비행 시뮬레이터 시장 규모 - 유형별, 솔루션별, 플랫폼별, 예측, 2025년~2034년

보고서 ID: GMI13806   |  발행일: May 2025 |  보고서 형식: PDF
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비행 시뮬레이터 시장 규모

글로벌 비행 시뮬레이터 시장 규모는 2024년에 58억 달러로 평가되었으며 2025년부터 2034년까지 5.1% CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 시장의 주요 성장 동인은 조종사 교육 및 인증에 대한 수요 증가입니다. 전 세계 항공 산업에서 승객 수가 급증하고 항공기가 확장됨에 따라 항공사는 자격을 갖춘 조종사의 심각한 부족에 직면해 있습니다. 저가 항공사 및 비즈니스 항공 부문의 성장으로 효율적이고 비용 효율적인 교육 솔루션에 대한 필요성이 높아지고 있으며, 시뮬레이터는 항공기 내 교육 시간을 단축하고 운영 비용을 절감하며 교육 안전성을 개선하여 상당한 이점을 제공합니다.

Flight Simulator Market

보잉(Boeing)의 조종사 및 기술자 전망(Pilot and Technician Outlook)에 따르면, 항공 부문은 향후 20년 동안 수십만 명의 새로운 조종사를 필요로 할 것입니다. 이 문제를 해결하기 위해 FAA(Federal Aviation Administration) 및 EASA(European Union Aviation Safety Agency)와 같은 항공 당국은 엄격한 교육 및 인증 요구 사항을 수립했습니다. CAE Inc. 및 L3Harris Technologies와 같은 회사는 이러한 수요를 충족하기 위해 비행 교육 센터를 확장하고 고급 전체 비행 시뮬레이터에 투자하고 있습니다.

수입 전자 부품, 시뮬레이션 하드웨어 및 고급 디스플레이 시스템에 대한 관세와 같은 무역 정책은 비행 시뮬레이터의 생산 비용을 증가시키고 공급망 지연에 기여했습니다. 이러한 무역 장벽은 가격 변동성을 야기하고, 모션 시스템, 비주얼 디스플레이 및 항공 전자 인터페이스와 같은 중요한 부품의 가용성을 방해했으며, 고충실도 시뮬레이터를 구축하는 데 필수적인 특수 외국 기술에 대한 접근을 제한했습니다.

이에 대응하여 비행 시뮬레이터 제조업체와 Tier-1 공급업체는 현지화된 소싱 전략으로 전환하고 지역 제조 역량에 투자하고 있습니다. 이러한 현지화는 무역 관련 위험을 완화할 뿐만 아니라 공급망 탄력성을 강화하고 국가 항공우주 및 방위 이니셔티브를 지원합니다.

비행 시뮬레이터 시장은 시뮬레이션 기술의 급속한 발전, 특히 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)의 통합입니다. 보잉(Boeing) 및 에어버스(Airbus)와 같은 비행 훈련 기관 및 제조업체는 보다 현실적이고 유연한 훈련 환경을 제공하기 위해 몰입형 기술을 점점 더 많이 활용하고 있습니다. 예를 들어, 에어버스의 비행 훈련 장치(FTD)는 VR 모듈을 사용하여 절차 교육 및 유지 보수 숙지를 향상시킵니다.

VR 기반 시뮬레이터는 조종사가 기존 방법에 비해 저렴한 비용과 더 안전하게 복잡한 시나리오를 연습할 수 있는 충실도 높은 환경을 제공합니다. 이러한 기술 업그레이드는 조종사 교육을 보다 효율적으로 만들 뿐만 아니라 EASA와 같은 규제 기관이 가상 시뮬레이션 기반 평가를 통합하기 위해 인증 표준을 업데이트하도록 장려하고 있습니다.

