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スマート玩具市場 サイズとシェア 2025 – 2034

レポートID: GMI12756
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発行日: December 2024
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スマート玩具市場の規模

世界のスマート玩具市場は 2024 年に 193 億米ドルと評価され、2025 年から 2034 年にかけて年平均成長率(CAGR) 14.4% 超で成長すると推定されています。


スマート玩具市場の主要ポイント

2024年の市場規模
193億米ドル
2034年の予測市場規模
720億米ドル
年平均成長率(CAGR、2025〜2034年)
14.4%
主要企業
  • Arduino, Hasbro, Lego, Mattel, MindWare, NUWA Robotics, Playmation, Playmobil, Sega Toys, Smartivity, Sphero, Spin Master, Ubisoft, VTech, WowWee
主要市場成長要因
  • 技術の進歩
  • STEM学習の重視の高まりと保護者の認識向上
課題
  • データプライバシーとセキュリティに関する懸念
  • 継続的なイノベーションへの依存

スマート玩具市場の拡大は、政府の支援、ソーシャルメディアの普及、STEM教育への関心の高まりによるものです。AIやロボット工学の革新により、CozmoやSpheroなどの玩具は、子どもたちの日常生活に取り入れやすくなっています。こうした玩具が主に注目を集めているのは、動体検知、音声認識、タッチセンサーなど、多彩な機能を備えているためです。保護者と教育関係者の双方が、遊びの時間に教育と楽しさの理想的なバランスを提供したいと考えていることから、ロボット工学やコーディングキットなど、STEM教育を目的とした玩具の需要が大幅に増加しています。
 

さらに、保護者は、楽しめるだけでなく、コミュニケーション能力や数学的能力、さらには社会性の発達にも役立つ玩具を購入する傾向を強めています。一方、子どもによるモバイル端末の利用が増加していることを受け、スマートフォンやタブレットに接続できるアプリ対応玩具の開発が進んでおり、保護者は各種設定を管理・調整できるようになっています。
 

スマート玩具市場の動向

  • スマート玩具業界の変化に影響を与える主な要因は、技術の変化、消費者ニーズの変化、そして教育的な遊びへの需要の高まりです。AIとロボット工学は主要な新興動向であり、AIを活用した子ども向け玩具は、子どもの行動に対する反応性を高め、子どもとの関わりから学習できるようになっています。プログラム可能なロボットやコーディングキットは、いずれもSTEM教育の範囲に含まれることから、需要が高まっているのは驚くことではありません。特に保護者は、子どもが楽しみながら学べるようにしたいと考えています。
     
  • 教育玩具やゲーム玩具は、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)のツールによって、ロールプレイや想像力を活用した遊びが可能になるなど、大きく変化しています。また、Amazon AlexaやGoogle assistantなどの音声制御デバイスによっても市場は変化しており、幼児は手を使わずにインタラクティブな遊びを楽しめるようになっています。
     

スマート玩具市場の分析

Smart Toys Market Size, By Product Type, 2021 - 2034 (USD Billion)
Smart Toys Market Size, By Product Type, 2021 - 2034 (USD Billion)

スマート玩具は、録音された音声、位置情報、子どもの好みなどの個人データを収集するため、データの安全性に対する懸念が生じています。情報の悪用、不正利用、情報漏えいなどのリスクも伴うことから、この懸念は社会および規制当局の注目を集めています。AIとロボット工学は急速に進歩しているため、スマート玩具は短期間で旧式化しやすく、技術の進歩に対応して製品を維持・更新することがメーカーにとって困難になっています。顧客の期待に応えるため、企業は継続的にイノベーションを創出する必要があります。重要な新機能や優れた双方向性がなければ、メーカーは競合他社に顧客を奪われる可能性があり、厳しい競争にさらされます。高額な研究開発(R&D)費用を管理しながら、コストを抑えつつイノベーションと品質を実現することは、依然として大きな課題です。
 

Smart Toys Market Share, By Age Group, (2024)
Smart Toys Market Share, By Age Group, (2024)

