Haptic 기술 시장 규모 및 주식 | 성장보고서 2034
보고서 ID: GMI2711 | 발행일: May 2020 | 보고서 형식: PDF
무료 샘플 다운로드
무료 샘플 받기 Haptic 기술 시장
무료 샘플 받기 Haptic 기술 시장
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!
지금 구매
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
구매 라이선스 보고서
단일 사용자
$ $4,850
15% off
지금 구매
- 보고서는 한 명의 사용자만 접근할 수 있습니다
- 구매시 24시간의 무료 맞춤 설정
- 24~72시간 내 배송
- 구매 후 최대 3개월간 서비스
- PDF 보고서
다중 사용자
$ $6,050
20% off
지금 구매
- 보고서는 조직 내 최대 7명의 사용자가 액세스할 수 있습니다
- 구매 시 40시간의 맞춤화가 무료
- 24~72시간 내 배송
- 구매 후 최대 3개월간 서비스
- PDF 보고서 및 Excel 데이터 팩
- 다음 구매 시 25% 할인
기업 사용자
$ $8,350
30% off
지금 구매
- 보고서는 조직 전체에서 액세스할 수 있습니다
- 구매 시 60시간의 맞춤화가 무료
- 24~72시간 내 배송
- 구매 후 최대 6개월 동안 서비스 제공
- PDF 보고서 및 Excel 데이터 팩 (인쇄 액세스 가능)
- 다음 구매 시 30% 할인
지금 구매
프리미엄 보고서 세부 정보
기준 연도 2024
대상 기업: 16
표 및 그림: 420
대상 국가: 18
페이지 수: 210
무료 샘플 다운로드
Haptic 기술 시장 크기
글로벌 햅틱 기술 시장 규모는 2024년 USD 4.3 억에 달하며 2025년에서 2034년까지 3.6%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 가상현실(VR) 및 증강현실(Augmented Reality) 애플리케이션의 사용은 더 현실적이고 몰입적인 경험을 위해 필요한 것을 가속하고, 낙관적인 피드백 시스템을 위한 수요를 몰고 있습니다.
VR 및 AR은 매우 반응적이고 정확한 햅틱 인터페이스를 필요로하며 가상 환경과 상호 작용하는 촉감 감각을 제공합니다. 접촉, 짜임새 및 저항의 감각을 mimicking에 의하여, haptic 기술은 게임, 훈련, 가장 및 의학 절차에 있는 사용자 침수 그리고 현실을 올립니다. VR 및 AR 응용 프로그램은 다양한 산업 전반에 걸쳐 확장하기 위해 계속되고, 고급 햅틱 솔루션의 수요는 크게 증가할 것으로 예상되며, 햅틱 기술 시장의 성장에 기여합니다.
예를 들어, 2 월 2024에서 바르셀로나에서 시작되는 Mobile World Congress (MWC)에서 Telefónica Edge Haptic Arena를 소개합니다. 최신 기술을 사용하여 운영자의 네트워크에서 몰입한 경험을 창출하는 새로운 게임 경험. Telefónica는 immersive Extended Reality (XR), 특히 햅틱 기술 및 가상 현실을 결합하여 게임의 접촉 관련 감각을 가능하게합니다. 섬유는 극한 멀티 사용자 상호 작용을 위해 낮은 대기 시간을 제공합니다. Nvidia의 클라우드에서 이미지 렌더링 또는 생성은 운영자의 네트워크에 연결된 Edge Computing 센터에서 실행됩니다. 그리고 3D 환경 유전자.
소비자 전자, 특히 스마트 폰, 웨어러블, 게임 장치 및 터치 인터페이스에서 운반 기술의 성장 통합은 운반 기술 시장의 가장 중요한 드라이버 중 하나입니다. Haptic 피드백은 촉감 또는 제스처에 대한 촉감 감각을 제공함으로써 사용자 경험을 향상시키고 전통적인 시각 및 오디오 인터페이스가 제공 할 수없는 상호 작용 층을 추가합니다. 모바일 애플리케이션, 게임 및 가상 현실 (VR)의 더 몰입한 경험에 대한 수요는 이러한 장치에서 햅틱 피드백의 광범위한 채택을 연료를 공급합니다.
직관적인 멀티센서 사용자 인터페이스 상승에 대한 소비자 기대, 제조업체는 점점 경쟁을 유지하고 시장 요구를 충족하기 위해 신제품에 운반 기술 통합.
Haptic 기술 시장 동향
전자 기기의 사소화 추세가 크게 해피 기술 산업에 영향을 미쳤습니다. 제조업체는 스마트폰, 스마트워치, 기타 착용감과 같은 슬림하고 가벼운 가전제품에 적합하도록 컴팩트하고 효율적인 운반 부품을 개발하고 있습니다. 또한, 다기능 장치로 햅틱 피드백의 통합은 사용자 경험을 향상시키기 위해 표준이됩니다. 예를 들어, 접이식 스마트 폰과 고급 터치 스크린의 햅틱 응답의 포함은 상호 작용 인터페이스에 대한 수요를 보여줍니다. 트렌드는 게임, 알림 및 터치 상호 작용에 대한 원활하고 직관적 인 촉감 피드백을 제공하는 장치에 대한 소비자 선호도를 증가시켜 더 지원됩니다.
게임, 교육 및 산업 응용 분야의 VR 및 AR 기술의 상승은 현실적인 촉감 감각을 제공하는 고급 햅틱 시스템을 연료로 공급했습니다. 게임에서, 햅틱 장갑, 정장 및 컨트롤러는 게임 작업과 환경을 시뮬레이션하여 더 몰입한 경험을 제공합니다. 산업 교육 및 시뮬레이션에 마찬가지로, 햅틱 기술은 사용자가 현실적인 피드백을 통해 복잡한 작업을 수행 할 수 있으며 기술 취득 및 위험 감소. VR/AR 채택은 의료, 소매 및 교육, 낙관적 솔루션과 같은 분야에서 확장되어 정밀성과 현실성을 위해 수요를 충족하기 위해 진화하고 있습니다.
자동차 분야는 사용자 인터페이스 및 안전 시스템을 개선하기 위해 햅틱 기술의 채택에 큰 노력을 기울입니다. Automakers는 인포테인먼트 터치 스크린, 스티어링 휠 및 대쉬보드에 대한 햅틱 피드백을 내장하여 운전자의 변속을 최소화하는 직관적인 컨트롤을 제공합니다. 예를 들어, haptic-enabled touchscreens는 시각적 초점이 필요없는 입력의 사용자 촉감 확인을 제공하여 편의성과 안전성을 향상시킵니다.
또한, 햅틱 시스템은 차선 출발, 충돌 위험, 기타 위험의 운전자를 경고하기 위해 고급 드라이버 시티 시스템 (ADAS)에 통합됩니다. 차량이 더 똑똑하고 자율적으로, 인간 기계 상호 작용을 강화하는 haptics의 역할은 뜻깊은 성장을 위해 poised.
Haptic 기술 시장 분석
햅틱 기술 산업에 직면 한 주요 과제 중 하나는 개발 및 제조 고급 햅틱 장치의 높은 비용입니다. 기술이 수년간 더 접근할 수 있지만, 하이엔드 햅틱 시스템, 특히 VR/AR, 자동차 및 의료 분야에 사용되는 사람들, 여전히 실질적인 투자가 필요합니다.
햅틱 피드백 시스템을 다양한 응용 분야에 통합하는 복잡성, 액츄에이터 및 센서와 같은 특수 구성 요소의 비용과 함께, 대규모 채택을 촉진하기 위해 일부 회사에 대해 어려울 수 있습니다. 이 높은 초기 비용은 더 낮은 소비자 장치 및 특정 산업에 있는 haptic 기술의 광범위하게 채택을 제한할 수 있었습니다, 전반적인 시장 성장을 감속하.
응용 분야를 기반으로 한 haptic 기술 시장은 가전, 게임, 자동차, 의료, 로봇 및 기타로 나뉩니다. 소비자 전자공학 세그먼트는 2024년에 31%의 몫을 가진 세계적인 시장을 지배했습니다.
사용 유형에 바탕을 두어, 운반 기술 시장은 파악할 수 있는, 접촉할 수 있고, 착용할 수 있습니다. 파악할 수 있는 세그먼트는 2034년까지 USD 2.6 억의 수익을 기록할 것으로 예상됩니다.
U.S. haptic 기술 시장은 소비자 전자 및 게임 산업의 도민에 의해 구동 2024 년 매출 점유율의 87.4%를 차지했습니다. 주요 기술 회사는 미국에 본사를두고 있습니다. 스마트 폰, 웨어러블 및 게임 콘솔을위한 고급 햅틱 시스템을 개발하는 데 크게 투자합니다. VR/AR 경험의 상승 인기와 결합된 국가의 게임 문화는, 더 haptic 의견 장치를 위한 수요를 연료를 공급합니다.
