Скачать бесплатный PDF-файл

Рынок носимых вычислительных устройств Размер и доля 2024 to 2032

Идентификатор отчета: GMI6352
|
Дата публикации: July 2024
|
Формат отчета: PDF

Скачать бесплатный PDF-файл

Рынок носимых компьютеров

Рынок носимых компьютеров оценивался в 56,2 миллиарда долларов США в 2023 году и, как ожидается, будет расти с совокупным годовым темпом роста (CAGR) более 19,5% в период с 2024 по 2032 год, что обусловлено быстрой интеграцией ИИ и голосовых помощников в носимые устройства. Интеграция с искусственным интеллектом (ИИ) и голосовыми помощниками расширила функциональность носимых устройств, предлагая персонализированный опыт и бесшовное взаимодействие.
 

Рынок носимых компьютеров

Кроме того, постоянные достижения в технологиях носимых компьютеров, такие как улучшенные датчики, более длительное время работы от батареи и миниатюризация, расширили возможности и привлекательность носимых устройств как для потребителей, так и для бизнеса, стимулируя развитие отрасли.

Растущий интерес к здоровью и фитнесу способствует спросу на носимые устройства, которые могут отслеживать активность, контролировать жизненно важные показатели и предоставлять персонализированные медицинские данные. В результате умные часы и фитнес-трекеры, оснащенные такими функциями, как мониторинг сердечного ритма, отслеживание GPS и интеграция со смартфонами, становятся все более популярными. Компании, работающие в этой сфере, максимально используют эту возможность и внедряют новые продукты. 
 

Влияние COVID-19

Пандемия COVID-19 оказала положительное влияние на рынок носимых компьютеров. Возрос интерес к носимым медицинским устройствам, таким как умные часы и фитнес-трекеры, поскольку люди стали более внимательно относиться к своему здоровью во время пандемии. Например, компании Fitbit и Garmin сообщили о резком росте спроса на свои носимые устройства для здоровья и фитнеса. Fitbit также сообщила о 17% увеличении продаж во время пандемии.
 

Тенденции рынка носимых компьютеров

Продолжающиеся исследования и разработки привели к появлению инновационных применений носимых компьютеров, таких как очки дополненной реальности (AR), умная одежда и носимые устройства для игр. Например, выпущенные в 2022 году очки Snap Spectacles — это очки AR, которые позволяют пользователям видеть цифровую информацию, наложенную на реальный мир. Snap использует очки для поддержки собственных AR-игр, таких как Bitmoji Party и Ghost Hunter.  Кроме того, расширение области применения носимых технологий в удаленном мониторинге пациентов, управлении хроническими заболеваниями и улучшении общего состояния здоровья будет способствовать более высокой степени их принятия.

Анализ рынка носимых компьютеров

Рынок носимых компьютеров по технологиям, 2022 – 2032, (млрд долларов США)

В 2023 году технологии дисплеев занимали около 57% доли рынка и могут демонстрировать значительный рост в период с 2024 по 2032 год. Технологии дисплеев позволяют пользователям в реальном времени отслеживать данные о состоянии здоровья, уведомления и другую важную медицинскую информацию. В сегмент технологий дисплеев входят различные типы экранов, используемых в носимых устройствах. К ним относятся OLED, AMOLED, LCD, E-Ink и различные типы гибких и изогнутых дисплеев.
 

Глобальный рынок носимых компьютеров по типам продуктов, 2023

Сегмент умных часов занял более 26% доли рынка в 2023 году. Умные часы обрели популярность благодаря своим многофункциональным возможностям, включая отслеживание фитнеса, мониторинг здоровья, уведомления и интеграцию со смартфонами. Поскольку потребители ищут более удобные способы оставаться на связи и следить за своим здоровьем, умные часы стали предпочтительным выбором. Растущий спрос на умные часы стимулирует инновации в индустрии носимых устройств, что приводит к технологическим прорывам и расширению общего роста рынка.
 

Размер рынка носимых компьютеров США, 2022-2032, (млрд долларов США)

В 2023 году Северная Америка занимала более 35% доли рынка носимых компьютеров. Высокая скорость внедрения потребительских технологий в регионе, культура здорового образа жизни и увлеченность фитнесом и благополучием способствуют популярности таких носимых устройств, как умные часы и фитнес-трекеры. Кроме того, инновационные функции, такие как мониторинг сердечного ритма, отслеживание сна и беспрепятственная интеграция со смартфонами, привлекают пользователей. Например, успех Apple Watch и сильное присутствие Fitbit на рынке иллюстрируют растущий спрос на носимые компьютеры в Северной Америке.
 

