حجم سوق منصات مشاركة المعجبين - حسب أنواع المشاركة والتطبيقات وتقنيات المنصات وقواعد المستخدمين ونماذج تحقيق الدخل وتنسيقات المحتوى وترددات التفاعل وأحجام الجمهور المستهدف ومستويات مشاركة المعجبين والتوقعات، 2024 - 2032

معرف التقرير: GMI10454   |  تاريخ النشر: February 2025 |  تنسيق التقرير: PDF
  تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا

حجم منبر المشاركة

The global fan engagement platform market size was valued at USD 5.9 billion in 2024 and is estimated to grow at 16.3% CAGR from 2025 to 2034. وتؤدي وسائط الإعلام الاجتماعية المتنامية دورا حيويا في تنمية الأسواق.

Fan Engagement Platform Market

وعلى الصعيد العالمي، هناك ميل متزايد للمستهلكين نحو منابر التواصل الاجتماعي، مما يؤدي إلى زيادة الطلب على منابر إشراك المعجبين. According to the study of search Engine Journal, the number of social media users stood around 5.17 billion in 2023. ويمثل هذا العدد 63 في المائة من سكان العالم و 95 في المائة من مجموع مستخدمي الإنترنت.

وقد أدى سهولة الوصول إلى الإنترنت إلى زيادة منابر وسائط الإعلام الاجتماعية التي تدفع أيضا إلى استخدام منابر إشراك المعجبين. وتيسر منابر وسائط التواصل الاجتماعي الشعبية، مثل فيسبوك ويوتيوب وإنستغرام وما إلى ذلك، التواصل بين المعجبين والمشاهير المفضلة لديهم والأفرقة والعلامات التجارية.

والتحول المتزايد للمستهلكين على منصة " توت " هو دافع رئيسي آخر للنمو السوقي لمنتدى مشاركة المعجبين. According to Statista, the revenue generated by OTT video market was USD 316.4 billion in 2024 which rose by 11% as compared to 2023. This shows the rising video consumption of the OTT platform among the users. وقد أحدثت برامج منظمة نمور تحرير تاميل إيلام ثورة في كيفية تعامل المنظمات الرياضية مع مشجعاتها العالمية، مما مكّنها من التواصل مع المعجبين الذين لا يستطيعون حضور أحداث الملعب.

ويجب على الشركات أن تستفيد من التفاعلات التي تحركها منظمة العفو الدولية لإضفاء الطابع الشخصي على تجارب المستخدمين وعمليات التشغيل الآلي من أجل الازدهار والاستمرار في سوق منصة إشراك المعجبين المتطورة. ويشكل إنشاء منابر متجاوبة ودينامية الآن أولوية. وبما أن المستعملين يسعون بشكل متزايد إلى إقامة صلات حقيقية بشأن التفاعلات القائمة على أساس الخوارزميات، فإن بناء مجتمعات أصلية أمر هام. ولاجتذاب جمهور أصغر سنا، ينبغي للشركات أن تعطي الأولوية للمحتوى القصير الأجل على المنصات التي تدمج مراوح المعجبين القائمة على الكتل والتي يمكن أن تساعد الشركات على اجتذاب " قاعدة عملاء جديدة " .

وتُستخدم منابر الخطوبة من أجل الارتقاء بتجربة المعجبين عن طريق إقامة صلات بين المعجبين والمشاهير. وهو يميز الأحداث الافتراضية، والتنقية الحية، وما إلى ذلك، مما يجعل المروحة أكثر اتصالا بأفرقتها المفضلة أو بأدوارها. وتهدف هذه البرامج إلى إقامة علاقات قوية مع المشجعين وتوفير خط اتصال مباشر بين المنظمة ومؤيديها. The platform excels in providing personalized interactions and exclusive content.

Fan Engagement Platform Market الاتجاهات

  • تطوير منصة مشاركة المعجبين يخلق الاهتمام بقدرة المعجبين على التفاعل مع فرقهم الرياضية المفضلة ونواديهم For instance, the football club Manchester United (MU) announced a multi-year partnership with DXC Technology in the year 2022. وكان الهدف هو تعزيز المشاركة الرقمية للنادي مع المعجبين. وحدث تحسن كبير في تعامل المعجبين مع تكنولوجيا الـ دي سي مع زيادة قدرها 78 في المائة في مستعملي التطبيقات في النادي، وزيادة بنسبة 226 في المائة في وجهات النظر بالفيديو، وزيادة بنسبة 61 في المائة في عدد الصفحات المستخدمة.
  • وتضطلع منظمة العفو الدولية بدور تحويلي في سوق منصة إشراك المعجبين حيث توفر التكنولوجيا محللين في الوقت الحقيقي، وتجارب شخصية، ومضمون تفاعلي للمعجبين. وتبين الدراسة التي أجراها المعهد أن نحو 64 في المائة من سكان العالم الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و 54 عاماً يعتقدون أن تحليلات البيانات التي تولت السلطة من منظمة العفو الدولية للخبرة الرقمية في مجال الرياضة ستزداد.
  • فتكنولوجيا البلوكشاين مع الأخذ بتشكيل المعجبين تؤدي إلى نمو مشاركة المعجبين بطرق مبتكرة. ويسمح هذا للمشجعين بالمشاركة في صنع القرار، والحصول على فرص الوصول الحصري، وإضفاء الطابع المالي على تفاعلهم. For instance, in January 2023, Socios, a fan engagement platform and professional association football league in Italy (Lega Serie A) agreed to verify game-scored footballs by the team using blockchain technology. وتتاح للحاملي المعجبين الكرات الخاصة وغير الجائرين. يحرق مروحية مبتكرة تتيح للمعجبين امتلاك قطعة مادية أو رقمية من كرة متطابقة

تحليل السوق

Fan Enagagement Platform Market, BY Platform Type, 2021 - 2034 (USD Billion)

واستناداً إلى نوع المنصات، تصنف سوق منصات إشراك المعجبين في التطبيقات المتنقلة ومنابر الإنترنت. وتؤدي الديناميات المتغيرة لمنابر المشاركة إلى نمو منصة إشراك المعجبين مع استخدام التطبيقات المحمولة والمنابر الشبكية استخداماً كبيراً للتفاعل في الوقت الحقيقي القصير من خلال تطبيقات متنقلة أو شكل شامل موسع من المشاركة المجتمعية للمعجبين على المواقع الشبكية.

  • The mobile apps market for fan engagement platform was valued at USD 4.5 billion in 2024. والاهتمام المتزايد من المعجبين بالتفاعل مع الرياضيين المفضّلين والمؤدّنين والأفرقة والنوادي يؤدي إلى نمو سوق منصة إشراك المعجبين. وتطلق الشركات تطبيقات متنقلة لزيادة خبرتها الرقمية للمعجبين. فعلى سبيل المثال، في شباط/فبراير 2025، اكتسبت شركة فانتريبي مؤخرا شركة " ترينت " الدولية وأعلنت عن بدء تطبيق " حزب المرصد " المقبل. وسيوفر هذا التطبيق تكاملاً سلساً ومباشراً مع الرياضيين المفضّلين. وهناك تطبيقات أخرى مثل أوتاه 360، التي أُطلقت في آب/أغسطس 2024، توفر محتوى الفيديو، والجداول، والإحصائيات للمعجبين. وهذا يبين أن المشجعين يستخدمون التطبيقات بشكل متزايد، الأمر الذي يعكس بدوره نمو السوق.
  • The web platforms for fan engagement platform market are expected to grow and reach a value of USD 4.7 billion by 2034. The emergence of direct-to-fan (D2F) is reshaping digital engagement of the fans on web platform which goes beyond the traditional social media. ومع تزايد الأنشطة الرياضية، وتطور مجتمع المعجبين، تكتسب المنصة العالمية زخما في السوق. فعلى سبيل المثال، في تشرين الأول/أكتوبر 2024، أطلق الاتحاد عرضا رقميا جديدا يتضمن موقعا شبكيا فريدا مخصصا لمشجعي كرة السلة.

واستناداً إلى نوع التعاقد، تشمل سوق منابر إشراك المعجبين، وعززت " التجارب الافتراضية " ، واتصالات الفيديو الحية/درجة الماستر، وتركيب التجارة الإلكترونية، وبرامج المقامرة " الولاء " ، والرسائل الشخصية، والصور/الفوتو، والسمعية وغيرها. The different engagement type is developing a trend which provides immersive and elevated experience for the fans.

