라이프스타일 질병 앱 시장 - 플랫폼별, 기기 유형별, 적응증별 - 2024년부터 2032년까지 전 세계 전망

보고서 ID: GMI12170   |  발행일: November 2024 |  보고서 형식: PDF
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라이프스타일 질병 앱 시장 규모

글로벌 라이프스타일 질병 앱 시장 규모는 2023년에 약 52억 달러로 평가되었으며 2024년부터 2032년까지 CAGR 14.5%로 성장할 것으로 예상됩니다. 생활 습관병 관련 질병의 관리 및 치료에 관한 앱 글로벌 시장은 이러한 질병의 사례가 증가하고 전 세계적으로 건강 정보 이해력이 높아짐에 따라 증가할 것으로 예상됩니다.

Lifestyle Diseases Apps Market

미국 질병통제예방센터(CDC)가 2020년 18세 이상 미국 성인 6,009명을 대상으로 실시한 전화 설문조사에 따르면 참가자의 42.4%가 비만인 것으로 확인되었으며, 이는 생활 습관병의 위험이 더 큰 성인 인구가 있음을 의미합니다. 이러한 통계는 인구가 생활 방식에서 효과적이고 지속 가능한 변화를 만드는 데 도움이 되는 도구에 대한 필요성이 증가하고 있음을 나타냅니다.

스트레스, 부실한 식단, 신체 활동 부족은 최적이 아닌 정신 건강, 당뇨병, 비만 및 심혈관 질환의 주요 원인으로 간주됩니다. 이러한 상황 때문에 더 많은 디자인 도구를 혁신하려는 노력이 가속화되었습니다. 디지털 건강 플랫폼의 개발과 그 기능으로 인해 만성 질환의 원격 모니터링이 가능해짐에 따라 사용하기 쉽고 개인 건강 향상을 지원하는 모바일 애플리케이션에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

라이프스타일 질병 앱은 사용자가 좌식 생활, 부적절한 식단, 스트레스가 많은 삶과 같은 라이프스타일 선택과 관련된 질병의 위협을 모니터링, 제어 및 낮추는 데 도움을 주기 위해 개발되었습니다. 비만, 심장마비, 당뇨병 및 정신 질환과 같은 다양한 건강 상태에 초점을 맞추는 것을 목표로 설계되었습니다. 이러한 앱은 다이어트 관리 및 추적, 운동 및 운동 추적, 스트레스 수준 평가, 스트레스 관리 프로그램 및 각 개인의 고유한 요구 사항을 충족하도록 맞춤화된 건강 지침을 제공하여 사용자를 예방적으로 지원합니다.

라이프스타일 질병 앱 시장 동향

라이프스타일 질병 앱 시장은 더 많은 사용자 참여, 개인화 및 연결을 가능하게 하는 새로운 기술과 제품 다양화로 인해 확장되고 있습니다.

  • AI의 사용은 라이프스타일 질병 애플리케이션을 빠르게 장악하고 있으며 사용자 행동 및 생체 정보를 기반으로 초개인화된 추천을 제공하고 있습니다. 이러한 애플리케이션은 기계 학습 알고리즘을 사용하여 사용자 입력, 웨어러블 장치 및 라이프스타일 선택을 평가합니다. 그 결과, 적응형 권장 사항이 만들어집니다. 이 기술을 통해 사용자는 당뇨병 및 심혈관 위험 요인에 대해 건강을 보다 효과적으로 관리할 수 있습니다.
  • 또한 스마트워치 및 피트니스 밴드와 같은 웨어러블뿐만 아니라 혈당 모니터 및 혈압 커프를 포함할 수 있는 IoT 기반 건강 장치와 결합하는 여러 정신 건강 응용 프로그램이 개발되고 있습니다. 이 조합은 사용자가 매개변수를 지속적으로 인식할 수 있도록 하여 실시간 상태 평가를 개선합니다. 지속적인 피드백 루프는 웨어러블 의료 장치에서 앱으로 데이터를 무선으로 전송하기 때문에 정기적인 치료에 의존하는 환자를 돕습니다.
  • 또한 라이프스타일 질병을 대상으로 하는 개인 건강 앱도 건강 챌린지, 업적 및 보상과 같은 게임화 요소를 통합하여 사용자 참여를 높이고 있습니다. 소셜 연결 기능을 통해 사용자는 동료 지원을 추가 동기 부여 형태로 사용하여 커뮤니티 또는 피트니스 챌린지 프로그램에 참여할 수 있습니다.
  • 이러한 접근 방식은 장기적으로 건강 프로그램을 유지할 가능성을 높이는 것으로 나타났습니다. 이러한 변화는 사용하기 쉽고 편리한 디지털 건강 제품에 대한 소비자의 관심 증가와 결합되어 시장의 성장에 기여하고 있습니다. 반면에 소비자는 전체론적이고 건강 증진과 건강 보호 모두에 도움이 되는 도구를 찾고 있습니다.

라이프스타일 질병 앱 시장 분석

Lifestyle Diseases Apps Market, By Platform, 2021 – 2032 (USD Billion)

2023년 시장은 플랫폼별로 Android, iOS 및 기타 플랫폼으로 세분화되었으며 Android 부문이 지배적이며 상당한 미화 26억 달러를 차지했습니다.

  • Android 기기의 인기는 상대적으로 저렴한 비용을 고려할 때 아시아, 아프리카 및 남미와 같은 신흥 경제국에서 매우 두드러집니다. 이러한 시장에서 Android 시장 점유율은 iOS를 확실히 능가하여 개발자들 사이에서 가장 인기 있는 플랫폼 중 하나가 되었습니다. 이러한 추세는 현재 경제 상황으로 인해 고가의 모바일 기기 구매에 유리하지 않은 지역에서 특히 뚜렷하게 나타납니다.
  • Android 시스템이 오픈 소스라는 사실이 더욱 매력적입니다. 이를 통해 앱 개발자는 개발된 애플리케이션의 디자인과 기능을 더 자유롭게 사용할 수 있습니다. 따라서 다양한 사용자의 요구와 특정 지역의 기존 건강 문제에 맞게 다양한 라이프스타일 질병 응용 프로그램 모음을 만들 수 있습니다. 이 특정 영역에서 Android의 지속적인 성장을 설명합니다.

 

Lifestyle Diseases Apps Market, by Device Type (2023)

기기 유형에 따라 라이프스타일 질병 앱 시장은 스마트폰, 태블릿 및 웨어러블로 분류됩니다. 스마트폰 부문은 2032년까지 72억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

  • 스마트폰을 통한 건강 모니터링은 다양한 연령대와 지역의 많은 사람들이 장치를 사용할 수 있기 때문에 저렴하고 쉽습니다., 따라서 특별한 장비가 필요하지 않습니다.
  • 주로 스마트폰용으로 설계된 대부분의 생활 습관병 애플리케이션은 사용자가 GPS, 센서 및 모바일 인터넷을 활용하여 건강을 모니터링하고 데이터를 수집하며 실시간으로 개인적으로 분석할 수 있도록 합니다.
  • 이 외에도 스마트폰의 적응성과 다기능성으로 인해 태블릿과 웨어러블보다 더 인기가 있습니다. 이러한 적용 범위가 넓기 때문에 여러 응용 프로그램을 쉽게 사용할 수 있으며, 이는 생활 습관병을 통제하는 데 특히 유용합니다.

적응증에 따라 라이프스타일 질병 앱 시장은 비만, 심혈관 건강, 당뇨병, 정신 건강 및 기타 적응증으로 분류됩니다. 비만 부문은 2023년 30.7%의 시장 점유율로 시장을 지배했습니다.

  • 당뇨병, 심장 문제, 관절 문제 등과 같은 비만으로 인한 건강상의 위험으로 인해 더 많은 사람들이 체중 감량을 위해 온라인 수단을 사용하기 시작했습니다. 비만 중심 응용 프로그램은 일반적으로 다이어트 계획, 운동 계획 및 즉시 체중 감량을 원하는 사람들을 위해 사람이 따를 수 있는 추적 시스템을 제공합니다.
  • 가장 중요한 것은 많은 비만 앱이 칼로리 권장을 위해 AI와 같은 최신 기술을 사용하고 현재 활동을 측정하는 데 도움이 된다는 것입니다. 이러한 기능은 앱을 더욱 매력적으로 만들고 미디어에 자신의 건강 상태를 더 자세히 보고 싶어하는 사람들에게 어필합니다. 비만 앱의 기능은 빠르고 만족스러운 건강 솔루션에 대한 필요성을 야기하며, 이는 비만 앱이 시장을 선도하는 데 크게 도움이 됩니다.

