Размер рынка онлайн-гемблинга — по типу игры, по типу устройства, прогноз, 2025–2034 гг.

Идентификатор отчета: GMI4795   |  Дата публикации: February 2025 |  Формат отчета: PDF
  Скачать бесплатный PDF-файл

Размер рынка онлайн-гемблинга

Объем мирового рынка онлайн-гемблинга оценивался в 95,5 млрд долларов США в 2024 году и, по оценкам, будет расти со среднегодовым темпом роста 10,5% и достигнет 257 млрд долларов США к 2034 году. Основными причинами роста рынка являются растущее проникновение смартфонов во всем мире и растущее подключение к Интернету.

Online Gambling Market

Платформы для онлайн-гемблинга становятся все более доступными из-за растущего проникновения смартфонов. По данным Statista, в 2024 году в мире насчитывалось 4,2 миллиарда пользователей смартфонов, а к 2029 году ожидается, что это число достигнет 6 миллиардов. Кроме того, доступные тарифные планы в сочетании с улучшенной сетевой инфраструктурой позволили пользователям как из городских, так и из сельских регионов участвовать в онлайн-гемблинге, тем самым расширяя потенциальную клиентскую базу и способствуя общему росту рынка

Нормативно-правовая база онлайн-гемблинга претерпела значительное развитие, особенно на устоявшихся рынках, таких как Европа и Юго-Восточная Азия, где рынок регулируется специальными законами для онлайн-гемблинга. Эти правительственные инициативы по регулированию и легализации онлайн-гемблинга являются ключевыми факторами, ответственными за рост рынка.

Например, по данным Европейской ассоциации азартных игр и ставок (EGBA), в 2024 году 27 из 31 европейской страны приняли ту или иную форму мультилицензирования для онлайн-гемблинга, что указывает на устойчивую тенденцию к открытым, конкурентным рынкам. Более того, из 27 стран с мультилицензированием 23 страны имеют полную мультилицензированную модель для всех регулируемых продуктов онлайн-гемблинга.

Непрерывные технологические инновации изменили пользовательский опыт на рынке онлайн-гемблинга. Компании сосредоточены на предоставлении улучшенного пользовательского опыта и создании более безопасной среды для игроков за счет интеграции технологии блокчейн для прозрачных транзакций и улучшенных протоколов безопасности. Например, в 2024 году Bety, платформа для крипто-гемблинга, управляемая 12 Stars International Gaming Solutions Limited, представила серию хеш-игр на основе блокчейна. Платформа, лицензированная правительством автономного острова Анжуан, Союз Коморских островов, направлена на переосмысление справедливости и прозрачности в онлайн-гемблинге.

Поскольку многие страны движутся к регулированию и легализации онлайн-гемблинга, ожидается, что в ближайшие годы рынок значительно вырастет. Компании, работающие на этом рынке, должны сосредоточиться на создании более безопасной среды для игроков, внедрив технологию блокчейн в свою платформу, чтобы привлечь больший круг клиентов и занять прочные позиции на рынке.

Тенденции рынка онлайн-гемблинга

  • Крипто-казино — это новейшая разработка в индустрии онлайн-гемблинга. Эти платформы используют цифровые валюты в качестве вариантов оплаты. Такие факторы, как повышенная безопасность, более быстрое время транзакций и сниженные комиссии, стимулируют рост сегмента. Например, по статистике, 4% всех транзакций в сфере онлайн-гемблинга совершаются с использованием криптовалют.
  • Иммерсивные технологии, такие как AR и VR, все чаще внедряются на рынке онлайн-гемблинга. Например, виртуальная реальность использовалась для создания виртуальных онлайн-казино, где пользователи могут участвовать в турнирах или просто принимать участие в определенном игровом процессе и принимать свой собственный аватар с помощью специальных гарнитур, таких как Oculus Quest 2 или HTC Vive.
  • Компании на рынке активно используют искусственный интеллект в своих платформах онлайн-гемблинга для автоматизации различных функций, таких как обслуживание клиентов и целевой маркетинг. От чат-ботов до предиктивной аналитики — искусственный интеллект позволяет онлайн-казино быстрее реагировать, улучшать решение проблем и строить более прочные отношения с игроками.