  • ومن المتوقع أن تنمو سوق التجارب الافتراضية المعززة وتبلغ قيمتها 1.9 بليون دولار من دولارات الولايات المتحدة بحلول عام 2034. ويتزايد اعتماد البراندات للحقيقة المعززة والافتراضية (AR/VR) من أجل توفير خبرة لا تحصى للمعجبين عن طريق إقامة صلات أعمق. وهناك شراكات بين المنظمات التي تستغل تقرير تقييم الأداء وتقييم التنفيذ لإثراء المشاركة.
  • ويُتوقع أن تنمو سوق الفيديو الحية/درجة الماستر بمعدل 17.3 في المائة في الفترة المتوقعة. والزيادة في الطلب على التفاعل في الوقت الحقيقي تؤدي إلى ارتفاع الاتصالات بالفيديو ودرجة الماجستير في إشراك المعجبين. وهناك شعبية متزايدة في التواصل المباشر بين المؤثرين والخبراء والمشاهير مع جمهورهم.
  • ومن المتوقع أن تنمو سوق تمويل التجارة الإلكترونية وتبلغ قيمتها 6.9 بلايين دولار بحلول عام 2034. وتضع منابر إشراك المعجبين مسارات للإيرادات من خلال إدماج مختلف نماذج التموين. مع تنفيذ متاجر التجارة الإلكترونية يحصل المعجبون على النفوذ لحيازة البضائع الحصرية مباشرة
  • ومن المتوقع أن تنمو سوق برامج الولاء في إطار برنامج " CAGR " بنسبة 17.8 في المائة في الفترة المتوقعة. وتقوم الشركات باستثمارات استراتيجية وبتشكيل شراكات لزيادة خبرة المعجبين من خلال برامج المقامرة " الولاء " . For instance, in April 2024, loyalty reward management platform Libra Incentix (LIX) and ComAve came into partnership with Paraguayan football powerhouse, club Olimpia to enhance the fan experience.
  • The personalized messages market is expected to hold value of USD 3 billion by 2034. التفاعل الشخصي مع المعجبين أصبح استراتيجية رئيسية لإشراك المعجبين وتستخدم المنهاجات الاستخبارات الاصطناعية ومحللات البيانات لتوفير محتوى مصمم خصيصا للمعجبين. In June 2024, IBM partnered with Wimbledon to use AI for personalized fan engagement.
  • The images/photo market for fan engagement platform is expected to grow at a CAGR of 13.6% in the predict period. المحتوى الافتراضي يعمل كأداة قوية في مشاركة المعجبين The power of AI with visual content allows for segregated tagging and distribution of photos. ويضمن ذلك توفير محتوى بصري موجه نحو المستهلك في الوقت المناسب.
  • By 2034, the audio market for fan engagement market is expected to hold a value of USD 1.1 billion. وبما أن المعجبين يسعون إلى إيجاد طرق أكثر غموضاً للتواصل مع الأفرقة والفنانين المفضّلين، فإن المحتوى الصوتي (التنبؤات والرسائل الصوتية) يكتسب زخماً. In November 2024, Spotify announced a major product update. وكشفت عن الكيفية التي تثري بها ملامح الفيديو الجديدة خبرة المعجبين والمبدعين.

واستناداً إلى نموذج التخصيص، فإن سوق منصة إشراك المعجبين تُنقسم إلى مقسمة على أساس الاشتراك، وعلى أساس سعر الصرف، وعلى أساس التبادل، وعلى أساس مجاني مع سمات الأقساط، وعلى أساس الدعم المقدم، وعلى أساس التصفيق/التبرعات، وتجارة المبيعات. وتشكل نماذج التموين المختلفة مصدرا للإيرادات في السوق.

  • The ad-supported market dominated in revenue generation for the fan engagement platform market accounting for USD 3.2 billion in 2024. ويولِّد النموذج المدعوم دعماً معتمداً الإيرادات عن طريق عرض الإعلانات على المستهلكين. وهذا هو الخيار الأكثر ربحية لتوليد الإيرادات، لا سيما عندما يكون لدى التطبيق قاعدة كبيرة من المستعملين. In 2024, Netflix and Disney+ has added add-supported content for participantrs to watch free. وقد أدى ذلك إلى تحمل التكاليف للمشتركين، إلى جانب إيجاد إيرادات من أجل التطبيقات (حالة مربحة للجميع).
  • وكان لنموذج الإيرادات القائمة على الاشتراكات قيمة سوقية قدرها 1.6 بليون دولار في عام 2024. وتتيح برامج من قبيل " باتريون " للمبدعين إظهار محتوى أقساط التأمين للمشتركين الذين يدفعون رسوما لخلق مجتمع من المعجبين المخلصين. ويضمن هذا النموذج تدفقا ثابتا للإيرادات إلى المسطح.
  • ومن المتوقع أن تنمو سوق الأحرار ذات السمات الخاصة بالأقساط بنسبة 16.1 في المائة في الفترة المتوقعة. In February 2025, a platform called Uscreen secured an investment of USD 150 million from PSG Equity that enables influencers to create their own apps and manage fan engagement.
  • ومن المتوقع أن يكون لنموذج تحصيل الأموال على أساس الدفع مقابل العمل قيمة سوقية تبلغ 257 مليون دولار في عام 2034. ويفرض نموذج الدفع مقابل العمل على المعجبين مقابل كل مشاركة فردية، مثل الدردشة الواحدة والرسائل الشخصية.
  • وكان لنموذج سوق التصفيق/التبرعات قيمة سوقية قدرها 213 مليون دولار في عام 2024. وملامح التصفيق/التبرّع تمكّن المعجبين من تقديم الدعم المالي لصانعي محتوىهم المفضّلين مباشرة.
  • ومن المتوقع أن ينمو نموذج تمويل المبيعات في قاعدة البيانات المركزية بنسبة 15.3 في المائة في الفترة المتوقعة. بيع البضائع المميزة للمعجبين هو مجرى تقليدي ومع ذلك فعال للإيرادات

واستناداً إلى تواتر التفاعل، فإن سوق منصات إشراك المعجبين تدور في أحداث لمرة واحدة، وتتكرار التعاقدات المقررة، والمنابر المجتمعية على الدوام. وهذه الأنواع المختلفة من التفاعلات هي طرق لإشراك المعجبين وتوليد الدخل.

  • The recurring scheduled fan engagements market generated a revenue of USD 2.2 billion in 2024. ويتكون هذا النوع من المشاركة من جلسات تفاعلية من الفئة " ألف " ، وانتخابات، ونشرات محتوى مقررة. وهذا يزود المعجبين بالصيد المنتظم، ويحفز الاهتمام والولاء.
  • ومن المتوقع أن تنمو سوق المنابر المجتمعية على الدوام بنسبة 17 في المائة في الفترة المتوقعة. وتشمل هذه المشاركة سمات من قبيل المنتديات الاجتماعية، وتكامل وسائط الإعلام، والرسائل الشخصية، وتهيئة بيئة نشطة للتفاعل بين المعجبين.
  • The market for one-time events was valued at USD 908 million in 2024. وقد أصبحت الأحداث التي جرت مرة واحدة، بما في ذلك التفاعلات القائمة على الواقعية الافتراضية، واللقاءات الحصرية، والأحداث المتعلقة بتقدير المعجبين، حجر الزاوية في قيادة السوق.

واستناداً إلى حجم الجمهور المستهدف، فإن سوق منصات إشراك المعجبين تختلط في السوق الجماعية، والمجتمعات المحلية المتخصصة، وتجارب شخصية واحدة. لدى المؤثرين محتوى محدد لكل جمهور

  • The mass audience market was valued at USD 2.6 billion in 2024. Instagram introduced a broadcast feature in February 2023, which enables brands to connect with their mass audience in real-time, sharing unique content for community engagement. وقد لجأت براندات مثل مودا أوبيرندي، ورالف لورين، وجاكيموس، وسانت لوران إلى هذه السمة لبناء استراتيجياتها التسويقية وزيادة الولاء بين المعجبين.
  • ومن المتوقع أن تنمو سوق منابر إشراك المعجبين في المجتمعات المحلية المتخصصة في فترة يتوقع أن تبلغ 15.6 في المائة في الفترة المتوقعة. ويشتمل استهداف المشجعات المتخصصة على إيجاد محتوى معالج لقطاعات محددة. ومن الأمثلة على إشراك المجتمعات المحلية المتخصصة الشراكة بين الرائد عصبة روغبي والرياضة في عام 2023.
  • By 2034, the fan engagement platform market for one-to-one personalized experiences is expected to be valued at USD 4.3 billion. وتكتسب التجارب الشخصية أهمية في سوق منابر إشراك المعجبين، حيث تستخدم الشركات تحليل البيانات والاستخبارات الاصطناعية لخلق محتوى حصريا للمستعملين.

واستناداً إلى مستوى مشاركة المعجبين، تختلط السوق في الاستهلاك السلبي، والمشاركة النشطة، وفرص الإنشاء المشترك. These involvement types show the amount of engagement the fans have in creating the content with influencers (Celebrities).

  • The fan engagement platform market for passive consumption was valued at USD 2 billion in 2024. وينطوي الاستهلاك السلبي للمحتوى على إشراك المعجبين دون تفاعل مباشر، مثل مشاهدة الأحداث الحية أو تحديثات القراءة. ويعزى النمو في هذه السوق إلى الاستخدام المتزايد للمحتوى الرقمي ودمج التكنولوجيات الرفيعة المستوى التي تعزز تجربة الاستهلاك السلبية للمعجبين.
  • ومن المتوقع أن تنمو سوق منصة إشراك المعجبين من أجل المشاركة النشطة في برنامج التقييم القطري الموحد بنسبة 16.5 في المائة في الفترة المتوقعة. وتشجع المشاركة النشطة للمعجبين على إشراكهم بشكل تفاعلي من خلال أنشطة من قبيل الاقتراعات الحية، وجلسات " Q " A، وتفاعلات وسائط الإعلام الاجتماعية.
  • By 2034, the fan engagement platform market for co-creation opportunities is expected to be valued at USD 2.2 billion. وينطوي التشارك على مشجعين يتعاونون مع المبدعين (البنات) في خلق المحتوى، وتطوير المنتجات، وعمليات صنع القرار في العلامات التجارية.

U.S. Fan Enagagement Platform Market, 2021 - 2034 (USD Billion)

ومن المتوقع أن تنمو سوق برنامج مشاركة المعجبين في أمريكا الشمالية بمعدل 16.5 في المائة في الفترة المتوقعة. وتستخدم المنطقة استراتيجيات قوية لزيادة ارتباط الجمهور بفريقها المفضل، ونواديها، وأدائها، وما إلى ذلك. وبما أن المنطقة متجهة نحو اعتماد تكنولوجيات أحدث من قبيل التعلّم بالآلات والآلات، فإن من المحتمل أن تنمو منابر إشراك المعجبين. ويصبح نمو التفاعلات الحية بالفيديو في أمريكا الشمالية الأساس لزيادة الطلب على هذه المشاركة من جانب المعجبين.