비행 시뮬레이터 시장 동향

  • 비행 시뮬레이터 산업은 보다 적응력 있고 개인화된 교육 환경을 만들기 위해 인공 지능(AI)과 데이터 분석의 통합에 점점 더 중점을 두고 있습니다. AI를 통해 시뮬레이터는 조종사의 성과에 따라 시나리오를 동적으로 조정하고, 복잡한 비상 상황을 시뮬레이션하고, 실시간 피드백을 제공하여 교육 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, CAE Inc.는 교육 시뮬레이터에 AI 기반 적응형 학습 플랫폼을 도입하여 다양한 조건에서 조종사의 의사 결정 능력을 향상시켰습니다. 이러한 추세는 조종사 교육 프로그램을 보다 직관적이고 데이터 기반적이며 결과 중심적으로 만들어 혁신하고 있습니다.
  • 비행 시뮬레이터 시장은 몰입감 있고 비용 효율적인 교육 경험을 제공하기 위해 가상 현실(VR) 및 혼합 현실(MR) 기술을 빠르게 채택하고 있습니다. 이러한 기술은 조종석 환경을 놀라울 정도로 사실적으로 재현하는 매우 유연한 휴대용 교육 옵션을 제공하여 값비싼 전체 비행 시뮬레이터의 필요성을 줄여줍니다. 록히드 마틴(Lockheed Martin)과 에어버스(Airbus)와 같은 회사들은 A320 조종사를 위한 에어버스의 VR 비행 훈련기(VR Flight Trainer)와 같은 MR 기반 비행 훈련 시스템에 막대한 투자를 하고 있습니다. 이러한 변화는 전 세계적으로 증가하는 조종사 부족 문제를 해결하는 동시에 높은 수준의 교육 품질을 유지하기 위한 확장 가능한 솔루션의 필요성에 의해 주도됩니다.

비행 시뮬레이터 시장 분석

Flight Simulator Market Size, By Type, 2021-2034 (USD Billion)

유형에 따라 비행 시뮬레이터 시장은 전체 비행 시뮬레이터, 고정 기본 시뮬레이터 및 비행 훈련 장치로 분류됩니다.

  • 전체 비행 시뮬레이터 부문은 2024년 48.5%의 시장 점유율을 차지하며 비행 시뮬레이터 시장을 지배했습니다. FFS(Full Flight Simulators)는 항공기 조종석 환경, 비행 역학 및 운영 절차를 풀 모션 시스템으로 복제하여 최고 충실도의 교육 경험을 제공합니다. 이 부문의 지배력은 FAA 및 EASA와 같은 항공 당국의 엄격한 규제 요구 사항에 의해 주도되며, 상업용 조종사 면허 및 반복 교육을 위한 고품질 시뮬레이터 교육을 의무화합니다.
  • 예를 들어, CAE의 최신 7000XR 시리즈 전체 비행 시뮬레이터는 롤온/롤오프 기능으로 향상된 현실감을 제공하여 항공사의 운영 효율성을 개선합니다. 전체 비행 시뮬레이터에 대한 수요는 여전히 강하며, 특히 전 세계적으로 좁은 동체 및 넓은 동체 항공기가 증가함에 따라 더욱 그렇습니다. 
  • 비행 훈련 장치 부문은 2025년부터 2034년까지 CAGR 6.5%로 성장할 것으로 예상됩니다. 비행 훈련 장치(FTD)는 풀 모션 기능 없이 항공기 시스템 및 비행 운영의 주요 측면을 시뮬레이션하여 조종사 훈련을 위한 비용 효율적이고 효율적인 솔루션을 제공합니다. 이 부문의 성장은 특히 지역 항공사, 조종사 아카데미 및 비즈니스 항공 운영자의 초기 및 반복 교육 프로그램에 대한 수요 증가에 의해 촉진됩니다.

 

Flight Simulator Market Share, By Solution, 2024

솔루션을 기반으로 비행 시뮬레이터 시장은 제품과 서비스로 분류됩니다.

  • 제품 부문은 2024년 57.7%의 시장 점유율을 차지하며 비행 시뮬레이터 산업을 지배했습니다. 제품 부문의 지배력은 충실도가 높은 모션 시스템, 4K 시각 시스템 및 사실적인 조종석 환경을 갖춘 새롭고 기술적으로 진보된 시뮬레이터에 대한 수요 증가에 기인합니다. 예를 들어, 보잉(Boeing)과 CAE는 항공사 및 군사 훈련 프로그램의 진화하는 요구 사항을 충족하기 위해 AI 기반 교관 운영 스테이션 및 개선된 공기 역학 모델링과 같은 차세대 기능으로 시뮬레이터 하드웨어를 개선하는 데 주력하고 있습니다.
  • 서비스 부문은 2025년부터 2034년까지 6.1%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 유지 보수, 지원, 시뮬레이터 업그레이드, TaaS(Training-as-a-Service) 및 구독 기반 교육 솔루션을 포함한 비행 시뮬레이터 서비스는 시뮬레이터 가동 시간, 규정 준수 및 비용 효율적인 조종사 교육 프로그램을 보장하기 위해 점점 더 중요해지고 있습니다. 서비스 부문의 성장은 항공사 및 교육 센터가 운영 효율성과 비용 최적화에 중점을 두고 소유권보다 아웃소싱 유지 보수 및 임대 모델을 선호함으로써 주도됩니다.

