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Online-Glücksspielmarkt Größe und Anteil 2025 to 2034

Berichts-ID: GMI4795
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Veröffentlichungsdatum: February 2025
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Berichtsformat: PDF/Excel/Armaturenbrett/Plattform
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Größe des Online-Glücksspielmarktes

Der weltweite Online-Glücksspielmarkt wurde 2024 auf 95,5 Milliarden USD bewertet und wird voraussichtlich mit einer jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 10,5 % wachsen und bis 2034 257 Milliarden USD erreichen. Die wesentlichen Gründe für das Marktwachstum sind die weltweit zunehmende Verbreitung von Smartphones und die steigende Internetverfügbarkeit.
 

Wichtigste Erkenntnisse zum Online-Glücksspielmarkt

Marktgröße 2024
$ 95,5 Milliarden
Prognostizierte Marktgröße 2034
$ 275 Milliarden
10,5 %
Wichtigste Marktteilnehmer
  • Betsson AB, 22bet, 888 Holdings PLC, Bet365, Draftkings Inc., Entain PLC, Flutter Entertainment PLC, Kindred Group PLC, Mgm Resorts International, Super Group (sghc Limited), William Hill
Wichtigste Markttreiber
  • Zunehmende Verbreitung von Smartphones
  • Verbesserte Netzwerkinfrastruktur und Konnektivität
  • Fortschreitende technologische Entwicklung
Herausforderungen
  • Zunehmende Cybersicherheitsbedrohungen
  • Zunehmender Wettbewerb durch stationäre Glücksspielanbieter

Online-Glücksspielplattformen sind aufgrund der zunehmenden Verbreitung von Smartphones immer leichter zugänglich geworden. Laut Statista gab es 2024 weltweit 4,2 Milliarden Smartphone-Nutzer, und diese Zahl wird voraussichtlich bis 2029 auf 6 Milliarden steigen. Darüber hinaus haben erschwingliche Datentarife in Verbindung mit einer verbesserten Netzwerkinfrastruktur Nutzern in städtischen und ländlichen Regionen die Teilnahme am Online-Glücksspiel ermöglicht. Dadurch vergrößern sich der potenzielle Kundenstamm und das gesamte Marktwachstum.
 

Die regulatorischen Rahmenbedingungen für Online-Glücksspiele haben sich erheblich weiterentwickelt, insbesondere in etablierten Märkten wie Europa und Südostasien, in denen der Markt durch spezielle Gesetze für Online-Glücksspiele reguliert wird. Diese staatlichen Initiativen zur Regulierung und Legalisierung von Online-Glücksspielen sind wesentliche Faktoren für das Marktwachstum.
 

So haben laut der European Gaming & Betting Association (EGBA) im Jahr 2024 27 von 31 europäischen Ländern eine Form der Mehrfachlizenzierung für Online-Glücksspiele eingeführt, was auf einen starken Trend hin zu offenen, wettbewerbsorientierten Märkten hindeutet. Darüber hinaus verfügen 23 der 27 Länder mit Mehrfachlizenzierung über ein umfassendes Mehrfachlizenzierungsmodell für alle regulierten Online-Glücksspielprodukte.
 

Kontinuierliche technologische Innovationen haben das Nutzererlebnis im Online-Glücksspielmarkt verändert. Unternehmen konzentrieren sich darauf, das Nutzererlebnis zu verbessern und durch die Integration der Blockchain-Technologie für transparente Transaktionen sowie erweiterte Sicherheitsprotokolle eine sicherere Umgebung für Spieler zu schaffen. So hat Bety, eine von 12 Stars International Gaming Solutions Limited verwaltete Kryptospielplattform, im Jahr 2024 eine Reihe von Blockchain-basierten Hash-Spielen vorgestellt. Die von der Regierung der Autonomen Insel Anjouan, Union der Komoren, lizenzierte Plattform soll Fairness und Transparenz im Online-Glücksspiel neu definieren.
 

Da zahlreiche Länder auf eine Regulierung und Legalisierung des Online-Glücksspiels hinarbeiten, wird für den Markt in den kommenden Jahren ein erhebliches Wachstum erwartet. Unternehmen, die in diesem Markt tätig sind, sollten sich darauf konzentrieren, durch die Integration der Blockchain-Technologie in ihre Plattformen eine sicherere Umgebung für Spieler zu schaffen, um einen größeren Kundenstamm zu gewinnen und eine starke Marktposition aufzubauen.
 

