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Infodivertissement automobile Taille du marché et part de marché, 2024-2032 Rapport annuel

Infodivertissement automobile Taille du marché et part de marché, 2024-2032 Rapport annuel

  • ID du rapport: GMI8104
  • Date de publication: Feb 2024
  • Format du rapport: PDF

Infodivertissement automobile Taille du marché

Infodivertissement automobile La taille du marché a été évaluée à 27,3 milliards de dollars en 2023 et devrait enregistrer un TCAC de plus de 6,5 % entre 2024 et 2032. Le marché devrait connaître une croissance importante, car les consommateurs, en particulier les jeunes générations, recherchent de plus en plus des voitures qui offrent une variété de fonctions de divertissement et de connectivité telles que la navigation, la diffusion de musique, l'appel mains libres et l'accès à Internet. Certains systèmes de divertissement modernes, y compris des écrans tactiles plus grands, des écrans haute résolution et des systèmes sonores immersifs, améliorent les possibilités de divertissement et transforment les automobiles en centres de divertissement.

Automotive Infotainment Market

Par exemple, en juin 2023, Mercedes L'agent d'IA conversationnel d'OpenAI dans son système d'infodivertissement MBUX, offrant un confort de luxe supplémentaire aux acheteurs de véhicules américains. Ce déménagement a fourni aux propriétaires le système MBUX et l'option supplémentaire de participer à un programme bêta pour activer les capacités ChatGPT. Mercedes a introduit cette option dans la liste des capacités d'infodivertissement antérieures, y compris l'assistance au conducteur, la navigation et le contrôle des médias.

L'adoption croissante de véhicules électriques et véhicules autonomes présente une opportunité importante pour le marché autonome de l'infodivertissement. Les EV nécessitent généralement des systèmes d'infodivertissement plus puissants en raison de la gestion complexe de la batterie, de l'intégration de l'infrastructure de recharge, et Systèmes avancés d'assistance au conducteur (ADAS). Ces systèmes bénéficient des plates-formes informatiques de haute performance que l'on retrouve souvent dans les solutions d'infodivertissement autonomes. Pendant la conduite autonome, les passagers auront plus de temps pour le divertissement et la productivité. La flexibilité et les capacités de personnalisation des systèmes d'infodivertissement autonomes répondent également à ce modèle d'utilisation évolutif.

En janvier 2024, Google a dévoilé des améliorations aux systèmes d'infodivertissement Android Auto et Original Equipment Manufacturer (OEM) avec Google intégré. Ces mises à jour incluent le lancement de nouvelles applications pour tous les systèmes Google intégré ainsi que des améliorations spécialisées pour les utilisateurs d'EV dans Android Auto.

Le marché de l'infodivertissement automobile fait face à plusieurs contraintes qui influent sur sa trajectoire de croissance. Les consommateurs exigent des écrans à haute résolution, des processeurs puissants, une connectivité avancée et des fonctionnalités alimentées par l'IA, ce qui ajoute complexité et coût au développement. Parallèlement, l'intégration de systèmes d'infodivertissement avec d'autres systèmes de véhicules, y compris l'ADAS et la télématique, accroît encore la complexité et nécessite une expertise spécialisée. Les coûts élevés de développement et de spécialisation créent des obstacles à l'entrée pour les petits acteurs, ce qui pourrait entraver la concurrence sur le marché et l'innovation. Les constructeurs automobiles doivent équilibrer le désir de fonctionnalités avancées avec les contraintes de coûts, ce qui peut entraîner des compromis dans la fonctionnalité ou la qualité.

Infodivertissement automobile Tendances du marché

L'industrie de l'infodivertissement automobile connaît une intégration et une personnalisation accrues de l'IA. Diverses fonctions, y compris les assistants de voix intuitifs, la maintenance prédictive, les recommandations personnalisées et l'authentification biométrique, sont ajoutées à ces systèmes. Les constructeurs automobiles offrent des expériences plus intuitives et personnalisées en intégrant efficacement l'IA pour se différencier, attirant ainsi les utilisateurs et leur part de marché. Les fonctionnalités alimentées par l'IA créent des possibilités pour les services basés sur l'abonnement, tels que des forfaits de navigation personnalisés ou des recommandations musicales, générant des flux de revenus supplémentaires.

