Размер рынка спортивных технологий, 2024-2032 прогноз

Идентификатор отчета: GMI10117   |  Дата публикации: July 2024 |  Формат отчета: PDF
  Скачать бесплатный PDF-файл

Спортивные технологии Размер рынка

Спортивные технологии Рынок был оценен в 2,63 миллиарда долларов США в 2023 году и, как ожидается, вырастет более чем на 20% в период с 2024 по 2032 год. Растущий спрос на честность и точность в спорте стимулирует спрос на спортивные технологии в мире. Поклонники, игроки и клубы ожидают высокого уровня квалификации, а технологии помогают уменьшить человеческие ошибки и спорные суждения. Громкие ошибки в критических играх могут вызвать серьезные реакции, заставляя лиги и регулирующие органы более активно внедрять передовые технологии для обеспечения правильного выполнения вызовов.

Sports Officiating Technologies Market

Искусственный интеллект, машинное обучение и достижения в области сенсорных технологий позволили разработать все более совершенные инструменты. Эти инновации позволяют анализировать данные в режиме реального времени, быстро воспроизводить и точно отслеживать движения игроков и мячей, предоставляя чиновникам инструменты, необходимые для более осознанного выбора. Растущая коммерциализация спорта и конкуренция за права на вещание создали потребность в более привлекательном и интерактивном зрительском опыте. Технологии, повышающие точность передачи, также помогают улучшить качество трансляции, давая зрителям более четкую картину игры и увеличивая их общее участие. Это сближение технологического прогресса и экономических интересов продолжает стимулировать рост рынка.

Разработка современных технологий, таких как аналитические системы на основе ИИ, высокоскоростные камерыСети датчиков требуют огромных инвестиций в исследования, разработки и инфраструктуру. Небольшие лиги, школы и любительские спортивные организации могут счесть использование этой технологии слишком дорогим. Включение этих устройств в существующие спортивные структуры создает значительные логистические проблемы. Это требует подготовки должностных лиц и технического персонала, обеспечения совместимости с существующим оборудованием и поддержания системы. Эти трудности способствуют крутой кривой обучения, которая может препятствовать внедрению и эффективному использованию технологии.

Многие люди в спортивном сообществе, в том числе зрители, игроки и традиционалисты, ценят человеческий аспект руководства и могут рассматривать технологические вмешательства как наносящие вред духу игры. Это отвращение может проистекать из предпочтения непредсказуемости и человеческих суждений, которые давно ассоциируются со спортом. Кроме того, чрезмерная зависимость от технологий вызывает опасения по поводу законности выбора и потенциальной потери человеческого контакта с должностными лицами.

Тенденции рынка спортивных технологий

Индустрия спортивных технологий быстро развивается, что обусловлено спросом на более точные и эффективные инструменты принятия решений. Искусственный интеллект и машинное обучение находятся на переднем крае, улучшая анализ в режиме реального времени и позволяя чиновникам принимать быстрые и точные решения. Носимые технологии для судей, передовые сенсорные системы и технологии отслеживания движения становятся все более распространенными, предоставляя подробные данные о движениях игроков и путях мяча. Виртуальная и дополненная реальность используются для обучения чиновников, что приводит к захватывающим настройкам для повышения квалификации. Технология блокчейн исследуется для обеспечения прозрачных и защищенных от подделок записей официальных решений, дальнейшего укрепления доверия и справедливости в спорте.

Анализ рынка спортивных технологий

Sports Officiating Technologies Market, By Technology, 2022-2032 (USD Billion)

Основываясь на технологиях, рынок разделен на видео, датчики, отслеживание и связь. Ожидается, что к 2032 году сегмент видео достигнет более 6,5 млрд долларов США.

