Размер рынка ИИ в спорте — по решению, по развертыванию, по применению, по конечному использованию, прогноз роста 2025–2034 гг.

Идентификатор отчета: GMI13180   |  Дата публикации: February 2025 |  Формат отчета: PDF
  Скачать бесплатный PDF-файл

ИИ в размере спортивного рынка

В 2024 году глобальный рынок искусственного интеллекта в спорте оценивался в 1,2 миллиарда долларов США и, по оценкам, в период с 2025 по 2034 год среднегодовой темп роста составит 14,7%.

AI in Sports Market

Потребность в выборе, основанном на данных, связанных со спортом, побудила организации использовать систему анализа производительности на основе искусственного интеллекта, команды вместе со спортсменами используют системы искусственного интеллекта для изучения движений игроков, отслеживая биомеханику с помощью игровой тактики, что приводит к усовершенствованным протоколам тренировок и улучшению результатов. Специализированные системы мониторинга в сочетании с оценкой видео на основе искусственного интеллекта и предиктивными аналитическими инструментами помогают спортивным командам разрабатывать интеллектуальные решения, повышающие производительность спортсменов и снижающие вероятность травм.

В августе 2024 года Disney внедрила технологию искусственного интеллекта для настройки освещения для ориентированных на потоковое вещание молодых зрителей. Будущее автономное приложение ESPN стремится создать доминирующую спортивную цифровую платформу, позволяя искусственному интеллекту настраивать выбор материалов и создавать основные моменты, а также озвучивать закадровый текст. Новое приложение включает в себя реализацию функций ставок, а также положения о фэнтези-спорте и электронной коммерции.

Благодаря внедрению искусственного интеллекта спортивные организации создают персонализированные впечатления для болельщиков, которые повышают вовлеченность зрителей в транслируемый контент. Болельщики получают персонализированный контент матча с помощью автоматизированных сервисов, которые сочетают в себе технологию чат-бота, а также рекомендательные системы и автоматизированное создание контента для предоставления интерактивной статистики наряду с захватывающим просмотром. Спортивные медиаплатформы используют аналитические возможности искусственного интеллекта для изучения предпочтений зрителей во время прямых трансляций, что улучшает взаимодействие с просмотром спортивных соревнований в соответствии с индивидуальными интересами болельщиков.

Достижения в спортивной медицине происходят благодаря технологии искусственного интеллекта, которая прогнозирует травмы, а также предотвращает травмы. Носимые технологии на основе искусственного интеллекта отслеживают нагрузку игроков и утомляют их, а также оценивают возможности травм на основе анализа движений спортсмена. Благодаря анализу данных о прошлых травмах алгоритмы машинного обучения предоставляют индивидуальные планы реабилитации, которые сокращают время восстановления и снижают риск рецидива травмы. С помощью технологий искусственного интеллекта команды достигают наилучших возможных результатов для защиты своих спортсменов при сохранении высокого уровня производительности.

ИИ в трендах спортивного рынка

  • Аналитика производительности на основе искусственного интеллекта изменила спортивные тренировки благодаря анализу движений и спортивных показателей, а также моделей истощения игроков. Прогностические системы анализируют планы на игру и риски травм и противостоят тактическим движениям, чтобы предоставить тренерам и игрокам выбор, основанный на данных. Аналитика искусственного интеллекта, которая выполняется через носимые устройства, позволяет командам измерять эффективность игроков, а также защищать своих спортсменов от травм до того, как они станут проблемой. Нынешняя тенденция продолжает вынуждать профессиональные и любительские спортивные организации внедрять технологию искусственного интеллекта.
  • NBC дебютировала с Madden NFL Cast на базе искусственного интеллекта на Peacock в декабре 2024 года, чтобы бросить вызов Madden Cast от ESPN, это улучшение предоставило фанатам прорывной вариант просмотра. NBC сотрудничала с NFL и Genius Sports и EA Sports, чтобы создать виртуальную трансляцию матча 16-й недели Chiefs-Texans с помощью программного обеспечения для видеоигр Madden для распространения на потоковой платформе Peacock.
  • Передовые компьютерные системы обеспечивают современное взаимодействие с болельщиками с помощью настраиваемых мультимедиа и выбора основных моментов для конкретных игр, а также интерактивных функций, доступных пользователям. Технология чат-бота в сочетании с виртуальными помощниками и рекомендательными системами помогает предоставлять пользователям индивидуализированную спортивную новость и аналитическую информацию в соответствии с их отслеживаемыми предпочтениями. Медиаплатформы используют технологию искусственного интеллекта для отбора персонализированного контента, что приводит к улучшению качества контента для пользователей. Спортивные вещатели, а также команды выигрывают от более длительного удержания аудитории, потому что их цифровые платформы теперь поддерживают захватывающий опыт болельщиков из-за этой развивающейся тенденции.
  • Приложения Video Assistant Referee (VAR) и Hawk-Eye, управляемые технологией искусственного интеллекта, помогают спортивным судьям принимать более точные решения. Определение фолов и офсайдов в режиме реального времени, а также принятие решений на линии ворот являются результатом помощи судей с помощью технологий компьютерного зрения. НБА и ФИФА внедряют судейство на основе искусственного интеллекта, чтобы предотвратить человеческие ошибки и гарантировать честную конкуренцию во всем мире.

ИИ в анализе спортивного рынка

AI in Sports Market Size, By Solution, 2022 – 2034, (USD Billion)

В зависимости от решения, ИИ на спортивном рынке делится на программное обеспечение и сервисы. Сегмент программного обеспечения занимает долю рынка более 74% и, как ожидается, превысит 3,9 млрд долларов США к 2034 году.  

  • Программное обеспечение на основе искусственного интеллекта играет решающую роль в спортивных командах и организациях, которые используют его для анализа результатов и прогнозирования травм, а также для скаутинга соперников. Машинное обучение и предиктивная аналитика обрабатывают огромные игровые данные, чтобы тренеры могли принимать решения на основе статистической информации с помощью этих новых платформ. Глубокий анализ игроков с помощью таких инструментов, как SAP Sports, One Hudson, а также IBM Watson, предоставляет современным спортивным организациям необходимые программные решения на основе искусственного интеллекта для полного понимания данных о матчах.
  • X Games в Аспене внедрили искусственный интеллект для оценки хафпайпа на сноуборде на своих ежегодных соревнованиях в январе 2025 года. Генеральный директор Джереми Блум объединил усилия с Google Cloud для разработки эксперимента в рамках своего видения повышения точности судейства за счет автоматизированного принятия решений на основе тысяч часов записанного видео, которое соответствовало установленным человеческим критериям оценки.
  • Программное обеспечение на основе искусственного интеллекта революционизирует спортивное вещание и предоставляет персонализированный контент и повышает вовлеченность болельщиков в то же время с помощью автоматизированных процессов, ИИ генерирует основные моменты и взаимодействует с социальными сетями, а также предоставляет аналитику матчей в прямом эфире, что повышает погружение пользователей в спортивный контент. WSC Sports, IBM Watson и Stats Perform среди других платформ предоставляют вещателям и медиакомпаниям автоматизированные решения для спортивной журналистики, которые обеспечивают расширенное освещение спортивных событий, а также более высокую вовлеченность аудитории и лучший потенциальный доход.
  • Программное обеспечение ИИ представляет собой более экономичное решение по сравнению с использованием связанных аппаратных элементов, таких как датчики, носимые устройства и камеры с искусственным интеллектом. Программное обеспечение на основе искусственного интеллекта обеспечивает экономичное развертывание облачных сервисов, что снижает затраты на внедрение и предлагает регулируемую емкость. SaaS-решения на основе искусственного интеллекта доминируют в спортивной индустрии, поскольку они легко интегрируются с другими системами, обеспечивая при этом непрерывные обновления и снижая затраты на эксплуатацию, что делает их основным сегментом для искусственного интеллекта на спортивном рынке.  
AI in Sports Market Share, By Technology, 2024

Исходя из технологии, ИИ на спортивном рынке делится на машинное обучение, NLP, компьютерное зрение и предиктивную аналитику. Сегменты машинного обучения доминируют на рынке и имеют долю 41% в 2024 году.

  • С помощью ML спортивные медиаплатформы доставляют зрителям пользовательский контент в соответствии с тем, что они смотрят и как себя ведут. Алгоритмы машинного обучения, применяемые стриминговыми платформами и спортивными вещателями, создают персонализированные основные моменты матчей и статистику игроков, а также обновления в режиме реального времени через свои рекомендательные системы. ESPN, AWS и Microsoft Azure Disney используют рекомендательные системы машинного обучения для повышения вовлеченности пользователей, предоставляя индивидуальный и персонализированный спортивный контент, соответствующий предпочтениям каждого зрителя.
  • Технологические организации используют машинное обучение для оценки состояния здоровья спортсменов путем обработки информации с носимых устройств и датчиков, а также видеозаписей. Выявление потенциальных рисков травм происходит с помощью моделей машинного обучения, анализирующих комбинации уровней усталости с недостатками движений и расхождениями в балансе, связанными с работой. Zone7 совместно с Kitman Labs и Sparta Science применяют информацию ML для составления индивидуальных планов восстановления, которые снижают риск травм, чтобы спортсмены могли выступать оптимально без проблем с безопасностью.
  • Машинное обучение помогает тренерам и аналитикам разрабатывать стратегии в матче благодаря своей способности понимать тактику соперника, анализируя данные матчей в режиме реального времени. Программное обеспечение ИИ предоставляет оценку состава команды наряду с предложениями по тактическим настройкам на основе результатов, ссылаясь на данные о матчах из прошлых и текущих действий. Second Spectrum Team вместе с Tableau Sports Analytics и Hudl используют машинное обучение для получения оперативной информации, которая позволяет командам менять свои игровые планы в режиме реального времени и добиваться успеха в конкурентной борьбе.
  • FACTS — это генеративный аватар с искусственным интеллектом, протестированный ESPN в ноябре 2024 года для своего студенческого футбольного шоу SEC Nation. Цель этой технологии искусственного интеллекта — максимизировать взаимодействие со зрителями с помощью развлекательных аналитических презентаций с использованием данных ESPN Analytics, которые включают в себя как показатели индекса футбольной силы (FPI), так и статистику игроков и статистику команд, а также расписание игр.

В зависимости от вида спорта, рынок ИИ в спорте подразделяется на индивидуальные виды спорта, командные виды спорта и кибервиды спорта. Сегмент командных видов спорта занимал долю рынка в 56% в 2024 году.

  • Командные виды спорта требуют глубокого тактического и стратегического планирования, поэтому аналитика производительности на основе искусственного интеллекта имеет важное значение для оптимизации игрового процесса. ИИ анализирует видео, отслеживая игроков, чтобы дать оценку составу команды и позициям обоих товарищей по команде, а также методам соперников, прогнозируя динамику соревнований. Платформы анализа данных Stats Perform и SAP Sports One и Second Spectrum позволяют командам получать ежеминутную информацию о данных, что позволяет им создавать расширенные стратегии, которые улучшают командную работу и общую производительность.
  • Профессиональные командные виды спорта во всем мире нуждаются в технологиях взаимодействия на основе искусственного интеллекта из-за их огромной популярности. Медиаорганизации применяют технологию искусственного интеллекта для автоматического создания программного контента и одновременного прогнозирования взаимодействия с событиями и оценки. Благодаря технологии искусственного интеллекта WSC Sports совместно с IBM Watson Media позволяет платформам автоматически генерировать основные моменты вместе с персонализированным контентом, который может понравиться зрителям. Вовлеченность фанатов среди населения повышается с помощью чат-ботов на базе искусственного интеллекта, которые в сочетании со специальными инструментами доставляют персонализированные обновления, повышающие лояльность аудитории.
  • Контракты с отделом и игроками, а также рекламные контракты, а также права на трансляцию позволяют организациям командных видов спорта получать значительную финансовую выгоду. Спортивные организации вместе с брендами используют искусственный интеллект для изучения своих болельщиков, мониторинга активности в социальных сетях и оценки их спонсорства. Искусственные системы на базе искусственного интеллекта работают через Catapult Sports вместе с Nielsen Sports как для измерения маркетингового воздействия, так и для улучшения рекламных стратегий с помощью методов машинного обучения. Командные виды спорта остаются ведущим сегментом ИИ на спортивном рынке, потому что их сильный потенциал для коммерциализации стимулирует постоянные инновации, поддерживаемые технологиями ИИ.
  • В сентябре 2024 года Премьер-лига объявила, что внедрение полуавтоматической системы отслеживания офсайдов происходит с задержкой, которая может продлиться до 2025 года. Технология определения положения вне игры с дополнительным оборудованием камеры и системой искусственного интеллекта хорошо показала себя во время Евро-2024 во время Лиги чемпионов и Чемпионата мира по футболу, но нуждается в дальнейшей оценке из-за случайных областей неопределенности, известных как «черные пятна».

В зависимости от конечного пользователя, ИИ на спортивном рынке делится на спортивную ассоциацию, спортивную команду, спортивные СМИ и вещание и другие. Прогнозируется, что сегмент спортивных команд будет расти быстрее всего со среднегодовым темпом роста 17% в течение прогнозируемого периода.

  • Технологии судейства с искусственным интеллектом становятся обязательными для спортивных федераций, включая ФИФА, Международный олимпийский комитет (МОК) и НБА, чтобы сделать спортивные решения более справедливыми и точными. Video Assistant Referee (VAR) и Hawk-Eye представляют собой два примера решений с поддержкой искусственного интеллекта, которые работают в футболе, крикете и теннисе, снижая количество человеческих ошибок и поддерживая беспристрастное принятие решений. Руководящие органы установили системы судейства на основе искусственного интеллекта, что сделало спортивные ассоциации жизненно важными пользователями технологии искусственного интеллекта.
  • Крупные спортивные ассоциации используют технологии искусственного интеллекта для создания более эффективных способов привлечения болельщиков и управления своими портфелями прав на медиатрансляцию. Благодаря аналитике искусственного интеллекта спортивные ассоциации достигают трех результатов: автоматизируют персонализацию контента и создание ярких моментов, в то же время оптимизируют качество потоковой передачи. Премьер-лига и ФИФА вместе с НФЛ состоят из организаций, которые применяют инструменты анализа на основе искусственного интеллекта для изучения моделей поведения болельщиков и сегментации аудитории, что оптимизирует их доходы от прав на трансляцию. Использование ИИ спортивными ассоциациями усилило их контроль над внедрением ИИ.
  • Через свои регулирующие функции спортивные ассоциации осуществляют контроль над оценкой результатов международных спортивных мероприятий и национальных турниров. Технология искусственного интеллекта позволяет спортивным ассоциациям определять состояние спортсменов с помощью биометрического анализа, а также выявлять риски травм и создавать планы тренировок, которые обеспечивают максимальные результаты. Международный олимпийский комитет (МОК) совместно с ФИФА внедряет аналитические платформы на основе искусственного интеллекта для мониторинга здоровья спортсменов и одновременно совершенствует антидопинговые операции для поддержания стандартов честной игры в спорте. Этот подход, основанный на искусственном интеллекте, делает их лидерами в управлении спортом благодаря аналитике.
U.S. AI in Sports Market Size, 2022 -2034, (USD Million)

Северная Америка доминирует на мировом рынке искусственного интеллекта в спорте с долей около 36%, а США лидируют на рынке в регионе, получив доход в размере 379 миллионов долларов США в 2024 году.