  • وفي عام 2024، كانت حصة السوق في أمريكا الشمالية 81.6 في المائة. ويشهد البلد نموا بفضل التعاون الاستراتيجي بين المنظمات من أجل توفير خبرات معززة للمعجبين. For instance, in February 2025, Wiland Inc. and Stellar Algo came into partnership to elevate the fan intelligence and engagement capabilities for the sports organizations. The aim revolves around providing deep actionable insights into professional sports fan demographics, engagement preference to develop the fans profile.
  • ومن المتوقع أن تنمو سوق منصة مشاركة المعجبين في كندا بنسبة 18 في المائة في الفترة المتوقعة. The country advances in the market through the introduction of functioning in the fan engagement. فعلى سبيل المثال، في تشرين الثاني/نوفمبر 2024، أعلنت شركة ستيلار ألغو، منصة لشراكة المعجبين إطلاق سمة التشغيل الآلي للجزء. تم ذلك لتشغيل المروحة الروتينية في سير العمل الآلي. وهذا يسمح بتحديد موعد لموسم كامل لتواصل المعجبين الأساسيين في دقائق. ويعزز التشغيل الآلي مشاركة المعجبين داخل البلد.

ومن المتوقع أن تنمو سوق منصة مشاركة المعجبين في أوروبا وتبلغ قيمتها 6.8 بلايين دولار من دولارات الولايات المتحدة بحلول عام 2034. ومع التطور التكنولوجي، تشهد المنطقة نموا في سوق منصة إشراك المعجبين. According to the survey from Mastercard Sport Economy Index 2023, two-third (61%) of the European sports fans believe that technology plays a major role in enhancing the enjoyment level of fans in leagues and events. كما أن تفضيل وسائط الإعلام الاجتماعية على التلفزيون هو عامل رئيسي لنمو منصة إشراك المعجبين في أوروبا، حيث كشفت الدراسة الاستقصائية عن أن 43 في المائة من المعجبين يشاهدون الرياضة على وسائط الإعلام الاجتماعية أكثر من التلفزيون.

  • The UK fan engagement platform market projected to grow at a CAGR of 16.6% in the predict period. ومع ارتفاع توقعات المعجبين من أجل زيادة إشراك المحتوى والفيديو من فرقهم المفضلة، هناك نمو كبير في منابر إشراك المعجبين في البلد. وتشترك النوادي مع منابر لتوفير خبرات معززة لمعجبيها في مجال التغذية العالية المشاركة. For instance, in November 2024, Haverfordwest County Association Football Club (AFC), UK made a collaboration with fan engagement and triping platform, Fanbase. وتهدف الشراكة إلى تزويد المعجبين بأحدث الأخبار والمحتوى الفيديوي للنادي بالقدرة على شراء التذاكر.
  • ومن المتوقع أن تنمو سوق منصة إشراك المعجبين في ألمانيا وتبلغ قيمتها بليون دولار من دولارات الولايات المتحدة بحلول عام 2034. ومع ارتفاع الرقمنة، يشهد البلد نموا في منابر إشراك المعجبين. وتميل ألمانيا نحو الرياضة، ويطالب المعجبون بخبرة أكثر تفاعلا وتفاعلا مع فرقهم المفضلة.
  • ويُتوقع أن تنمو سوق منصة مشاركة المعجبين في فرنسا في فترة يتوقع أن تبلغ 15.8 في المائة في الفترة المتوقعة. ويمثل التحول المتزايد للمعجبين في وسائط الإعلام الرقمية في البلد عاملا رئيسيا في نمو منصة إشراك المعجبين. وتظهر الألعاب الأولمبية الأخيرة في باريس الزيادة في الربط الرقمي العالمي. With more than 5 billion internet users in 2024, 64% of the global population interacted through digital platforms during the Paris Olympics.
  • By 2034, the Netherland fan engagement platform market is expected to grow and reach a value of USD 347.2 million. وحدث تحول متزايد في تزويد المعجبين الهولنديين بتجارب أكثر تفاعلاً لرياضياتهم المفضلة. ومع البرامج المبتكرة، يحرز البلد تقدما في بناء الأوساط الرياضية الهولندية. For instance, the Azerion Fanzone platform enhances fan experience through the centralized platform with mobile application for news, triping, and information of the preferred sports clubs.
  • ومن المتوقع أن تنمو منصة مشاركة المعجبين في إيطاليا في فترة يتوقع أن تبلغ 14.6 في المائة في الفترة المتوقعة. The country is leveraging the potential of AI and 5G to provide an elevated form of engagement for the fans. فعلى سبيل المثال، في كانون الثاني/يناير 2025، ساهم فريق الإدارة البيئية/وسائط الجاذبية إيطاليا وفودافون في مشروع إشراك المعجبين. 5G Volley Reality Experience and Analytics Live (5VREAL) was conceived by combining AI, 5G and video analytics systems. Itay is witnessing growth in the fan engagement platform through such initiatives.
  • ومن المتوقع أن تنمو منصة مشاركة المعجبين في إسبانيا في فترة يتوقع أن تبلغ 15.7 في المائة في الفترة المتوقعة. إن إسبانيا بلد متحمس للرياضة، ومن ثم فهي تخلق الطلب على المعجبين الذين يمارسون التجارب من خلال المنصات. وهناك تعاون بين المنظمات الرياضية من أجل التأثير على كثرة المعجبين في الألعاب الرياضية. فعلى سبيل المثال، في تشرين الأول/أكتوبر 2024، تعاونت الرابطة الإسبانية للألعاب الرياضية والرياضية، وهي ألعاب ألعاب رياضية افتراضية للمقدمين، من أجل تعزيز مشاركة المعجبين. وينطوي الاتفاق على جوائز حصرية، وخبرات مبتكرة، وفرص تفاعلية للمعجبين في الرابطة.