  • Видеотехнологии, такие как системы мгновенного воспроизведения и Video Assistant Referee (VAR), имеют решающее значение для предоставления четких визуальных доказательств для принятия решений. Эти технологии повышают точность и справедливость призывов в спорте, позволяя судьям и должностным лицам рассматривать критические моменты с разных сторон в режиме реального времени или после факта.
  • Растущий спрос на справедливость и прозрачность в спорте в сочетании с достижениями в технологиях захвата видео, воспроизведения и потоковой передачи еще больше ускоряет принятие решений на основе видео. Технологические инновации в камерах высокой четкости, мгновенная передача видеопотоков и видеоаналитика на основе ИИ способствуют надежному прогнозу роста сегмента видео в ближайшие годы.
Sports Officiating Technologies Market Share, By Application, 2023 

Основываясь на применении, рынок спортивных технологий подразделяется на системы обзора решений, обнаружения границ, времени и оценки, отслеживания игроков / мяча, обнаружения нарушений и соответствия оборудования. Система обзора решений, вероятно, достигнет около 20% CAGR между 2024 и 2032 годами.

  • Системы анализа решений, такие как VAR в футболе или системы мгновенного воспроизведения в американском футболе и баскетболе, необходимы для обеспечения точных и справедливых решений. Эти системы позволяют судьям и должностным лицам рассматривать критические моменты игры с разных точек зрения, уменьшая человеческие ошибки и повышая общую целостность спортивных соревнований.
  • Интеграция систем обзора решений соответствует более широкой тенденции коммерциализации спорта и получения доходов. Лиги и вещатели используют усовершенствованные технологии для улучшения качества вещания, привлечения доходов от рекламы и поддержания лояльности поклонников, тем самым стимулируя дальнейшие инвестиции в эти технологии.
U.S. Sports Officiating Technologies Market Size, 2022-2032 (USD Million)

В 2023 году в регионе Северной Америки доминировало около 40% рынка спортивных технологий. Северная Америка, особенно США, является домом для некоторых из крупнейших и наиболее коммерчески успешных спортивных лиг в мире, таких как Национальная футбольная лига (NFL), Национальная баскетбольная ассоциация (NBA), Большая лига бейсбола (MLB) и Национальная хоккейная лига (NHL), которые имеют значительные финансовые ресурсы для инвестиций в передовые технологии.

Китайский рынок спортивных технологий быстро расширяется, поскольку страна больше инвестирует в спортивную инфраструктуру и технологии. По мере того, как Китай расширяет свое влияние в мировом спорте, особенно в футболе и баскетболе, растет стремление к улучшению оборудования для повышения точности и справедливости игр.

С акцентом на футбол, бейсбол и киберспортЮжнокорейские спортивные лиги и организации все больше полагаются на сложные технологии для повышения точности принятия решений и вовлеченности зрителей. Внутренние лиги включают в себя такие технологии, как системы VAR, мгновенное воспроизведение и носимые гаджеты, которые коррелируют с репутацией Южной Кореи за технологический блеск и строгое внимание к деталям.

Японские спортивные лиги, включая бейсбол, футбол и борьбу сумо, используют инновационные технологии для обеспечения честной игры и улучшения зрительского опыта. Системы VAR, аналитика на основе искусственного интеллекта и высокоскоростная технология камер все чаще используются для оценки критических вариантов и предоставления информации в реальном времени во время игр. Лидерство Японии в секторах электроники и робототехники способствует созданию передовых технических средств с акцентом на точность и надежность.

Доля рынка спортивных технологий

Hawk-Eye Innovations и ChyronHego Corporation владеют значительной долей более 20% в индустрии спортивных технологий. Компания Hawk-Eye Innovations известна своей новаторской ролью в отслеживании мяча и системах видеорегистрации, особенно в таких видах спорта, как теннис и крикет. Технология использует высокоскоростные камеры и сложные алгоритмы для предоставления точных данных в режиме реального времени, что помогает чиновникам принимать точные решения. И Hawk-Eye, и ChyronHego предлагают комплексные решения, которые улучшают точность, повышают вовлеченность зрителей и поддерживают коучинг и анализ производительности игроков в широком спектре видов спорта.

