著者:
Avinash Singh, Amit Patil
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欧州の未就学児向け玩具市場 サイズとシェア 2026-2035
レポートID: GMI15870
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発行日: September 2026
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欧州の未就学児向け玩具市場
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欧州の未就学児向け玩具市場
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欧州就学前児童向け玩具市場の規模
欧州の就学前児童向け玩具市場は、2025年に 55億米ドルと評価され、2026年から2035年にかけて年平均成長率(CAGR)約 6.4%で成長し、2035年には 102億米ドルに達すると予測される。
欧州就学前玩具市場の主なポイント
市場リーダー:LEGO Group が 2025年に 11%を超える市場シェアを占め、市場をリードしました。
主要企業:この市場の上位 5 社には、LEGO Group、Mattel、Hasbro、Ravensburger、Simba Dickie Group が含まれ、これらの企業は合わせて 2025年に 32%の市場シェアを占めました。
本市場の対象は、消費者向けおよび施設向けチャネルを通じて販売される 0〜5歳児向けの実物玩具であり、デジタル専用コンテンツ、ビデオゲーム、固定式の遊具設備は市場の対象範囲外となる。2020年の市場縮小とその後の回復は、本カテゴリーが小売の混乱にさらされる一方、日常的な発達支援、ギフト、保育用途によって需要基盤が下支えされていることを示している。
成長は、素材・部品サプライヤーから始まり、ブランド保有企業やメーカーを経て、卸売業者、専門店、量販店、オンラインチャネルを通じて家庭や施設に届くバリューチェーンによって形成されている。商業的価値は、耐久性のある実物の遊びと、明確な発達支援価値を組み合わせる能力にますます移行している。教育玩具および STEM 玩具は2025年市場の約 14億米ドルを占め、3〜5歳児向け製品は市場基盤の 42.7%を占めた。こうした状況は、電子機能を単に追加するのではなく、学習目標をシンプルで年齢に適した形式へ落とし込めるサプライヤーに有利に働く。
技術は製品設計の幅を広げているが、実物玩具を中核とする構造に取って代わるものではない。コネクテッド学習支援機器、センサーを活用した遊び、選択的な拡張現実機能は、幼い子どもにとって理解しやすく、保護者が扱いやすいものである限り、関与を高めることができる。これらには年長児向けカテゴリーよりも厳格な制約があり、プライバシー、耐久性、電池の安全性、対象年齢表示、保護者の信頼が、目新しさ自体の価値を制限する。生成設計およびコンテンツ作成ツールは、開発サイクルの短縮やクリエイティブ素材のローカライズに寄与する可能性がある一方、権利管理、子どものデータガバナンス、年齢に適した訴求内容の検証の必要性も高めている。
素材および包装に関する意思決定は、業務上の選択にとどまらず、商業上の選択にもなっている。EU循環経済行動計画は、持続可能な製品と循環性に向けた政策の方向性を示しており、玩具安全指令はEU市場に投入される玩具の安全基準を定めている [1]European Parliament and Council, Directive 2009/48/EC on the safety of toys June 30 2009, eur-lex.europa.eu[2]European Commission, A new Circular Economy Action Plan March 11 2020, environment.ec.europa.eu。したがって、木製、布製、再生プラスチック製、包装を削減した製品形態は、プレミアムポジショニングを支える可能性がある。ただし、製品の安全性、供給の継続性、価格の妥当性が信頼できる水準に保たれる場合に限り、そのプレミアムは持続可能となる。2025年の市場における素材構成には代替の余地が残されているが、機能または安全性の要件を満たすカテゴリーからプラスチックが急速に排除されることを意味するものではない。