Доля рынка носимых компьютеров

Основные игроки, работающие в индустрии носимых компьютеров:

  • Apple Inc.
  • Fossil Group Inc.
  • Garmin
  • Google LLC
  • Huawei Technologies Co. Ltd.
  • LG Electronics Inc.
  • Nike
  • Pebble Technology Corporation
  • Samsung Electronics
  • Sony Corporation
  • Xiaomi Corporation.
     

Эти компании сосредоточены на выпуске новых инновационных носимых устройств для увеличения своей доли рынка. Например, в октябре 2022 года Apple выпустила Apple Watch Series 8 с новым дизайном, более быстрым процессором и новым датчиком артериального давления.
 

Новости индустрии носимых компьютеров

  • В октябре 2022 года Google выпустил Pixel Watch, работающий на Wear OS и оснащенный различными функциями, включая мониторинг сердечного ритма, GPS и NFC для оплаты.
     

В этом отчете по исследованию рынка носимых компьютеров представлены подробные данные об индустрии с прогнозами и оценками в виде доходов (млн долларов США) с 2018 по 2032 год для следующих сегментов:

Рынок, по типу продукта

  • Умные часы
    • Умные часы с расширением
    • Классические умные часы
    • Автономные умные часы 
  • Умные украшения
  • Фитнес-трекеры
  • Шлемы с дисплеем
  • Нательные камеры
  • Умная одежда
  • Другое

Рынок, по технологии

  • Дисплейные технологии
  • Сетевые технологии

Рынок, по конечному использованию

  • Фитнес и благополучие
  • Медицина
  • Развлечения
  • Оборона
  • Игры
  • Другое

Вышеуказанная информация предоставлена для следующих регионов и стран:

  • Северная Америка
    • США
    • Канада
  • Европа
    • Великобритания
    • Германия
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Россия
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Южная Корея
    • АНЗ 
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
  • Ближний Восток и Африка
    • Южная Африка
    • ОАЭ
    • Саудовская Аравия

 

Авторы: Preeti Wadhwani, Aishvarya Ambekar
Часто задаваемые вопросы(FAQ):
Насколько велик рынок носимых вычислительных устройств?
Рыночный объем носимых устройств вычислений достиг 56,2 миллиарда долларов США в 2023 году и, по оценкам, будет демонстрировать рост на уровне около 19,5% среднегодового темпа роста (CAGR) в период с 2024 по 2032 год благодаря быстрому внедрению ИИ и голосовых помощников в носимые устройства.
Как сегмент дисплейных технологий влияет на развитие индустрии носимых устройств?
Сегмент дисплейных технологий занял более 57% доли рынка носимых вычислительных устройств в 2023 году и может продемонстрировать значительный рост с 2024 по 2032 год, так как позволяет пользователям в реальном времени отслеживать данные о здоровье, уведомления и другую важную информацию о здоровье.
Какие факторы стимулируют спрос на носимые вычислительные устройства в Северной Америке?
Рынок носимых устройств в Северной Америке занимал примерно 35% доли рынка в 2023 году и, как ожидается, значительно расширится к 2032 году благодаря высокому уровню внедрения потребительских технологий, культуре здорового образа жизни и увлечению фитнесом и благополучием.
Кто являются основными лидерами на глобальном рынке носимых вычислительных устройств?
Apple Inc., Fossil Group Inc., Garmin, Google LLC, Huawei Technologies Co., Ltd., LG Electronics Inc., Nike, Pebble Technology Corporation, Samsung Electronics, Sony Corporation и Xiaomi Corporation.
Авторы: Preeti Wadhwani, Aishvarya Ambekar
Ознакомьтесь с нашими вариантами лицензирования:
Детали премиум-отчета:

Базовый год: 2023

Охваченные компании: 15

Таблицы и рисунки: 266

Охваченные страны: 18

Страницы: 300

Скачать бесплатный PDF-файл

We use cookies to enhance user experience. (Privacy Policy)