Компании рынка спортивных технологий

Основными ключевыми игроками, работающими в индустрии спортивных технологий, являются:

  • Инновации Hawk-Eye
  • Корпорация ChyronHego
  • Компания Sportradar AG
  • Intel Corporation
  • Дарфиш
  • PlaySight Interactive Ltd.
  • Гениальный спорт

Новости индустрии спортивных технологий

  • В марте 2024 года DV Sport сотрудничает с Genius Sports, чтобы интегрировать данные о спорте в колледже в свои решения для обучения и коучинга. Это сотрудничество улучшило инструменты переигровки и коучинга DVSport с официальными каналами данных NCAA, улучшив принятие решений для должностных лиц и предоставив возможности всестороннего анализа для тренеров по студенческому футболу и баскетболу.

Этот отчет по исследованиям рынка спортивных технологий включает в себя углубленный охват отрасли. с оценками и прогнозами по объему выручки (миллион долларов США) с 2021 по 2032 год, для следующих сегментов:

Рынок, по технологии

  • Видео на основе
    • Высокоскоростные камеры
    • Многоугольные системы камер
    • Системы медленного воспроизведения
    • Виртуальная реальность (VR) - обзор
  • основанный на сенсорах
    • Носимые датчики
    • Встроенные в оборудование датчики
    • Кортовые/полевые датчики
    • Акустические датчики
  • Отслеживание
    • GPS-отслеживание
    • Отслеживание RFID
    • Оптические системы слежения
    • Радиолокационное отслеживание
  • Коммуникация
    • Беспроводные гарнитуры
    • Ушные устройства связи
    • Цифровые сигнальные системы
    • Видеоконференции

Рынок, по применению

  • Системы обзора решений
    • Технология "целевой линии"
    • Отслеживание мяча
    • Видео помощник рефери (VAR)
    • Системы вызовов
  • Обнаружение границ
    • Автоматический вызов линии
    • Обнаружение вне границ
    • Обнаружение касаний
  • Время и счет
    • Электронные системы подсчета очков
    • Точный хронометраж
    • Технология фототехники
    • Выстрелить часы и играть часы
  • Отслеживание игроков и мяча
    • Отслеживание позиций
    • Измерение скорости и ускорения
    • Дистанционный анализ
    • Анализ полета шара
  • Ненадлежащее обнаружение
    • Контактное обнаружение
    • Обнаружение гандбола
    • Ложное начало обнаружения
    • Незаконное обнаружение движения
  • Соответствие оборудованию
    • Автоматическая проверка оборудования
    • Анализ состава материалов
    • Проверка размера и веса

Рынок, по Тип спорта

  • Спортивные игры Bat & Ball
  • Спортивный мяч
  • Ракетный спорт
  • Гоночные виды спорта
  • Трек и полевой спорт
  • Боевые виды спорта
  • Другие виды спорта

Указанная выше информация предоставляется для следующих регионов и стран:

  • Северная Америка
    • США.
    • Канада
  • Европа
    • Германия
    • Великобритания
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Остальная Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Южная Корея
    • Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
    • Остальная часть Латинской Америки
  • МЭА
    • ОАЭ
    • Саудовская Аравия
    • Катар
    • Остальная часть MEA

 

Авторы:Suraj Gujar , Saptadeep Das
Часто задаваемые вопросы :
Упомяните ключевых игроков в индустрии спортивных технологий?
Hawk-Eye Innovations, ChyronHego Corporation, Sportradar AG, Intel Corporation, Dartfish, PlaySight Interactive Ltd. и Genius Sports
Насколько велика индустрия спортивных технологий Северной Америки?
Почему растет спрос на видеоспортивные технологии?
Каков размер рынка спортивных технологий?
Купить сейчас
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
     Купить сейчас
Детали премиум-отчета

Базовый год: 2023

Охваченные компании: 25

Таблицы и рисунки: 462

Охваченные страны: 20

Страницы: 210

Скачать бесплатный PDF-файл
Детали премиум-отчета

Базовый год 2023

Охваченные компании: 25

Таблицы и рисунки: 462

Охваченные страны: 20

Страницы: 210

Скачать бесплатный PDF-файл
Top