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デジタルサイネージメディアプレーヤー市場 サイズとシェア 2017 - 2024

レポートID: GMI2332
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発行日: January 2018
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デジタル表記のメディア プレイヤーの市場のサイズ

デジタルサイネージメディアプレーヤー市場規模は、2016年に250万台超のグローバル出荷量で950万米ドル超に評価されました。

小売業界におけるインタラクティブなデジタルサイネージとビデオウォールの需要は、予測タイムライン上のデジタルサイネージメディアプレーヤー市場成長を促進します。 よりインタラクティブな体験を顧客に提供するために、小売店は、広告やプロモーション目的のためにディスプレイに電力を供給するために、メディアプレーヤーを利用しています。 成長するイノベーションやオンラインショッピングのubiquity、さまざまな地域の小売店は、メディアプレーヤーなどのデジタルサイネージソリューションを展開し、顧客にインタラクティブな体験を提供します。 費用対効果の高い性質が使いやすい特性と相まって、これらの装置はさまざまな用途で展開を増加させることを目撃しています。 効果的な広告・マーケティング、ならびに従業員のコミュニケーションのために、世界中の企業が魅力的なビジュアルコンテンツを作成および共有しています。

これらの装置はコンピュータより小さく、表示するために主として使用されます デジタル表記 画面上のコンテンツ。 小さいサイズのために、これらのプレーヤーはスタンドや接着剤を使用せずに、ディスプレイの背面に簡単に差し込むことができます。 簡単なインストールとワンタイム画面のセットアップと簡単なメンテナンスに向け、これらのデバイスは、デジタルサイネージメディアプレーヤーの市場成長を促進し、複数の産業部門で人気が高まっています。 さらに、複数の業務を合理化するために、デバイスはますますます使用されています。

SoC(チップ上のシステム)プラットフォームに基づいて、内蔵のメディアプレーヤーでディスプレイを開始し、電力消費の面で優位性を提供し、予測タイムライン上のデジタルサイネージメディアプレーヤー市場成長を抑制します。 また、メディアの採用 ストリーミングデバイス クロームボックス、Apple TVなど 業界にマイナスの影響を及ぼす、高い交換率で得られる業界に代わることができます。 業界の需要を制限するその他の課題には、悪意のある攻撃の危険性や従来のネットワークとこれらのデバイスの統合が含まれます。

デジタルサイネージメディアプレーヤー市場分析

デジタルサイネージメディアプレーヤー市場におけるソフトウェアセグメントは、2017年から2024年までの3%を超えるCAGRで成長することを期待しています。 この成長は、ブランド可視性、インタラクション、顧客エンゲージメントを高めながら、強化されたインタラクションを提供するソフトウェアソリューションの需要が高まっています。 ソフトウェアソリューションは、エンドユーザーが、顧客、訪問者、人員、学生を含む、オーディエンスをターゲットにする通信を具体的にカスタマイズできるようにします。 顧客エンゲージメント、広告、プロモーション活動、および特定の顧客を対象としたコンテンツの複数のタイプをストリーミングするためのそのようなソリューションの拡大活用は、需要を駆動することが期待されます。

エントリーレベルのデジタルサイネージメディアプレーヤーの市場に対する需要は、小売、エンターテインメント、BFSI、教育、およびヘルスケア業界全体のそのようなデバイスのインストールで、社内の顧客体験を向上させるために急成長することが期待されています。 エントリーレベルのソリューションは、標準的な商用グレードと低電力デバイスで、シンプルなアプリケーションです。 また、このような装置の低コスト化により、予算を懸念しているお客様にとって理想的な設備となります。 通常の小売キオスク、銀行、およびチケットカウンターで共通のコンテンツを表示するためのこれらの装置の使用の増加 映画劇場 デジタルサイネージメディアプレーヤー市場の成長を運転しています。

顧客とのやり取りを充実させるため、小売用途におけるデジタルサイネージメディアプレーヤーの市場活用を増加させ、新規顧客を引き寄せることにより、予測タイムライン上の燃料成長が期待されます。 オンラインショッピングの普及は、伝統的なレンガや乳鉢の小売セクターへの重要な課題を提唱しています。 店内の体験を改善し、新しい顧客を獲得するために、小売店はますます高度のソリューションに費やしています。 また、タッチパネルなどの機能強化により、より広範なインタラクティブなオプションをお客様に提供し、産業の需要に貢献します。

北アメリカのデジタル表記のメディア プレイヤーの市場は予測の間隔で育ち、これは広告および昇進の内容を表示するために、小売、催し物、BFSI、交通機関および企業のようなさまざまなセクターによってこれらの装置に費やすことの増加に信用することができます。 効果的な企業コミュニケーションの要求を要し、投資収益を最大化し、そのようなソリューションによって提供される費用効率性は、地域産業の需要に貢献します。 中国は、一般および商用セクターにおけるこれらのデバイスの展開の増加によるデジタルサイネージメディアプレーヤー市場への大きな成長機会を提供し、目を引く広告を提供します。 また、中国のデジタルサイネージメディアプレーヤー市場を運転し、低価格でこれらの製品を開発するために、プレイヤーの数を増やし、製造業務を増加させています。

デジタルサイネージメディアプレーヤーマーケットシェア

デジタルサイネージメディアプレーヤー市場での企業は、

  • 株式会社ブライトサイン
  • 株式会社アドバンテック
  • アオープン株式会社
  • lBase技術
  • IAdea(アデア)
  • ネクコム 株式会社インターナショナル
  • バルコ
  • ブロードサイン
  • キーウェストテクノロジー株式会社
  • ストラタキャッシュ
  • 株式会社バイシックス
  • クリアワン
  • NECディスプレイソリューションズ株式会社
  • ワンラン
  • ヒューレット・パッカード・カンパニー
  • ログイン

業界で動作するベンダーは、激しいライバルに直面し、R&D活動で重要な投資を行い、競争を維持し、成長を維持する必要があります。 プレイヤーは、顧客ニーズに合わせてカスタマイズ可能な機能を組み込むだけでなく、コンパクト&軽量デバイスの開発にますます注力しています。

デジタル表記のメディア プレイヤーの企業の背景

デジタルサイネージメディアプレーヤー市場は、自然の中で非常にフラグメントされています。 地域や世界規模のプレイヤーは業界内で運営されており、市場全体で非常に小規模なシェアを持ちます。 顧客エンゲージメントの向上、フットプリントの増加、全体的な経験の向上など、さまざまな分野は、これらのソリューションに大きく投資しています。 現在、メディアプレーヤーは、小売、エンターテインメント、および輸送部門の重要な採用を目撃し、これらのアプリケーション全体の成長に大きな可能性を秘めています。 低コストで簡単な可用性は、これらのソリューションの大量採用の大きな理由として考えられることができます。

著者:  Suraj Gujar ,

よくある質問 (FAQs):

デジタルサイネージメディアプレーヤーの市場規模は、2016年に950万ドルを超える。
2017年から2024年までに、デジタルサイネージメディアプレーヤーの業界シェアは4%のCAGRで成長します。
エントリーレベルのサイネージは、ヘルスケアおよびBFSI分野における展開を拡張する、使用しやすく、コストを削減し、消費電力を削減します。
顧客エンゲージメント、ブランドイメージ、インタラクションを強化する機能は、ソフトウェアコンポーネントを通じて広告活動のためにデジタルサイネージがカスタマイズできるため、ソフトウェアソリューションの需要を燃料化します。
電子商取引プラットフォームに対する高い競争は、顧客を引き付けるためにデジタルメディアの表記のような革新的な技術を採用するために、協調レンガとモルタル小売業者を持っています。
デジタルサイネージメディアプレーヤーは、北米での著名な需要を記録し、広告コンテンツの高支出と輸送および小売セクターの需要の増加に期待されています。

調査手法、データソース、検証プロセス

本レポートは、業界関係者への直接的なヒアリング、独自のモデル構築、厳格な相互検証を柱とする体系的な調査プロセスに基づいています。文献・公開情報の調査だけに依拠したものではありません。

当社の6段階の調査プロセス

  1. 1. 調査設計とアナリストによる監督

    GMIの調査手法は、専門家の知見、厳格な検証、徹底した透明性を基盤としています。当社のレポートに掲載される洞察、トレンド分析、予測はすべて、対象市場の特性を熟知した経験豊富なアナリストが作成しています。

    当社は、業界関係者や専門家との直接対話を通じた広範な一次調査と、信頼性を確認した世界各地の情報源に基づく包括的な二次調査を組み合わせています。定量的な影響分析を用いて信頼できる予測を提供するとともに、元のデータソースから最終的な分析結果までの追跡可能性を確保しています。

  2. 2. 一次調査

    一次調査は当社の調査手法の中核であり、分析上の知見全体の約80%を占めます。分析の正確性と深さを確保するため、業界関係者に直接ヒアリングを行います。体系的なインタビュープログラムは地域市場と世界市場を対象とし、経営幹部、取締役、各分野の専門家から情報を収集します。こうした対話から戦略面、事業運営面、技術面の見解を得ることで、多角的な分析と信頼性の高い市場予測につなげています。

  3. 3. データマイニングと市場分析

    データ収集・分析は当社の調査プロセスの重要な一部であり、調査手法全体の約20%を占めます。主要企業の売上高シェア分析を通じて、市場構造の分析、業界トレンドの特定、マクロ経済要因の評価を行います。有料・無料の情報源から関連データを収集し、信頼性の高いデータベースを構築します。その情報を一次調査と市場規模推計に活用し、販売代理店、メーカー、業界団体などの主要関係者による検証を受けます。

  4. 4. 市場規模の推計

    当社はボトムアップ方式で市場規模を推計します。一次インタビューで直接収集した企業の売上高データに加え、メーカーの生産量、設置件数または導入件数に関する統計を出発点とします。これらの情報を地域市場ごとに積み上げ、実際の業界活動に裏付けられた世界市場の推計値を算出します。

  5. 5. 予測モデルと主要な前提条件

    すべての予測には、以下の事項を明示しています。

    • ✓ 主な成長要因と、それぞれについて想定する影響

    • ✓ 成長抑制要因と、その影響を緩和するシナリオ

    • ✓ 規制に関する前提条件と政策変更リスク

    • ✓ 技術普及曲線のパラメーター

    • ✓ マクロ経済に関する前提条件(GDP成長率、インフレ率、為替)

    • ✓ 競争環境と市場への参入・撤退の見通し

  6. 6. 検証と品質保証

    最終段階では、各分野の専門家が選別済みデータを目視で確認し、自動化されたシステムでは見落とし得る微妙な差異や文脈上の誤りを特定します。この専門家によるレビューが品質保証の重要な層となり、データが調査目的と各分野の基準に合致していることを確認します。

    当社は3層の検証プロセスを通じて、データの信頼性を最大限に高めています。

    • ✓ 統計的検証

    • ✓ 専門家による検証

    • ✓ 市場実態との照合

信頼性と信用力

10+
事業年数
設立以来、継続してサービスを提供
A+
BBB認定
専門的な業務基準と顧客満足度
ISO
品質認証取得
ISO 9001:2015認証取得企業
150+
調査アナリスト
20以上の産業分野を担当
95%
顧客維持率
5年間の顧客関係の価値

検証済みのデータソース

  • 業界専門誌

    業界誌、専門誌、専門メディア

  • 業界データベース

    独自および第三者の市場データベース

  • 規制当局への提出書類

    政府の調達記録および政策文書

  • 学術研究

    大学の研究成果および専門研究機関のレポート

  • 企業レポート

    年次報告書、投資家向け説明資料、公的提出書類

  • 専門家へのインタビュー

    経営幹部、調達責任者、技術専門家

  • GMIの調査アーカイブ

    20以上の産業分野にわたる13,000件以上の公表済み調査

  • 貿易統計データ

    輸出入量、HSコード、通関記録

調査・評価対象の項目

本レポートのすべてのデータは、一次インタビュー、実際のデータを積み上げるボトムアップ方式のモデル、厳格な相互照合によって検証されています。 当社の調査プロセスについて詳しくはこちら →

著者:  Suraj Gujar,
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