플랫폼을 기반으로 비행 시뮬레이터 시장은 고정익 시뮬레이터, 회전익 시뮬레이터 및 UAV 시뮬레이터로 나뉩니다.

  • 고정익 시뮬레이터 부문은 2024년 58.9%의 시장 점유율을 차지하며 비행 시뮬레이터 시장을 지배했습니다. 고정익 시뮬레이터는 상업용 및 군용 고정익 항공기의 비행 특성과 작동 환경을 복제하여 조종사 훈련, 임무 리허설 및 시스템 숙지를 위한 고충실도 시뮬레이션을 제공합니다. 이 부문의 지배력은 좁은 동체, 넓은 동체 및 비즈니스 제트기를 운영하는 조종사 훈련에 대한 엄청난 글로벌 수요에 의해 주도됩니다.
  • UAV 시뮬레이터 부문은 2025년부터 2034년까지 CAGR 5.6%로 성장할 것으로 예상됩니다. 무인 항공기(UAV) 시뮬레이터는 군사, 방위 및 상업 부문에서 드론 배치가 증가함에 따라 빠르게 주목받고 있습니다. 이 시뮬레이터는 운영자에게 UAV를 원격으로 조종하기 위한 현실적인 교육을 제공하여 임무 성공과 운영 안전성을 향상시킵니다. 이 부문의 성장은 감시, 정찰 및 전투 임무를 위한 무인 시스템의 사용을 강조하는 군사 현대화 프로그램에 의해 촉진됩니다.

 

U.S. Flight Simulator Market Size, 2021-2034 (USD Billion)
  • 미국 비행 시뮬레이터 시장은 2034년까지 29억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 국방부가 첨단 시뮬레이션 환경을 강조하기 때문입니다. 미 공군과 해군의 JSE(Joint Simulation Environment) 이니셔티브는 Edwards AFB 및 Nellis AFB를 포함한 여러 기지에 설치하여 전투 훈련의 현실감을 향상시킵니다. 이러한 시설은 F-35와 같은 플랫폼에 대한 충실도 높은 시뮬레이션을 제공하여 집중적인 조종사 훈련 및 운영 테스트를 지원합니다.
  • 독일 비행 시뮬레이터 시장은 2034년까지 5.9%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. Bundeswehr의 현대화 프로그램의 지원을 받습니다. 라인메탈(Rheinmetall)과 에어버스(Airbus)의 A400M 화물창 부품 작업 트레이너(CPTT)의 납품과 같은 프로젝트는 독일의 승무원 교육 효율성을 향상시켰습니다. 또한 전국의 시뮬레이션 교육 시설을 업그레이드하기 위한 자금이 배정되었습니다. 이 투자는 고정익 및 회전익 항공기를 위한 충실도가 높은 모듈식 시뮬레이터를 통해 전투 준비 태세를 개선하는 데 중점을 둡니다. 독일이 NATO 약속을 확대함에 따라 통합되고 상호 운용 가능한 교육 솔루션에 대한 수요가 가속화되고 있습니다.
  • 중국 비행 시뮬레이터 시장은 예측 기간 동안 7.0%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. "인민해방군 현대화 계획 2035"에 따른 대규모 군 현대화에 힘입어 인민해방군(PLA)은 특히 5세대 및 6세대 항공기 훈련을 위한 자체 시뮬레이션 기술에 막대한 투자를 하고 있다. 비행 훈련 센터가 확장되고 있으며, 시뮬레이터는 AI 기반 적응형 학습 시스템과 점점 더 통합되고 있습니다. COMAC의 항공기 생산(예: C919 프로그램)이 주도하는 중국의 민간 항공 붐도 상업용 조종사 훈련에 대한 시뮬레이터 수요를 주도하고 있습니다.
  • 일본은 2024년 아시아 태평양 지역 비행 시뮬레이터 시장의 15.2%를 차지할 것으로 예상됩니다. 군 조종사 훈련 인프라의 급속한 확장과 함께. 국방부는 F-15JSI와 차세대 FX 항공기와 같은 전투기용 자체 개발 시뮬레이터를 개발하기 위한 계획을 추진하고 있다. 투자는 가상 현실(VR) 및 데이터 연결 LVC(Live-Virtual-Constructive) 환경을 통합하는 교육 시스템에 집중됩니다. 일본이 GCAP(Global Combat Air Program)와 같은 프로젝트를 통해 미국 및 영국과 방위 협력을 강화함에 따라 최첨단 시뮬레이터에 대한 수요가 더욱 증가하고 있습니다. 합동 작전과 사이버 복원력이 뛰어난 교육 플랫폼에 대한 관심이 높아지고 있는 것도 시장을 촉진하는 주요 요인입니다.
  • 인도의 비행 시뮬레이터 시장은 2034년까지 7.7%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 인도는 외국 훈련 시스템에 대한 의존도를 줄이기 위한 노력의 일환으로 전투 및 수송기용 시뮬레이터 인프라를 확장하고 있다. 인도 공군과 육군 항공대도 복잡한 작전 요구 사항을 지원하기 위해 회전익 및 UAV 시뮬레이터를 구입하고 있습니다. '메이크 인 인디아(Make in India)'와 국방 상쇄 프로그램에 따른 투자 증가는 시뮬레이션 기술의 국내 제조를 더욱 활성화하고 있습니다.