Trends im Online-Glücksspielmarkt

  • Kryptocasinos sind die neueste Entwicklung in der Online-Glücksspielbranche. Diese Plattformen nutzen digitale Währungen als Zahlungsoptionen. Faktoren wie erhöhte Sicherheit, schnellere Transaktionszeiten und geringere Gebühren treiben das Wachstum dieses Segments voran. So werden laut statistischen Angaben 4 % aller Online-Glücksspieltransaktionen mit Kryptowährungen durchgeführt.
     
  • Die Nutzung immersiver Technologien wie AR und VR nimmt im Online-Glücksspielmarkt zu. So wird VR beispielsweise zur Schaffung virtueller Onlinecasinos eingesetzt, in denen Nutzer an Turnieren teilnehmen oder bestimmte Spiele spielen und mithilfe spezieller Headsets wie Oculus Quest 2 oder HTC Vive ihren eigenen Avatar verkörpern können.
     
  • Unternehmen im Markt setzen in ihren Online-Glücksspielplattformen verstärkt künstliche Intelligenz (KI) ein, um verschiedene Funktionen wie den Kundenservice und zielgerichtetes Marketing zu automatisieren. Von Chatbots bis hin zu prädiktiven Analysen ermöglicht KI Onlinecasinos, schneller zu antworten, die Problemlösung zu verbessern und stärkere Beziehungen zu Spielern aufzubauen.
     

Analyse des Online-Glücksspielmarktes

Online-Glücksspielmarkt nach Spieltyp, 2021–2034 (Milliarden USD)
Online-Glücksspielmarkt nach Spieltyp, 2021–2034 (Milliarden USD)

Nach Spieltyp wird der Online-Glücksspielmarkt in Sportwetten, Kasino, Lotterie, Bingo und Sonstige unterteilt.
 

  • Der Sportwettenmarkt wurde 2024 auf 36,9 Milliarden USD bewertet. Das zunehmende weltweite Sportinteresse und die Verbreitung von Echtzeitwetten während laufender Spiele treiben das Wachstum dieses Marktsegments voran. Laut Statista stieg beispielsweise das Nutzerengagement bei Online-Sportwetten weltweit von 83,7 Millionen im Jahr 2021 auf 137,9 Millionen im Jahr 2024.
     
  • Das Segment der Basketball-Sportwetten hielt 2024 mit 26,5 % den größten Marktanteil und dürfte seine Dominanz bis zum Ende des Prognosezeitraums fortsetzen. Basketball ist in Ländern wie den USA, Australien, China und Indien äußerst beliebt, was das Wachstum dieses Marktsegments vorantreibt. Darüber hinaus eröffnen bedeutende Ligen wie die National Basketball Association (NBA), die durchschnittlich 80 Spiele pro Saison austrägt, kontinuierlich neue Wettmöglichkeiten und tragen zu einem erheblichen Marktwachstum bei.
     
  • Für das Segment der Fußball-Sportwetten wird im Prognosezeitraum die höchste jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 12,5 % erwartet. Die Beliebtheit des Fußballs übertrifft die jedes anderen Sports deutlich. Dies zeigt sich unter anderem daran, dass dieser Sport 2024 in mehr als 230 Ländern gespielt wurde. Laut FIFA verfolgten rund 5 Milliarden Menschen die letzte FIFA-Weltmeisterschaft in Katar 2022, wobei das Finale ein weltweites Publikum von 1,5 Milliarden Zuschauern erreichte. Die immense Popularität des Sports in Verbindung mit seinem dicht gefüllten Spielplan, der zahlreiche nationale Ligen und internationale Turniere umfasst, treibt das Wachstum des Online-Glücksspielmarktes voran.
     
  • Das Segment der Pferderennsportwetten wird 2034 voraussichtlich eine Marktgröße von 7,5 Milliarden USD erreichen. Die schnelle, kurze Dauer der Rennen in Kombination mit den sich dynamisch verändernden Quoten führt zu einer intensiven Wettaktivität in Echtzeit.
     
  • Der Markt für Cricket-Sportwetten wurde 2024 auf 7 Milliarden USD bewertet. Cricket ist in asiatischen Ländern wie Indien, Australien und Pakistan der beliebteste Sport. Die zunehmende Verbreitung von glücksspielbasierten Geschicklichkeitsplattformen wie Fantasy-Ligen in diesen Ländern treibt das Wachstum dieses Marktsegments voran.
     
  • Der Kasinomarkt wächst im Zeitraum 2025–2034 mit einer signifikanten Rate von 10,4 %. Online-Kasinospiele bieten eine große Vielfalt, und dank des technologischen Fortschritts sowie der verbesserten Internetanbindung können Menschen problemlos auf Online-Kasinos zugreifen und die Spiele ihrer Wahl bequem von zu Hause aus spielen. Dies treibt das Wachstum des Segments voran.
     
  • Der Markt für Live-Kasinos wird 2034 voraussichtlich eine Marktgröße von 27,7 Milliarden USD erreichen. Das Marktwachstum wird durch die verbesserte Nutzererfahrung angetrieben, da Live-Kasinos die Atmosphäre eines traditionellen Kasinos in die virtuelle Welt übertragen und den Spielern eine Interaktion mit Dealern in Echtzeit bequem von zu Hause aus ermöglichen.
     
  • Der Blackjack-Markt hielt 2024 mit 34 % den größten Marktanteil. Das strategische Spielprinzip und die günstigen Gewinnchancen für Spieler sind Gründe für das Wachstum von Blackjack. Das Spiel ist zudem sehr beliebt, da es sowohl in traditionellen als auch in Live-Kasinos angeboten wird.
     
  • Der Baccarat-Markt belief sich 2024 auf 4,9 Milliarden USD. Das Spiel ist aufgrund seiner Einfachheit und der Möglichkeit hoher Gewinne in asiatischen und europäischen Regionen weit verbreitet, was das Wachstum des Online-Glücksspielmarktes vorantreibt.
     
  • Der Pokermarkt verzeichnet für den Zeitraum 2025–2034 eine jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 9,7 %. Die interaktive Mehrspielerfunktion dieses Online-Pokerspiels ermöglicht es Spielern aus verschiedenen Regionen, sich zu verbinden und gemeinsam zu spielen, wodurch die Interaktion innerhalb der Community und das soziale Engagement zunehmen. Aufgrund dessen ist das Spiel äußerst beliebt, was das Marktwachstum vorantreibt.
     
  • Der Lotteriemarkt wird 2034 voraussichtlich 40,6 Milliarden USD erreichen. Eines der wichtigsten Merkmale von Online-Lotteriespielen besteht im geringen Risiko bei gleichzeitig hohen Gewinnchancen. Dies zieht eine größere Spielerbasis an, die mit minimalen Investitionen hohe Gewinnbeträge erzielen möchte, und fördert dadurch das Marktwachstum des Segments.
     
  • Der Bingomarkt wächst im Prognosezeitraum mit einer signifikanten Rate von 7,5 %. Es wird erwartet, dass die zunehmende Beliebtheit des Spiels in Verbindung mit seiner einfachen Spielbarkeit das Marktwachstum vorantreibt.
     
Marktanteil des Online-Glücksspiels (2024)
Marktanteil des Online-Glücksspiels (2024)

Nach Gerätetyp ist der Online-Glücksspielmarkt in Mobilgeräte und Tablets sowie Desktop-Geräte unterteilt.
 

  • Das Desktop-Segment hielt 2024 mit 55,4 % den größten Marktanteil. Das Marktwachstum wird durch die verbesserte Darstellung aufgrund größerer Bildschirmgrößen begünstigt. Zudem eignen sich Desktop-Geräte besser für Spiele, die eine hohe Grafikauflösung und Verarbeitungsgeschwindigkeit erfordern, was das Wachstum des Segments vorantreibt.
     
  • Das Segment für Mobilgeräte und Tablets wurde 2024 mit 42,6 Milliarden USD bewertet. Der Markt wächst aufgrund der weltweit steigenden Zahl von Nutzern von Smartphones und Tablets. Darüber hinaus ermöglichen diese Geräte den Spielern die Teilnahme aus der Ferne, sodass sie einfacher auf ihre Online-Glücksspielplattform zugreifen können, ohne an einen bestimmten Standort gebunden zu sein.
     
Online-Glücksspielmarkt im Vereinigten Königreich, 2021–2034 (Milliarden USD)
Online-Glücksspielmarkt im Vereinigten Königreich, 2021–2034 (Milliarden USD)

Der Online-Glücksspielmarkt in Europa wird im Zeitraum 2025–2034 voraussichtlich mit der höchsten jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 11,5 % wachsen. Die zunehmende Beliebtheit von Sportwetten und der Aufstieg von Krypto-Casinos dürften das Marktwachstum in der Region fördern. So haben beispielsweise Länder wie Malta und Estland das Glücksspiel mit Kryptowährungen unterstützt und Lizenzen an Betreiber vergeben, die die regulatorischen Anforderungen erfüllen. Diese Rechtsordnungen erkennen das Potenzial der Blockchain-Technologie an und haben Rahmenbedingungen zur Unterstützung kryptowährungsfreundlicher Gaming-Plattformen entwickelt.
 