وتشهد سوق منصة مشاركة المعجبين في منطقة آسيا والمحيط الهادئ نمواً كبيراً، ومن المتوقع أن تنمو بمعدل 17.8 في المائة في الفترة المتوقعة. وتشهد المنطقة تحولاً نحو تجربة المعجبين الشخصيين في مجال إدماج البرامج التي تستخدم محللي البيانات لتشكيل محتوى وتفاعلات مصممة خصيصاً. وتعكف الشركات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ هذه على توجيه الانتباه إلى مجتمعات المعجبين من خلال ملامح تفاعلية لتعزيز ولاء المعجبين ومشاركتهم.

  • وفي عام 2024، بلغت حصة السوق في منطقة آسيا والمحيط الهادئ 37.7 في المائة. ويشكل ارتفاع منظمات المقامرة في البلد عاملا رئيسيا في نمو منابر إشراك المعجبين. وتنشئ الشركات في الصين شراكات استراتيجية لزيادة خبرة المعجبين من خلال البرامج. For instance, in January 2025, JD Gaming collaborated with XBorg to launch a fan engagement platform in which the fans will get reward based on their app activity.
  • ويشهد برنامج مشاركة المعجبين في الهند نموا، ومن المتوقع أن ينمو بمعدل 18.3 في المائة في الفترة المتوقعة. ويتبع النمو القوي للشاهد القطري في سوق مشاركة المعجبين في الألعاب الرياضية، وعلى وجه التحديد الكريكت في هذا البلد بكثافة كبيرة. ومنابر الترميم تدمج سمات " آي " لتزويد المعجبين بخبرة معززة. وتنشئ المنظمات عمليات دمج استراتيجية لتطوير البرامج. For instance, Jio Cinema and Disney+ Hotstar under JioStar officially in February 2025. ويوفر هذا المنصّة ملامح متعددة الزوايا وخطابات المعجبين المرموقة مع الملاحة المدعومة بالصوت بلغات هندية متعددة.
  • ومن المتوقع أن ينمو برنامج مشاركة المعجبين في اليابان بنسبة 17 في المائة في الفترة المتوقعة. لقد أصبح البث المباشر وسيلة لإشراك المعجبين في اليابان وتقوم الشركات بوضع منابر لإشراك العملاء من أجل توفير خبرات أفضل للمعجبين في البلد.
  • ومن المتوقع أن ينمو برنامج مشاركة المعجبين في كوريا الجنوبية بنسبة 16.7 في المائة في الفترة المتوقعة. وتؤدي المنهاجات في البلد، مثل يوتيوب وإنستغرام وتيك توك، دوراً هاماً في إشراك المعجبين عن طريق الارتقاء بخبرة المعجبين عن طريق عقد دورات حية تعكس أهمية وسائط الإعلام الاجتماعية في سوق مشاركة المعجبين الحديثة.

ومن المتوقع أن تنمو سوق منصة مشاركة المعجبين في أمريكا اللاتينية وتبلغ قيمتها 2.2 بليون دولار بحلول عام 2034. ويتزايد الطلب على منبر إشراك المعجبين بسبب زيادة الثقافة الرياضية في أمريكا اللاتينية.

  • ومن المتوقع أن تنمو سوق منصة إشراك المعجبين في البرازيل وتبلغ قيمتها 753.7 مليون دولار بحلول عام 2034. ويشكل التحول الرقمي في البلد عاملاً رئيسياً في هذا البلد من أجل زيادة مشاركة المعجبين في الأنشطة الرياضية. ومنابر المشاركة الحصرية للمعجبين مطلوبة لأن المعجبين يتوقعون تفاعلات أكثر شمولا.
  • By 2034, Mexico fan engagement platform market is predicted to reach a value of USD 596.4 million. هناك تمثال كبير في المكسيك لكرة القدم، الذي بدوره يقود السوق. الشركات في منابر جذب المعجبين تعمل من خلال تقديم المسابقات، الاتصالات، تذاكر للمعجبين.
  • ومن المتوقع أن تنمو سوق منصات إشراك المعجبين في الأرجنتين بنسبة 16.4 في المائة في الفترة المتوقعة. ولزيادة مشاركة المعجبين في الأرجنتين، هناك نمو كبير في منابر وسائط الإعلام الاجتماعية. The country has been progressing with newer technologies such as AI to increase the amount of personalized content for the fans and provide them with updates of their preferred teams, performers, etc.

