비행 시뮬레이터 시장 규모 - 유형별, 솔루션별, 플랫폼별, 예측, 2025년~2034년
보고서 ID: GMI13806 | 발행일: May 2025 | 보고서 형식: PDF
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프리미엄 보고서 세부 정보
기준 연도: 2024
대상 기업: 15
표 및 그림: 280
대상 국가: 17
페이지 수: 180
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. 2025, May. 비행 시뮬레이터 시장 규모 - 유형별, 솔루션별, 플랫폼별, 예측, 2025년~2034년 (보고서 ID: GMI13806). Global Market Insights Inc. 검색됨 December 6, 2025, 에서 https://www.gminsights.com/ko/industry-analysis/flight-simulator-market

비행 시뮬레이터 시장
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비행 시뮬레이터 시장 규모
글로벌 비행 시뮬레이터 시장 규모는 2024년에 58억 달러로 평가되었으며 2025년부터 2034년까지 5.1% CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 시장의 주요 성장 동인은 조종사 교육 및 인증에 대한 수요 증가입니다. 전 세계 항공 산업에서 승객 수가 급증하고 항공기가 확장됨에 따라 항공사는 자격을 갖춘 조종사의 심각한 부족에 직면해 있습니다. 저가 항공사 및 비즈니스 항공 부문의 성장으로 효율적이고 비용 효율적인 교육 솔루션에 대한 필요성이 높아지고 있으며, 시뮬레이터는 항공기 내 교육 시간을 단축하고 운영 비용을 절감하며 교육 안전성을 개선하여 상당한 이점을 제공합니다.
보잉(Boeing)의 조종사 및 기술자 전망(Pilot and Technician Outlook)에 따르면, 항공 부문은 향후 20년 동안 수십만 명의 새로운 조종사를 필요로 할 것입니다. 이 문제를 해결하기 위해 FAA(Federal Aviation Administration) 및 EASA(European Union Aviation Safety Agency)와 같은 항공 당국은 엄격한 교육 및 인증 요구 사항을 수립했습니다. CAE Inc. 및 L3Harris Technologies와 같은 회사는 이러한 수요를 충족하기 위해 비행 교육 센터를 확장하고 고급 전체 비행 시뮬레이터에 투자하고 있습니다.
수입 전자 부품, 시뮬레이션 하드웨어 및 고급 디스플레이 시스템에 대한 관세와 같은 무역 정책은 비행 시뮬레이터의 생산 비용을 증가시키고 공급망 지연에 기여했습니다. 이러한 무역 장벽은 가격 변동성을 야기하고, 모션 시스템, 비주얼 디스플레이 및 항공 전자 인터페이스와 같은 중요한 부품의 가용성을 방해했으며, 고충실도 시뮬레이터를 구축하는 데 필수적인 특수 외국 기술에 대한 접근을 제한했습니다.
이에 대응하여 비행 시뮬레이터 제조업체와 Tier-1 공급업체는 현지화된 소싱 전략으로 전환하고 지역 제조 역량에 투자하고 있습니다. 이러한 현지화는 무역 관련 위험을 완화할 뿐만 아니라 공급망 탄력성을 강화하고 국가 항공우주 및 방위 이니셔티브를 지원합니다.
비행 시뮬레이터 시장은 시뮬레이션 기술의 급속한 발전, 특히 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)의 통합입니다. 보잉(Boeing) 및 에어버스(Airbus)와 같은 비행 훈련 기관 및 제조업체는 보다 현실적이고 유연한 훈련 환경을 제공하기 위해 몰입형 기술을 점점 더 많이 활용하고 있습니다. 예를 들어, 에어버스의 비행 훈련 장치(FTD)는 VR 모듈을 사용하여 절차 교육 및 유지 보수 숙지를 향상시킵니다.
VR 기반 시뮬레이터는 조종사가 기존 방법에 비해 저렴한 비용과 더 안전하게 복잡한 시나리오를 연습할 수 있는 충실도 높은 환경을 제공합니다. 이러한 기술 업그레이드는 조종사 교육을 보다 효율적으로 만들 뿐만 아니라 EASA와 같은 규제 기관이 가상 시뮬레이션 기반 평가를 통합하기 위해 인증 표준을 업데이트하도록 장려하고 있습니다.
비행 시뮬레이터 시장 동향
비행 시뮬레이터 시장 분석
유형에 따라 비행 시뮬레이터 시장은 전체 비행 시뮬레이터, 고정 기본 시뮬레이터 및 비행 훈련 장치로 분류됩니다.
솔루션을 기반으로 비행 시뮬레이터 시장은 제품과 서비스로 분류됩니다.
플랫폼을 기반으로 비행 시뮬레이터 시장은 고정익 시뮬레이터, 회전익 시뮬레이터 및 UAV 시뮬레이터로 나뉩니다.
비행 시뮬레이터 시장 점유율
비행 시뮬레이터 산업은 경쟁이 치열합니다. 시장의 상위 3개 업체는 CAE Inc., L3Harris Technologies, Inc. 및 Boeing입니다. 규제 현대화 및 기술 발전은 시장의 핵심 성장 동력으로 부상하고 있습니다. 미국 국방부(DoD), 유럽 방위청(EDA), 인도 국방부(MOD)와 같은 정부 및 국방 기관은 군사 및 항공 우주 교육 프로그램 전반에 걸쳐 고급 시뮬레이션 기술의 채택을 지원하는 정책과 이니셔티브를 적극적으로 홍보하고 있습니다. 이러한 노력은 충실도가 높은 데이터 기반 시뮬레이션 시스템을 활용하여 조종사 성과, 임무 준비 태세 및 운영 효율성을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
비행 시뮬레이터 시장의 기술 혁신으로 인해 이제 생리적 반응, 인지 부하 및 상황 인식을 실시간으로 추적할 수 있어 훈련 중 사전 예방적 성과 관리를 지원할 수 있습니다. 예를 들어, 생체 인식 모니터링 시스템과 통합된 시뮬레이터는 피로나 스트레스의 징후를 감지할 수 있으므로 즉각적인 개입과 성능 최적화가 가능합니다. 또한 몰입형 기술과 적응형 학습 알고리즘의 통합으로 교육 모듈이 변화하는 운영 요구 사항에 계속 응답하여 궁극적으로 조종사 숙련도를 향상시키고 교육 비용을 절감하며 임무 성공률을 높일 수 있습니다.
비행 시뮬레이터 시장 회사
비행 시뮬레이터 산업에서 활동하는 저명한 시장 참가자는 다음과 같습니다.
CAE Inc.는 최첨단 시뮬레이션 기술과 고급 교육 솔루션을 통해 비행 시뮬레이터 시장에 상당한 영향을 미치고 있습니다. 이 회사는 조종사의 준비 태세, 임무 효율성 및 운영 안전성을 향상시키는 고충실도 비행 시뮬레이터를 제공하는 것으로 전 세계적으로 인정받고 있습니다. CAE의 시뮬레이터는 최첨단 가상 현실(VR), 인공 지능(AI) 및 데이터 분석 기능을 통합하여 현실적이고 적응력이 뛰어난 교육 환경을 조성합니다. 이 회사의 솔루션은 고정익, 회전익 및 무인 항공기(UAV)를 포함한 광범위한 플랫폼을 지원하도록 설계되었습니다.
L3Harris Technologies, Inc.는 고도로 발전된 임무 중심의 교육 시스템을 제공하여 시장에서 상당한 혁신을 주도하고 있습니다. 이 회사는 군용 및 상업용 항공기에 적합한 전체 비행 시뮬레이터, 비행 훈련 장치 및 임무 리허설 시스템 생산을 전문으로 합니다. L3Harris는 증강 현실(AR), 인공 지능(AI) 및 데이터 기반 디브리핑 도구와 같은 차세대 기술을 통합하여 조종사의 숙련도와 임무 준비 태세를 강화합니다.
Boeing은 최첨단 교육 및 시뮬레이션 기술을 통해 비행 시뮬레이터 시장을 발전시키는 데 중추적인 역할을 하고 있습니다. 이 회사는 조종사의 역량과 운영 효율성을 향상시키도록 설계된 광범위한 충실도 높은 완전 비행 시뮬레이터, 고정 기지 시뮬레이터 및 가상 교육 솔루션을 개발합니다. Boeing의 시뮬레이터는 고급 모델링, 인공 지능 및 몰입형 환경을 활용하여 실제 비행 역학을 정밀하게 복제합니다. 이 회사의 비행 훈련 서비스 부서는 군사 및 상업용 항공 요구 사항을 모두 지원하며, 훈련 비용을 절감하는 동시에 임무 준비 태세를 극대화하는 통합 솔루션을 제공합니다.
비행 시뮬레이터 산업 뉴스:
비행 시뮬레이터 시장 조사 보고서에는 다음 부문에 대한 2021년부터 2034년까지 백만 달러의 수익 측면에서 추정 및 예측과 함께 업계에 대한 심층적인 적용 범위가 포함되어 있습니다.
유형 별 시장(Market)
솔루션별 시장
시장, 플랫폼별
위의 정보는 다음 지역 및 국가에 대해 제공됩니다.