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ウェアラブルコンピューティング市場 サイズとシェア 2024 to 2032

製品タイプ別(スマートウォッチ[拡張機能、クラシック、スタンドアロン]、スマートジュエリー、フィットネストラッカー、ヘッドマウントディスプレイ、ボディカメラ、スマートウェアラブル)、技術別(ディスプレイ、ネットワーキング)、最終用途別および予測別市場規模

レポートID: GMI6352
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発行日: July 2024
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レポート形式: PDF

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ウェアラブルコンピューティング市場規模

2023年のウェアラブルコンピューティング市場規模は562億ドルに達し、2024年から2032年までの間に年平均成長率(CAGR)19.5%以上で成長すると予測されています。これは、AIや音声アシスタントのウェアラブルデバイスへの急速な統合が主な要因です。AIや音声アシスタントとの統合により、ウェアラブルデバイスの機能が拡大し、パーソナライズされた体験やスムーズなインタラクションが可能になりました。
 

Wearable Computing Market

さらに、センサーの改善、バッテリー寿命の延長、小型化など、ウェアラブルコンピューティング技術の継続的な進歩により、ウェアラブルデバイスの機能と魅力が拡大し、消費者や企業の双方にとって魅力的なものとなっています。これにより、ウェアラブルコンピューティング産業が成長を遂げています。

健康とフィットネスへの注目が高まっていることで、活動の記録、バイタルサインのモニタリング、パーソナライズされた健康情報の提供などが可能なウェアラブルデバイスの需要が高まっています。その結果、心拍数モニタリング、GPSトラッキング、スマートフォン統合などの機能を備えたスマートウォッチやフィットネストラッカーが人気を集めています。この分野で活動する企業は、この機会を最大限に活かし、新しい製品を開発しています。 
 

COVID-19の影響

COVID-19パンデミックは、ウェアラブルコンピューティング市場に好影響を与えました。パンデミック中、健康意識が高まったことで、スマートウォッチやフィットネストラッカーなどのウェアラブルヘルスデバイスへの関心が高まりました。例えば、FitbitやGarminなどの企業は、健康とフィットネス向けウェアラブルの需要が急増したと報告しています。Fitbitは、パンデミック中に売上高が17%増加したと報告しています。
 

ウェアラブルコンピューティング市場のトレンド

継続的な研究開発により、ウェアラブルコンピューティングの革新的な用途が生まれています。例えば、拡張現実(AR)メガネ、スマート衣料、ゲーム用ウェアラブルデバイスなどです。例えば、2022年にリリースされたSnapのSpectaclesは、ARメガネで、ユーザーがデジタル情報を現実世界に重ねて表示できる機能を備えています。Snapは、Spectaclesを活用して独自のARゲーム、Bitmoji PartyやGhost Hunterを提供しています。  さらに、遠隔患者モニタリング、慢性疾患管理、医療結果の全体的な改善など、ウェアラブル技術の応用範囲が拡大することで、より高い受け入れ率が期待されます。
 

ウェアラブルコンピューティング市場分析

Wearable Computing Market Size, By Technology, 2022 – 2032, (USD Billion)

ディスプレイ技術は2023年に市場シェアの約57%を占めており、2024年から2032年までの間に著しい成長が見込まれています。ディスプレイ技術により、ユーザーは健康統計、通知、その他の重要な健康情報をリアルタイムでモニタリングできます。ディスプレイ技術セグメントには、ウェアラブルデバイスに使用されるさまざまな種類のスクリーンが含まれています。これには、OLED、AMOLED、LCD、E-Ink、およびさまざまな柔軟で曲がったディスプレイが含まれます。
 

Global Wearable Computing Market, By Product Type, 2023

2023年にはスマートウォッチセグメントが市場シェアの26%以上を占めました。スマートウォッチは、フィットネストラッキング、ヘルスモニタリング、通知、スマートフォンとの統合などの多機能性により人気を集めています。消費者がより便利な方法で接続を維持し、健康を監視することを求める中、スマートウォッチは好まれる選択肢となっています。スマートウォッチへの需要の高まりは、ウェアラブルコンピューティング産業のイノベーションを促進し、技術的な突破口をもたらし、市場全体の成長を拡大させています。
 

U.S. Wearable Computing Market Size, 2022 -2032, (USD Billion)