비행 시뮬레이터 시장 점유율

비행 시뮬레이터 산업은 경쟁이 치열합니다. 시장의 상위 3개 업체는 CAE Inc., L3Harris Technologies, Inc. 및 Boeing입니다. 규제 현대화 및 기술 발전은 시장의 핵심 성장 동력으로 부상하고 있습니다. 미국 국방부(DoD), 유럽 방위청(EDA), 인도 국방부(MOD)와 같은 정부 및 국방 기관은 군사 및 항공 우주 교육 프로그램 전반에 걸쳐 고급 시뮬레이션 기술의 채택을 지원하는 정책과 이니셔티브를 적극적으로 홍보하고 있습니다. 이러한 노력은 충실도가 높은 데이터 기반 시뮬레이션 시스템을 활용하여 조종사 성과, 임무 준비 태세 및 운영 효율성을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

비행 시뮬레이터 시장의 기술 혁신으로 인해 이제 생리적 반응, 인지 부하 및 상황 인식을 실시간으로 추적할 수 있어 훈련 중 사전 예방적 성과 관리를 지원할 수 있습니다. 예를 들어, 생체 인식 모니터링 시스템과 통합된 시뮬레이터는 피로나 스트레스의 징후를 감지할 수 있으므로 즉각적인 개입과 성능 최적화가 가능합니다. 또한 몰입형 기술과 적응형 학습 알고리즘의 통합으로 교육 모듈이 변화하는 운영 요구 사항에 계속 응답하여 궁극적으로 조종사 숙련도를 향상시키고 교육 비용을 절감하며 임무 성공률을 높일 수 있습니다.

비행 시뮬레이터 시장 회사

비행 시뮬레이터 산업에서 활동하는 저명한 시장 참가자는 다음과 같습니다.

  • 주식회사 CAE
  • L3Harris 기술, Inc.
  • 보잉

CAE Inc.는 최첨단 시뮬레이션 기술과 고급 교육 솔루션을 통해 비행 시뮬레이터 시장에 상당한 영향을 미치고 있습니다. 이 회사는 조종사의 준비 태세, 임무 효율성 및 운영 안전성을 향상시키는 고충실도 비행 시뮬레이터를 제공하는 것으로 전 세계적으로 인정받고 있습니다. CAE의 시뮬레이터는 최첨단 가상 현실(VR), 인공 지능(AI) 및 데이터 분석 기능을 통합하여 현실적이고 적응력이 뛰어난 교육 환경을 조성합니다. 이 회사의 솔루션은 고정익, 회전익 및 무인 항공기(UAV)를 포함한 광범위한 플랫폼을 지원하도록 설계되었습니다.

L3Harris Technologies, Inc.는 고도로 발전된 임무 중심의 교육 시스템을 제공하여 시장에서 상당한 혁신을 주도하고 있습니다. 이 회사는 군용 및 상업용 항공기에 적합한 전체 비행 시뮬레이터, 비행 훈련 장치 및 임무 리허설 시스템 생산을 전문으로 합니다. L3Harris는 증강 현실(AR), 인공 지능(AI) 및 데이터 기반 디브리핑 도구와 같은 차세대 기술을 통합하여 조종사의 숙련도와 임무 준비 태세를 강화합니다.