 

U.S. Lifestyle Diseases Apps Market, 2021- 2032 (USD Billion)

미국 라이프스타일 질병 앱 시장은 2032년까지 58억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 미국은 2023년 18억 달러의 가장 큰 매출로 북미 시장을 지배했습니다.

  • 미국에서 건강 관리 앱에 대한 수요는 질병, 비만 및 심장 관련 질병으로 인한 생활 방식의 제한으로 인해 급증했습니다. 이러한 앱은 실시간 건강 지표 모니터링을 제공하고, 고객의 요구에 맞는 건강 솔루션을 제공하며, 라이프스타일 변화에 대한 조언을 제공합니다.
  • 웨어러블 장치를 모바일 애플리케이션에 연결하면 사용자는 건강에 관한 상호 작용을 더 잘 촉진할 수 있습니다. 이러한 장치 생태계의 융합은 균형 잡힌 방식으로 건강 관리를 목표로 하는 라이프스타일 질병 애플리케이션의 성장을 촉진하고 있습니다.

2024년에서 2032년 사이에 아시아 태평양 라이프스타일 질병 앱 시장은 상당한 성장이 예상됩니다.

  • 당뇨병 치료를 위해 예방 의학을 찾는 사람들의 증가와 아시아 태평양 지역 전역의 스마트폰 확산은 아시아 태평양 국가에서 이러한 앱을 사용하기에 유리한 조건을 만들었습니다.
  • 이와는 대조적으로, 인도와 중국에서는 투자가 상당하며, 인도 당국은 만성 질환의 부담을 줄이는 데 초점을 맞춘 디지털 건강 캠페인을 지원하기 시작했으며, 전반적으로 혁신의 단편화를 해결하기 위해 라이프스타일 관리 앱이 개발되고 있습니다.

영국은 글로벌 라이프스타일 질병 앱 시장에서 상당한 성장을 할 준비가 되어 있습니다.

  • 영국 의료 시스템의 특성은 예방 치료로의 전환으로 인해 생활 습관병 관리를 목표로 하는 응용 프로그램의 채택을 지원합니다. 이러한 앱은 생활 습관병을 모니터링하고 개인화된 메시지로 더 나은 생활 방식 선택을 장려하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 퇴행성 질환의 관리 및 예방을 위한 디지털 도구에 대한 수요의 또 다른 이유는 영국에 만성 생활 습관병을 앓고 있는 고령 인구가 있기 때문입니다.

일본은 예측 기간 동안 라이프스타일 질병 앱 시장에서 주목할만한 성장을 경험할 것으로 예상됩니다.

  • 일본은 세계에서 가장 인구가 많은 나라 중 하나이며 당뇨병과 고혈압을 포함한 생활 습관병의 유병률이 높습니다. 이러한 상황으로 인해 노인 건강 관리를 다루거나 질병 예방을 돕는 앱 개발이 더욱 시급합니다.
  • 또한 일본의 디지털 인프라는 매우 발전되어 있으며 기술에 매우 익숙한 인구가 있어 관리 및 질병 예방을 위한 AI 기능을 갖춘 고급 라이프스타일 질병 앱의 개발 및 사용이 가능합니다.

라이프스타일 질병 앱 시장 점유율

생활 습관병에 집중된 생활 습관병 응용 프로그램의 글로벌 시장은 쉬운 피트니스 옵션에 대한 시장이 증가함에 따라 경쟁이 치열할 것으로 예상됩니다. 국제 애그리게이터의 존재와 함께 기술 중심임을 자랑스럽게 여기는 북미에서 맞춤형 접근성과 맞춤형 피트니스 교육을 제공하기 시작한 전문 분야도 있습니다. 최근 전문화된 피트니스 접근법의 기술 개발은 기업들이 사용자에게 우수한 품질의 표적화된 솔루션을 제공하기 위해 플랫폼 제조 및 R&D 조직과 전략적 협력을 맺는 방향으로 이동함에 따라 주요 경쟁 차별화 요소로 부상했습니다. 따라서 빠르게 성장하는 시장에서 경쟁력을 유지하려면 새로운 기술과 솔루션의 지속적인 개발이 필요합니다.

라이프스타일 질병 앱 마켓 기업

라이프스타일 질병 앱 업계에서 활동하는 저명한 업체는 다음과 같습니다.

  • 8핏
  • 아즈미오
  • 크로노미터
  • 다이어트벳
  • 파스틱
  • 핏빗
  • 헤드스페이스
  • HealthifyMe 웰니스
  • 라이프섬 AB
  • 웃음이나 울음을 참지 못하다
  • 마이피트니스팔
  • 연습
  • 넛지 코치
  • 슬립 사이클

최고의 플레이어를 위한 USP:

  • 인지 행동 치료(CBT)를 기반으로 한 맞춤형 프로그램.
  • 체중 감량, 영양 및 정신 건강 관리의 통합.
  • 건강 목표 달성을 위한 지역사회 중심의 지원.

라이프스타일 질병 앱 업계 뉴스:

  • 2024년 8월, Cronometer는 사용자가 일일 물 소비량을 손쉽게 추적할 수 있는 새로운 기능의 출시를 발표했습니다. 이번 출시로 Cronometer의 고객 기반이 증가할 것으로 예상됩니다.
  • 2022년 9월, Headspace Health는 특히 BIPOC 커뮤니티를 위한 포괄적인 정신 건강 및 웰빙에 중점을 둔 플랫폼인 Shine 앱을 인수하기로 합의했다고 발표했습니다. 이번 인수로 Shine의 다양한 콘텐츠와 경험이 풍부한 팀을 플랫폼에 통합함으로써 Headspace Health의 서비스를 강화했습니다.

라이프스타일 질병 앱 시장 조사 보고서에는 다음 부문에 대한 2021년부터 2032년까지 백만 달러의 수익 측면에서 추정 및 예측과 함께 업계에 대한 심층적인 적용 범위가 포함되어 있습니다.

시장, 플랫폼별

  • 로봇
  • 아이폰 OS
  • 다른 플랫폼

시장, 장치 유형 별

  • 스마트폰
  • 정제
  • 착용

시장, 표시   별

  • 비만
  • 심혈관 건강
  • 당뇨병
  • 정신 건강
  • 다른 징후

위의 정보는 다음 지역 및 국가에 대해 제공됩니다.

  • 북아메리카
    • 미국
    • 캐나다
  • 유럽
    • 독일
    • 영국
    • 프랑스
    • 스페인
    • 이탈리아
    • 네덜란드
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 오스트레일리아
    • 대한민국
  • 라틴 아메리카
    • 브라질
    • 멕시코
    • 아르헨티나
  • 중동 및 아프리카
    • 남아프리카 공화국
    • 사우디아라비아
    • 아랍 에미리트 연방

 

저자:Mariam Faizullabhoy, Gauri Wani
자주 묻는 질문 :
라이프 스타일 질병 앱 업계에서 탁월한 플레이어는 누구입니까?
분야의 주요 플레이어에는 8fit, Azumio, Cronometer, DietBet, Fastic, Fitbit, Headspace, HealthifyMe Wellness, Lifesum AB, Lose It, MyFitnessPal 및 Nexercise가 포함됩니다.
라이프 스타일 질병 앱 시장은 얼마나 큰가요?
미국 라이프 스타일 질병 앱 시장은 얼마입니까?
라이프 스타일 질병 앱 업계에서 Android 플랫폼의 시장 점유율은 무엇입니까?
Trust Factor 1
Trust Factor 2
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프리미엄 보고서 세부 정보

기준 연도: 2023

대상 기업: 15

표 및 그림: 102

대상 국가: 19

페이지 수: 135

무료 PDF 다운로드
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