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Aumentado " Virtual Reality in Healthcare Market Report, 2023-2032
ID del informe: GMI3144 | Fecha de publicación: August 2021 | Formato del informe: PDF
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Detalles del informe premium
Año base 2022
Empresas cubiertas: 10
Tablas y figuras: 222
Países cubiertos: 14
Páginas: 154
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Realidad aumentada y virtual en tamaño del mercado de salud
Realidad Aumentada y Virtual en el Mercado de Salud El tamaño fue valorado en más de USD 2,5 mil millones en 2022 y se prevé que se registrará más del 21% de CAGR durante el período de previsión de 2023-2032.
Software y tecnologías emergentes como Inteligencia Artificial, Realidad Virtual Aumentada, están experimentando avances continuos, lo que acelera la transformación digital en la industria sanitaria. Los fabricantes también están tomando varios pasos para desarrollar soluciones novedosas, lo que ha aumentado la importancia de AR/VR en la salud.
Utilizar AR/VR en atención médica, cirujanos y personal médico puede realizar cirugías complejas de mock en el espacio virtual. Además, los modelos de órganos basados en la realidad virtual ayudan a los cirujanos a prepararse para procedimientos complejos que requieren alta precisión. Se espera además que la rápida integración de las tecnologías futuristas en el sector de la salud y el amplio alcance de aplicación de la realidad virtual aumentada fomenten el progreso de la industria.
Uno de los factores clave que afirman un impacto negativo en la Realidad Global Aumentada y Virtual en la industria sanitaria es el alto costo de implementar estas tecnologías. Healthcare AR/VR es un mercado orientado a la tecnología, y el costo inicial del desarrollo puede variar dependiendo de los avances en estas tecnologías y la eficiencia deseada del producto.
Realidad Aumentada y Virtual en Análisis del Mercado de Salud
La Realidad Aumentada y Virtual en el valor del mercado de salud de la tecnología AR cruzó USD 2 mil millones en 2022. La alta adopción de AR en procedimientos quirúrgicos aumentará la instalación de dispositivos y software basados en AR en hospitales y centros médicos. La visualización de imágenes basada en AR ayuda a los cirujanos durante procedimientos complejos y mejora su precisión y precisión. Además, el fuerte potencial de la tecnología en otras aplicaciones tales como diagnóstico, tratamiento " planificación de terapia, educación " , monitoreo de pacientes y atención de pacientes mejorará aún más la demanda de AR en salud.
La Realidad Aumentada y Virtual en el mercado de salud del segmento de hardware alcanzó USD 1.500 millones en 2022. Los auriculares de realidad virtual (VR) se utilizan a gran escala para aplicaciones de entrenamiento y tratamiento. Dispositivos como sensores 3D, pantallas portátiles y gafas inteligentes se están convirtiendo en componentes de hardware populares utilizados en el sector sanitario. Los dispositivos montados en la cabeza y las gafas inteligentes están ganando un rápido impulso en el entrenamiento y simulación, diagnóstico y cirugías. Los componentes de hardware también tienen diverso alcance de aplicación.
Realidad Aumentada y Virtual en el mercado de la salud de la terapia conductual se prevé registrar un 21% de CAGR a 2032. Las tecnologías de realidad virtual aumentadas pueden ayudar a los proveedores de atención médica a tratar a los pacientes que sufren de condiciones conductuales. También permiten a los pacientes superar sus miedos en un entorno virtual generado por ordenador utilizando auriculares, lo que también puede ayudar a eliminar el miedo, fobias, ansiedad y estigma experimentado durante la terapia tradicional. Además, con la ayuda de la formación cognitiva y la rehabilitación, la integración de las tecnologías AR/VR en la terapia conductual aumentará aún más.
Se espera que la Realidad Aumentada y Virtual en el mercado sanitario del segmento de clínicas/dentistas registre más del 19% de CAGR a 2032. Los médicos de clínicas dentales pueden utilizar tecnología basada en RV para mostrar los resultados esperados a sus pacientes antes de someterse a un procedimiento dental particular. Además, el uso de AR/VR en la odontología está en sus etapas incipientes, lo que generará oportunidades de negocio lucrativas para los desarrolladores de tecnología AR/VR.
Se estima que Europa la Realidad Aumentada y Virtual en el mercado de la salud se valora en más de 5.500 millones de dólares en 2032. Europa tiene una vasta presencia de empresas clave que se especializan en el desarrollo de tecnologías innovadoras como AR/VR en diferentes verticales de la industria, incluyendo la salud. La región también cuenta con una infraestructura sanitaria avanzada, que permite a los profesionales médicos adoptar soluciones AR/VR de vanguardia en sus operaciones diarias. Además, las tecnologías basadas en AR han demostrado su eficacia para ayudar a los cirujanos con tratamientos complejos, lo que puede influir favorablemente en la dinámica del mercado regional.
Realidad Aumentada y Virtual en Mercado de Salud Compartir
entre muchos otros, están entre los jugadores prominentes que operan en la Realidad Aumentada y Virtual en la industria sanitaria. Estas empresas se centran en acuerdos de asociación y adquisición de fusiones como estrategias preferidas para mejorar la calidad de los procedimientos quirúrgicos y mejorar los resultados de los pacientes.
Impacto de la pandemia COVID-19
El inicio de la pandemia COVID-19 en 2020 tuvo un impacto moderadamente optimista en la industria de la salud aumentada " realidad virtual. La crisis provocó la demanda de soluciones digitales en todo el sector sanitario para mejorar la calidad de la atención al paciente. Healthcare AR/VR, en especial, fue testigo de un tremendo aumento en la adopción, debido a diversos beneficios. Estos incluyen la capacidad de evitar el contacto social, eliminar la necesidad de viajar al centro de salud, y la provisión de una comunicación audiovisual adecuada " virtual presencia.
La realidad aumentada y virtual en el informe del mercado de salud incluye una cobertura profunda de la industria con estimaciones " en términos de ingresos en USD millones de 2018 a 2032 para los siguientes segmentos:
By Technology
Por componente
By Application
Por uso final
La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países: