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体積型ディスプレイ市場 サイズとシェア 2024 - 2032

レポートID: GMI9383
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発行日: May 2024
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ボリュメトリックディスプレイ市場の規模

ボリュメトリックディスプレイ市場は 2023 年に 4 億米ドルを超える規模となり、2024 年から 2032 年にかけて年平均成長率(CAGR) 30% 超で推移すると推定される。ホログラフィックディスプレイおよびライトフィールドディスプレイの技術進歩が、市場の拡大を牽引している。これらの進展により、より没入感が高く、実物に近い 3D ビジュアルの制作が可能となり、さまざまな用途におけるユーザー体験が向上している。
 

ボリュメトリックディスプレイ市場の主なポイント

2023年の市場規模
4億米ドル
2032年の予測市場規模
40億米ドル
年平均成長率(CAGR、2024〜2032年)
30%
主要企業
  • 3dicon Corp., Alioscopy, Burton Inc., Holografika KFT, Holoxica Limited, Jiangmen Seekway Technology Ltd., Leia Inc, Lightspace Technologies, Looking GlassAlioscopy, Voxon, Zebra Imaging
主な市場成長要因
  • 没入型エンターテインメント体験への需要の増加
  • ホログラフィックおよびライトフィールドディスプレイ技術の進展
  • 医療画像処理およびシミュレーションにおける用途の拡大
課題
  • ディスプレイシステムにおける消費電力と放熱の課題
  • 代替的な没入型ディスプレイ技術との競争

高性能化したホログラフィックディスプレイおよびライトフィールドディスプレイは、より高い解像度、広い視野角、優れた奥行き知覚を実現しており、エンジニアリング、医療、エンターテインメントなどの分野で普及が進んでいる。これらの技術は、イノベーションを促進し、新たな市場を開拓するとともに、発展に伴ってボリュメトリックディスプレイシステムへの投資を呼び込んでいる。例えば、2023 年 5 月には、ホログラム企業の Looking Glass が最新製品「Looking Glass Liteforms」を発売した。Looking Glass Liteforms により、ユーザーはインタラクティブなホログラムキャラクターと実物さながらの会話を楽しむことができ、コミュニケーションとエンターテインメントに新たな可能性が開かれる。この画期的な技術は、高度なディスプレイ機能と強力な言語モデルを融合し、ホログラム体験のリアリティとインタラクティブ性を高めている。
 

没入型エンターテインメント体験や、より魅力的でリアルなコンテンツに対する需要の高まりは、ボリュメトリックディスプレイ市場を押し上げる重要な要因となっている。ボリュメトリックディスプレイは、物理的な空間を占有しているように見える三次元画像を生成できる独自の能力を備えており、エンターテインメント体験の没入感とリアリティを高める。さらに、ディスプレイ技術の進歩によって、より実物に近い映像やインタラクティブなストーリーテリングが可能となり、ゲーム、テーマパーク、ライブイベントなど、さまざまなエンターテインメント分野での導入が進んでいる。
 

ボリュメトリックディスプレイ業界は、消費電力と熱放散に関する大きな課題に直面している。ボリュメトリックディスプレイシステムには、複雑な処理技術や投影技術が組み込まれているため、消費電力が高くなることが多い。また、ボリュメトリック画像の生成では大量の熱が発生する可能性があり、信頼性と最高性能を維持するには効果的な冷却ソリューションが必要となる。ボリュメトリックディスプレイをさまざまな分野で広範に導入し、実用性、経済性、長期的な持続性を確保するには、これらの課題への対処が不可欠である。
 

ボリュメトリックディスプレイ市場の動向

ボリュメトリックディスプレイを AR/VR アプリケーションに組み込むことで、リアルな 3D グラフィックスが提供され、没入型体験への需要が高まっている。ボリュメトリックディスプレイは、現実感のあるホログラフィック画像を生成し、仮想空間における存在感と奥行き知覚を向上させる。ゲーム、シミュレーション、トレーニング、エンターテインメントなどで、より魅力的でインタラクティブなコンテンツを求める消費者の需要を背景に、さまざまな業界で AR/VR 技術の利用が拡大している。
 

ボリュメトリックディスプレイは、魅力的な三次元画像によって顧客を引き付ける、広告および小売業者にとって特徴的な手法となっている。混雑した小売環境では、こうしたディスプレイが視聴者を引き付ける没入型体験を提供し、ブランドを差別化する。ボリュメトリックディスプレイでは、ジェスチャー制御やタッチインターフェースなどのインタラクティブ機能を組み込むことで、ユーザーが製品や広告とインタラクションできる。これにより消費者の関与が深まり、コンバージョン率やブランド想起の向上につながる可能性がある。
 

ボリュメトリックディスプレイ市場の分析

ボリュメトリックディスプレイ市場の規模(技術別)、2022〜2032年(百万米ドル)
ボリュメトリックディスプレイ市場の規模(技術別)、2022〜2032年(百万米ドル)