Анализ рынка онлайн-гемблинга

Online Gambling Market, By Game Type, 2021 - 2034 (USD Billion)

В зависимости от типа игры, рынок онлайн-гемблинга делится на ставки на спорт, казино, лотерею, бинго и другие.

  • В 2024 году рынок ставок на спорт оценивался в 36,9 млрд долларов США. Всплеск глобального участия в спорте и распространение ставок в режиме реального времени во время игры стимулируют рост в этом сегменте рынка. Например, по данным Statista, вовлеченность пользователей в онлайн-ставках на спорт увеличилась с 83,7 млн в 2021 году до 137,9 млн в 2024 году.
  • Сегмент ставок на баскетбол на спорт занимал наибольшую долю рынка в 26,5% в 2024 году и, как ожидается, сохранит свое доминирование до прогнозируемого периода. Игра очень популярна в таких странах, как США, Австралия, Китай и Индия, что стимулирует рост этого сегмента на рынке. Более того, известные лиги, такие как Национальная баскетбольная ассоциация (НБА), которые предлагают в среднем 80 игр за сезон, открывают постоянный поток возможностей для ставок и способствуют значительному росту рынка.
  • Ожидается, что сегмент ставок на футбольный спорт будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста в 12,5% за прогнозируемый период. Популярность футбола значительно превосходит любую другую игру, об этом можно судить по тому факту, что в 2024 году в эту игру играют более чем в 230 странах. Более того, по данным ФИФА, около 5 миллиардов человек приняли участие в последнем чемпионате мира по футболу в Катаре в 2022 году, а финал собрал глобальную аудиторию в 1,5 миллиарда зрителей. Огромная популярность игры в сочетании с плотным графиком спорта, включающим множество национальных лиг и международных турниров, способствует росту рынка онлайн-гемблинга.
  • Ожидается, что в 2034 году сегмент ставок на спорт на скачках достигнет размера рынка в 7,5 млрд долларов США. Быстрый краткосрочный характер гонок в сочетании с динамически меняющимися коэффициентами стимулирует интенсивную активность ставок в режиме реального времени на рынке.
  • Рынок ставок на спорт в крикет в 2024 году оценивался в 7 миллиардов долларов США. Крикет является самой популярной игрой в азиатских странах, таких как Индия, Австралия и Пакистан, и рост платформ азартных игр, основанных на навыках, таких как фэнтези-лиги в этих странах, стимулирует рост сегмента на рынке.
  • Рынок казино растет значительными темпами на 10,4% в 2025-2034 году. Игры онлайн-казино предлагают разнообразие игр, а с развитием технологий и подключением к Интернету люди могут легко получить доступ к онлайн-казино, где они могут играть в игры по своему выбору, не выходя из дома, что стимулирует рост сегмента.
  • Ожидается, что в 2034 году объем рынка живых казино достигнет 27,7 млрд долларов США. Рынок движется за счет улучшения пользовательского опыта, поскольку живое казино переносит атмосферу традиционного казино в виртуальный мир, обеспечивая взаимодействие игроков с дилерами в режиме реального времени, не выходя из дома.
  • В 2024 году рынок блэкджека занимал самую высокую долю в 34%. Стратегический геймплей и выгодные коэффициенты для игроков являются причинами роста блэкджека. Это также очень популярная игра из-за доступности игры как в традиционном, так и в живом казино.
  • В 2024 году рынок баккара составил 4,9 млрд долларов США. Игра широко популярна в азиатском и европейском регионе благодаря своей простоте и возможности получения крупных выигрышей, что стимулирует рост рынка онлайн-гемблинга.
  • Рынок покера растет в среднем на 9,7% в 2025-2034 годах. Интерактивная и многопользовательская функция этой онлайн-игры в покер позволяет игрокам из разных регионов общаться и играть вместе, тем самым увеличивая взаимодействие с сообществом и социальную активность. Благодаря этому игра довольно популярна, что стимулирует рост рынка.
  • Ожидается, что в 2034 году рынок лотерей достигнет 40,6 млрд долларов США. Одной из важных особенностей онлайн-лотерей является низкий риск и высокая прибыль, что привлекает большую базу игроков, заинтересованных в получении больших выигрышей с минимальными вложениями, что способствует росту рынка сегмента.
  • Рынок бинго растет значительными темпами на 7,5% в течение прогнозируемого периода. Ожидается, что растущая популярность игры в сочетании с простой в игре функцией будет стимулировать рост рынка.
Online Gambling Market Share (2024)

В зависимости от типа устройства рынок онлайн-гемблинга делится на мобильные устройства и планшеты, а также настольные компьютеры.

  • Сегмент настольных компьютеров занимал наибольшую долю рынка — 55,4% в 2024 году. Рынок движется за счет улучшенных впечатлений от просмотра из-за больших размеров экрана, кроме того, настольный компьютер гораздо больше подходит для игр, требующих высокого графического разрешения и скорости обработки, что стимулирует рост сегмента
  • Сегмент мобильных устройств и планшетов в 2024 году оценивался в 42,6 млрд долларов США. Рынок растет за счет увеличения числа пользователей смартфонов и планшетов по всему миру. Более того, эти устройства позволяют игрокам участвовать удаленно, что облегчает им доступ к своей платформе онлайн-азартных игр без привязки к конкретному местоположению.
U.K. Online Gambling Market, 2021 - 2034 (USD Billion)

Ожидается, что в Европе рынок онлайн-гемблинга будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста в 11,5% в 2025-2034 годах. Ожидается, что растущая популярность ставок на спорт и рост криптоказино будут способствовать росту рынка в регионе. Например, такие страны, как Мальта и Эстония, приняли криптовалютные азартные игры, выдавая лицензии операторам, которые соответствуют нормативным требованиям. Эти юрисдикции признают потенциал технологии блокчейн и разработали фреймворки для поддержки игровых платформ, дружественных к криптовалюте.

  • В 2024 году рынок онлайн-гемблинга в Великобритании оценивался в 9,5 миллиарда долларов. Хорошо регулируемая индустрия онлайн-гемблинга в стране и рост спортивных лиг, таких как Чемпионат мира по футболу и Европейские футбольные лиги, способствуют росту онлайн-гемблинга в стране.
  • Немецкий рынок растет значительными темпами на 11,4% в прогнозируемом году. Рост легальных онлайн-казино стимулирует рынок в стране. Например, в 2024 году Шлезвиг-Гольштейн стал первой землей Германии, предоставившей лицензии коммерческим операторам на предоставление онлайн-казино и настольных игр.
  • Прогнозы показывают, что рынок онлайн-гемблинга в Италии, как ожидается, достигнет 16,7 млрд долларов США в 2034 году. Основным фактором, способствующим росту, является удобство и доступность, предлагаемые платформами онлайн-гемблинга, которые дают игрокам возможность играть в игры казино, не выходя из дома. Кроме того, ожидается, что растущее проникновение пользователей также будет способствовать росту рынка в стране. Например, по данным Statista, ожидается, что к 2029 году число пользователей, участвующих в онлайн-гемблинге в Италии, достигнет 4,3 миллиона.
  • В 2024 году доля рынка онлайн-гемблинга во Франции составила 13,3%. Ожидается, что растущее внимание правительства к рынку легализованных онлайн-казино будет стимулировать рынок в стране. Например, правительство внесло поправку в законопроект о финансах до 2025 года, которая вводит лицензированный рынок онлайн-казино. Этот шаг правительства поможет французским компаниям запустить работу онлайн-казино с 2025 года.
  • Ожидается, что рынок Испании будет расти со значительным среднегодовым темпом роста в 10,3% в течение прогнозируемого периода. Рынок в стране обусловлен ростом платформ для ставок на спорт.