欧州の購買行動は、特徴の異なる価格体系を形成している。中価格帯製品は2025年の市場基盤の約 45.8%を占める一方、高価格帯は予測期間における成長の速いセグメントとなった。家庭では、持続可能性を独立した購買基準として捉えるのではなく、耐久性、安全性に関する証明、教育上の有用性、価格を引き続き比較している。オンライン小売は品ぞろえの可視性とブランドへの直接アクセスを高める一方、専門店や実店舗小売も、保護者が触感の確認、助言、またはすぐに入手できることを求める場合には重要である。こうしたチャネルの違いは、特に大型の乗用玩具、プレミアム木製製品、高い説明が必要な製品において重要となる。
規制遵守は、市場参入を左右する条件である。指令 2009/48/EC は、玩具を EU 市場に投入する前に、製造業者が安全性評価を実施し、特定の要件を満たすことを義務付けている。EN 71 規格は、これらの要件の多くを技術的要件として具体化している。そのため、ブランドの欧州市場へのアクセスは、製品の魅力だけでなく、試験関連書類、化学的・機械的安全管理、表示、トレーサビリティにも左右される。貿易および調達において重要なのは、玩具がどこで製造されたかだけではない。輸入部品、完成品、包装が、欧州の流通網を通じて在庫が移動する間も、これらの管理を一貫して通過できるかどうかが問われる。このため、規律ある品質管理体制を持つサプライヤーが優位に立ちやすく、就学前児童向け製品では、短期的な価格主導の調達の魅力が低下する。
GMIアナリストの見解
今回の予測は、数量だけに基づく見方ではない。西欧の一部では子どもの人口が減少または不均一に推移しており、数量が自動的に増加する余地は限られている。そのため、2025年の55億米ドルから2035年の102億米ドルへの成長は、構成の変化にかかっている。教育的コンテンツ、耐久性のある素材、信頼できる安全性認証、利便性の高い入手環境が、子ども1人当たりの実現価値を高める必要がある。これが、地域内で有望な機会が一様ではない理由でもある。成熟市場では高付加価値化と買い替え需要が見込まれる一方、南欧および東欧の市場では、流通網の拡大や、ブランド学習製品の幅広い普及により大きな余地がある。
事業運営上の緊張関係は、差別化と規制遵守の間にある。デジタル機能、持続可能な原材料、より充実した学習効果の訴求は、製品の魅力を高める可能性がある一方、それぞれが認証、調達、またはライフサイクル管理の複雑化をもたらす可能性がある。予測される成長を取り込むうえで最も有利な企業は、安全性の検証、素材のトレーサビリティ、耐久性を考慮した設計を、後付けの規制対応ではなく製品設計そのものとして扱うと考えられる。購入者と使用者が異なり、購入時点で信頼性が繰り返し問われるカテゴリーでは、この規律が特に重要となる。
主要な成長要因
幼児教育への強い注力
乳幼児期の教育参加が進むことで、遊びの製品は、単なる任意購入の目新しい商品ではなく、学習を補完するツールとなる。英国の法定枠組みは、出生から5歳までの学習および発達に関する要件を定めており、コミュニケーション、身体的発達、人格形成を重視している。このことが、パズル、組み立てセット、読み書き学習支援用品、ロールプレイ製品の商業的重要性を説明する一因となっている [3]UK Department for Education, Statutory framework for the early years foundation stage January 4 2024, gov.uk。EU 全域では幼児教育への参加率が高く、体系的な活動において、耐久性があり繰り返し使用できる玩具が選ばれる教育環境への到達範囲が広がっている [4]Eurostat, Early childhood education and care statistics, ec.europa.eu/eurostat。保護者や教育者にとって理解しやすい用途を示しつつ、根拠のない発達効果を主張しない製造業者が、最も大きな機会を得ると考えられる。
高い安全性と品質を重視する傾向
未就学児向け製品では、認識される品質は、その裏付けとなる証拠と切り離せません。玩具安全指令は、販売前の安全性評価を義務付け、サプライチェーン全体における責任を明確に定めています。この環境は、確立されたブランドや信頼性の高い地域専門企業を後押しします。購入者は、堅牢な素材、明確な対象年齢表示、信頼できる文書類に、より高い価値を見いだせるためです。また、部品、コーティング、または繰り返しの使用によって安全性への scrutiny が高まるカテゴリーでは、競争の軸が最低価格から離れる要因にもなります。
持続可能な木製玩具への需要拡大
持続可能な素材は、耐久性、修理のしやすさ、素材の透明性に対する購入者の評価を高める場合、実行可能な成長手段となります。欧州委員会が示す循環型経済政策の方向性により、こうした属性は、特に環境配慮型製品に対する期待が成熟している国々で、商業面でより重要になっています。木製玩具がすでに一定のシェアを有していることは、投機的なニッチ市場ではなく、成長の基盤となります。ただし、供給面の選択においては、認証、仕上げ、耐湿性、価格を考慮する必要があります。したがって、環境に配慮した倫理的な価値提案が最も説得力を持つのは、機能的な耐久性と安全管理を兼ね備えている場合です。
主な抑制要因
厳格な規制遵守
安全要件は子どもを保護し、市場への信頼を支えますが、小規模メーカーや輸入業者にとって相応の固定費負担となります。指令 2009/48/EC は、適合性評価、技術文書、警告表示、トレーサビリティを義務付けています。また、玩具が物理部品、電子機器、コーティング、または接続機能を組み合わせている場合、遵守すべき要件はより複雑になる可能性があります。この抑制要因は、少量生産品や製品の入れ替えが速い製品ラインで特に顕著です。試験・文書化の費用をより少ない販売単位に配分しなければならないためです。また、新たな持続可能素材について、物理的・化学的性能の検証が完了するまで、導入が遅れる可能性もあります。
欧州の複数国における出生率の低下
出生数の減少が1人当たりの子ども関連支出の増加を上回る地域では、対象となる人口層が制約を受けます。Eurostat の人口統計によると、欧州各国では出生率と出生動向に大きな違いがあるため、地域全体に単一の需要前提を適用することは困難です [5]Eurostat, Fertility statistics, ec.europa.eu/eurostat。そのため、ドイツ、イタリア、スペインでは、売上成長を維持するために、製品価値の向上、買い替え需要、法人・公共機関による購入がより重要になります。一方、南欧および東欧市場での拡大は、現地の購入しやすさと小売網への到達度に左右されます。これは短期的な需要変動ではなく構造的な抑制要因です。そのため、市場全体の人口増加よりも、市場シェアの拡大とカテゴリー構成がより重要になります。
GMIアナリストの見解
教育面での需要と安全性を重視する傾向は相互に強化し合います。同じ購入者が、発達段階への適合性と製品の信頼性の双方を示す根拠を求めることが多いためです。これは教育向け製品形態の予測される拡大を支えますが、接続機能を備えた製品やプレミアム製品のすべてに、同等の成長余地があることを意味するものではありません。明確な学習上の用途を示さないまま複雑性を高めた製品は、欧州で販売するために必要なコンプライアンス対応に見合うリターンが低くなる可能性があります。
人口動態が経済性の評価を変えている。就学前人口が減少圧力にさらされている地域では、新規取扱店の開拓が追加的な販売量を生み出すとメーカーが安易に想定することはできない。購入1回当たりの価値向上、施設での再利用、または販売チャネルの拡大を支える提案が必要となる。持続可能な木製製品はこの要件を満たし得るが、認証、安全性の検証、店頭価格によって、保護者や教育関係者が対価を支払う耐久性の価値が損なわれないことが条件となる。
欧州の就学前児童向け玩具市場のセグメント分析
製品タイプ別
教育玩具が製品構成をリードし、2025年には約 14億米ドルを占めた。STEM/STEAM玩具、パズル、アルファベット・数字玩具、学習タブレットおよび電子学習機器は、それぞれ異なる発達機会に対応しているため、成長を画面利用への一様な移行と捉えるべきではない。より有力な提案は、明確なスキルまたはカリキュラムとの関連性を備えた、実物を使って繰り返し取り組める活動である。組み立て・構築玩具は、積み木、連結ブロック、積み重ね玩具、磁石式組み立てセットなどを含み、自由度の高い遊びと耐久性の恩恵を受ける。一方、人形・アクションフィギュアは、ファッションドール、キャラクタードール、ベビードール、ミニチュアフィギュアにまたがり、ライセンスコンテンツと想像力を働かせる遊びが引き続き重要となっている。
乗り物・輸送玩具には、自動車・トラック、列車・鉄道セット、乗用玩具、ラジコン車両が含まれる。これらの価値は、コンパクトな学習玩具と比べて、保管スペース、季節性、物流の影響を受けやすい。アート・創造遊び製品には、画材、工作キット、粘土・造形用ドウ、描画・塗り絵セットが含まれ、家庭需要と施設需要をつなぐ、比較的導入しやすい製品群となっている。屋外・アクティブ遊び製品は、スポーツ用品、遊具、水遊び・砂遊び用品、バランスバイク、キックボードなどで構成され、運動能力の発達に寄与する一方、季節性や大型商品の流通上の制約に直面する。その他の製品には、ソフトトイ、ぬいぐるみ、音楽玩具、楽器などが含まれ、ギフト需要や感覚を活用した遊びの用途に対応する。商業面での含意は、幅広いポートフォリオの価値はSKU数を単に最大化することではなく、製品群が安全性、素材、販売チャネルに関する能力を共有する場合に生まれるという点にある。
価格帯別
20〜50米ドルと定義される中価格帯は、2025年の基準値の約 45.8%を占め、最大のシェアとなった。一方、below-USD-20製品はエントリー価格帯で引き続き重要であり、50米ドルを超える高価格帯製品が、予測期間におけるプレミアム化を下支えする。中価格帯の玩具は、市場における主要なトレードオフ領域である。保護者は信頼できる安全性と教育的価値を期待する一方、買い替えやギフト予算にも敏感である。プレミアム価格を最も持続的に受け入れられるのは、ブランドの組み立てセット、耐久性の高い木製玩具、大型の学習玩具または乗用玩具であり、素材、耐用年数、遊びの価値に明確な差があれば、その価格を正当化できる。低価格帯製品は、特にインフレが家計を圧迫するなかで市場への到達範囲を確保するが、コンプライアンス費用や輸送費を吸収する余地は小さい。
年齢層別
1〜3歳向けの幼児用製品では、感覚探索、単純な操作、部品に関する安全性が重視される。3〜5歳の就学前児童向けセグメントは、2025年の市場価値の42.7%を占め、より体系的なパズル、組み立て玩具、ごっこ遊び、初期学習フォーマットに取り組めるため、予測期間の成長の中心となる。5〜7歳向けの幼児期製品は定義された市場の境界に位置し、年齢区分を慎重に設定する必要がある。この製品群を含めることで、より複雑な教育的・創造的遊びへの移行を捉えられる。年齢の進行を踏まえると、発達段階の変化に応じて家庭内でブランドを継続的に利用してもらえるモジュール型製品システムが有利となる。ただし、安全性や年齢適合性を曖昧にしないことが前提となる。
素材別
従来型プラスチックは、軽量性、成形形状、洗浄可能な表面、コスト管理の面で、依然として不可欠である。性能と安全性が検証されている場合、バイオ由来プラスチックや再生プラスチックは、素材面での訴求力を高めることができる。木製玩具には、無垢材、加工木材、FSC認証木材または持続可能な木材が含まれる。後者は、循環性とトレーサビリティが購買に影響する市場において、より高い信頼を得られる可能性がある。金属、布、その他の素材であるゴムや発泡体は、特定の機械的要件、快適性、感覚的要件に対応する。したがって、素材の選択は単なる環境面の主張ではなく、試験、組み立て、包装、販売チャネルでの訴求に影響を及ぼす製品設計上の意思決定である。
最終用途別
個人世帯による購入は依然として中核的な最終用途であるが、教育機関は独自の仕様要件が求められる環境を形成している。保育所・託児施設、幼稚園、幼児教育センター、特別支援教育施設では、繰り返しの使用に耐え、複数の子どもが利用でき、監督下での活動に適した製品が好まれる。機関による調達では採用審査のサイクルが長期化する可能性がある一方、耐久性を示す資料や学習との明確な関連性が評価される。幼児教育への高い参加率により、世帯需要を下回る購買量であっても、このチャネルの重要性は高まっている。
流通チャネル別
オンラインチャネルには、電子商取引プラットフォームや企業運営のウェブサイトが含まれる。オンラインチャネルは 2025 年の売上高で大きなシェアを占め、2035 年までにさらにシェアを拡大すると予測されている。その強みは、品ぞろえの幅広さ、消費者レビュー、専門ブランドや持続可能性を重視するブランドへの直接的なアクセスにある。オフラインチャネルであるハイパーマーケット・スーパーマーケット、百貨店、専門店、フランチャイズ店舗、その他の小売店も、親が製品を実際に確認でき、小売業者が年齢、安全性、用途に応じて商品を選定できるため、戦略的に重要である。効果的なオムニチャネルモデルでは、オンラインコンテンツによって製品の発達面または素材面での価値を説明すると同時に、急な贈答、触感の確認、地域での信頼に対応するため、オフラインでの購入可能性を維持する。
GMIアナリストの見解
最も魅力的なセグメントは、「教育用」や「持続可能」といった単一のラベルだけで定義されるものではない。年齢に適していること、説明しやすいこと、安全性を実証できること、繰り返しの使用に十分耐えられること、そしてチャネルに適した価格帯であることという、複数の条件を同時に満たす製品が該当する。教育用玩具の売上高は約 14 億米ドルであり、3〜5 歳の年齢層が 42.7% のシェアを占めていることからも、こうした重なりの重要性が示される。組み立て玩具または創造的な遊び向け製品を、世帯と教育機関の双方のニーズを満たすよう設計するサプライヤーは、狭い機能訴求に依存する企業よりも大きな価値を取り込むことができる。
チャネルと価格の動向が、プレミアム化の範囲を決定する。オンライン流通により、ニッチな木製玩具や STEM 製品を欧州全域で見つけてもらいやすくなる一方、価格比較も直ちに行われる。今後プレミアム市場で勝ち残る製品は、単に包装を高級化したりデジタル機能を追加したりするのではなく、素材面および学習面で信頼できる差別化を備えた製品となる。反対に、低価格製品はコンプライアンス対応や輸送費による圧力を最も強く受けるため、すべての競合企業の価格水準に合わせるよりも、製品ポートフォリオの簡素化と規律ある調達が重要になる。
欧州幼児向け玩具市場の地域別分析
英国
英国は最大の国別市場であり、2025年の市場規模は 11億米ドルに達し、2035年まで約 5.5%の年平均成長率(CAGR)で拡大すると予測される。幼児期基礎段階(Early Years Foundation Stage)は製品の位置付けを明確にする発達上の枠組みを提供しており、発達したオンライン小売市場により、ブランドは家庭へ直接アプローチできる。事業展開においては、欧州全体の製品要件、特に表示、物流、販売チャネル運営に加え、英国固有の市場環境にも注意を払う必要がある。
ドイツ
ドイツは最も急速に成長している国別市場である。市場規模、成熟した消費者基盤、品質志向の製品に対する需要を背景に、高級教育玩具や持続可能性を重視した製品ラインにとって重要な市場となっている。また、規制および品質への要求水準が高いため、輸入製品にもより厳格な対応が求められ、充実した文書管理、トレーサビリティ、ならびに小売企業との関係構築が有利に働く。
フランス
フランスは重要な市場であり、幼児教育への高い参加率が、学習志向、創造性、教育機関への適合性を備えた製品形態を支えている。市場規模が大きいため、欧州全域を対象とする商業戦略において戦略的に重要な位置を占める。
イタリア
イタリアは2035年まで約 6.2%のCAGRで成長すると予測されており、選択的な流通拡大において重要な市場となる。価格体系と現地の小売アクセスがより大きな比重を占めるため、高価格帯の提案は、家庭の予算制約を乗り越えられるだけの明確な価値を備えていなければならない。スペインも同様に、安全性や品質基準を損なうことなく、価格帯別のパッケージ構成、小売パートナーシップ、製品説明を適応できるサプライヤーにとって、拡大の可能性を提供する。
オランダ
オランダと北欧諸国は、承認済みの国別市場価値データにおいてはより小規模であるものの、持続可能な素材や品質を訴求する製品にとって戦略的に重要である。これらの市場の役割を数量面の成長仮説として過大評価すべきではない。むしろ、高いトレーサビリティ、耐久性、循環型設計の特性を備えた製品に対する要求水準の高い市場として機能し得る。欧州全域では、出生動向、教育機関による提供体制、オンライン浸透率、価格許容度に国ごとの差異があるため、欧州全体に単一のローンチ方式を適用するのではなく、各国に合わせた品ぞろえ計画が必要となる。
GMIアナリストの見解