  • Крупные технологические корпорации, установленные в США, включая IBM, Microsoft, Google, AWS и NVIDIA, вкладывают значительные средства в спортивные решения на основе искусственного интеллекта. Организации поставляют своим клиентам самые современные решения на основе искусственного интеллекта, которые помогают командам анализировать результаты и общаться со своей аудиторией, а также транслировать спортивный контент. Их сотрудничество с крупными спортивными лигами, такими как НБА, НФЛ и MLB, позиционирует США как мирового лидера по внедрению спортивных технологий искусственного интеллекта.
  • НФЛ вместе с НБА, МЛБ и НХЛ приняли решительный подход к использованию искусственного интеллекта в качестве метода оптимизации производительности игроков и предотвращения травм, а также разработки игровых стратегий. Три основных применения аналитики ИИ в спорте включают оценку видеоданных, а также системы отслеживания движения и предиктивного моделирования, которые расширяют возможности принятия решений на поле. Third Spectrum вместе с инструментами судейства Hawk-Eye были представлены спортивными лигами США, чтобы продемонстрировать национальное лидерство в развитии спортивных технологий.
  • Спортивные медиа-операции на основе искусственного интеллекта по всей Америке контролируются ESPN, а также CBS Sports и NBC Sports благодаря использованию технологий автоматизированного производства контента, персонализированной поддержки болельщиков и аналитических инструментов в режиме реального времени. Рекомендации ИИ в сочетании с интерактивными технологиями спортивного вещания ИИ, найденными в трансляциях Disney ESPN AI, позиционируют американские спортивные СМИ как мирового лидера. Внедрение искусственного интеллекта на стриминговых платформах улучшило и укрепило лидерство Соединенных Штатов в сфере спортивных развлечений.
  • В феврале 2025 года ScorePlay, компания, предоставляющая спортивным командам клипы, созданные искусственным интеллектом, привлекла 13 миллионов долларов США в рамках финансирования серии А. В число инвесторов компании входят несколько действующих и бывших спортсменов. Сервис помогает командам и лигам быстрее собирать и распространять ролики.

Ожидается, что с 2025 по 2034 год рынок искусственного интеллекта в спорте Германии будет переживать значительный и многообещающий рост.

  • Федеральное правительство поддерживает технологический прогресс в рамках стратегии AI Made in Germany наряду с программами финансирования спортивных технологий AI. Федеральное министерство экономики и энергетики Германии (BMWi) поддерживает исследования в области искусственного интеллекта путем прямого финансирования, которое позволяет как стартапам, так и компаниям, занимающимся спортивными технологиями, разрабатывать решения для анализа производительности и предотвращения травм вместе с приложениями для умных стадионов.
  • Успех как немецкой футбольной лиги, так и национальной сборной в Европе создал высокий спрос на аналитику с поддержкой искусственного интеллекта для мониторинга производительности. Мюнхенская «Бавария» и дортмундская «Боруссия» среди учреждений Бундеслиги используют технологию искусственного интеллекта для отслеживания своих спортсменов в режиме реального времени, оценки факторов риска, связанных с травмами, и формулирования стратегических планов на матчи. Немецкая футбольная ассоциация сотрудничает с компаниями, занимающимися искусственным интеллектом, над разработкой более совершенных систем выявления талантов среди молодых игроков, а также для автоматизации судейства.
  • В июле 2024 года национальная сборная Германии по футболу сотрудничала с группой программного обеспечения SAP, чтобы использовать искусственный интеллект и аналитику больших данных для получения информации о соперниках, при этом аналитики матчей предоставляли тренерам и игрокам данные в режиме реального времени через приложения, доступные на планшетах и смартфонах.
  • ИИ поддерживает немецкие спортивные объекты Allianz Arena и Signal Iduna Park, чтобы управлять толпой с помощью систем видеонаблюдения и удовлетворять индивидуальные потребности болельщиков. Сочетание технологии искусственного интеллекта с системами продажи билетов в сочетании с мерами безопасности входа на основе распознавания лиц и автоматизации цифрового контента повышает удовольствие от спортивных мероприятий. Немецкие вещатели используют решения дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), которые работают на основе искусственного интеллекта для лучшего освещения спортивных СМИ, демонстрируя превосходство Германии в привлечении болельщиков на основе искусственного интеллекта.

Ожидается, что с 2025 по 2034 год искусственный интеллект на спортивном рынке Китая будет переживать значительный и многообещающий рост.

  • Китайское руководство использует государственное финансирование в рамках «Плана развития искусственного интеллекта нового поколения» и «Стратегии умного спорта» для контроля над приложениями ИИ в спорте. Китайское правительство продолжает долгосрочные инвестиции в исследования в области искусственного интеллекта, а также в автоматизацию и цифровую трансформацию отраслей, включая спорт. Китай утвердил свои позиции в качестве лидера в области искусственного интеллекта в области спортивных инноваций благодаря государственной политике, направленной на подготовку спортсменов с помощью мощного искусственного интеллекта и умных стадионов, а также приложения для спортивной аналитики.
  • Китайская суперлига (CSL) и Китайская баскетбольная ассоциация (CBA) используют технологию искусственного интеллекта для понимания результатов игроков, предотвращения травм и предоставления спортивной статистики в режиме реального времени своим энтузиастам. Широкий спектр носимых устройств на базе искусственного интеллекта вместе с системами захвата движения служат важнейшими инструментами в подготовке китайских олимпийских спортсменов для улучшения спортивных результатов. Страна потратила значительные средства на спортивные исследования с использованием искусственного интеллекта и исследования больших данных, которые улучшили протоколы тренировок в различных спортивных дисциплинах.
  • Китайское лидерство в разработке умных стадионов на основе искусственного интеллекта оснащено системами распознавания лиц, которые управляют входными билетами и общим контролем толпы, а также генерируют данные о производительности в режиме реального времени для улучшения качества мероприятий. На Пекинском национальном стадионе («Птичье гнездо») рядом с Центром универсиады в Шэньчжэне используются системы искусственного интеллекта, которые обеспечивают протоколы безопасности, а также механизмы энергосбережения наряду с цифровыми возможностями вовлечения зрителей. Использование приложений искусственного интеллекта на базе 5G на спортивных объектах в сочетании с функциями автоматизированной связи превратило Китай в лидирующую силу в области спортивных технологий.
  • В феврале 2025 года ралли акций Китая, основанное на искусственном интеллекте, получило поддержку со стороны крупных финансовых учреждений, а стратеги из Morgan Stanley, JPMorgan и UBS признали достижения страны в области технологий искусственного интеллекта. Ожидается, что этот всплеск укрепит инвестиции в приложения искусственного интеллекта в различных секторах, включая спорт.

Доля ИИ на спортивном рынке

В топ-5 компаний, лидирующих по искусственному интеллекту в спортивной индустрии в 2024 году, входят IBM, SAS, SAP, Catapult и Sportradar AG. Вместе они занимают около 24% рыночной доли на рынке.