  • 年齢層に基づき、スマート玩具市場は、幼児(0~3歳)、未就学児(3~5歳)、学齢期児童(6~12歳)、ティーンエージャー(13歳超)に分類されます。 2024年には、6~12歳の学齢期児童向け製品がスマート玩具全体の利益の47%を占めると予測され、今後数年間は年率14.7%で増加すると見込まれていました。6~12歳の子ども向け知育玩具は、子どもとの関わりを深めるAIの組み込みなど、より複雑な機能を備えるよう設計されています。このような知育玩具は、子どもの創造性、問題解決能力、批判的思考力の向上に寄与します。教育用アプリと実物の玩具を組み合わせる動きも拡大しています。これらの玩具は、楽しみながら地理、綴り、数学の能力を高められるようにします。
     
  • 未就学児向け玩具は、教育と楽しさを組み合わせることで、基礎的な問題解決能力、空間認識、基本的なコーディングスキルの習得を目指します。これらの玩具の多くには、学習中に一定のスクリーンタイムを取り入れられるよう、アプリやタッチスクリーンが搭載されています。こうしたインタラクティブ玩具はスマート機能も備えており、共感や感情を示すとともに、学習手段として主体的な遊びを促します。
     
米国スマート玩具市場の規模、2021~2034年(10億米ドル)
米国スマート玩具市場の規模、2021~2034年(10億米ドル)

  • 国別では、米国が最も有力な市場です。技術の進歩、AIの活用、STEM教育の統合、子どもの発達に対する保護者の関心の高まり、電子商取引への需要、インタラクティブ玩具への需要、地球温暖化への意識、そして何よりスマートホームの普及傾向を背景に、スマート玩具市場のシェアが急速に拡大しています。北米のスマート玩具市場は現在、米国が主導しており、2024年末までに約47億米ドルの市場規模に達すると推定されます。また、2025年から2034年にかけての年平均成長率(CAGR)は14.6%と予測されています。
     
  • スマート玩具はAIを活用し、複数のレベルにわたる多様な応答とパーソナライゼーションを可能にします。こうした玩具は、子どもの行動に合わせて反応パターンを調整できるため、魅力が高まります。子どもの認知面、社会性、情緒の発達を楽しませながら促す玩具への需要が急増しており、近年は保護者もこのような製品を選好する傾向を強めています。ベンチャーキャピタルやテクノロジー企業による大規模な投資を背景に、スマート玩具の設計・開発業界は活況を呈しています。
     

北米:国別に見ると、米国が再び首位に立っており、北米のスマート玩具市場で約76%の市場シェアを占めています。米国のスマート玩具市場は、堅調な技術革新、人工知能の導入、STEM教育への注力、子どもの成長・発達に対する保護者の関心の高まり、電子商取引の拡大、インタラクティブ玩具への関心の高まり、新たな持続可能性の動向、デジタル革命とスマートホームの影響により、急速に拡大しています。


一方、カナダ市場は2025年から2034年にかけて14.2%という顕著な成長率を示す見込みです。カナダでは、適切な子ども向け玩具がなかったために以前はスマート玩具を購入していなかった保護者も、子どもがプログラミング、ロボット工学、批判的思考に関心を示すようになったことから、購入に前向きになっています。これらの分野は、STEM教育が重視されているため需要が高まっています。
 

欧州:欧州のスマート玩具市場は2024年、米国市場に対して29%の規模を占めましたが、2025年から2034年にかけて14.2%のCAGRで拡大すると予測されています。Amazon Alexa、Google Assistant、Apple HomeKitシステムに対応する玩具の需要は、欧州でスマートホーム機器が普及したことを背景に、最近著しく増加しています。


ドイツのスマート玩具業界は、2025年から2034年にかけて14.9%という著しい成長率を示す見込みです。ドイツの良好な経済環境、高い可処分所得を持つ世帯を背景に、ドイツの家庭では、教育的かつインタラクティブで、品質にも優れたスマート玩具を購入するようになっています。
 

アジア太平洋:2024年には、アジア太平洋地域のスマート玩具市場が世界市場の約25%を占め、2025年から2034年にかけて約14.9%のペースで拡大を続ける見込みです。アジア太平洋地域の保護者は、子どもを積極的かつ個別化された遊びに引き込める玩具や、子どもの理解度や関心に合わせて進行できる玩具を高く評価しています。


アジア太平洋のスマート玩具業界を国別に比較すると、中国が先頭を走っており、2024年には32%の市場シェアを占めました。中国では、政府がデジタルリテラシーの向上と技術スキルの育成を推進しているため、保護者は教育目的に役立つスマート玩具をより好む傾向にあります。
 

スマート玩具市場シェア

2024年時点で、Hasbro、Lego、Mattel、Smartivity、NUWA Roboticsは、スマート玩具市場全体の8〜12%を占めました。消費者基盤と競争上の地位を拡大するため、これらの企業は合併・買収を実施し、生産能力を拡大するとともに、提携を進めています。
 

AI、ロボット工学、IoTの統合は業界で大きな意義を持つようになっており、各ブランドを次の競争段階へと押し上げています。こうした技術を活用する企業は、優位な立場で優れた成果を上げる傾向にあります。価格が対象消費者の範囲を決定します。一部のブランドが高価なハイテク玩具を設計する一方、VTechやLeapFrogなどは低価格の教育玩具に注力しています。世界のスマート玩具における主要な流通チャネルはオンラインプラットフォームであり、新たなメディアチャネルを巧みに活用する小売企業は、強い競争力を有しています。
 

スマート玩具市場の主要企業

スマート玩具業界で事業を展開する主要企業は次のとおりです。

  • Arduino
  • Hasbro
  • Lego
  • Mattel
  • MindWare
  • NUWA Robotics
  • Playmation
  • Playmobil
  • Sega Toys
  • Smartivity
  • Sphero
  • Spin Master
  • Ubisoft
  • VTech
  • WowWee 
     

スマート玩具業界のニュース

  • 2023年9月に開催されたToy Fair 2023で、VTechは創造性を促進し、発達の節目を支援する最新のイノベーションを披露しました。これには、Turbo Edge Riders、拡張されたSmart WheelsおよびSwitch & Goの各シリーズ、さらに子どもたちの興味を持続させるために300種類を超えるアクティビティを収録した新製品「Storytime with Sunny」が含まれます。
     
  • 2023年2月、WowWeeは、子どもたち自身がデザインできる新しい子ども向け玩具「Dog-E」を発表しました。テキストと音声を表示する動く尻尾を備えています。無料アプリを使用すると、子どもたちはDog-Eの外観や鳴き声、性格をカスタマイズできます。
     

このスマート玩具市場調査レポートは、2021年から2034年までの収益(10億米ドル)および数量(百万単位)に関する推計と予測を含む、業界の詳細な分析を次のセグメントについて提供しています。

製品タイプ別市場

  • インタラクティブロボット
  • ロボット
  • 教育玩具
  • その他(STEM玩具など)

技術別市場

  • Wi-Fi
  • Bluetooth
  • その他(NFC、RFIDなど)    

年齢層別市場

  • 幼児(0〜3歳)
  • 未就学児(3〜5歳)
  • 学齢期の子ども(6〜12歳)
  • ティーンエイジャー(13歳超)   

価格別市場

  • 低価格帯(50ドル未満)
  • 中価格帯(50〜150ドル)
  • 高価格帯(150ドル超)     

最終ユーザー別市場

  • 男児
  • 女児  

流通チャネル別市場

  • オンライン
    • 電子商取引
    • 自社ウェブサイト
  • オフライン
    • スーパーマーケット/ハイパーマーケット
    • 専門店
    • その他(個人店舗など)    

上記の情報は、以下の地域および国を対象としています。

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • オーストラリア 
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
  • 中東・アフリカ(MEA)
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア
    • 南アフリカ

 