2023年には北米がウェアラブルコンピューティング市場の35%以上のシェアを占めました。この地域の高い消費者技術採用率、健康意識の高い文化、フィットネスとウェルネスへの愛好が、スマートウォッチやフィットネストラッカーなどのウェアラブルデバイスの人気を高めています。さらに、心拍数モニタリング、睡眠トラッキング、スマートフォンとのシームレスな統合などの革新的な機能がユーザーを引きつけています。例えば、Apple Watchの成功やFitbitの強力な市場存在が、北米におけるウェアラブルコンピューティングの需要の高まりを示しています。
 

ウェアラブルコンピューティング市場シェア

ウェアラブルコンピューティング産業で活動している主要企業は

  • Apple Inc.
  • Fossil Group Inc.
  • Garmin
  • Google LLC
  • Huawei Technologies Co.Ltd.
  • LG Electronics Inc.
  • Nike
  • Pebble Technology Corporation
  • Samsung Electronics
  • Sony Corporation
  • Xiaomi Corporation.
     

これらの企業は、市場シェアを拡大するために新しい革新的なウェアラブルデバイスの発売に注力しています。例えば、2022年10月にAppleはApple Watch Series 8を発売し、新しいデザイン、高速プロセッサ、新しい血圧センサーを搭載しています。
 

ウェアラブルコンピューティング業界のニュース

  • 2022年10月にGoogleはPixel Watchを発売し、Wear OSを搭載し、心拍数モニター、GPS、決済用のNFCなどのさまざまな機能を備えています。
     

このウェアラブルコンピューティング市場調査レポートには、2018年から2032年までの収益(USD百万ドル)に関する推定値と予測値を含む、業界の詳細な分析が含まれています

製品タイプ別市場

  • スマートウォッチ
    • 拡張スマートウォッチ
    • クラシックスマートウォッチ
    • スタンドアロンスマートウォッチ 
  • スマートジュエリー
  • フィットネストラッカー
  • ヘッドマウントディスプレイ
  • ボディウェアカメラ
  • スマートクロージング
  • その他

技術別市場

  • ディスプレイ技術
  • ネットワーキング技術

用途別市場

  • フィットネス&ウェルネス
  • ヘルスケア
  • エンターテインメント
  • 防衛
  • ゲーム
  • その他

上記の情報は、以下の地域と国に提供されています:

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • イギリス
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • ANZ 
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
  • 中東・アフリカ
    • 南アフリカ
    • UAE
    • サウジアラビア

 

著者: Preeti Wadhwani, Aishvarya Ambekar
よくある質問 (よくある質問)(FAQ):
ウェアラブルコンピューティング市場の規模はどれくらいですか?
ウェアラブルコンピューティングの市場規模は2023年に562億ドルに達し、2024年から2032年までの期間に年間平均成長率(CAGR)約19.5%で成長すると予測されています。これは、ウェアラブルデバイスへのAIや音声アシスタントの急速な統合が背景にあります。
ディスプレイ技術セグメントは、ウェアラブルコンピューティング産業の発展にどのような影響を与えていますか?
ディスプレイ技術セグメントは、2023年にウェアラブルコンピューティング市場の57%以上を占め、2024年から2032年にかけて著しい成長が見込まれています。この技術は、ユーザーが健康状態、通知、その他の重要な健康情報をリアルタイムでモニタリングできるためです。
北米におけるウェアラブルコンピューティングの需要を牽引する要因は何ですか?
北米のウェアラブルコンピューティング市場は、2023年に約35%の市場シェアを占め、2032年までに高い消費者技術採用率、健康意識の高い文化、フィットネス・ウェルネスへの関心の高さにより、大幅に成長すると予想されています。
グローバルウェアラブルコンピューティング市場の主要なリーダーは誰ですか?
Apple Inc.、Fossil Group Inc.、Garmin、Google LLC、Huawei Technologies Co., Ltd.、LG Electronics Inc.、Nike、Pebble Technology Corporation、Samsung Electronics、Sony Corporation、Xiaomi Corporation
著者: Preeti Wadhwani, Aishvarya Ambekar
ライセンスオプションをご覧ください:
プレミアムレポートの詳細:

基準年: 2023

対象企業: 15

表と図: 266

対象国: 18

ページ数: 300

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