Прогнозируется, что рынок онлайн-гемблинга в Северной Америке значительно вырастет, достигнув размера рынка в 74,8 млрд долларов США в 2034 году. Рынок в этом регионе увеличивается благодаря правительственным инициативам по легализации и регулированию азартных игр в таких странах, как США и Канада. Более того, легализовав азартные игры в Интернете, правительство может вводить налоги, которые создают новый поток доходов для правительства. Например, в США ставка налога на онлайн-ставки на спорт составляет 51%, что является одним из самых высоких показателей в стране. Доходы от налогов на азартные игры идут на образовательные программы штата и в местные муниципальные органы власти.

  • В 2024 году рынок онлайн-гемблинга в США занимал самую высокую долю — 86,9%.  Такие штаты, как Нью-Джерси, Мичиган и Пенсильвания, извлекают выгоду из нового правового ландшафта и создают регулируемые, безопасные рынки как для онлайн, так и для мобильных ставок на спорт, что стимулирует рынок.
  • Ожидается, что в 2034 году объем рынка Канады достигнет 8 миллиардов долларов США. Растущее число пользователей смартфонов стимулирует рынок онлайн-гемблинга в стране. Например, согласно статистике, в 2024 году в Канаде насчитывается более 19,3 миллиона активных онлайн-игроков.

Рынок онлайн-гемблинга в Азиатско-Тихоокеанском регионе оценивался в 20,2 миллиарда долларов США в 2024 году и будет расти значительными темпами до прогнозируемого периода. Ожидается, что растущее проникновение смартфонов и укрепление сетевых подключений в странах с развивающейся экономикой, таких как Индия и Таиланд, будут стимулировать рынок в регионе.

  • Рынок онлайн-гемблинга в Китае в 2024 году составил 3 миллиарда долларов США. Движущей силой рынка является растущее проникновение пользователей в онлайн-гемблинг и рост онлайн-казино в стране.
  • Индустрия онлайн-гемблинга в Индии растет значительными темпами и, как ожидается, достигнет размера рынка в 5,1 миллиарда долларов США в 2034 году. Рост числа специализированных игровых платформ, таких как Dream11 и My11Circle, стимулирует рынок. Например, по данным Statista, число зарегистрированных пользователей фэнтези в Индии выросло до 180 миллионов в 2023 году со 160 миллионов в 2022 году, и ожидается, что к 2027 году это число достигнет 500 миллионов.
  • В 2024 году доля рынка онлайн-гемблинга в Австралии составила 1 миллиард долларов США. Растущая платформа для ставок на спорт в стране в сочетании с растущим участием молодежи в спортивной индустрии являются движущей силой рынка.
  • Ожидается, что рынок Южной Кореи будет расти в среднем на 5,9% в течение прогнозируемого периода. Рост индустрии iGaming и налаженное подключение к Интернету способствуют росту рынка.
  • Рынок онлайн-гемблинга Сингапура занимал долю рынка в 19,2% в 2024 году и растет приличными темпами в прогнозируемый период. Рынок в этой стране обусловлен расширением подключения к Интернету и растущей популярностью ставок на спорт среди игроков.
  • Прогнозы показывают, что ожидается, что в 2034 году объем рынка на Филиппинах достигнет 11,7 млрд долларов США.

Прогнозируется, что в Латинской Америке среднегодовой темп роста рынка онлайн-гемблинга составит 25% в период с 2025 по 2034 год. Одними из ключевых факторов, стимулирующих рынок в этом регионе, являются расширение цифровой инфраструктуры, растущее подключение к Интернету и усилия правительства по легализации азартных игр в Интернете.