技術別に見ると、市場はデジタル・ライト・プロセッシング(DLP)技術とシリコン上液晶(LCOS)技術に分類されます。デジタル・ライト・プロセッシング(DLP)技術セグメントは、2032年までに20億米ドルを超える規模に達すると予測されます。
 

  • DLP技術は高解像度を実現します。これは、ボリュメトリックディスプレイが詳細な3次元画像を表示するうえで重要です。この高解像度により、表示コンテンツの鮮明さと正確さが確保され、全体的な視聴体験が向上します。
     

DLP技術は拡張性にも優れているため、幅広いディスプレイサイズや用途に適しています。小型の卓上型ボリュメトリックディスプレイから大規模な没入型インスタレーションまで、さまざまな要件に合わせて適用できます。
 

ボリュメトリックディスプレイ市場のシェア(ディスプレイタイプ別)、2023年
ボリュメトリックディスプレイ市場のシェア(ディスプレイタイプ別)、2023年

ディスプレイタイプ別に見ると、市場は静的ボリュメトリックディスプレイ、スイープボリュームディスプレイ、多平面ボリュメトリックディスプレイに分類されます。スイープボリュームディスプレイセグメントは、予測期間中に30%を超える年平均成長率(CAGR)を記録すると予測されます。
 

  • スイープボリュームディスプレイ技術の継続的な進歩により、解像度の向上、画質の改善、信頼性の向上が実現し、より幅広い用途にとって魅力が高まっています。
     
  • スイープボリュームディスプレイは、特にゲーム、エンターテインメント、仮想現実の分野で、シームレスで没入感のある体験を提供し、需要を押し上げています。リアルな3D画像を生成できるため、ユーザーの関与が高まり、より深い没入感を実現する用途が拡大しています。その結果、ゲームやエンターテインメントなどの業界でスイープボリュームディスプレイが選好され、市場での急速な成長に寄与しています。

 

米国のボリュメトリックディスプレイ市場の規模、2022〜2032年(百万米ドル)
米国のボリュメトリックディスプレイ市場の規模、2022〜2032年(百万米ドル)

北米は2023年、世界のボリュメトリックディスプレイ市場をリードし、総売上高シェアの35%超を占めました。同地域には堅固な技術インフラがあり、イノベーションと導入を促進しています。シリコンバレーをはじめとする主要なテクノロジーハブでは研究開発(R&D)が進められている一方、強固な投資エコシステムがスタートアップの成長を後押ししています。さらに、北米にはエンターテインメント、医療、広告など、ボリュメトリックディスプレイの恩恵を受ける多様な業界が存在します。没入型体験に対する消費者需要の高さとAR/VR技術の早期導入も、同地域の市場成長を一層促進しています。
 

ボリュメトリックディスプレイ市場のシェア

Looking Glass FactoryとLeia Inc.は、2023年に市場で15%を超える大きなシェアを占めました。Looking Glass Factoryはホログラフィックディスプレイ技術を専門とし、業務用および消費者向けの幅広いボリュメトリックディスプレイソリューションを提供しています。同社のディスプレイは、専用の眼鏡やヘッドセットを必要とせず、複数の角度から視認できるリアルな3Dホログラフィック画像を生成します。Looking Glass Factoryの製品は、エンターテインメント、デザイン、医療、教育など、さまざまな業界に対応し、ユーザーに没入感のあるインタラクティブな体験を提供しています。
 

Leia Inc.は、立体ディスプレイ業界向けのライトフィールドホログラフィックディスプレイ技術を専門としている。同社のディスプレイは、メガネを必要としない3D視聴体験を提供し、自動車、エンターテインメント、医療などさまざまな業界に対応している。Leiaのソリューションは、深度とリアリティを備えたデジタルコンテンツの没入型映像を実現し、ユーザーの関与とインタラクションを高めている。この技術は、自動車用HUD、民生用電子機器、広告などの用途に活用され、革新的な立体ディスプレイ体験につながっている。
 

立体ディスプレイ市場の企業

業界で事業を展開する主要企業は以下のとおりである。

  • Holografika KFT
  • Holoxica Limited
  • Leia Inc.
  • Lightspace Technologies
  • Looking Glass Factory
  • Voxon Photonics
  • Zebra Imaging
     

立体ディスプレイ業界のニュース

  • 2023年1月、Accentureは、オフィス、自宅、その他の場所から人物、物体、環境の3Dホログラフィック画像をメタバースに送信できるライブストリーミングボリュメトリックビデオ技術の提供企業であるForma Visionに対し、Accenture Venturesを通じて戦略的投資を行った。
     
  • 2022年12月、LightSpace Technologies, Ltd.とEUROLCDS, Ltd.は、マルチプレーン立体ディスプレイスクリーンの開発に向けた共同プロジェクトの第4四半期を完了したと発表した。この共同取り組みは、ポリマー中間層ラミネーションを革新的に活用することで、ディスプレイ技術の光学性能を高めることを目的としていた。
     