英国、ドイツ、フランスは売上高ベースで最大の3市場であり、これらの市場における品ぞろえと販売チャネルの要件が、地域規模を左右する当面の決定要因となる。英国は明確な幼児期教育の枠組みとオンライン到達力を兼ね備えており、ドイツの最も急速な成長軌道は、高価格帯および品質重視の位置付けを反映している。フランスは学習需要と教育機関需要の両方に適合する。これら3市場のいずれかで成果を上げられない製品ポートフォリオは、成長の速い小規模市場で魅力を示していたとしても、欧州市場全体で展開する経済合理性を失うリスクがある。
イタリアとスペインは、予測の重心を変えるのではなく、成長のタイミングに影響を与える。安全性や品質基準を損なうことなく、価格帯別のパッケージ構成、小売パートナーシップ、製品説明を適応できる企業は、両国の拡大可能性から恩恵を受ける。オランダと北欧諸国は、持続可能性を軸とした提案の有効性を検証できる市場であるが、その商業的価値は販売数量だけでなく、ブランドのシグナル効果や高価格帯製品との適合性にもある。したがって、地域全体の成長には、規律あるローカライゼーションが必要となる。すなわち、共通のコンプライアンス体制を整備しつつ、国ごとに品ぞろえと市場投入経路を選択することである。
欧州の就学前玩具市場シェアと競争環境
この市場では、グローバル規模のブランド、地域に根ざした専門企業、新興のデザイン主導型企業が競合している。LEGO Group は 2025 年に約 11% の市場シェアを占め、上位 5 社である LEGO Group、Mattel、Hasbro、Ravensburger、Simba Dickie Group は、2025 年に合計 32% の市場シェアを占めた。これらのシェアは、主要企業による一定のリーダーシップを示す一方、地域ブランド、プライベートブランド、専門企業にとって大きな余地が残されていることも示している。競争優位は、フランチャイズの知名度だけでなく、ブランドへの信頼、発達段階との適合性、安全性の確保、素材の選択、販売網へのアクセスがどの程度適合しているかによって生まれる。
グローバル企業:LEGO Group、Mattel(Fisher-Price)、Hasbro、VTech Holdings、Ravensburger Group、Simba Dickie Group、Chicco(Artsana Group)。
地域企業:Playmobil(Geobra Brandstätter)、Schleich、Brio、Haba、Smoby Toys、Bruder Spielwaren、Corolle。
新興ブランド:Goki(Gollnest & Kiesel)、Djeco、Janod、Bigjigs Toys、Le Toy Van、Selecta Spielzeug、Vilac。
LEGO の規模は、モジュール式の組み立て玩具と幼児向けの遊びを基盤としている。一方、Mattel の Fisher-Price は、幼児期からの親しみやすさと幅広い小売流通網に支えられている。Hasbro はライセンス商品と創造的な遊びの分野で存在感を示し、VTech は電子学習支援機器を中心に事業を展開している。また、Ravensburger と Brio は、パズル、学習玩具、木製玩具の分野で高い関連性を持つ。Playmobil、Schleich、Haba、Smoby、Bruder、Corolle は、想像力を育む遊び、乗り物、人形、耐久性の高い製品などの分野で、地域ブランドの品ぞろえに厚みを加えている。Goki、Djeco、Janod、Bigjigs Toys、Le Toy Van、Selecta Spielzeug、Vilac などの新興ブランドは、マスメディアを通じた規模よりも、デザイン、素材の訴求力、専門流通網が重視される領域で競争している。
実際の競争上の焦点は、製品ライフサイクル全体を通じて、製品の訴求内容を維持できる品ぞろえかどうかにある。大手企業グループは、より大きな売上基盤に試験、法令遵守、マーチャンダイジングへの投資を分散できる。中小企業は、差別化されたデザイン、持続可能な素材、専門企業としての信頼性によって対抗できるが、素材や物流の複雑化によって、自社を特徴づけるプレミアム価値が損なわれないようにする必要がある。そのため、製品価値を伝え、返品を管理し、トレーサビリティを維持できる小売企業や販売代理店との提携が有利になる。
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