Boeing은 최첨단 교육 및 시뮬레이션 기술을 통해 비행 시뮬레이터 시장을 발전시키는 데 중추적인 역할을 하고 있습니다. 이 회사는 조종사의 역량과 운영 효율성을 향상시키도록 설계된 광범위한 충실도 높은 완전 비행 시뮬레이터, 고정 기지 시뮬레이터 및 가상 교육 솔루션을 개발합니다. Boeing의 시뮬레이터는 고급 모델링, 인공 지능 및 몰입형 환경을 활용하여 실제 비행 역학을 정밀하게 복제합니다. 이 회사의 비행 훈련 서비스 부서는 군사 및 상업용 항공 요구 사항을 모두 지원하며, 훈련 비용을 절감하는 동시에 임무 준비 태세를 극대화하는 통합 솔루션을 제공합니다.

비행 시뮬레이터 산업 뉴스:

  • 2025년 4월, 애틀랜틱항공은 탈레스와 협력하여 페로 제도에 혼합 현실 호이스트 교육 기술이 적용된 AW139 Reality H FFS(Full Flight Simulator)를 갖춘 새로운 비행 훈련 센터를 개설했습니다. 이 센터는 헬리콥터 조종사를 위한 최첨단 몰입형 교육을 제공하여 연간 최대 600명의 조종사가 EASA 인증에 따라 복잡한 해양 및 육상 임무를 위해 훈련할 수 있도록 합니다.
  • 2025년 1월, ELITE Simulation Solutions는 항공 훈련 및 연구를 강화하기 위해 쿠알라룸푸르의 UTHM(Universiti Tun Hussein Onn Malaysia)에 PI-135 Pro 비행 시뮬레이터를 설치했습니다. 사실적인 동적 포스 피드백과 상세한 비행 모델로 유명한 이 고성능 시뮬레이터는 교육 및 연구 목표를 모두 지원합니다. 이 협력은 항공 분야에서 고급 교육과 혁신적인 연구 기회를 제공하려는 UTHM의 약속을 더욱 강화합니다.

비행 시뮬레이터 시장 조사 보고서에는 다음 부문에 대한 2021년부터 2034년까지 백만 달러의 수익 측면에서 추정 및 예측과 함께 업계에 대한 심층적인 적용 범위가 포함되어 있습니다.

유형        별 시장(Market)

  • 전체 비행 시뮬레이터
  • 고정 기본 시뮬레이터
  • 비행 훈련 장치

솔루션 시장

  • 제품
  • 서비스

시장, 플랫폼별

  • 고정익 시뮬레이터
  • 로터리 윙 시뮬레이터
  • UAV 시뮬레이터

위의 정보는 다음 지역 및 국가에 대해 제공됩니다.

  • 북아메리카 
    • 미국
    • 캐나다 
  • 유럽 
    • 독일
    • 영국
    • 프랑스
    • 스페인
    • 이탈리아 
  • 아시아 태평양 
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 오스트레일리아
    • 대한민국 
  • 라틴 아메리카
    • 브라질
    • 멕시코 
  • 중동 및 아프리카
    • 아랍 에미리트 연방
    • 사우디아라비아
    • 남아프리카 공화국

 

저자:Suraj Gujar, Partha Paul
자주 묻는 질문 :
비행 시뮬레이터 업계에서 중요한 선수는 누구입니까?
업계의 주요 플레이어 중 일부는 AIRBUS, AVT Simulation, Boeing, CAE Inc., Collins Aerospace, Elite Simulation Solutions, Havelsan Air Electronic Industry, Indra Sistemas, Kratos Defense & Security Solutions, Inc., L3Harris Technologies, Inc., Leonardo S.p.A., Lockheed Martin Corporation, Saab AB를 포함합니다.
비행 시뮬레이터 시장은 얼마나 큰?
얼마나 많은 시장 크기는 2034 년 미국 비행 시뮬레이터 시장에서 예상됩니까?
비행 시뮬레이터 업계에서 전체 비행 시뮬레이터 부문의 성장률은 무엇입니까?
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프리미엄 보고서 세부 정보

기준 연도: 2024

대상 기업: 15

표 및 그림: 280

대상 국가: 17

페이지 수: 180

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