Par exemple, en janvier 2024, Volkswagen, un constructeur allemand, a annoncé son intention d'intégrer ChatGPT dans son assistant vocal IDA. IDA décide automatiquement s'il faut effectuer une fonction de véhicule, rechercher un emplacement ou régler la température. ChatGPT permet à l'assistant vocal IDA de gérer les systèmes d'infodivertissement, de navigation et de climatisation ainsi que répondre aux demandes de connaissances générales. Volkswagen sera le premier fabricant de volume à fournir ChatGPT en tant que caractéristique standard dans de nombreux véhicules de production à partir du Q2 2024.

Infodivertissement automobile Analyse du marché

Automotive Infotainment Market, By Distribution Channel, 2022 – 2032, (USD Billion)
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Selon le canal de distribution, le segment OEM représentait 75 % de la part de marché en 2023. Les systèmes d'infodivertissement d'OEM sont souvent bien intégrés au véhicule, offrant une compatibilité fluide et des performances fiables. Les constructeurs automobiles établis bénéficient de la confiance de la marque existante et de la fidélité de la clientèle, leur donnant un avantage sur le marché par rapport aux grossistes de l'après-vente.

En outre, l'essor des véhicules électriques (EV) et des technologies de conduite autonomes remodele le paysage de l'infodivertissement automobile. Les OEM intègrent des systèmes d'infodivertissement avec des fonctionnalités spécifiques aux EV telles que la gestion de l'énergie, la navigation des stations de recharge et véhicule à réseau (V2G) connectivité. Dans les véhicules autonomes, les systèmes d'infodivertissement jouent un rôle crucial en offrant aux passagers des options de divertissement, de productivité et de connectivité.

Automotive Infotainment Market Share , By Vehicle, 2023
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Basé sur les véhicules, le segment des voitures particulières a enregistré environ 78 % de la part du marché de l'infodivertissement automobile en 2023. Le segment des voitures particulières représente la production la plus élevée et un volume de ventes plus important que celui des autres segments, ce qui stimule la demande de systèmes d'infodivertissement. Les voitures particulières sont souvent associées à une expérience plus premium et riche en fonctionnalités, l'infodivertissement étant un élément clé puisqu'il offre des fonctionnalités supplémentaires. Les voitures de tourisme offrent des fonctionnalités telles que la navigation, la communication mains libres, l'assistance au conducteur, y compris ADAS, et l'intégration de la musique et du divertissement, propulsant la croissance du marché.

China Automotive Infotainment Market Size, 2022 -2032, (USD Billion)
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Le marché de l'infodivertissement automobile d'Asie-Pacifique représentait 45 % de la part des revenus en 2023. La région connaîtra une croissance économique rapide, donnant lieu à un revenu disponible et à une augmentation de la propriété des véhicules. Ces facteurs augmentent la demande pour des caractéristiques en voiture telles que les systèmes d'infodivertissement. En outre, avec l'adoption de smartphones dans toute l'Asie-Pacifique, les consommateurs s'attendent à une intégration transparente entre leurs appareils mobiles et leurs systèmes d'infodivertissement en voiture. Cela crée une demande de solutions d'infodivertissement qui prennent en charge diverses fonctions, telles que le miroir smartphone, l'intégration d'applications et le contrôle vocal, permettant aux conducteurs d'accéder à leurs applications et services préférés pendant leur trajet.

Infodivertissement automobile Part de marché

Denso Corporation et Harman International Industries Inc. détiennent une part de marché importante de plus de 15 % en 2023. Avec la demande croissante d'automobiles connectées, Denso investit massivement dans des solutions de connectivité innovantes qui permettent une communication fluide entre les systèmes d'infodivertissement et les appareils externes tels que les smartphones et les appareils IoT. Cela implique de travailler avec les entreprises de communication pour améliorer la couverture et la vitesse du réseau.

Harman travaille en étroite collaboration avec les fabricants afin de mieux comprendre les tendances du marché et les préférences des clients ainsi que de s'assurer que ses solutions d'infodivertissement sont facilement intégrées dans la conception automobile et les processus de fabrication. Créer des collaborations solides avec les meilleures marques de voitures contribue également à la reconnaissance et à la crédibilité de la marque Harman dans l'industrie.