  • Der Online-Glücksspielmarkt im Vereinigten Königreich wurde 2024 mit 9,5 Milliarden bewertet. Die gut regulierte Online-Glücksspielbranche des Landes sowie der Aufstieg von Sportligen wie der Weltmeisterschaft und den europäischen Fußballligen begünstigen das Wachstum des Online-Glücksspiels im Land.
     
  • Der deutsche Markt wächst im Prognosejahr mit einer signifikanten Rate von 11,4 %. Der Aufstieg legaler Online-Casinos treibt den Markt im Land an. So war Schleswig-Holstein 2024 beispielsweise das erste deutsche Bundesland, das Lizenzen an kommerzielle Betreiber für die Bereitstellung von Online-Live-Casinos und Tischspielen vergab.
     
  • Prognosen zufolge wird der Online-Glücksspielmarkt in Italien 2034 voraussichtlich 16,7 Milliarden USD erreichen. Der wichtigste Wachstumsfaktor ist der Komfort und die Zugänglichkeit, die Online-Glücksspielplattformen bieten und den Spielern ermöglichen, Casinospiele bequem von zu Hause aus zu spielen. Darüber hinaus dürfte die zunehmende Nutzerdurchdringung das Marktwachstum im Land ebenfalls fördern. Laut Statista wird die Zahl der Nutzer, die in Italien an Online-Glücksspielen teilnehmen, beispielsweise bis 2029 voraussichtlich 4,3 Millionen erreichen.
     
  • Der französische Online-Glücksspielmarkt hielt 2024 einen Marktanteil von 13,3 %. Der zunehmende Fokus der Regierung auf den legalisierten Online-Casinomarkt dürfte den Markt im Land antreiben. So fügte die Regierung beispielsweise dem Entwurf des Finanzgesetzes 2025 eine Änderung hinzu, durch die ein lizenzierter Online-Casinomarkt eingeführt werden soll. Diese Maßnahme der Regierung wird es französischen Unternehmen ermöglichen, ab 2025 Online-Casinoangebote zu starten.
     
  • Für den spanischen Markt wird im Prognosezeitraum eine erhebliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 10,3 % erwartet. Der Markt im Land wird durch die zunehmende Verbreitung von Sportwettenplattformen angetrieben.
     

Der nordamerikanische Online-Glücksspielmarkt wird voraussichtlich deutlich wachsen und 2034 eine Marktgröße von 74,8 Milliarden USD erreichen. Der Markt in dieser Region wächst aufgrund staatlicher Initiativen zur Legalisierung und Regulierung des Glücksspiels in Ländern wie den USA und Kanada. Darüber hinaus können die Regierungen durch die Legalisierung des Online-Glücksspiels Steuern erheben, wodurch eine neue Einnahmequelle entsteht. So beträgt der Steuersatz auf Online-Sportwetten in den USA beispielsweise 51 % und gehört damit zu den höchsten im Land. Die Einnahmen aus Glücksspielsteuern fließen in landesweite Bildungsprogramme sowie an lokale Kommunalverwaltungen.
 

  • Der US-amerikanische Online-Glücksspielmarkt hielt 2024 mit 86,9 % den höchsten Anteil.  Bundesstaaten wie New Jersey, Michigan und Pennsylvania nutzen die neuen rechtlichen Rahmenbedingungen und schaffen regulierte, sichere Märkte für Online- und mobile Sportwetten, was das Marktwachstum vorantreibt.
     
  • Der kanadische Markt wird voraussichtlich 2034 eine Marktgröße von 8 Milliarden USD erreichen. Die wachsende Zahl von Smartphone-Nutzern treibt den Online-Glücksspielmarkt im Land an. Laut Statistiken gab es in Kanada 2024 beispielsweise mehr als 19,3 Millionen aktive Online-Glücksspieler.
     

Der Online-Glücksspielmarkt im asiatisch-pazifischen Raum wurde 2024 auf 20,2 Milliarden USD bewertet und wächst bis zum Prognosezeitraum mit einer erheblichen Rate. Die zunehmende Verbreitung von Smartphones und die bessere Netzwerkkonnektivität in Schwellenländern wie Indien und Thailand dürften den Markt in der Region ankurbeln.
 

