:

Marché, par type de contenu

  • Livres électroniques et manuels scolaires
  • Contenu multimédia
  • Évaluations et quiz
  • Simulations interactives
  • Autres

Marché, par mode de livraison

  • Contenu Web
  • Applications mobiles
  • Contenu accessible hors ligne

Marché, par utilisateur final

  • K-12 éducation
  • Enseignement supérieur

Les informations ci-dessus ont été fournies pour les régions et les pays suivants:

  • Amérique du Nord
    • États-Unis
    • Canada
  • Europe
    • Royaume Uni
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • Espagne
    • Russie
  • Asie-Pacifique
    • Chine
    • Inde
    • Japon
    • Australie
    • Corée du Sud
    • Singapour
  • Amérique latine
    • Brésil
    • Mexique
  • MEA
    • EAU
    • Afrique du Sud
    • Arabie saoudite

 

Auteurs: Preeti Wadhwani

Questions fréquemment posées (FAQ)

La taille du marché de l'éducation numérique s'élevait à 15,8 milliards de dollars en 2022 et devrait augmenter de 27 % entre 2023 et 2032, en raison de la disponibilité et de l'accessibilité accrues de l'accès à Internet dans le monde entier.

On estime que le segment des types de contenu des livres électroniques et des manuels enregistre 23 % de CAGR entre 2023 et 2032, en raison de l'évolution croissante vers les formats numériques en raison de leurs avantages, tels que la portabilité, la recherche et les fonctions interactives.

L'Amérique du Nord détenait plus de 40 % de la part de marché en 2022 et est sur le point de croître à un rythme significatif jusqu'en 2032, en raison d'une infrastructure technologique solide, d'une forte pénétration d'Internet et de l'adoption de solutions numériques d'apprentissage.

Certaines entreprises importantes sur le marché sont Cengage, Codecademy, Duolingo, edX, Khan Academy, Jogn Wiley, MasterClass, McGraw-Hill Education, Pearson, Pluralsight, Rosetta Stone, Skillshare, Udacity, Udemy et Coursera.

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Détails du rapport premium

  • Année de base: 2022
  • Entreprises couvertes: 15
  • Tableaux et figures: 261
  • Pays couverts: 19
  • Pages: 254
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