ومن المتوقع أن تنمو سوق منصة إشراك المعجبين في السوق وأن تبلغ قيمتها 1.1 بليون دولار من دولارات الولايات المتحدة بحلول عام 2034. ويقود السوق في هذه المنطقة التقدم التكنولوجي ورغبات المعجبين المتطورة في التفاعل مع المشاهير والأفرقة.

  • ومن المتوقع أن تنمو سوق منصة مشاركة المعجبين في جنوب أفريقيا بنسبة 12.8 في المائة في الفترة المتوقعة. ويستهلك المعجبون بالرياضات في جنوب أفريقيا المحتوى من خلال وسائط التواصل الاجتماعي على مستوى متزايد. ويتيح ذلك فرصاً لمنصة مشاركة المعجبين لزيادة وجودهم وتشكيل حلقة وصل بين المعجبين وأفرقتهم المفضلة والنوادي والمؤدبين.
  • وفي عام 2024، قُدرت قيمة سوق منصة مشاركة المعجبين في المملكة العربية السعودية بمبلغ 43.3 مليون دولار من دولارات الولايات المتحدة. وهناك تعاون متزايد في البلد لتعزيز وثورة مشاركة المعجبين. For instance, in September 2024, Saudi Pro League (SPL) announced the partnership with TikTok to transform the digital fan experience.

Fan Engagement Platform Market Share

The fan engagement platform industry is highly competitive, with the top 5 players in the market being OnlyFans, Patreon, Facebook, YouTube, and Twitch accounting for a significant share of 38% in the market in 2024. وتتنافس الشركات في هذا السوق على أساس الابتكار التكنولوجي، واستراتيجيات مشاركة المستعملين (المشاركة من جهة واحدة)، والشخصية في المحتوى. إن ظهور تجارب جديدة للمعجبين الرقميين، ونمو تأثير وسائل الإعلام الاجتماعية، ودمج تكنولوجيا الاختراق وأدوات الذكاء الاصطناعي كلها متوقعة لجعل السوق أكثر قدرة على المنافسة.

وتستثمر الأعمال التجارية البارزة في مجال المعلومات المسبقة عن علم ومحللي البيانات من أجل تحسين مشاركة المعجبين من خلال تجارب لا تحصى مثل زيادة الواقع/الواقع الافتراضي. The industry is changing with the use of non-fungible tokens (NFTs), tokenised fan memberships, and interactive live broadcasting. والحواجز غير التعريفية هي مفارقات قائمة على السلاسل التي تمثل أصولاً معينة مثل قطعة فنية أو محتوى رقمي أو وسائط إعلام. وتشكل الشراكات وعمليات الدمج بعض الاستراتيجيات المشتركة التي تعتمدها الجهات الفاعلة الرئيسية للحصول على حصة في السوق، ولا تزال قادرة على المنافسة في سوق منصة إشراك المعجبين.

In November 2023, Animoca Brands (Japan) and Quidd partnered together to power forthcoming digital collectibles service for anime and manga fans. ومن خلال هذه الشراكة، ستتاح الفرصة لمشجعي العصر والمانغا لاكتساب وامتلاك أدوات جمع رقمية، مثل الواجهات النووية، من العلامات التجارية والشخصيات المفضلة لديهم في أشكال متنوعة، مثل الفن الرقمي، والزهور الرقمية، والثبات الرقمية. وتتعاون الجهات الفاعلة البارزة في سوق مشاركة المعجبين أيضاً مع الأفرقة الرياضية، وشركات الترفيه، ومنابر وسائط الإعلام من أجل إنتاج حلول رخيصة وكبيرة في مجال المشاركة يتم علاجها من أجل إزالة قواعد المعجبين.

شركات سوق العمل

وتشمل الجهات الفاعلة البارزة الرئيسية العاملة في صناعة منصة إشراك المعجبين ما يلي:

  • فقط Fans
  • Patreon
  • الفيسبوك
  • YouTube
  • Twitch

ويحتل الفيسبوك موقعاً هاماً في سوق منصة إشراك المعجبين، لا سيما في وسائط الإعلام الاجتماعية وحيز البث الحي. للبقاء في المسابقة، الشركة تركز على التعاون مع الماركات التجارية ومقدمي المحتوى. وهو يقدم توصيات للمحتوى تستند إلى الابتكار التكنولوجي المستمر. ولتحسين المشاركة في الوقت الحقيقي من خلال الفيسبوك لايف ورسولنجر، كشفت الشركة عن أداة تعاقد مجهزة بطاقات AI في تشرين الأول/أكتوبر 2024 تعرض تفاعلات مصممة خصيصا للمعجبين.