  • Der Online-Glücksspielmarkt in China belief sich 2024 auf 3 Milliarden USD. Der Markt wird durch die zunehmende Nutzerdurchdringung im Online-Glücksspiel und den Aufstieg von Online-Live-Casinos im Land angetrieben.
     
  • Die indische Online-Glücksspielbranche wächst mit einer erheblichen Rate und wird voraussichtlich 2034 eine Marktgröße von 5,1 Milliarden USD erreichen. Die zunehmende Verbreitung von Plattformen für geschicklichkeitsbasiertes Glücksspiel wie Dream11 und My11Circle treibt den Markt an. Laut Statista stieg die Zahl der registrierten Fantasy-Nutzer in Indien beispielsweise von 160 Millionen im Jahr 2022 auf 180 Millionen im Jahr 2023 und wird voraussichtlich bis 2027 500 Millionen erreichen.
     
  • Der australische Online-Glücksspielmarkt hielt 2024 einen Marktanteil von 1 Milliarde USD. Die zunehmende Verbreitung von Sportwettenplattformen im Land sowie das wachsende Engagement junger Menschen in der Sportbranche treiben den Markt an.
     
  • Für den südkoreanischen Markt wird im Prognosezeitraum eine CAGR von 5,9 % erwartet. Der Aufstieg der iGaming-Branche und die gut ausgebaute Internetanbindung fördern das Marktwachstum.
     
  • Der singapurische Online-Glücksspielmarkt hielt 2024 einen Marktanteil von 19,2 % und wächst im Prognosezeitraum in moderatem Tempo. Der Markt in diesem Land wird durch die verbesserte Internetanbindung und die zunehmende Beliebtheit von Sportwetten unter den Spielern angetrieben.
     
  • Prognosen zufolge wird der Markt auf den Philippinen 2034 eine Marktgröße von 11,7 Milliarden USD erreichen.
     

Für den Online-Glücksspielmarkt in Lateinamerika wird für den Zeitraum von 2025 bis 2034 eine CAGR von 25 % prognostiziert. Zu den wichtigsten Faktoren, die den Markt in dieser Region antreiben, zählen der Ausbau der digitalen Infrastruktur, die zunehmende Internetanbindung und staatliche Bemühungen zur Legalisierung von Online-Glücksspielaktivitäten.
 

  • Der brasilianische Online-Glücksspielmarkt wurde 2024 auf 2,4 Milliarden USD bewertet. Der Markt wird durch die Regierungsinitiative zur Legalisierung des Online-Glücksspiels angetrieben. So verabschiedete der brasilianische Senat beispielsweise im Dezember 2023 seine Glücksspielregelungen für Sportwetten und Online-Casinos. Zudem hat die brasilianische Regierung 66 Wettanbietern den legalen Betrieb in Brasilien genehmigt. Davon haben 30 Websites von 14 Unternehmen eine dauerhafte Genehmigung für die nächsten fünf Jahre erhalten.
     
  • Der mexikanische Online-Glücksspielmarkt wächst im Zeitraum 2024–2034 mit einer jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 7,7 %. Das Marktwachstum in diesem Land wird durch die zunehmende Zusammenarbeit zwischen Online-Glücksspielanbietern vorangetrieben. So ist 3 Oaks Gaming beispielsweise eine strategische Partnerschaft mit Rush Street Interactive, Inc., einem führenden Online-Casino- und Sportwettenunternehmen in Mexiko, eingegangen. Im Rahmen dieser Zusammenarbeit hat 3 Oaks Gaming sein umfangreiches Spieleportfolio unter der Marke RushBet von RSI eingeführt und seine Inhalte Spielern in Kolumbien und Mexiko zugänglich gemacht.
     
  • Die Online-Glücksspielbranche in Argentia wird voraussichtlich 2034 einen Wert von 790,7 Millionen USD erreichen. Der Markt in dieser Region wächst aufgrund der zunehmenden Nutzerbasis und der steigenden Verbreitung von Online-Glücksspielplattformen im Land. So gab es im Jahr 2024 beispielsweise 14,6 Millionen Nutzer von Online-Plattformen im Land.
     

