방송 스위처 시장 규모 - 시스템별, 애플리케이션별, 최종 사용별 - 글로벌 예측, 2025-2034
보고서 ID: GMI14153 | 발행일: June 2025 | 보고서 형식: PDF
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프리미엄 보고서 세부 정보
기준 연도: 2024
대상 기업: 12
표 및 그림: 540
대상 국가: 19
페이지 수: 170
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브로드캐스트 스위처 시장 규모
글로벌 브로드캐스트 스위처 시장은 2024년 23억 달러, 양산 665,000대, 연평균 5.7% 성장하여 2034년 40억 달러, 925,000대 규모로 성장할 것으로 예상됩니다. 시장의 성장은 e스포츠 및 게임 방송의 부상과 함께 OTT 플랫폼의 확장과 같은 요인에 기인합니다.
e스포츠와 게임 방송의 부상은 방송 스위처 시장의 주요 성장 동력 역할을 합니다. 예를 들어, 글로벌 e스포츠 시장에서 창출된 수익은 2025년에 48억 달러로 평가되었으며 Statista에 따르면 2029년까지 59억 달러의 수익을 능가하기 위해 5.6%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. DOTA 2, 리그 오브 레전드, 포트나이트 월드컵과 같은 여러 경쟁 게임 토너먼트는 전통적인 스포츠 이벤트에 비해 엄청난 시청률을 기록하고 있으며, 이는 프로듀서가 다중 카메라 각도, 플레이어 시점, 게임 피드, 해설 오버레이 및 인터랙티브 그래픽을 포함한 여러 비디오 소스 간에 원활하게 전환할 수 있도록 하기 때문에 방송 스위처에 대한 수요가 급증하는 결과로 이어졌습니다. 또한 e스포츠 방송은 빠른 속도의 게임 플레이를 정확하게 캡처하기 위해 초저지연 및 고해상도 비디오가 필요한데, 최소한의 지연으로 8K 및 4K를 지원하는 고급 방송 스위처가 시청자 참여도와 경쟁의 공정성을 향상시키기 위해 빠른 인기를 얻고 있습니다.
OTT 플랫폼의 급속한 확장은 방송 스위처 시장의 또 다른 주요 성장 동력입니다. Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ 및 다양한 라이브 스트리밍 서비스와 같은 여러 OTT 플랫폼은 기존 케이블 및 위성 방송 시스템을 우회하여 인터넷을 통해 데이터를 제공함으로써 콘텐츠 소비에 혁명을 일으켰습니다. 또한 이러한 OTT는 스마트 TV, 스마트폰, 태블릿 및 PC와 같은 다양한 플랫폼에 콘텐츠를 배포하므로 적응형 피드를 생성하기 위해 여러 입력/출력 형식 및 해상도를 지원하는 브로드캐스트 스위치에 대한 수요를 촉진합니다. 또한 OTT 콘텐츠 제작자는 원격 및 클라우드 기반 워크플로를 포함한 확장 가능하고 유연한 프로덕션 설정이 필요하며, 이는 최신 IP 지원 클라우드 호환 브로드캐스트 스위치의 개발을 촉진하여 시장 성장에 더욱 기여합니다.
브로드캐스트 스위처 시장 동향
브로드캐스트 스위처 시장 분석
시스템을 기반으로 브로드캐스트 스위처 시장은 하드웨어와 소프트웨어로 분류됩니다.
응용 프로그램에 따라 방송 스위처 시장은 스포츠, 뉴스 및 라이브 엔터테인먼트로 분류됩니다.
최종 사용자를 기준으로 브로드캐스트 스위처 시장은 TV 방송사, 케이블 및 위성 제공업체, 프로덕션 하우스, 라이브 이벤트 주최자 및 교육 기관으로 나뉩니다.
브로드캐스트 스위처 시장 점유율
시장은 경쟁이 치열하고 기존 글로벌 플레이어와 현지 플레이어 및 신생 기업의 존재로 인해 세분화되어 있습니다. 세계 시장의 상위 4개 시장 리더는 Grass Valley, Sony Group Corporation, Blackmagic Design Pty. Ltd. 및 Ross Video LTD.로 총 40%의 시장 점유율을 차지합니다. 시장의 주요 선도 업체들은 유연하고 확장 가능하며 원격으로 관리되는 방송 워크플로우에 대한 급증하는 수요를 충족하기 위해 IP 기반 스위처, 클라우드 네이티브 프로덕션 툴 및 소프트웨어 정의 비디오 스위칭에 투자하고 있습니다. 여러 브랜드는 OTT, 소셜 미디어 및 가상 이벤트 전반에 걸쳐 콘텐츠 전송에 대한 증가하는 수요를 충족하기 위해 저지연 4K/8K 스위칭, AI 지원 프로덕션 자동화 및 멀티 플랫폼 출력 기능에 추가로 막대한 투자를 하고 있습니다.
또한 실시간 메타데이터 태깅, AI 기반 장면 인식 및 클라우드 동기화와 같은 지능형 기능의 통합은 다국어 콘텐츠 전환 및 동적 광고 삽입을 더욱 개선하기 위해 제조업체들 사이에서 빠른 관심을 끌고 있습니다. 또한 e스포츠, 가상 이벤트 및 디지털 퍼스트 뉴스룸의 부상으로 스튜디오와 원격 환경 모두에 쉽게 통합할 수 있는 작고 확장 가능하며 비용 효율적인 스위처에 대한 수요가 증가했습니다. 또한 증강 현실(AR) 지원 기능, 터치스크린 제어 표면 및 모듈식 I/O 구성이 내장된 스위처는 뛰어난 유연성과 사용자 중심 설계를 제공하여 뉴스룸, 스포츠 방송사 및 기업 비디오 제작에 대한 고유한 수요를 충족합니다.
브로드캐스트 스위처 마켓 컴퍼니
브로드캐스트 스위처 산업에는 다음과 같은 여러 저명한 업체가 있습니다.
Sony의 M2L-X 스위처는 소프트웨어 중심의 설계로 인해 다양한 프로덕션에서 놀라운 워크플로우를 제공합니다. COTS(Commercial Off-The-Shelf) 전략과 VPC(Virtual Private Cloud) 구현을 통해 유연성과 운영 효율성이 보장됩니다. 또한 소니의 XVS 및 MVS 시리즈는 고급 IP 통합을 통해 엔터프라이즈 수준의 안정성을 제공합니다. 소니 스위처를 사용할 때의 주요 이점 중 하나는 같은 회사의 프로페셔널 카메라와 쉽게 통합할 수 있다는 것입니다. 향상된 기능에는 원격 명령 기능을 위한 지능형 다기능 탈리 시스템이 포함됩니다. 내장 클립 플레이어가 추가되어 제작자는 네트워크의 원격 제어를 통해 비디오, 오디오, 그래픽 및 캡션을 실시간으로 전환할 수 있습니다.
Blackmagic Design은 비용과 효율성 사이의 미묘한 균형을 유지함으로써 방송용 스위처 시장에 침투해 왔습니다. ATEM 시리즈는 자동 재동기화 기능이 있는 8개의 SDI 비디오 입력, USB-C 또는 Bluetooth 연결을 지원하는 휴대용 컨트롤 패널, 내장 배터리 등의 첨단 기능을 제공합니다. 추가 이점으로는 내장 스트리밍 및 녹음, 통합 미디어 플레이어, 실시간 효과 처리를 위한 Thunderbolt 커넥터 등이 있습니다. Blackmagic이 경쟁사와 차별화되는 점은 이전에는 비용 때문에 접근하기 어려웠던 시장에 진출할 수 있다는 점이다.
브로드캐스트 스위처 산업 뉴스
브로드캐스트 스위처 시장 조사 보고서에는 다음 부문에 대한 2021년부터 2034년까지 수익(미화 백만 달러) 및 볼륨(천 개) 측면에서 추정 및 예측과 함께 업계에 대한 심층적인 적용 범위가 포함되어 있습니다.
시스템별
응용 프로그램별
최종 용도별
위의 정보는 다음 지역 및 국가에 대해 제공됩니다.