空間コンピューティング市場規模 - コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、テクノロジー別(拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、複合現実(MR))、エンドユーザー別(自動車、ヘルスケア、ゲーム、製造、小売、教育) ) と予測、2023 ~ 2032 年
レポートID: GMI6775 | 発行日: September 2023 | レポート形式: PDF
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基準年: 2022
対象企業: 15
表と図: 279
対象国: 21
ページ数: 300
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このレポートの無料サンプルを入手する 空間コンピューティング 市場
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空間コンピューティング市場サイズ
空間コンピューティング市場規模は、2022年に105.9億米ドルで評価され、2023年から2032年の間に19%以上のCAGRを登録すると推定される。 技術の進歩は市場成長を浄化する第一次要因です。 より強力なプロセッサ、高解像度ディスプレイ、精密なセンサーなどのハードウェアおよびソフトウェアコンポーネントの継続的な改善により、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。 これらの進歩は、より没入的でインタラクティブな拡張とバーチャルリアリティの経験につながる, 空間コンピューティングは、ますます消費者や企業にアピールするようになります. 技術開発が進んでおり、様々な業界に於ける革新的なアプリケーションの開発を可能にしています。
圧倒的な人気 拡張現実(AR) そしてバーチャルリアリティ(VR)は空間コンピューティング市場の拡大のための重要な触媒です。 消費者は、没入型ゲーム、エンターテインメント、インタラクティブな体験のためにARとVRを組み込むことで、空間コンピューティング技術の需要はエスカレーションされています。 業界内での投資、イノベーション、コンテンツの創造を促すという関心が高まっています。 その結果、市場はAR&VRアプリケーションやデバイスのためのこの成長している消費者の好みを活用しているため、大幅に成長しています。
高品質のARおよびVRハードウェアに関連する高コストは、空間コンピューティング市場にとって重要なハードルをポーズします。 プレミアムデバイスは、多くの場合、急な価格タグが付属しています, 両方の消費者や企業へのアクセスを制限. この課題を緩和すると、手頃な価格の高品質のハードウェアソリューションを製造する方法を見つけることが伴います。 コスト効率とパフォーマンスのバランスをとり、より広い採用を促し、業界の成長を後押しすることが重要です。
COVID-19の影響
COVID-19パンデミックは空間コンピューティング市場にプラスの影響を受けました。 パンデミックは、リモートワークやコラボレーションソリューションの需要増加による空間コンピューティング技術の採用を加速しました。 企業は、仮想会議、会議、リモートチームコラボレーションのための空間コンピューティングに向け、生産性とエンゲージメントを強化しました。 さらに、遠隔患者ケアのための革新的なソリューションを提供したように、ヘルスケア、教育、およびトレーニングにおける空間コンピューティングアプリケーションに対する需要が増加しました。 バーチャル教室, 没入型トレーニング経験.
空間コンピューティング市場動向
教育機関内の空間コンピューティングスタジオの設立は、空間コンピューティング業界の収益に貢献しています。 これらのスタジオは、イノベーションと技術開発のための拠点として機能し、次世代の空間コンピューティングの専門家を育成します。
例えば、2023年8月には、サリナ空港局とカンザス州立大学のサリナ・キャンパス(Salina Campus of Kansas State University)が、ハリウッドに拠点を置くピュア・イマジネーション・スタジオ(Pure Imagination Studios)と提携し、高度な空間コンピューティング・スタジオと学習センターを設立しました。 この実質的なUSD 41百万の投資は、K-StateのSalinaキャンパスのインフラに大きなブーストを表し、地域のための瞬間的な開発をマークし、101の新しい雇用機会の約束をもたらします。
空間コンピューティング市場分析
2022年の空間コンピューティング市場シェアの約45%を記録したハードウェアセグメント。 デジタルコンテンツを物理的な世界とシームレスに融合させた空間コンピュータは、市場のハードウェアコンポーネント部門の有利な成長機会を生み出しています。 高性能プロセッサ、高度なセンサー、没入型の要求 ディスプレイ これらのコンポーネントは、シームレスなユーザーエクスペリエンスを配信するために不可欠であるため、監視されます。
例えば、2023年6月、AppleがApple Vision Proを導入し、デジタルコンテンツを物理的な環境と統合する革新的な空間コンピューティングデバイス。 従来のディスプレイのコンパインズを超えて拡張するアプリの無限のキャンバスを提供しながら、ユーザーは周囲や他の人々に接続し続けることができます。 この画期的な技術は、利用可能な最も自然で直感的な入力を介して制御され、完全に3次元のユーザーインターフェイスを紹介します。
2022年に空間コンピューティング市場のシェアの40%以上で開催された拡張現実(AR)セグメント。 ARスタジオ空間コンピューティングプラットフォームは、市場での相互運用性とプロペラAR技術を高めることができます。 これらのプラットフォームは、多くの場合、標準化されたフレームワークとツールを提供し、開発者が互換性のあるARアプリケーションを作成するのを容易にします。
たとえば、8月2023日、Rokidは、ヒューマンコンピュータインターフェイス技術に特化した技術会社で、Rokid AR Studio空間コンピューティングプラットフォームを発表した。 この革新的な製品は、ステーションプロコンピューティングシステムとマックスプロARスマートメガネを組み合わせたものです。 これらの統合ソリューションを通じて、 Rokid は、空間コンピューティングの世界でユーザーを没入させ、没入型で魅力的な体験を提供します。
北米空間コンピューティング市場は、2022年の収益シェアの30%を占め、成長する技術進歩によります。 領域は革新ハブであり、主要な技術企業が空間コンピューティングハードウェアとソフトウェアの境界線を継続的に押し続ける。 最先端の製品開発を促進し、投資と才能を惹きつけ、空間コンピューティングの繁栄するエコシステムを作り出します。 その結果、北米は、さまざまな産業や消費者市場における空間コンピューティング技術の採用を提起するリーダーであり続けています。
空間コンピューティング市場シェア
空間コンピューティング市場で動作する主要な企業は、
空間コンピューティング業界ニュース
この空間コンピューティング市場調査レポートには、業界の詳細なカバレッジが含まれています。 2018年から2032年までの収益(USD Billion)の面での見積もりと予測、次の区分のため:
市場、部品によって
市場、技術によって
市場、エンド ユーザーによる
上記情報は、以下の地域・国に提供しております。