著者:  Avinash Singh , Sunita Singh

よくある質問 (FAQs):

世界のスマート玩具業界の市場規模は2024年に193億米ドルに達し、技術の進歩とSTEM教育重視の高まりを背景に、2025年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)14.4%超で成長すると予測されています。
対話型ロボットセグメントの売上高は2024年に68億米ドルに達し、これらのロボットが子どもの感情や学習ペースに適応してパーソナライズされた体験を提供することから、2025年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)14.8%で成長すると予測される。
米国のスマート玩具市場は2024年に47億米ドルに達し、AIの統合、STEM教育への注力、スマートホーム技術の影響力の高まりを背景に、2025年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)14.6%で成長すると予測される。
スマート玩具業界の主要企業には、Arduino、Hasbro、Lego、Mattel、MindWare、NUWA Robotics、Playmation、Playmobil、Sega Toys、Smartivity、Spheroなどが含まれます。

調査手法、データソース、検証プロセス

本レポートは、業界関係者への直接的なヒアリング、独自のモデル構築、厳格な相互検証を柱とする体系的な調査プロセスに基づいています。文献・公開情報の調査だけに依拠したものではありません。

当社の6段階の調査プロセス

  1. 1. 調査設計とアナリストによる監督

    GMIの調査手法は、専門家の知見、厳格な検証、徹底した透明性を基盤としています。当社のレポートに掲載される洞察、トレンド分析、予測はすべて、対象市場の特性を熟知した経験豊富なアナリストが作成しています。

    当社は、業界関係者や専門家との直接対話を通じた広範な一次調査と、信頼性を確認した世界各地の情報源に基づく包括的な二次調査を組み合わせています。定量的な影響分析を用いて信頼できる予測を提供するとともに、元のデータソースから最終的な分析結果までの追跡可能性を確保しています。

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  3. 3. データマイニングと市場分析

    データ収集・分析は当社の調査プロセスの重要な一部であり、調査手法全体の約20%を占めます。主要企業の売上高シェア分析を通じて、市場構造の分析、業界トレンドの特定、マクロ経済要因の評価を行います。有料・無料の情報源から関連データを収集し、信頼性の高いデータベースを構築します。その情報を一次調査と市場規模推計に活用し、販売代理店、メーカー、業界団体などの主要関係者による検証を受けます。

  4. 4. 市場規模の推計

    当社はボトムアップ方式で市場規模を推計します。一次インタビューで直接収集した企業の売上高データに加え、メーカーの生産量、設置件数または導入件数に関する統計を出発点とします。これらの情報を地域市場ごとに積み上げ、実際の業界活動に裏付けられた世界市場の推計値を算出します。

  5. 5. 予測モデルと主要な前提条件

    すべての予測には、以下の事項を明示しています。

    • ✓ 主な成長要因と、それぞれについて想定する影響

    • ✓ 成長抑制要因と、その影響を緩和するシナリオ

    • ✓ 規制に関する前提条件と政策変更リスク

    • ✓ 技術普及曲線のパラメーター

    • ✓ マクロ経済に関する前提条件(GDP成長率、インフレ率、為替)

    • ✓ 競争環境と市場への参入・撤退の見通し

  6. 6. 検証と品質保証

    最終段階では、各分野の専門家が選別済みデータを目視で確認し、自動化されたシステムでは見落とし得る微妙な差異や文脈上の誤りを特定します。この専門家によるレビューが品質保証の重要な層となり、データが調査目的と各分野の基準に合致していることを確認します。

    当社は3層の検証プロセスを通じて、データの信頼性を最大限に高めています。

    • ✓ 統計的検証

    • ✓ 専門家による検証

    • ✓ 市場実態との照合

信頼性と信用力

10+
事業年数
設立以来、継続してサービスを提供
A+
BBB認定
専門的な業務基準と顧客満足度
ISO
品質認証取得
ISO 9001:2015認証取得企業
150+
調査アナリスト
20以上の産業分野を担当
95%
顧客維持率
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著者:  Avinash Singh, Sunita Singh
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