Der Online-Glücksspielmarkt im Nahen Osten und in Afrika wurde 2024 auf 4,4 Milliarden USD bewertet. Zu den verschiedenen Faktoren, die für das Marktwachstum verantwortlich sind, zählen die zunehmende Internetanbindung, staatliche Unterstützung und die steigende Zahl von Online-Casinos in der Region.
 

Es wird prognostiziert, dass der Markt deutlich wachsen und bis 2034 mehr als 234,9 Millionen USD erreichen wird. Im Nahen Osten und in Afrika wächst der Markt aufgrund der kontinuierlichen Entwicklung durch staatliche Initiativen und der Unterstützung der Nachhaltigkeit rasch.
 

  • Der türkische Online-Glücksspielmarkt wird voraussichtlich 2034 eine Marktgröße von 1,020 Millionen USD erreichen. Der Aufstieg von Online-Casino-Plattformen treibt das Marktwachstum im Land voran. So gewinnt Luke Casino, eine 2024 neu eingeführte Online-Casino-Plattform, beispielsweise Marktanteile, indem das Unternehmen seine Lösung effizient für Smartphones und Tablet-Geräte optimiert und Spielern ermöglicht, von überall aus online zu spielen.
     
  • Der südafrikanische Online-Glücksspielmarkt wächst im Zeitraum 2025–2034 mit einer moderaten Rate von 4,7 %. Das Marktwachstum in diesem Land ist auf die zunehmende Verbreitung von Smartphones und den Ausbau der Netzwerkinfrastruktur zurückzuführen. Darüber hinaus dürfte sich die junge Bevölkerung des Landes technologienah engagieren, unter anderem bei Online-Wetten und Glücksspielen, da laut Statista die Zahl der Downloads von Glücksspiel-Apps von 7,1 Millionen im Jahr 2021 auf 9,6 Millionen im Jahr 2024 gestiegen ist
     

Marktanteil des Online-Glücksspielmarkts

Die Online-Glücksspielbranche ist aufgrund der Präsenz einer großen Zahl multinationaler Anbieter und starker regionaler Marktteilnehmer stark fragmentiert. Betsson AB, Bet365, Entain PLC, Flutter Entertainment PLC und Kindred Group PLC sind die fünf führenden Unternehmen und vereinen 25–30 % des Marktes auf sich. Die Marktteilnehmer konkurrieren in diesem Markt durch technologische Fortschritte, Sponsoring und geografische Expansion.
 

So hat die UEFA beispielsweise bet365 als erste Sportwettenmarke angekündigt, die ab 2025 bis zum Ende der Saison die UEFA Champions League (UCL) sponsern wird. Im Rahmen der dreijährigen Vereinbarung wird bet365 den Männerwettbewerb sponsern und seine Marke auf LED-Banden am Spielfeldrand während der Spiele, Medienhintergründen und digitalen UCL-Kanälen bewerben.
 

Ebenso hat die Kindred Group PLC 2024 durch die Einführung ihrer Kindred Sportsbook Platform Präsenz in Estland gezeigt. Die Einführung ist Teil der umfassenderen Strategie von Kindred, die vollständige End-to-End-Kontrolle über seine Produkte zu erlangen.
 

Unternehmen im Online-Glücksspielmarkt

Zu den bedeutenden Marktteilnehmern der Online-Glücksspielbranche zählen:

  • Betsson AB
  • 22bet
  • 888 Holdings PLC
  • Bet365
  • Draftkings Inc. 
  • Entain PLC
  • Flutter Entertainment PLC
  • Kindred Group PLC
  • Mgm Resorts International
  • Super Group (sghc Limited)
  • William Hill

 

Da Online-Glücksspiel in den meisten Ländern legalisiert wird, erschließen wichtige Marktteilnehmer wie Betsson strategisch neue Märkte und festigen ihre Position in bereits etablierten Märkten durch die Unterstützung von Prominenten und Partnerschaften. So ist Betsson beispielsweise im Januar 2024 eine Partnerschaft mit dem peruanischen Fußballstar Paolo Guerrero eingegangen, der als exklusiver globaler Casino-Botschafter des Unternehmens fungieren wird. Guerrero, der für südamerikanische Vereine wie Internacional und Racing Club, Corinthians sowie Flamengo gespielt hat, wird durch seine Popularität dazu beitragen, die Präsenz von Betsson in ganz Lateinamerika auszubauen.
 

Nachrichten zur Online-Glücksspielbranche

  • Im September 2024 kündigte Flutter Entertainment, einer der führenden Anbieter von Online-Sportwetten und iGaming, die Übernahme einer Beteiligung von 56 % an der NSX Group an. Diese Übernahme steht im Einklang mit der Strategie von Flutter, in Partnerschaften und Akquisitionen zu investieren, um eine führende Position auf dem internationalen Markt zu erlangen.
     
  • Im Oktober 2024 kündigte Inspired Entertainment, ein Anbieter von B2B-Gaming-Inhalten und -Lösungen, seine Expansion nach Mexiko durch eine erweiterte Partnerschaft mit bet365 an. Die Zusammenarbeit ermöglichte die Einführung des Slot-Spiels Sticky Stacked Fire 7s auf der mexikanischen Plattform von bet365.
     

Der Marktforschungsbericht zum Online-Glücksspielmarkt enthält eine umfassende Analyse der Branche mit Schätzungen und Prognosen zum Umsatz in Milliarden USD von 2021 bis 2034 für die folgenden Segmente:

Markt nach Spieltyp

  • Sportwetten
    • Fußball
    • Pferderennen
    • Tennis
    • Cricket
    • Basketball
    • Sonstige Sportarten 
  • Casino
    • Live-Casino
    • Baccarat
    • Blackjack
    • Poker
    • Slots
    • Sonstige Casino-Spiele
  • Lotterie
  • Bingo
  • Sonstige

Markt nach Gerätetyp

  • Mobilgeräte und Tablets
  • Desktop

Die oben genannten Informationen werden für die folgenden Regionen und Länder bereitgestellt:

  • Nordamerika 
    • USA
    • Kanada 
  • Europa
    • Deutschland
    • Vereinigtes Königreich
    • Frankreich
    • Spanien
    • Italien
    • Niederlande 
  • Asien-Pazifik
    • China
    • Indien
    • Australien
    • Südkorea
    • Singapur
    • Philippinen 
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
    • Argentinien 
  • Naher Osten und Afrika 
    • Türkei
    • Südafrika

 

Autoren:  Suraj Gujar , Partha Paul

Häufig gestellte Fragen (FAQs):

Die Marktgröße des Online-Glücksspiels belief sich 2024 auf 95,5 Milliarden USD und wird bis 2034 voraussichtlich rund 257 Milliarden USD erreichen, bei einer CAGR von 10,5 % bis 2034.
Das Sportwettensegment erwirtschaftete im Jahr 2024 mehr als 36,9 Milliarden USD.
Der europäische Online-Glücksspielmarkt wird von 2025 bis 2034 voraussichtlich mit einer jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 11,5 % wachsen.
Zu den wichtigsten Unternehmen der Branche zählen Betsson AB, 22bet, 888 Holdings PLC, Bet365, DraftKings Inc., Entain PLC, Flutter Entertainment PLC, Kindred Group PLC, MGM Resorts International, Super Group (SGHC Limited) und William Hill.

Forschungsmethodik, Datenquellen und Validierungsprozess

Dieser Bericht beruht auf einem strukturierten Forschungsprozess, der direkte Gespräche mit Branchenakteuren, eigene Modellierung und eine sorgfältige Gegenprüfung miteinander verbindet. Er stützt sich nicht allein auf Sekundärrecherche.

Unser Forschungsprozess in 6 Schritten

  1. 1. Forschungsdesign und fachliche Begleitung durch Analysten

    Die Forschungsmethodik von GMI basiert auf menschlicher Fachkompetenz, sorgfältiger Validierung und vollständiger Transparenz. Jede Erkenntnis, Trendanalyse und Prognose in unseren Berichten wird von erfahrenen Analysten erarbeitet, die die Besonderheiten Ihres Marktes verstehen.

    Unser Ansatz verbindet umfassende Primärforschung durch direkten Austausch mit Branchenakteuren und Fachleuten mit fundierter Sekundärforschung aus verifizierten weltweiten Quellen. Mithilfe quantifizierter Wirkungsanalysen erstellen wir belastbare Prognosen und gewährleisten zugleich die Rückverfolgbarkeit von den ursprünglichen Datenquellen bis zu den endgültigen Ergebnissen.

  2. 2. Primärforschung

    Die Primärforschung bildet das Rückgrat unserer Methodik und trägt rund 80 % zu den gewonnenen Erkenntnissen bei. Durch den direkten Austausch mit Branchenakteuren sichern wir Genauigkeit und Analysetiefe. Unser strukturiertes Interviewprogramm umfasst regionale und globale Märkte und bezieht Beiträge von Führungskräften der obersten Ebene, Mitgliedern der Geschäftsleitung und Fachleuten ein. Diese Gespräche liefern strategische, operative und technische Perspektiven und ermöglichen ausgewogene Erkenntnisse und verlässliche Marktprognosen.

