不可战胜的托肯市场规模----按资产类型、区块链平台、市场参与者和最终用途、增长预测,2025-2034年
报告 ID: GMI13304 | 发布日期: March 2025 | 报告格式: PDF
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高级报告详情
基准年: 2024
涵盖的公司: 20
表格和图表: 190
涵盖的国家: 21
页数: 170
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获取此报告的样本 不可战胜的托肯市场
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不可翻转的市场大小
2024年,全球不可交易证券市场价值为22亿美元,预计在2025至2034年的预测期间,CAGR将增长25.9%。
对低成本数字货币支付系统的需求增加,预计将推动采用加密货币。 随着密码货币的日益采用,投资者正在寻找办法投资于其密码/资产。 对于这类投资者来说,NFT为加密投资提供了一个媒介,因为它们是安全的,并减少了欺诈的可能性,因为资产的所有权是在区块链上登记的。 密码学的日益采用和密码学投资的需要预计会驱使对NFT的需求,并被认为会促进不可取代的象征性市场增长。
公共区块链的出现,以及Web 3.0的开发,使得用户能够在没有第三方参与的情况下控制自己的数据. 全球 网页 3.0 块链 2024年,市场规模价值为28亿美元,估计2025年至2034年,CAGR为33.5%。 元器件的推出进一步加速了全世界的数字投资。 在此关头,NFT公司可以采取行动,在Web 3.0和Web 3.0中代表独有虚拟资产和数字身份的所有权。 元调性这预示着市场的增长
跨平台使用和互操作性等技术的进步使得在不同的平台内使用NFT变得方便. 它可以跨多个游戏和社交媒体平台整合,使其适应性和吸引力. 该平台通过将游戏中的资产转换成NFT,使游戏商能够通过游戏中的资产产生收入. 随着元器件的日益普及,NFT对于虚拟体验越来越必要. NFT代表虚拟土地,异形,以及可以跨变形平台使用的物品.
包括运动员,音乐家,以及数字影响者在内的名人都展示了自己的NFT收藏品,这些收藏品增加了其粉丝基地的知名度和吸引力. 耐克,阿迪达斯,古奇等全球品牌也开始参与NFT,要么推出数字收集器,要么将NFT用于虚拟产品. 这吸引了更多的消费者进入市场。
不可战胜的托肯市场 趋势
不可战胜的托肯市场分析
根据资产类型,不可交易的代币市场分为数字艺术,收藏品,媒体和娱乐,虚拟世界,游戏资产,身份和访问,以及实物支持的NFT. 游戏资产部分持有约30%的市场份额,2024年价值约为6.5亿美元。
基于区块链平台,不可互换的代币市场被归类为基于Ethereum的,基于多边形的,基于Solana的,基于流量的等. 以Ethereum为基础的部分在2024年占市场份额40%的市场中占主导地位。
根据市场参与者,不可交易的象征性市场分为创作者/艺术家、收藏家、投资者等。 集邮部门在2024年占市场份额约35%的市场中占主导地位。
根据最终用途,不可互换的代币市场被分割为个人和商用. 个人部分在2024年拥有约70%的市场份额.
亚太在全球不可交易的象征性市场中占据主导地位,份额约为35%,中国在2024年本区域创收额约为1.689亿美元。
北美主导全球不可交易的象征市场,份额约25%,美国主导该地区的市场.
预计在预测期间,欧洲将看到不可交易的象征性市场显著增长,德国在该区域占有很大份额。
不可战胜的托肯市场份额
2024年全球无风信物业领先的前7家公司有丰科,比南斯,达珀实验室,索拉雷,开海,超光速和拉里布尔. 它们持有大约40%的市场份额。
不可战胜的托肯市场公司
在全球不可交易的代币业经营的主要角色包括:
不可交易的象征性市场通过众多全球和区域参与者的存在来评估。 市场主导企业积极开展企业合作协作,扩大市场覆盖面,加强行业布局. 这些协作使它们能够扩大客户网络,提高服务能力,并进入尚未开发的区域。
公司正在集中并投资研发,以提供更好的版本的 Android 和 iOS 应用. 因此,方便用户使用。 公司正专注于为游戏创造收入的创新,使玩家能够在游戏平台内进行交易.
不可战胜的Token市场产业新闻
全球不可交易证券市场研究报告包括该行业的深入报道,估计和预测2021年至2034年的收入(Mn), (中文). 用于下列部分:
按资产类型分列的市场
市场,按区块链平台
市场参与者
市场,按最终用途
现就下列区域和国家提供上述资料: