Marktgröße für nicht fungible Token – nach Art des Vermögenswerts, nach Blockchain-Plattform, nach Marktteilnehmern und nach Endverwendung, Wachstumsprognose, 2025–2034
Berichts-ID: GMI13304 | Veröffentlichungsdatum: March 2025 | Berichtsformat: PDF
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Basisjahr: 2024
Abgedeckte Unternehmen: 20
Tabellen und Abbildungen: 190
Abgedeckte Länder: 21
Seiten: 170
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Nicht-Fungible Token Marktgröße
Der globale nicht-fügbare Tokenmarkt wurde im Jahr 2024 auf 2,2 Mrd. USD geschätzt und wird im Prognosezeitraum zwischen 2025 und 2034 mit einem CAGR von 25,9% wachsen.
Eine zunehmende Nachfrage nach kostengünstigen digitalen Währungs-Zahlungssystemen wird erwartet, um die Annahme von Kryptowährung voranzutreiben. Mit der steigenden Übernahme von Kryptowährung suchen Investoren nach Möglichkeiten, in ihre Kryptowährungen/Assets zu investieren. Für solche Investoren bietet NFT ein Medium für Krypto-Investitionen, da sie sicher sind und die Chancen auf Betrug reduziert, da das Eigentum an der Anlage an der Blockchain registriert ist. Die zunehmende Übernahme von Kryptowährungen und die Notwendigkeit von Krypto-Investitionen wird prognostiziert, um die Nachfrage nach NFTs zu steigern und gilt als nicht-fügbares Token-Marktwachstum zu verbessern.
Die Entstehung einer öffentlichen Blockchain, zusammen mit der Entwicklung von Web 3.0, hat es Benutzern ermöglicht, die Kontrolle ihrer Daten zu übernehmen, ohne dass Dritte beteiligt sind. Die globale web 3.0 Blockchain Die Marktgröße wurde im Jahr 2024 auf 2,8 Mrd. USD geschätzt und wird zwischen 2025 und 2034 auf eine CAGR von 33,5 % geschätzt. Die Einführung von Metaverse hat weltweit weitere beschleunigte digitale Investitionen. In diesem Augenblick können NFTs handeln, um das Eigentum an einzigartigen virtuellen Vermögenswerten und digitaler Identität in Web 3.0 und der Metabolismus, die für das Marktwachstum gut geeignet ist.
Durch den Einsatz in Technologien wie der plattformübergreifenden Nutzung und Interoperabilität ist es bequem, NFT innerhalb verschiedener Plattformen zu nutzen. Es kann über mehrere Spiele und Social-Media-Plattformen integriert werden, so dass sie adaptierbar und attraktiv. Die Plattform ermöglicht es Gamern, Einnahmen durch ihre In-Game-Assets zu generieren, indem sie sie in NFTs umwandeln. NFTs werden für virtuelle Erfahrungen mit der steigenden Popularität von Metaverse notwendig. NFTs stellen virtuelles Land, Avatare und Objekte dar, die über Metaverse-Plattformen genutzt werden können.
Prominente wie Athleten, Musiker und digitale Influencer haben ihre eigenen NFT-Kollektionen präsentiert, die die Sichtbarkeit und Attraktivität ihrer Fanbasen erhöht haben. Globale Marken wie Nike, Adidas und Gucci beteiligen sich auch an NFTs, entweder durch die Einführung digitaler Sammlerstücke oder die Verwendung von NFTs für virtuelle Produkte. Dies hat mehr Verbraucher auf den Markt gebracht.
Nicht-Fungible Token Market Trends
Nicht-Fungible Token Market Analysis
Basierend auf der Art des Vermögens ist der nicht-fügbare Tokenmarkt in digitale Kunst, Sammler, Medien und Unterhaltung, virtuelle Welt, Gaming-Asset, Identität und Zugriff, und physisch gesicherte NFTs unterteilt. Das Segment Gaming Asset hielt rund 30% des Marktanteils und wurde 2024 mit rund 650 Millionen USD bewertet.
Basierend auf der Blockchain-Plattform wird der nicht-fügbare Tokenmarkt in Ethereum-basierte, polygonbasierte, solana-basierte, strömungsbasierte und andere eingestuft. Das Segment Ethereum dominiert den Marktanteil von 40% im Jahr 2024.
Basierend auf den Marktteilnehmern wird der nicht-fügbare Tokenmarkt in Macher/Künstler, Sammler, Investoren und andere eingestuft. Das Segment Kollektoren dominierte 2024 den Marktanteil des Marktes von etwa 35 %.
Basierend auf der Endverwendung wird der nicht-fügbare Tokenmarkt in persönliche und kommerzielle Segmente unterteilt. Das persönliche Segment hatte 2024 einen Marktanteil von rund 70%.
Asien-Pazifik dominiert mit einem Anteil von rund 35 % den globalen nicht-fügbaren Tokenmarkt und China hält einen erheblichen Anteil an der Region, die 2024 einen Umsatz von rund 168,9 Mio. USD erzielt.
Nordamerika dominiert mit einem Anteil von rund 25% den globalen nicht-fügbaren Tokenmarkt und die USA führen den Markt in der Region.
Europa wird voraussichtlich während des Prognosezeitraums ein deutliches Wachstum des nicht-fügbaren Tokenmarktes beobachten, wobei Deutschland einen erheblichen Anteil in der Region hält.
Nicht-Fungible Token Market Share
Top 7 Unternehmen, die 2024 die weltweite nicht-fügbare Tokenindustrie leiten, sind Funko, Binance, Dapper Labs, Sorare, OpenSea, SuperRare und Rarible. Sie halten rund 40% des Marktanteils.
Nicht-Fungible Token Market Companies
Zu den wichtigsten Akteuren, die in der globalen nicht-fügbaren Tokenindustrie tätig sind, gehören:
Der nicht-fügbare Tokenmarkt wird durch die Präsenz zahlreicher globaler und regionaler Akteure bewertet. Führende Unternehmen auf dem Markt engagieren sich aktiv in der Unternehmenspartnerschaft und Zusammenarbeit, um den Markt zu erreichen und die Präsenz der Industrie zu stärken. Diese Kooperationen ermöglichen es ihnen, ihr Client-Netzwerk zu erweitern, Service-Funktionen zu verbessern und ungenutzte Regionen zu betreten.
Unternehmen konzentrieren sich und investieren in Forschung und Entwicklung, um eine bessere Version von Android- und iOS-Anwendungen zu bieten. Deshalb, so dass es bequem und leicht zugänglich für die Benutzer. Unternehmen konzentrieren sich auf Innovationen für das Spiel, um Spiele zu verdienen, damit die Spieler innerhalb der Spielplattform handeln können.
Nicht-Fungible Token Market Industry News
Der globale, nicht-fügbare token Marktforschungsbericht beinhaltet eine eingehende Erfassung der Industrie mit Schätzungen und Prognosen im Hinblick auf die Einnahmen (Mn) von 2021 bis 2034, für die folgenden Segmente:
Markt, nach Art des Vermögens
Markt, von Blockchain Plattform
Markt, nach Marktteilnehmern
Markt, Durch Endverwendung
Die vorstehenden Angaben sind für die folgenden Regionen und Länder angegeben: