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웨어러블 컴퓨팅 시장 규모 및 점유율 2024 to 2032

보고서 ID: GMI6352
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발행일: July 2024
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보고서 형식: PDF/엑셀/대시보드/플랫폼
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웨어러블 컴퓨팅 시장 규모

웨어러블 컴퓨팅 시장 규모는 2023년에 562억 미국 달러로 평가되었으며, 웨어러블 기기에 인공지능과 음성 비서가 빠르게 통합되면서 2024년부터 2032년까지 19.5%를 웃도는 연평균성장률(CAGR)로 성장할 전망입니다. 인공지능(AI) 및 음성 비서와의 통합으로 웨어러블 기기의 기능이 확대되어 개인화된 경험과 원활한 상호작용을 제공하고 있습니다.
 

웨어러블 컴퓨팅 시장 주요 내용

2023년 시장 규모
562억 미국 달러
2032년 예상 시장 규모
2,815억 미국 달러
연평균성장률(CAGR)(2024~2032년)
19.8%
주요 기업
  • Apple Inc., Fossil Group Inc., Garmin Ltd., Google LLC, Huawei Technologies Co., Ltd., LG Electronics Inc., Nike, Pebble Technology Corporation, Philips Healthcare, Samsung Electronics, Sensoria Inc., Sony Corporation, Valve Corporation, Xiaomi Corporation, Zephyr Technology Corporation
주요 시장 성장 요인
  • 사람들의 피트니스 및 건강에 대한 관심 증가
  • 패션 및 스타일 트렌드 확대
  • 기술 발전의 가속화
과제
  • 정확성 및 신뢰성에 대한 우려
  • 웨어러블 기기의 높은 비용

또한 센서 성능 향상, 배터리 수명 연장, 소형화 등 웨어러블 컴퓨팅 기술이 지속적으로 발전하면서 소비자와 기업 모두를 대상으로 웨어러블 기기의 기능과 매력이 확대되어 웨어러블 컴퓨팅 산업의 성장을 이끌고 있습니다.

건강과 피트니스에 대한 관심이 높아지면서 활동을 추적하고, 생체 신호를 모니터링하며, 개인화된 건강 인사이트를 제공할 수 있는 웨어러블 기기에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이에 따라 심박수 모니터링, GPS 추적, 스마트폰 연동 등의 기능을 제공하는 스마트워치와 피트니스 트래커의 인기가 점점 높아지고 있습니다. 이 분야에서 활동하는 기업들은 이러한 기회를 적극 활용해 새로운 제품을 혁신적으로 개발하고 있습니다. 
 

COVID-19 팬데믹의 영향

COVID-19 팬데믹은 웨어러블 컴퓨팅 시장에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 팬데믹 기간 동안 건강에 대한 관심이 높아지면서 스마트워치와 피트니스 트래커 등 웨어러블 헬스케어 기기에 대한 관심이 증가했습니다. 예를 들어 Fitbit과 Garmin과 같은 기업들은 헬스케어 및 피트니스 웨어러블 제품에 대한 수요가 급증했다고 보고했습니다. Fitbit은 팬데믹 기간 동안 매출이 17% 증가했다고 보고했습니다.
 

웨어러블 컴퓨팅 시장 동향

지속적인 연구개발을 통해 증강현실(AR) 안경, 스마트 의류, 게임용 웨어러블 기기 등 웨어러블 컴퓨팅의 혁신적인 활용 사례가 등장하고 있습니다. 예를 들어 2022년에 출시된 Snap의 Spectacles는 사용자가 현실 세계에 디지털 정보가 겹쳐 표시되는 모습을 볼 수 있도록 지원하는 AR 안경입니다. Snap은 Spectacles를 활용해 Bitmoji Party와 Ghost Hunter 등 자체 AR 게임을 구동하고 있습니다.  또한 원격 환자 모니터링, 만성질환 관리, 전반적인 의료 결과 개선 등 웨어러블 기술의 적용 범위가 확대되면서 시장 수용률도 더욱 높아질 전망입니다.
 

웨어러블 컴퓨팅 시장 분석

웨어러블 컴퓨팅 시장 규모, 기술별, 2022~2032년, 10억 미국 달러 단위
웨어러블 컴퓨팅 시장 규모, 기술별, 2022~2032년, 10억 미국 달러 단위

디스플레이 기술은 2023년에 시장 점유율의 약 57%를 차지했으며, 2024년부터 2032년까지 상당한 성장을 기록할 전망입니다. 디스플레이 기술을 통해 사용자는 건강 통계, 알림 및 기타 중요한 건강 정보를 실시간으로 확인할 수 있습니다. 디스플레이 기술 부문에는 웨어러블 기기에 사용되는 다양한 유형의 화면이 포함됩니다. 여기에는 OLED, AMOLED, LCD, E-Ink와 다양한 유형의 플렉시블 및 곡면 디스플레이가 포함됩니다.
 

글로벌 웨어러블 컴퓨팅 시장, 제품 유형별, 2023년
글로벌 웨어러블 컴퓨팅 시장, 제품 유형별, 2023년

2023년 스마트워치 부문은 시장 점유율 26%를 초과했습니다. 스마트워치는 피트니스 추적, 건강 모니터링, 알림, 스마트폰 연동 등 다기능을 제공하면서 인기를 얻었습니다. 소비자들이 연결 상태를 유지하고 건강을 모니터링할 수 있는 더욱 편리한 방법을 찾으면서 스마트워치는 선호되는 선택지가 되었습니다. 스마트워치 수요 증가는 웨어러블 컴퓨팅 산업의 혁신을 촉진하고 있으며, 기술적 혁신과 전체 시장의 성장 확대로 이어지고 있습니다.
 

U.S. Wearable Computing Market Size, 2022 -2032, (USD Billion)
U.S. Wearable Computing Market Size, 2022 -2032, (USD Billion)

2023년 북미 지역은 웨어러블 컴퓨팅 시장에서 35%를 초과하는 점유율을 차지했습니다. 북미 지역의 높은 소비자 기술 수용률, 건강을 중시하는 문화, 피트니스 및 웰니스에 대한 관심은 스마트워치와 피트니스 트래커 같은 웨어러블 기기의 인기에 기여하고 있습니다. 또한 심박수 모니터링, 수면 추적, 스마트폰과의 원활한 연동 등 혁신적인 기능이 사용자를 끌어들이고 있습니다. 예를 들어 Apple Watch의 성공과 Fitbit의 강력한 시장 입지는 북미 지역에서 웨어러블 컴퓨팅에 대한 수요가 증가하고 있음을 보여줍니다.
 

웨어러블 컴퓨팅 시장 점유율

웨어러블 컴퓨팅 산업에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.

  • Apple Inc.
  • Fossil Group Inc.
  • Garmin
  • Google LLC
  • Huawei Technologies Co.Ltd.
  • LG Electronics Inc.
  • Nike
  • Pebble Technology Corporation
  • Samsung Electronics
  • Sony Corporation
  • Xiaomi Corporation.
     

이들 기업은 시장 점유율을 높이기 위해 새로운 혁신적 웨어러블 기기를 출시하는 데 주력하고 있습니다. 예를 들어 2022년 10월 Apple은 새로운 디자인, 더 빠른 프로세서, 새로운 혈압 센서를 탑재한 Apple Watch Series 8을 출시했습니다.
 

웨어러블 컴퓨팅 산업 뉴스

  • 2022년 10월 Google은 Wear OS에서 구동되며 심박수 모니터, GPS, 결제용 NFC 등 다양한 기능을 갖춘 Pixel Watch를 출시했습니다.
     

이 웨어러블 컴퓨팅 시장 조사 보고서는 다음 부문을 대상으로 2018년부터 2032년까지 매출(100만 미국 달러) 기준의 추정 및 전망을 포함한 산업에 대한 심층적인 분석을 제공합니다.

제품 유형별 시장

  • 스마트워치
    • 확장형 스마트워치
    • 클래식 스마트워치
    • 독립형 스마트워치 
  • 스마트 주얼리
  • 피트니스 트래커
  • 헤드 마운티드 디스플레이
  • 신체 착용형 카메라
  • 스마트 의류
  • 기타

기술별 시장

  • 디스플레이 기술
  • 네트워킹 기술

최종 용도별 시장

  • 피트니스 및 웰니스
  • 의료
  • 엔터테인먼트
  • 방위
  • 게임
  • 기타

상기 정보는 다음 지역 및 국가를 대상으로 제공됩니다.

  • 북미
    • 미국
    • 캐나다
  • 유럽
    • 영국
    • 독일
    • 프랑스
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 러시아
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 대한민국
    • ANZ 
  • 라틴 아메리카
    • 브라질
    • 멕시코
  • 중동 및 아프리카(MEA)
    • 남아프리카공화국
    • 아랍에미리트
    • 사우디아라비아

 

저자:  Preeti Wadhwani , Aishwarya Ambekar

자주 묻는 질문 (FAQs):

착용형 컴퓨팅 시장 규모는 2023년에 562억 미국 달러에 도달했으며, 착용형 기기에 AI와 음성 비서가 빠르게 통합되면서 2024년부터 2032년까지 약 19.5%의 연평균성장률(CAGR)을 기록할 것으로 추정됩니다.
디스플레이 기술 부문은 2023년 웨어러블 컴퓨팅 시장에서 57%를 초과하는 점유율을 차지했으며, 사용자가 건강 통계, 알림 및 기타 중요한 건강 정보를 실시간으로 확인할 수 있도록 지원함에 따라 2024년부터 2032년까지 상당한 성장세를 보일 전망입니다.
북미 웨어러블 컴퓨팅 시장은 높은 소비자 기술 도입률, 건강을 중시하는 문화, 피트니스 및 웰니스에 대한 선호도에 힘입어 2023년 약 35%의 시장 점유율을 기록했으며, 2032년까지 상당한 속도로 확대될 전망입니다.
Apple Inc., Fossil Group Inc., Garmin, Google LLC, Huawei Technologies Co., Ltd., LG Electronics Inc., Nike, Pebble Technology Corporation, Samsung Electronics, Sony Corporation 및 Xiaomi Corporation.

조사 방법론, 데이터 출처 및 검증 절차

이 보고서는 업계 관계자와의 직접 대화, 자체 모델링, 엄격한 교차 검증을 중심으로 설계된 체계적인 조사 절차를 바탕으로 합니다. 단순한 문헌 조사에만 의존하지 않습니다.

당사의 6단계 조사 절차

  1. 1. 조사 설계 및 애널리스트 감독

    GMI의 조사 방법론은 전문 인력의 지식, 엄격한 검증, 완전한 투명성을 토대로 합니다. 보고서의 모든 인사이트, 추세 분석 및 전망은 해당 시장의 특성을 이해하는 숙련된 애널리스트가 작성합니다.

    당사는 업계 관계자 및 전문가와 직접 소통하는 광범위한 1차 조사에, 신뢰성이 확인된 글로벌 출처를 활용한 포괄적인 2차 조사를 결합합니다. 정량적 영향 분석을 적용해 신뢰할 수 있는 전망을 제공하며, 최초 데이터 출처부터 최종 분석 결과까지 추적 가능성을 유지합니다.

  2. 2. 1차 조사

    1차 조사는 당사 방법론의 핵심으로, 전체 인사이트의 약 80%를 차지합니다. 분석의 정확성과 깊이를 확보하기 위해 업계 관계자와 직접 소통합니다. 체계적인 인터뷰 프로그램은 지역 및 글로벌 시장을 포괄하며 최고경영진, 이사 및 분야별 전문가의 의견을 수집합니다. 이를 통해 전략, 운영 및 기술 측면의 관점을 확보하고 균형 잡힌 인사이트와 신뢰성 있는 시장 전망을 도출합니다.

  3. 3. 데이터 마이닝 및 시장 분석

    데이터 마이닝은 조사 절차의 중요한 부분으로, 전체 방법론에서 약 20%를 차지합니다. 주요 기업의 매출 점유율 분석을 통해 시장 구조를 분석하고 업계 동향을 파악하며 거시경제 요인을 평가합니다. 유료 및 무료 출처에서 관련 데이터를 수집해 신뢰성 있는 데이터베이스를 구축합니다. 이 정보는 1차 조사와 시장 규모 추정을 뒷받침하도록 통합되며, 유통업체, 제조업체 및 협회 등 주요 이해관계자의 검증을 거칩니다.

  4. 4. 시장 규모 추정

    당사는 상향식 접근법으로 시장 규모를 추정합니다. 1차 인터뷰를 통해 직접 확보한 기업 매출 데이터와 제조업체의 생산량, 설치 또는 도입 통계를 출발점으로 삼습니다. 이러한 자료를 지역 시장별로 합산하여 실제 산업 활동에 근거한 글로벌 시장 추정치를 산출합니다.

  5. 5. 전망 모델 및 주요 가정

    모든 전망에는 다음 사항을 명시합니다.

    • ✓ 주요 성장 동인과 예상 영향

    • ✓ 성장 제약 요인과 영향 완화 시나리오

    • ✓ 규제 관련 가정과 정책 변경 위험

    • ✓ 기술 도입 곡선의 매개변수

    • ✓ 거시경제 가정(GDP 성장률, 인플레이션, 환율)

    • ✓ 경쟁 구도와 시장 진입·퇴출 전망

  6. 6. 검증 및 품질 보증

    최종 단계에서는 분야별 전문가가 선별된 데이터를 직접 검토하여 자동화 시스템이 놓칠 수 있는 미묘한 차이와 맥락상의 오류를 파악합니다. 이러한 전문가 검토는 중요한 품질 보증 단계로서, 데이터가 조사 목적과 해당 분야의 기준에 부합하는지 확인합니다.

    당사의 3중 검증 절차는 데이터의 신뢰성을 최대한 높입니다.

    • ✓ 통계적 검증

    • ✓ 전문가 검증

    • ✓ 실제 시장 상황과의 대조

신뢰와 공신력

10+
사업 운영 연수
설립 이후 지속적인 서비스 제공
A+
BBB 인증
전문적인 업무 기준 및 고객 만족도
ISO
품질 인증
ISO 9001:2015 인증 기업
150+
조사 애널리스트
20개 이상의 산업 분야 담당
95%
고객 유지율
5년간의 고객 관계 가치

검증된 데이터 출처

  • 업계 전문 간행물

    산업 저널, 업계 간행물 및 전문 매체

  • 산업 데이터베이스

    자체 및 제3자 시장 데이터베이스

  • 규제 관련 제출 서류

    정부 조달 기록 및 정책 문서

  • 학술 연구

    대학 연구 및 전문 연구기관 보고서

  • 기업 보고서

    연례보고서, 투자자 설명자료 및 공시 서류

  • 전문가 인터뷰

    최고경영진, 조달 책임자 및 기술 전문가

  • GMI 아카이브

    20개 이상의 산업 분야에 걸쳐 발행된 13,000건 이상의 조사 보고서

  • 무역 데이터

    수출입 물량, HS 코드 및 통관 기록

조사 및 평가 항목

이 보고서의 모든 데이터는 1차 인터뷰, 실제 데이터를 쌓아 올리는 상향식 모델링, 엄격한 교차 검증을 통해 확인됩니다. 당사의 조사 절차 자세히 보기 →

저자:  Preeti Wadhwani, Aishwarya Ambekar
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