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Bildungsspielzeug Marktgröße - Nach Typ, Nach Altersgruppe, Nach Verteilung Channel (Supermärkte & Hypermärkte, Spezialgeschäfte, E-Commerce), Prognose 2023 - 2032

Bildungsspielzeugmarkt Statistik, Trends & Wettervorhersage - 2032

  • Berichts-ID: GMI6813
  • Veröffentlichungsdatum: Sep 2023
  • Berichtsformat: PDF

Bildungsspielzeug Marktgröße

Die Größe des Bildungsspielzeugmarktes wurde 2022 bei USD 56,4 Milliarden geschätzt und wird voraussichtlich bis 2032 eine CAGR von über 7 % registrieren. Das kreative Denken ist eine treibende Kraft hinter der erhöhten Nachfrage nach Bildungsspielzeugen. Eltern und Erzieher erkennen, dass die Förderung von Kreativität für den Erfolg eines Kindes unerlässlich ist. Bildungsspielzeuge, die Phantasie, Problemlösung und künstlerische Ausdruck fördern, stimulieren kritische Fähigkeiten.

Educational Toys Market

Der Schwerpunkt auf Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik (STEM) Bildung hat die Industrie maßgeblich beeinflusst. STEM-fokussierte Spielzeuge, wie Codierung Kits, Robotik-Sets und Science-Experiment-Kits, gewinnen Popularität, da Eltern und Erzieher versuchen, Kinder auf Karriere in Technologie und Innovationen vorzubereiten. Sie lehren nicht nur technische Fähigkeiten, sondern fördern auch Problemlösung, kritisches Denken und ein tieferes Verständnis von wissenschaftlichen Konzepten.

Die Verbreitung von Smartphones, Tablets, Videospielen und anderen digitalen Bildschirmen hat die Aufmerksamkeitsspanne von Kindern beeinflusst. Diese digitalen Ablenkungen bieten sofortige und ansprechende Unterhaltung, so dass es schwierig für traditionelle Bildungsspielzeuge zu konkurrieren. Eltern und Pflegepersonen kämpfen, um ein Gleichgewicht zwischen Bildschirmzeit und physischem Spiel zu schlagen, Sorgen über die Übernutzung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die Entwicklung von Kindern zu erhöhen.

COVID-19 Wirkung

Die COVID-19 Pandemie wirkte sich negativ auf den Bildungsspielzeugmarkt aus. Lockdowns und Einschränkungen begrenzte Personeneinkäufe, was zu Störungen der Lieferkette und Handelsschließungen führt. Wirtschaftliche Unsicherheiten führten zu reduzierten Konsumausgaben, was den Spielzeugverkauf betrifft. Der Wandel in Richtung Fernunterricht in Schulen reduzierte die Notwendigkeit zusätzlicher Lernspielzeuge zu Hause, da viele Eltern sich auf digitale Lernressourcen konzentrierten.

Bildungsspielzeugmarkt Trends

Die zunehmende Finanzierung der aufstrebenden Bildungsspielzeug-Startups, die auf die Entwicklung von STEM-Fähigkeiten bei Kindern ausgerichtet sind, treibt den Ausbau der Branche deutlich voran. Zum Beispiel, im April 2021, PlayShifu, ein Augmented Reality (AR) Technologie-Startup, sicherte Serie B Finanzierung insgesamt USD 17 Millionen. Inventus Capital India führte die Investition mit In?exor Ventures als neuer Investor ein. In dieser Runde wurden auch die bestehenden Träger, darunter Chiratae Ventures und Bharat Innovation Fund, aufgenommen. PlayShifu ist spezialisiert auf fesselnde und immersive AR-Erfahrungen für Kinder, die Förderung der frühen Entwicklung von STEM-Fähigkeiten.

Bildungsspielzeugmarktanalyse

Educational Toys Market Size, By Age Group, 2021 – 2032, (USD Billion)

Wichtige Markttrends verstehen
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Basierend auf Altersgruppe ist der Bildungsspielzeugmarkt in bis zu 4 Jahre, 4 Jahre bis 8 Jahre und über 8 Jahre unterteilt. Die Verbreitung von Kindergärten und ihre Bildungslehrpläne für junge Kinder treiben Segmentfortschritte. Da mehr Eltern ihre Kinder in den frühen Bildungsprogrammen einschreiben, gibt es eine erhöhte Nachfrage nach Spielzeug, die sich mit solchen Lehrplänen ausrichten und die Kontinuität zwischen Schule und Hauserwerb fördern. Bildungsspielzeuge zur Ergänzung des Kindergartenunterrichts werden zunehmend gesucht.

Educational Toys Market Share (%), By Distribution Channel, 2022

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Basierend auf dem Distributionskanal wird der Bildungsspielzeugmarkt in Supermärkte & Hypermärkte, Spezialgeschäfte, E-Commerce und andere eingestuft. Das Segment Supermärkte & Hypermärkte hielt 2022 einen Marktanteil von rund 42 %. Auch Kooperationsvereinbarungen mit Supermärkten und Hypermärkten für den Vertrieb von Bildungsspielzeugen treiben die Branche zu. Diese Partnerschaften erweitern die Zugänglichkeit von Bildungsspielzeugen auf eine breitere Verbraucherbasis und nutzen die weitreichende Reichweite dieser Einzelhandelsketten. Zum Beispiel, im Dezember 2022, CircuitMess, ein kroatisches Bildungstechnologie-Start, arbeitete mit dem Einzelhandelsriesen Walmart einschließlich seiner Tochtergesellschaft Sam's Club. Sam's Club wird 30 verschiedene CircuitMess-Produkte in seinen Geschäften präsentieren, so dass die STEM-Lernspielzeuge des Startups über 589 Einzelhandelsstandorte in den USA zugänglich gemacht Walmart hat Aufträge für CircuitMess' Chatter 2.0-Bildungsset, insgesamt einen Kauf von über USD 1 Million.

 U.S. Educational Toys Market Size, 2021 -2032, (USD Billion)

Regionale Trends verstehen
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Der nordamerikanische Bildungsspielzeugmarkt hielt 2022 rund 35 % des Industrieanteils aus. Die aufstrebenden pädagogischen STEM-Spielzeug-Startups treiben die regionale Industrie voran. Diese innovativen Unternehmen stellen neue Ideen und Produkte vor, die sich mit dem Schwerpunkt der Region auf STEM-Bildung ausrichten. So haben sich im September 2023 Ava N. Simmons und Chynah Jeter (North Carolina) mit Händlern in den USA und Kanada zusammengeschlossen. Gemeinsam haben sie das Team Genius Squad Education STEM Spielzeug vorgestellt, mit einer Reihe von Produkten. Diese Angebote umfassen Experiment Coloring Books, Experiment Kits und DIY Slime Kits zur Stromerzeugung mit alternativen Quellen wie Nahrung, Wind und Solarenergie.

Bildungsspielzeugmarkt Anteil

Die wichtigsten Akteure im Bildungsspielzeugmarkt sind

  • Kakao Kinder
  • JAKKS Pacific, Inc.
  • Lego
  • Mattel Inc.
  • Melissa & Doug, LLC
  • Ravensburger AG
  • Simba Dickie Group
  • TOMY Company, Ltd.
  • WowWee Group Limited

Pädagogische Spielzeugindustrie News:

  • Im April 2023 führte Funskool India Ltd., eine Tochtergesellschaft von MRF, über 15 neue Produkte für die Sommersaison ein. Diese Angebote umfassen verschiedene Kategorien, darunter Fundough, Handycrafts, Giggles, Spiele und Play & Learn. Zu den unterhaltsamen und erzieherischen Spielzeugen gehören Betty the Butterfly, My First Pony - Tateru, Word Build, Ride On, Rummiku, Nail Design Studio, Little Florist, Noodle Party und Foam Vehicles.

Der pädagogische Spielwarenmarktforschungsbericht umfasst eine eingehende Erfassung der Branche mit Schätzungen und Prognosen in Bezug auf Umsatz (USD Billion) und Versand (Units) von 2018 bis 2032 für die folgenden Segmente:

Nach Typ, 2018 – 2032

  • Kunsthandwerk
  • Rollenspiel
  • Spiele & Puzzles
  • Motor Skills
  • Musikspielzeug
  • STAAT Spielzeug
  • Sonstige

Von Age group, 2018 – 2032

  • 4 Jahre bis 8 Jahre
  • Bis zu 4 Jahre
  • Über 8 Jahre

Von Distribution Channel, 2018 – 2032

  • Supermärkte und Hypermärkte
  • Fachgeschäfte
  • E-Commerce
  • Sonstige

Die vorstehenden Angaben sind für die folgenden Regionen und Länder angegeben:

  • Nordamerika
    • US.
    • Kanada
  • Europa
    • Vereinigtes Königreich
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Nordische
  • Asia Pacific
    • China
    • Indien
    • Australien
    • Japan
    • Südkorea
    • Südostasien
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
    • Argentinien
  • MENSCHEN
    • VAE
    • Südafrika
    • Saudi Arabien

 

Autoren: Avinash Singh, Sunita Singh

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Der globale Markt für Bildungsspielzeuge wurde 2022 bei 56,4 Mrd. USD geschätzt und wird erwartet, dass ein CAGR von über 7 % zwischen 2023 und 2032 registriert wird, da es sich um die Förderung kreativer Denkens bei Kleinkindern & Kindern handelt.

Das Segment Supermärkte & Hypermärkte hat im Jahr 2022 einen Marktanteil von rund 42 % gehalten und wird bis 2032 wachsen, unterstützt von den Kooperationsabkommen zwischen Spielzeugherstellern und Supermärkten und Hypermärkten für die Verteilung von Bildungsspielzeugen.

Der nordamerikanische Markt hat im Jahr 2022 einen Umsatzanteil von rund 35 % und wird weiterhin auf die aufstrebenden pädagogischen STEM-Spielzeug-Startups zurückgeführt, die neue Ideen und Produkte einführen, die sich mit der Betonung der STEM-Bildung ausrichten.

Kakao Kids, JAKKS Pacific, Inc., Lego, Mattel Inc., Melissa & Doug, LLC, Ravensburger AG, Simba Dickie Group, TOMY Company, Ltd. und WowWee Group Limited.

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Details zum Premium-Bericht

  • Basisjahr: 2022
  • Abgedeckte Unternehmen: 15
  • Tabellen und Abbildungen: 494
  • Abgedeckte Länder: 19
  • Seiten: 220
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