  • SAP завоевала лидерский статус благодаря решениям спортивной аналитики на основе искусственного интеллекта, которые в первую очередь удовлетворяют потребности футбольных и баскетбольных команд, а также хоккейных команд. SAP Sports One является основным продуктом компании, где он обеспечивает мгновенный анализ матчей вместе с функциями тактической поддержки принятия решений и снижения риска травм. С помощью своих алгоритмов искусственного интеллекта SAP оценивает спортивные результаты, тактические элементы и тренировочные процессы соперников, чтобы команды могли улучшить свое соревновательное планирование наряду с продвижением спортсменов. Спортивные организации профессионального уровня выбирают SAP в качестве предпочтительного решения из-за ее приверженности принятию решений на основе данных.
  • SAP укрепляет свое присутствие в спортивной индустрии, присоединяясь к альянсам с гигантами спортивных лиг, такими как Немецкая футбольная ассоциация (DFB), а также НБА и НХЛ. SAP Sports One работает как система отслеживания производительности и предиктивного анализа, используемая клубами Бундеслиги вместе с мюнхенской «Баварией» и ведущими европейскими футбольными командами. WNBA и НХЛ сотрудничают с SAP в разработке решений на основе искусственного интеллекта для предоставления инструментов игрового интеллекта и оценки игроков, которые улучшают их позиции на рынке искусственного интеллекта на спортивном рынке.
  • Благодаря партнерству между IBM и операторами ставок на спорт, регуляторами азартных игр и профессиональными лигами компания предоставляет услуги по прогнозированию матчей на основе искусственного интеллекта, обнаружению мошенничества и оптимизации доходов. Индустрия спортивных азартных игр получает функции безопасности и честной игры благодаря инструментам на основе искусственного интеллекта, которые проверяют подозрительные схемы ставок. Предиктивное моделирование SAS улучшает модели прогнозирования продаж билетов и оценку спонсорства при разработке планов привлечения аудитории мероприятий, что позиционирует компанию как жизненно важного поставщика решений для спортивного бизнеса на основе искусственного интеллекта.
  • В феврале 2024 года SAP расширила свое решение SAP Sports One, интегрировав искусственный интеллект (ИИ) для автоматизации обобщения и оценки отчетов скаутов. Благодаря сотрудничеству с немецкими футбольными клубами «Герта» и «Бавария» это усовершенствование позволяет лицам, принимающим решения, быстро получать доступ к агрегированным отчетам о производительности и сравнениям игроков, что способствует принятию более обоснованных решений о трансферах.

ИИ в компаниях спортивного рынка

К основным игрокам, работающим в области искусственного интеллекта в спортивной индустрии, относятся:

  • Катапульта
  • IBM
  • Информация
  • Майкрософт
  • НДВО
  • Оракул
  • Salesforce
  • SAP SE
  • САС
  • Спортрадар
  • Лидеры рынка искусственного интеллекта в спорте добиваются преимуществ роста за счет стратегических альянсов и приобретений креативных компаний в сочетании с увеличением расходов на современные технологии искусственного интеллекта. Ведущие фирмы отрасли работают над улучшением своих систем искусственного интеллекта, которые анализируют данные о производительности и обрабатывают информацию в режиме реального времени, а также разрабатывают модели предиктивного обучения для продвижения спортсменов, а также вовлечения болельщиков и улучшения управления спортивным бизнесом. Интеграция облачных программ на основе искусственного интеллекта с предиктивной аналитикой обеспечивает спортивным организациям поддержку в принятии решений в нескольких отделах.
  • Различные стратегические шаги продвигают отрасль, поскольку они позволяют организациям развертывать автоматизированные системы искусственного интеллекта для анализа обратной связи в реальном времени и принятия спортивных решений. С помощью технологий искусственного интеллекта организации повышают операционную производительность, разрабатывая более совершенные системы защиты от травм и создавая захватывающие впечатления от просмотра для спортивных болельщиков. Работа с заинтересованными сторонами в области технологий укрепляет позиции на рынке и совершенствует инфраструктуру искусственного интеллекта, что создает инновационные возможности, обеспечивающие конкурентные преимущества спортивной индустрии в долгосрочной перспективе.
  • Крупные корпорации увеличивают свои бюджеты на исследования и разработки, а также на проекты безопасности на основе искусственного интеллекта, предиктивное моделирование и автоматизацию спортивных операций, чтобы защитить свои позиции на рынке. Передовые инструменты отслеживания производительности, а также интеллектуальные системы управления стадионами и решения для спортивных трансляций на основе искусственного интеллекта относятся к создаваемым инновационным продуктам на основе искусственного интеллекта. Цифровая трансформация ускоряется и в то же время оптимизирует программы спортивных тренировок, что, в свою очередь, трансформирует спортивные операции.
  • Крупные игроки отрасли разрабатывают полный набор инструментов искусственного интеллекта для спорта, который включает в себя системы слежения за спортсменами, а также программное обеспечение для тактического анализа, автоматизированные инструменты судейства и аналитику игровых стратегий в режиме реального времени. Решения на основе искусственного интеллекта помогают спортивным организациям лучше оценивать результаты, выполняя при этом нормативные требования и разрабатывая персонализированный опыт для болельщиков. Развивающийся глобальный рынок искусственного интеллекта на спортивном рынке обеспечивает компаниям, внедряющим инновации на основе искусственного интеллекта, доминирующее положение на развивающемся рынке спортивных технологий.