立体ディスプレイ市場調査レポートでは、2018年から2032年までの収益(10億米ドル)に関する推計と予測を含め、業界について以下のセグメントを詳細に分析している。

ディスプレイタイプ別市場

  • 静的立体ディスプレイ
  • 走査型立体ディスプレイ
  • マルチプレーン立体ディスプレイ

技術別市場

  • デジタルライトプロセッシング(DLP)技術
  • シリコン上液晶(LCOS)技術

最終用途業界別市場

  • 民生用電子機器
  • 医療
  • メディア・エンターテインメント
  • 航空宇宙・防衛
  • 自動車
  • 石油・ガス
  • その他

上記の情報は、以下の地域および国を対象としている。

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • 欧州
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • その他の欧州
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • ANZ
    • その他のアジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • その他のラテンアメリカ
  • 中東・アフリカ(MEA)
    • UAE
    • サウジアラビア
    • 南アフリカ
    • その他の中東・アフリカ地域

 

著者:  Suraj Gujar , Tanisha Malwa

よくある質問 (FAQs):

体積型ディスプレイの市場規模は 2023年に4億米ドルを超え、技術の進歩や、自動車設計、仮想プロトタイピングなどの分野におけるホログラフィックディスプレイの需要拡大を背景に、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)が30%を超える可能性があります。
ボリュームディスプレイ業界の空間走査型ディスプレイ分野は、2032年まで年平均成長率(CAGR)30%を記録すると見込まれます。主な理由は、空間内の体積領域で光源を走査することにより、三次元画像を生成できる技術の能力にあります。
北米の業界は、同地域の強固な技術インフラと研究開発活動への多額の投資を背景に、2023年に35%のシェアを占めた。
Holografika KFT、Holoxica Limited、Leia Inc.、Lightspace Technologies、Looking Glass Factory、Voxon Photonics、Zebra Imagingは、体積型ディスプレイ業界で事業を展開しています。

調査手法、データソース、検証プロセス

本レポートは、業界関係者への直接的なヒアリング、独自のモデル構築、厳格な相互検証を柱とする体系的な調査プロセスに基づいています。文献・公開情報の調査だけに依拠したものではありません。

当社の6段階の調査プロセス

  1. 1. 調査設計とアナリストによる監督

    GMIの調査手法は、専門家の知見、厳格な検証、徹底した透明性を基盤としています。当社のレポートに掲載される洞察、トレンド分析、予測はすべて、対象市場の特性を熟知した経験豊富なアナリストが作成しています。

    当社は、業界関係者や専門家との直接対話を通じた広範な一次調査と、信頼性を確認した世界各地の情報源に基づく包括的な二次調査を組み合わせています。定量的な影響分析を用いて信頼できる予測を提供するとともに、元のデータソースから最終的な分析結果までの追跡可能性を確保しています。

  2. 2. 一次調査

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  3. 3. データマイニングと市場分析

    データ収集・分析は当社の調査プロセスの重要な一部であり、調査手法全体の約20%を占めます。主要企業の売上高シェア分析を通じて、市場構造の分析、業界トレンドの特定、マクロ経済要因の評価を行います。有料・無料の情報源から関連データを収集し、信頼性の高いデータベースを構築します。その情報を一次調査と市場規模推計に活用し、販売代理店、メーカー、業界団体などの主要関係者による検証を受けます。

  4. 4. 市場規模の推計

    当社はボトムアップ方式で市場規模を推計します。一次インタビューで直接収集した企業の売上高データに加え、メーカーの生産量、設置件数または導入件数に関する統計を出発点とします。これらの情報を地域市場ごとに積み上げ、実際の業界活動に裏付けられた世界市場の推計値を算出します。

  5. 5. 予測モデルと主要な前提条件

    すべての予測には、以下の事項を明示しています。

    • ✓ 主な成長要因と、それぞれについて想定する影響

    • ✓ 成長抑制要因と、その影響を緩和するシナリオ

    • ✓ 規制に関する前提条件と政策変更リスク

    • ✓ 技術普及曲線のパラメーター

    • ✓ マクロ経済に関する前提条件(GDP成長率、インフレ率、為替)

    • ✓ 競争環境と市場への参入・撤退の見通し

  6. 6. 検証と品質保証

    最終段階では、各分野の専門家が選別済みデータを目視で確認し、自動化されたシステムでは見落とし得る微妙な差異や文脈上の誤りを特定します。この専門家によるレビューが品質保証の重要な層となり、データが調査目的と各分野の基準に合致していることを確認します。

    当社は3層の検証プロセスを通じて、データの信頼性を最大限に高めています。

    • ✓ 統計的検証

    • ✓ 専門家による検証

    • ✓ 市場実態との照合

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著者:  Suraj Gujar, Tanisha Malwa
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