  • В 2024 году рынок онлайн-гемблинга в Бразилии оценивался в 2,4 миллиарда долларов США. Рынок движим инициативой правительства легализовать азартные игры в Интернете. Например, в декабре 2023 года Сенат Бразилии принял правила азартных игр для ставок на спорт и онлайн-казино. Кроме того, правительство Бразилии разрешило 66 букмекерским конторам легально работать в Бразилии, из них 30 сайтов (от 14 компаний) получили постоянное разрешение на следующие пять лет.
  • Рынок онлайн-гемблинга в Мексике растет в среднем на 7,7% в 2024-2034 годах. Рынок этой страны обусловлен растущим сотрудничеством между операторами онлайн-гемблинга. Например, 3 Oaks Gaming вступила в стратегическое партнерство с Rush Street Interactive, Inc., ведущей компанией по онлайн-казино и ставкам на спорт в Мексике. В рамках этого сотрудничества 3 Oaks Gaming запустила свое обширное портфолио игр под брендом RSI RushBet, сделав свой контент доступным для игроков в Колумбии и Мексике.
  • Ожидается, что в 2034 году индустрия онлайн-гемблинга в Аргентине достигнет 790,7 млн долларов США. Рынок в этом регионе растет за счет растущей пользовательской базы и увеличения проникновения платформы онлайн-гемблинга в стране. Например, по состоянию на 2024 год в стране насчитывается 14,6 млн пользователей онлайн-платформ.

Рынок онлайн-гемблинга на Ближнем Востоке и в Африке в 2024 году оценивался в 4,4 миллиарда долларов США. Различными факторами, ответственными за рост рынка, являются растущее подключение к Интернету, государственная поддержка и увеличение числа онлайн-казино в регионе.

прогнозируется значительный рост, достигнув более 234,9 млн долларов США к 2034 году. На Ближнем Востоке и в Африке рынок быстро растет и постоянно развивается благодаря правительственным инициативам и поддержке устойчивого развития.

  • Ожидается, что в 2034 году объем рынка онлайн-гемблинга в Турции достигнет 1 020 миллионов долларов США. Рост платформ онлайн-казино стимулирует рост рынка в стране. Например, Luke Casino, платформа онлайн-казино, недавно запущенная в 2024 году, завоевывает позиции на рынке, эффективно оптимизируя свое решение для смартфонов и настольных устройств, позволяя игрокам наслаждаться азартными играми онлайн из любой точки мира.
  • Рынок онлайн-гемблинга в Южной Африке растет с приличной скоростью 4,7% в 2025-2034 годах. Рынок в этой стране растет за счет увеличения проникновения смартфонов и растущей сетевой инфраструктуры. Более того, молодое население страны, вероятно, будет заниматься технологиями, включая онлайн-ставки и азартные игры, поскольку, по данным Statista, количество загрузок приложений для азартных игр увеличилось с 7,1 миллиона в 2021 году до 9,6 миллиона в 2024 году

Доля рынка онлайн-гемблинга

Индустрия онлайн-гемблинга довольно фрагментирована из-за присутствия большого количества как транснациональных операторов, так и сильных региональных игроков. Betsson AB, Bet365, Entain PLC, Flutter Entertainment PLC и Kindred Group PLC входят в топ-5 компаний, на долю которых приходится 25-30% рынка. Игроки на этом рынке конкурируют друг с другом за счет технологического прогресса, спонсорства и географической экспансии.

Например, УЕФА объявил bet365 первым брендом ставок на спорт, который будет спонсировать Лигу чемпионов УЕФА (UCL) с 2025 года до конца сезона. В рамках трехлетнего соглашения bet365 будет спонсировать мужские соревнования, рекламируя свой бренд на светодиодных досках по периметру игры, на медиафонах и цифровых каналах UCL.

Аналогичным образом, в 2024 году Kindred Group PLC отметила свое присутствие в Эстонии, запустив свою платформу Kindred Sportsbook. Запуск является частью более широкой стратегии Kindred по достижению полного сквозного контроля над своими продуктами.

Компании рынка онлайн-гемблинга

Среди именитых участников рынка, работающих в индустрии онлайн-гемблинга, можно выделить:

  • Betsson AB
  • 22бет
  • 888 Холдингз ПЛС
  • Бет365
  • Draftkings Inc. 
  • Entain PLC
  • ПЛК Flutter Entertainment
  • Kindred Group PLC
  • Mgm Resorts International
  • Супер Груп (sghc Limited)
  • Уильям Хилл

 

По мере того, как азартные игры онлайн легализуются в большинстве стран, крупные игроки, такие как Betsson, стратегически осваивают новый рынок и укрепляют свои позиции на уже созданном рынке за счет поддержки знаменитостей и партнерства. Например, в январе 2024 года Betsson заключила партнерское соглашение с иконой перуанского футбола Паоло Герреро, который станет их эксклюзивным глобальным амбассадором казино. Герреро играл за южноамериканские клубы, такие как «Интернасьонал» и «Расинг», «Коринтианс» и «Фламенго», и это партнерство будет способствовать присутствию Betsson в Латинской Америке благодаря популярности Герреро.

Новости индустрии онлайн-гемблинга:

  • В сентябре 2024 года Flutter Entertainment, известный оператор онлайн-ставок на спорт и iGaming, объявил о приобретении 56% акций группы NSX. Это приобретение соответствует стратегии Flutter по инвестированию в партнерство и приобретения, чтобы занять лидирующее место на международном рынке.
  • В октябре 2024 года Inspired Entertainment, поставщик игрового контента и решений для B2B, объявил о своем расширении в Мексике благодаря расширенному партнерству с bet365. Сотрудничество способствовало запуску игрового автомата Sticky Stacked Fire 7s на мексиканской платформе bet365.

Отчет об исследовании рынка онлайн-гемблинга включает в себя углубленный охват отрасли с оценками и прогнозом с точки зрения выручки в миллиардах долларов США с 2021 по 2034 год для следующих сегментов:

Рынок, по типу игры

  • Ставки на спорт
    • Футбол
    • Скачки
    • Теннис
    • Сверчок
    • Баскетбол
    • Другие виды спорта 
  • Казино
    • Живое казино
    • Баккара
    • Кувшин для пива
    • Кочерга
    • Слоты
    • Другие игры казино
  • Лотерея
  • Бинго
  • Другие

Рынок, По типу устройства

  • Мобильные устройства и планшеты
  • Настольный

Приведенная выше информация представлена по следующим регионам и странам:

  • Северная Америка 
    • США
    • Канада 
  • Европа
    • Германия
    • ВЕЛИКОБРИТАНИЯ
    • Франция
    • Испания
    • Италия
    • Нидерланды 
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Австралия
    • Южная Корея
    • Сингапур
    • Филиппины 
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
    • Аргентина 
  • Ближний Восток и Африка 
    • Турция
    • Южная Африка

 

Авторы:Suraj Gujar, Partha Paul
Часто задаваемые вопросы :
Каков размер сегмента спортивных ставок в индустрии онлайн-азартных игр?
Сегмент спортивных ставок в 2024 году составил более 36,9 млрд долларов.
Как быстро растет рынок онлайн-гемблинга в Европе?
Насколько велик рынок онлайн-азартных игр?
Кто ключевые игроки в индустрии онлайн-гемблинга?
Купить сейчас
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
     Купить сейчас
Детали премиум-отчета

Базовый год: 2024

Охваченные компании: 11

Таблицы и рисунки: 210

Охваченные страны: 19

Страницы: 180

Скачать бесплатный PDF-файл
Детали премиум-отчета

Базовый год 2024

Охваченные компании: 11

Таблицы и рисунки: 210

Охваченные страны: 19

Страницы: 180

Скачать бесплатный PDF-файл
Top