Infodivertissement automobile Marché Companies

Les principales entreprises du secteur de l'infodivertissement automobile sont :

  • Alpine Electronics Inc.
  • Continental AG
  • Société Denso
  • La société Garmin Ltd.
  • Harman International Industries Inc.
  • LG Électronique
  • Magnetic Marelli S.p.A
  • Mitsubishi Electric Corporation
  • Société Panasonic Holdings
  • Société pionnière

Infodivertissement automobile Nouvelles de l'industrie

  • En janvier 2024, Ford et Lincoln ont lancé un système d'infodivertissement amélioré, transformant leur interface numérique. La Ford améliorée et Lincoln Digital Experience offre aux consommateurs un accès sans faille à leur écosystème numérique, intégrant les applications et services populaires Google et Amazon. Cette expérience native intégrée, combinée à la fonctionnalité Apple CarPlay, offre une interface conviviale qui améliore la connectivité et la commodité pour les clients.
  • En janvier 2023, Volvo Cars et Polestar ont intégré Google HD Maps dans leurs véhicules. Cette collaboration a permis à Volvo de tirer parti de sa technologie avancée de capteurs dans le Volvo EX90 en même temps que les données très précises de Google sur les voies et la localisation. Cette intégration a permis à Volvo Cars d'offrir des fonctions de conduite assistée améliorées, y compris l'assistance au changement de voie et la technologie Pilot Assist de Volvo Cars, offrant aux clients une expérience de conduite fluide et sophistiquée.

Le rapport d'étude de marché de l'infodivertissement automobile couvre en profondeur l'industrie avec estimations et prévisions en termes de recettes (milliards USD) et de volume (unités) de 2018 à 2032, pour les segments suivants:

Marché, par produit

  • Unité audio
  • Unité d'affichage
  • Affichage tête haute
  • Unité de navigation
  • Unité de communication

Marché, par installation Type

  • Informations sur la trésorerie
  • Information sur les sièges arrière

Marché, par véhicule

  • Voitures particulières
  • Véhicules utilitaires légers
  • Véhicules utilitaires lourds

Marché, par système d'exploitation

  • QNX
  • Linux
  • Microsoft
  • Autres

Marché, par canal de distribution

  • OEM
  • Après-vente

Les informations ci-dessus ont été fournies pour les régions et les pays suivants:

  • Amérique du Nord
    • États-Unis
    • Canada
  • Europe
    • Royaume Uni
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • Espagne
    • Russie
    • Nordiques
    • Reste de l'Europe
  • Asie-Pacifique
    • Chine
    • Inde
    • Japon
    • Corée du Sud
    • NZ
    • Asie du Sud-Est
    • Reste de l ' Asie et du Pacifique
  • Amérique latine
    • Brésil
    • Mexique
    • Argentine
    • Reste de l'Amérique latine
  • MEA
    • EAU
    • Arabie saoudite
    • Afrique du Sud
    • Reste du MEA

 

Auteurs: Preeti Wadhwani

Questions fréquemment posées (FAQ)

La taille du marché de l'infodivertissement automobile a atteint 27,3 milliards de dollars en 2023 et devrait augmenter de 6,5 % CAGR de 2024 à 2032, en raison de la recherche croissante de voitures qui offrent une variété de divertissements et de fonctions de connectivité dans le monde entier.

Le segment OEM détenait plus de 75% de la part de marché en 2023, en raison de ces canaux étant bien intégrés au véhicule et offrant une compatibilité fluide et des performances fiables.

L'Asie-Pacifique a représenté 45 % de la part de marché en 2023, en raison de l'adoption généralisée de smartphones, ce qui a amené les consommateurs à s'attendre à une intégration transparente entre leurs appareils mobiles et leurs systèmes d'infodivertissement en voiture dans la région.

Alpine Electronics Inc., Continental AG, Denso Corporation, Garmin Ltd., Harman International Industries Inc., LG Electronics, Magnetic Marelli S.p.A. et Mitsubishi Electric Corporation, sont quelques-unes des principales entreprises de divertissement automobile dans le monde.

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Détails du rapport premium

  • Année de base: 2023
  • Entreprises couvertes: 21
  • Tableaux et figures: 320
  • Pays couverts: 24
  • Pages: 220
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