  3. 3. Data Mining und Marktanalyse

    Data Mining ist ein wichtiger Bestandteil unseres Forschungsprozesses und macht rund 20 % unserer gesamten Methodik aus. Anhand der Umsatzanteile führender Unternehmen analysieren wir die Marktstruktur, erkennen Branchentrends und bewerten makroökonomische Faktoren. Relevante Daten aus kostenpflichtigen und frei zugänglichen Quellen werden zu einer verlässlichen Datenbank zusammengeführt. Diese Informationen unterstützen die Primärforschung und die Ermittlung der Marktgröße; wichtige Akteure wie Händler, Hersteller und Verbände überprüfen die Ergebnisse.

  4. 4. Ermittlung der Marktgröße

    Wir ermitteln die Marktgröße nach einem Bottom-up-Ansatz. Ausgangspunkt sind Unternehmensumsätze, die direkt in Primärinterviews erhoben werden, sowie Produktionsmengen der Hersteller und Angaben zu Installationen oder Implementierungen. Diese Daten werden über die regionalen Märkte hinweg zusammengeführt, um eine globale Schätzung abzuleiten, die auf der tatsächlichen Branchenaktivität beruht.

  5. 5. Prognosemodell und zentrale Annahmen

    Jede Prognose dokumentiert ausdrücklich:

    • ✓ Zentrale Wachstumstreiber und deren angenommene Auswirkungen

    • ✓ Wachstumshemmende Faktoren und Szenarien zur Abschwächung ihrer Wirkung

    • ✓ Regulatorische Annahmen und das Risiko von Politikwechseln

    • ✓ Parameter der Technologieadoptionskurve

    • ✓ Makroökonomische Annahmen (BIP-Wachstum, Inflation, Wechselkurse)

    • ✓ Wettbewerbsdynamik und Erwartungen zu Markteintritten und -austritten

  6. 6. Validierung und Qualitätssicherung

    In der Schlussphase prüfen Fachleute die gefilterten Daten manuell, um Nuancen und Kontextfehler zu erkennen, die automatisierte Systeme möglicherweise übersehen. Diese fachliche Prüfung bildet eine entscheidende zusätzliche Ebene der Qualitätssicherung und stellt sicher, dass die Daten den Forschungszielen und fachspezifischen Standards entsprechen.

    Unser dreistufiger Validierungsprozess sorgt für eine möglichst hohe Zuverlässigkeit der Daten:

    • ✓ Statistische Validierung

    • ✓ Validierung durch Fachleute

    • ✓ Abgleich mit der Marktrealität

Vertrauen und Glaubwürdigkeit

10+
Jahre am Markt
Kontinuierliche Leistungen seit der Gründung
A+
BBB-Akkreditierung
Professionelle Standards und Kundenzufriedenheit
ISO
Zertifizierte Qualität
Unternehmen mit Zertifizierung nach ISO 9001:2015
150+
Research-Analysten
In mehr als 20 Branchen tätig
95%
Kundenbindung
Wert einer fünfjährigen Kundenbeziehung

Verifizierte Datenquellen

  • Fachpublikationen

    Branchenzeitschriften, Fachpublikationen und spezialisierte Medien

  • Branchendatenbanken

    Eigene und externe Marktdatenbanken

  • RRegulatorische Einreichungen

    Staatliche Beschaffungsunterlagen und Dokumente zur Regierungspolitik

  • Wissenschaftliche Forschung

    Universitätsstudien und Berichte spezialisierter Forschungsinstitute

  • Unternehmensberichte

    Geschäftsberichte, Investorenpräsentationen und Einreichungen

  • Experteninterviews

    Führungskräfte der obersten Ebene, Einkaufsverantwortliche und technische Fachleute

  • GMI-Archiv

    Mehr als 13.000 veröffentlichte Studien in über 20 Branchen

  • Handelsdaten

    Import- und Exportmengen, HS-Codes und Zolldaten

Untersuchte und bewertete Parameter

Jeder Datenpunkt in diesem Bericht wird durch Primärinterviews, echte Bottom-up-Modellierung und sorgfältige Gegenprüfungen validiert. Erfahren Sie mehr über unseren Forschungsprozess →

Autoren:  Suraj Gujar, Partha Paul
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