ИИ в новостях спортивной индустрии

  • В декабре 2024 года Sportradar начал предлагать многоканальный маркетинговый сервис с генеративным искусственным интеллектом и аудио через рекламу. Этот инструмент включает в себя искусственный интеллект на основе данных Sportradar в реальном времени для автоматического создания индивидуальной аудиорекламы для букмекерских контор и операторов казино в режиме реального времени.
  • В декабре 2024 года Spiideo приобрела Signality и интегрировала свою передовую технологию генерации данных искусственного интеллекта в свою существующую облачную программную платформу спортивного видео.
  • В ноябре 2024 года компания Fastbreak.ai, которая является лидером в области планирования на основе искусственного интеллекта в спортивной индустрии, объявила о покупке SEQL, влиятельного молодежного спортивного предприятия, предоставляющего детям реальные возможности через лучшие бренды, лиги и города.
  • В октябре 2024 года британская компания Brave Bison объявила о намерении приобрести спортивное цифровое агентство Engage Digital Partners примерно за 10 миллионов фунтов стерлингов, частично оплаченных акциями. Приобретение Engage Digital позволит Brave Bison усилить свой портфель в стратегиях кампаний для спортивного сегмента.

Отчет об исследовании рынка искусственного интеллекта в спорте включает в себя углубленный охват отрасли с оценками и прогнозом с точки зрения выручки ($Bn) с 2021 по 2034 год для следующих сегментов:

Рынок, по решению

  • Программное обеспечение
    • Аналитика производительности
    • Мониторинг игроков
    • Стратегия игры и коучинг
    • Управление трансляцией
    • Другие
  • Услуги
    • Профессиональные услуги
      • Обучение и консалтинг
      • Системная интеграция и внедрение
      • Поддержка и обслуживание
    • Управляемые услуги

Рынок, по технологиям

  • Обучение машины
  • НЛП
  • Компьютерное зрение
  • Предиктивная аналитика

Рынок, По видам спорта

  • Индивидуальные виды спорта
  • Командные виды спорта
  • Киберспорт

Рынок, по конечному использованию

  • Спортивная ассоциация
  • Спортивная команда
  • Спортивные СМИ и вещание
  • Другие

Приведенная выше информация представлена по следующим регионам и странам:

  • Северная Америка
    • США
    • Канада
  • Европа
    • ВЕЛИКОБРИТАНИЯ
    • Германия
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Россия
    • Скандинавии
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Австралия
    • Южная Корея
    • Юго-Восточная Азия 
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
    • Аргентина
  • MEA
    • ОАЭ
    • Южная Африка
    • Саудовская Аравия
Авторы:Preeti Wadhwani, Satyam Jaiswal
Часто задаваемые вопросы :
Кто ключевые игроки в ИИ в спортивной индустрии?
Некоторые из основных игроков в отрасли включают Catapult, IBM, Intel, Microsoft, NVIDIA, Oracle, Salesforce, SAP SE, SAS и Sportradar.
Сколько стоит искусственный интеллект США на спортивном рынке в 2024 году?
Насколько велик ИИ на спортивном рынке?
Каков будет размер сегмента программного обеспечения в ИИ в спортивной индустрии?
Trust Factor 1
Trust Factor 2
Trust Factor 1
Детали премиум-отчета

Базовый год: 2024

Охваченные компании: 20

Таблицы и рисунки: 190

Охваченные страны: 21

Страницы: 170

Скачать бесплатный PDF-файл
Детали премиум-отчета

Базовый год 2024

Охваченные компании: 20

Таблицы и рисунки: 190

Охваченные страны: 21

Страницы: 170

Скачать бесплатный PDF-файл
Top