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デジタルサイネージメディアプレーヤー市場規模:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、製品別(エントリーレベル、アドバンストレベル、エンタープライズレベル)、アプリケーション別(小売、BFSI、交通、教育、企業、エンターテイメント、ホスピタリティ、ヘルスケア)、業界分析レポート、地域の見通し、成長の可能性、価格動向、競争環境と予測、2017 ~ 2024 年
レポートID: GMI2332 | 発行日: January 2018 | レポート形式: PDF
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プレミアムレポートの詳細
基準年 2016
対象企業: 26
表と図: 251
対象国: 15
ページ数: 200
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デジタル表記のメディア プレイヤーの市場のサイズ
デジタルサイネージメディアプレーヤー市場規模は、2016年に250万台超のグローバル出荷量で950万米ドル超に評価されました。
小売業界におけるインタラクティブなデジタルサイネージとビデオウォールの需要は、予測タイムライン上のデジタルサイネージメディアプレーヤー市場成長を促進します。 よりインタラクティブな体験を顧客に提供するために、小売店は、広告やプロモーション目的のためにディスプレイに電力を供給するために、メディアプレーヤーを利用しています。 成長するイノベーションやオンラインショッピングのubiquity、さまざまな地域の小売店は、メディアプレーヤーなどのデジタルサイネージソリューションを展開し、顧客にインタラクティブな体験を提供します。 費用対効果の高い性質が使いやすい特性と相まって、これらの装置はさまざまな用途で展開を増加させることを目撃しています。 効果的な広告・マーケティング、ならびに従業員のコミュニケーションのために、世界中の企業が魅力的なビジュアルコンテンツを作成および共有しています。
これらの装置はコンピュータより小さく、表示するために主として使用されます デジタル表記 画面上のコンテンツ。 小さいサイズのために、これらのプレーヤーはスタンドや接着剤を使用せずに、ディスプレイの背面に簡単に差し込むことができます。 簡単なインストールとワンタイム画面のセットアップと簡単なメンテナンスに向け、これらのデバイスは、デジタルサイネージメディアプレーヤーの市場成長を促進し、複数の産業部門で人気が高まっています。 さらに、複数の業務を合理化するために、デバイスはますますます使用されています。
SoC(チップ上のシステム)プラットフォームに基づいて、内蔵のメディアプレーヤーでディスプレイを開始し、電力消費の面で優位性を提供し、予測タイムライン上のデジタルサイネージメディアプレーヤー市場成長を抑制します。 また、メディアの採用 ストリーミングデバイス クロームボックス、Apple TVなど 業界にマイナスの影響を及ぼす、高い交換率で得られる業界に代わることができます。 業界の需要を制限するその他の課題には、悪意のある攻撃の危険性や従来のネットワークとこれらのデバイスの統合が含まれます。
デジタルサイネージメディアプレーヤー市場分析
デジタルサイネージメディアプレーヤー市場におけるソフトウェアセグメントは、2017年から2024年までの3%を超えるCAGRで成長することを期待しています。 この成長は、ブランド可視性、インタラクション、顧客エンゲージメントを高めながら、強化されたインタラクションを提供するソフトウェアソリューションの需要が高まっています。 ソフトウェアソリューションは、エンドユーザーが、顧客、訪問者、人員、学生を含む、オーディエンスをターゲットにする通信を具体的にカスタマイズできるようにします。 顧客エンゲージメント、広告、プロモーション活動、および特定の顧客を対象としたコンテンツの複数のタイプをストリーミングするためのそのようなソリューションの拡大活用は、需要を駆動することが期待されます。
エントリーレベルのデジタルサイネージメディアプレーヤーの市場に対する需要は、小売、エンターテインメント、BFSI、教育、およびヘルスケア業界全体のそのようなデバイスのインストールで、社内の顧客体験を向上させるために急成長することが期待されています。 エントリーレベルのソリューションは、標準的な商用グレードと低電力デバイスで、シンプルなアプリケーションです。 また、このような装置の低コスト化により、予算を懸念しているお客様にとって理想的な設備となります。 通常の小売キオスク、銀行、およびチケットカウンターで共通のコンテンツを表示するためのこれらの装置の使用の増加 映画劇場 デジタルサイネージメディアプレーヤー市場の成長を運転しています。
顧客とのやり取りを充実させるため、小売用途におけるデジタルサイネージメディアプレーヤーの市場活用を増加させ、新規顧客を引き寄せることにより、予測タイムライン上の燃料成長が期待されます。 オンラインショッピングの普及は、伝統的なレンガや乳鉢の小売セクターへの重要な課題を提唱しています。 店内の体験を改善し、新しい顧客を獲得するために、小売店はますます高度のソリューションに費やしています。 また、タッチパネルなどの機能強化により、より広範なインタラクティブなオプションをお客様に提供し、産業の需要に貢献します。
北アメリカのデジタル表記のメディア プレイヤーの市場は予測の間隔で育ち、これは広告および昇進の内容を表示するために、小売、催し物、BFSI、交通機関および企業のようなさまざまなセクターによってこれらの装置に費やすことの増加に信用することができます。 効果的な企業コミュニケーションの要求を要し、投資収益を最大化し、そのようなソリューションによって提供される費用効率性は、地域産業の需要に貢献します。 中国は、一般および商用セクターにおけるこれらのデバイスの展開の増加によるデジタルサイネージメディアプレーヤー市場への大きな成長機会を提供し、目を引く広告を提供します。 また、中国のデジタルサイネージメディアプレーヤー市場を運転し、低価格でこれらの製品を開発するために、プレイヤーの数を増やし、製造業務を増加させています。
デジタルサイネージメディアプレーヤーマーケットシェア
デジタルサイネージメディアプレーヤー市場での企業は、
業界で動作するベンダーは、激しいライバルに直面し、R&D活動で重要な投資を行い、競争を維持し、成長を維持する必要があります。 プレイヤーは、顧客ニーズに合わせてカスタマイズ可能な機能を組み込むだけでなく、コンパクト&軽量デバイスの開発にますます注力しています。
デジタル表記のメディア プレイヤーの企業の背景
デジタルサイネージメディアプレーヤー市場は、自然の中で非常にフラグメントされています。 地域や世界規模のプレイヤーは業界内で運営されており、市場全体で非常に小規模なシェアを持ちます。 顧客エンゲージメントの向上、フットプリントの増加、全体的な経験の向上など、さまざまな分野は、これらのソリューションに大きく投資しています。 現在、メディアプレーヤーは、小売、エンターテインメント、および輸送部門の重要な採用を目撃し、これらのアプリケーション全体の成長に大きな可能性を秘めています。 低コストで簡単な可用性は、これらのソリューションの大量採用の大きな理由として考えられることができます。