또한 U.S.는 로봇 수술과 물리적 치료에서 특히 건강 관리에 통합 된 운반의 최전선에 정밀하고 현실주의가 중요합니다. 연구 기관 및 기술 incubators의 강력한 지원은 시장의 글로벌 리더로서 국가를 단단히합니다.
Japan haptic technology 시장은 로봇, 자동차 및 가전 분야에서 전문성을 쌓고 있습니다. 이 나라는 터치 인터페이스 및 햅틱 시스템의 고급 제조 기능과 지속적인 혁신을 위해 유명합니다. 일본 기업은 자동차 인터페이스, 운전 안전 및 편의성 향상을 위해 햅틱을 통합하는 리더입니다. 또한, 일본의 강력한 게임 산업은 최첨단 콘솔과 몰입형 VR/AR 경험을 생산하기 위해 알려져 있으며, 특히 우수한 사용자 참여를 제공하기 위해 햅틱 피드백을 통합합니다. 일본 의료 분야는 특히 재활 장치 및 외과 시스템에서, 특히 첨단 기술 솔루션에 국가의 초점을 반영.
중국 햅틱 기술 시장은 광대 한 소비자 전자 제조 기지에 의해 연료를 공급. 스마트 폰, 웨어러블 및 게임 장치의 세계 최대 생산 업체로서, 중국은 햅틱 피드백 시스템에 대한 수요를 형성하는 중요한 역할을합니다. 국가 burgeoning 게임 산업 및 VR / AR 응용 프로그램에 투자 증가는 시장 성장을 가속화합니다. 또한 중국 오토메이션은 급속하게 스마트 차량에서 운반 가능한 인터페이스를 채택하고 연결 및 자율 주행 기술을 통해 국가의 푸시와 일치합니다. 기술 혁신과 디지털 혁신을 위한 정부의 지원은 중국에 있는 haptic 기술 개발을 위한 더 impetus를 제공합니다.
South Korea haptic technology 시장은 소비자 가전 및 게임의 리더십에 의해 구동. 세계 최대의 기술 거대 중 하나인 South Korea excels는 스마트폰, 태블릿, 게임기기 개발 중입니다. 국가는 또한 VR/AR 기술의 주요 채택자, immersive 도박 및 오락 경험을 창조하기 위하여 낙관한 의견을 통합합니다.
한국 자동차 산업은 점점 터치 스크린과 운전자의 기술에 대한 햅틱 시스템을 통합하고 스마트하고 자율주행 차량의 혁신에 대한 헌신을 반영합니다. 연구 및 개발에 중점을 둔 한국은 시장의 발전에 중요한 기여자가 될 것을 계속합니다.
Haptic 기술 시장 공유
햅틱 기술 산업은 강렬한 경쟁으로, 여러 가지 중요한 요인을 기반으로 시장 점유율을 차지하는 플레이어가 있습니다. 기업은 기술 혁신에 경쟁하고, 액추에이터 디자인, 소프트웨어 통합 및 정밀도 의견에 있는 전진으로 우량한 사용자 경험을 전달하기 위하여 피벗입니다. 제품 차별화는 자동차, 게임, 헬스케어, 소비자 가전과 같은 분야의 고유한 응용 프로그램을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 가격 전략은 상당한 역할을합니다. 특히 성능과 감당성을 균형 잡히는 비용 감지 시장에서 특히 중요합니다.
유통 및 파트너십은 장치 제조업체 및 원래 장비 제조업체 (OEMs)와 협업으로도 중요한 역할을합니다. 또한, 특허 포트폴리오 및 지적 재산권은 필수 경쟁력을 형성하며, 독점적인 기술 권리를 확보할 수 있습니다. VR/AR 통합과 Touchless haptic 시스템과 같은 새로운 트렌드에 적응할 수 있는 이 역동적인 풍경은 경쟁력 있는 장점을 유지하기 위해 필수적입니다.
Haptic 기술 시장 기업
haptic 기술 업계에서 작동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.
Haptic 기술 산업 뉴스
이 haptic 기술 시장 조사 보고서는 업계의 심층적 인 적용을 포함합니다. 2021년에서 2034년까지 수익률(백만 달러)의 예측 및 예측 뒤에 오는 세그먼트를 위해:
시장, Component에 의하여
시장, 피드백
시장, 사용법 유형에 의하여
시장, 신청에 의하여
위의 정보는 다음 지역 및 국가를 위해 제공됩니다.