وتعطي الباترون الأولوية للتفاعل القائم على العضوية من خلال إتاحة الفرصة لمنتجي المحتوى للحصول على المال من خلال قاعدة معجبيهم من خلال الاتصال المباشر والوصول المبكر والمحتوى الحصري. ولعرض تجربة المعجبين الشخصيين، تعاونت الشركة مع المذيعين، والفنانين المستقلين، والمؤثرين. For example, Patreon launched blockchain-based fan tokens in October 2021, enabling content producers to provide token-gated content and exclusive engagement options.

Fan Engagement Platform Industry News:

  • In April 2023, Gigastar launched a revenue sharing model which enables ’YouTube content creators to work with investors and followers to monetize their future revenues. منصة سوق (غيغاستار) تسمح للمنتجين بإعطاء صورة أو عرض عام السقوط مفتوح لمدة 21 يوماً على الأقل
  • In 2021, AI-based fan trivia challenges were offered by FcQuiz, providing sports and entertainment fans with interactive engagement options. وعلى هذا المنهاج، يمكن للمستعملين أن يتنافسوا ضد المعجبين في جميع أنحاء العالم وأن يختبروا معرفتهم باللاعبين والنوادي والأدوار مع هذه الاختبارات التي تعمل بطاقتها AI، التي توفر تدفقاً مستمراً من الأسئلة الجديدة.
  • In October 2023, Fave raised USD 2 million in funding, with backers including Warner Music Group, Sony Music, and the female Founders Fund.

ويتضمن تقرير البحوث المتعلقة بسوق منصة إشراك المعجبين تغطية متعمقة للصناعة مع تقديرات وتوقعات فيما يتعلق بالإيرادات بملايين دولارات الولايات المتحدة من عام 2021 - 2034 فيما يتعلق بالجزأين التاليين:

السوق حسب نوع المنبر

  • تطبيقات متنقلة
  • منابر الإنترنت

السوق، حسب نوع المشاركة

  • Augmented virtual experiences
  • اتصال مباشر بالفيديو/درجة ماستر
  • تمويل التجارة الإلكترونية
  • برامج الولاء
  • الرسائل الشخصية
  • الصور/الفوتو
  • Audio
  • جهات أخرى

Market, By Monetization Model

  • الاشتراك
  • التفاعل بين الأجور والأجور
  • مجانية ذات سمات أقساط
  • مدعوم
  • التصفيق/التبرعات
  • المبيعات

السوق، بالتفاعل

  • أحداث لمرة واحدة
  • الالتزامات المقررة المتكررة
  • دائما على منابر المجتمع

السوق حسب الهدف

  • السوق الجماعية
  • المجتمعات المحلية
  • تجارب شخصية واحدة إلى واحدة

السوق، حسب مستوى المشاركة

  • الاستهلاك السلبي
  • المشاركة النشطة
  • فرص التشارك

السوق، حسب الطلب

  • الترفيه
  • الفن
  • شخصيات وسائط الإعلام الاجتماعية
  • الموسيقى
  • الرياضة
  • القام/الجوازات
  • السياسة/النشاط
  • جهات أخرى

Market, By End Use

  • فرادى المبدعين/الشخصيات
  • براند/شركات
  • الأفرقة/المجموعات
  • المنظمات الإعلامية

وترد المعلومات المذكورة أعلاه في المناطق والبلدان التالية:

  • أمريكا الشمالية
  • الولايات المتحدة
  • كندا
  • أوروبا
  • ألمانيا
  • UK
  • فرنسا
  • إسبانيا
  • إيطاليا
  • هولندا
  • آسيا والمحيط الهادئ
  • الصين
  • الهند
  • اليابان
  • أستراليا
  • جنوب كوريا
  • أمريكا اللاتينية
  • البرازيل
  • المكسيك
  • الأرجنتين
  • الشرق الأوسط وأفريقيا
  • السعودية
  • جنوب أفريقيا
  • UAE

 

المؤلفون:Suraj Gujar , Deeksha Vishwakarma
الأسئلة الشائعة :
ما هو حجم جزء التطبيقات المحمولة في صناعة منصة إشراك المعجبين؟?
The mobile apps segment generated over USD 4.5 billion in 2024.
كم حجم سوق المعجبين؟?
من هم اللاعبون الرئيسيون في صناعة المعجبين؟?
كم من حصة سوق المعجبين التي التقطتها الولايات المتحدة في عام 2024؟?
اشتر الآن
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
     اشتر الآن
تفاصيل التقرير المميز

السنة الأساسية: 2024

الشركات المشمولة: 15

الجداول والأشكال: 514

الدول المشمولة: 19

الصفحات: 210

تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
تفاصيل التقرير المميز

السنة الأساسية 2024

الشركات المشمولة: 15

الجداول والأشكال: 514

الدول المشمولة: 19

الصفحات: 210

تحميل قوات الدفاع الشعبي مجانا
Top