3D デジタル資産市場規模 - ソリューション、展開、アプリケーション、業種別、分析、シェア、成長予測、2024 ~ 2032 年
レポートID: GMI11918 | 発行日: October 2024 | レポート形式: PDF
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基準年: 2023
対象企業: 20
表と図: 200
対象国: 20
ページ数: 180
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このレポートの無料サンプルを入手する 3D デジタル資産 市場
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3Dデジタル資産市場規模
3Dデジタル資産市場規模は2023年に24.9億米ドルで評価され、2024年と2032年の間に12.7%のCAGRで成長する予定です。 増加する統合 拡張現実 (AR)様々な産業におけるバーチャルリアリティ(VR)は、3Dアセットの需要を大幅に増加させる。 企業はこれらの技術を活用して、小売、不動産、ゲームなどの分野における顧客への没入型体験を創出しています。 消費者は、より魅力的でインタラクティブなコンテンツを期待するにつれて、企業は高品質の3Dモデルに投資し、顧客エンゲージメントを高めています。
例えば、2024年6月、Autodeskは、テキスト、2D画像、ボクセル、ポイントクラウドなど、多様な入力タイプから機能的な3Dアセットを作成する実験的遺伝子型AIモデルであるProject Berniniを立ち上げました。 この取り組みは、建築、製品設計、エンターテインメントなどのさまざまな業界における設計ワークフローを改善し、現実的な製造に適した3Dモデルを実用的かつ構造的に健全な生成することを目指しています。
さらに、クラウドコンピューティング技術の急速な進歩は、3Dアセット作成と管理のスケーラビリティとアクセシビリティを促進しています。 クラウドプラットフォームは、リアルタイムコラボレーションを可能にし、異なる場所を横断してプロジェクトを同時に動作させることができます。 3Dツールのこの民主化は、中小企業や独立したクリエイターのための参入障壁を低下させ、イノベーションを促進し、さまざまな業界に3Dデジタルアセットの市場を拡大します。
3Dデジタル資産市場動向
デジタルツイン技術の採用は、リアルタイムモニタリングと分析のための物理的な資産の仮想レプリカを作成することで、業界を変革しています。 この傾向は、製造、建設、医療において特に顕著であり、組織が3Dモデルを活用してパフォーマンスをシミュレートし、運用を最適化し、メンテナンスニーズを予測するものです。 企業がデジタル変革を加速するにつれて、正確で詳細な3Dアセットの需要は成長し続けています。
業界で重要な課題は、3D開発における熟練した労働力の限られた可用性です。 高品質の3Dアセットの需要が高まるにつれて、企業が高度なツールとソフトウェアを活用できる有能な才能を見つけるのに苦労しています。これにより、プロジェクトのタイムラインとイノベーションを強化できます。 また、データセキュリティの懸念は、クラウドベースのソリューションで3Dアセットの保存と共有の信頼性を高めています。 センシティブデザインや独自の情報は、サイバー攻撃や不正なアクセスに脆弱で、企業に対するリスクを生む可能性があります。 熟練した専門家の必要性のバランスをとり、堅牢なセキュリティ対策が持続的な成長と成功にとって不可欠であることを確認します。
3Dデジタル資産市場分析
ソリューションに基づき、2023年の市場シェアの55%を占めるソフトウェアセグメントは、2032年までに41.7億米ドルを超える見込みです。 リアルタイムのレンダリングとインタラクティブな3Dコンテンツの需要の増加は、3Dソフトウェアのイノベーションを推進しています。 モデリング、アニメーション、レンダリングのためのツールは、複雑なタスクを自動化し、効率性を向上させるためにAI機能を組み込んでいます。 より視覚的な忠実性を求めるゲーム、映画、仮想制作などの業界では、ソフトウェア開発者は、3Dアセット作成のためのより直感的でスケーラブルでコラボレーションなプラットフォームを作成することに注力しています。
クロスプラットフォームの互換性の上昇は、ユーザーがデバイスとオペレーティングシステム間でシームレスなエクスペリエンスを求めるので不可欠です。 ソフトウェア開発者は、相互運用性を優先し、3Dアセットをさまざまなアプリケーションや環境間で簡単に転送および活用できるようにしています。 このトレンドは、プロジェクトの成功と革新のためにコラボレーションと柔軟性が重要であるアーキテクチャ、エンジニアリング、エンターテインメントなどの業界で特に重要です。
展開をベースとしたクラウドセグメントは2023年の市場シェアの64%を保持しました。 クラウドベースの3Dソリューションへのシフトは加速化し、リアルタイムコラボレーション、より容易なアセット共有、およびレンダリングとシミュレーションのためのスケーラブルなコンピューティングパワーを可能にします。 この成長は、リモートワークやグローバルコラボレーションが標準になっている、ゲーム、アーキテクチャ、製品設計などの業界にとって特に有益です。 クラウドプラットフォームは、クラウドパワード3Dワークフローの採用の幅を広げ、柔軟性とコスト削減を実現します。
クラウドインフラが成熟するにつれて、AIと機械学習の統合は3Dワークフローを強化し、レンダリング、オブジェクト認識、アセット最適化などのタスクを自動化します。 これにより、より効率的なコンテンツ作成と複雑なプロセスを合理化することができます。 メディア、ゲーム、仮想制作などの業界は、高いレベルのディテールとクリエイティビティを維持しながら、生産能力をスケールアップするために、これらの進歩を活用しています。
2023年、北米3Dデジタル資産市場は39%の収益シェアを保有し、2032年までに29億米ドルを超える見込みです。 米国では、仮想現実(VR)の上昇と拡張現実(AR)アプリケーションが3D技術の採用を推進しています。 ゲーム、ヘルスケア、電子商取引などの業界は、顧客エンゲージメント、製品視覚化、およびトレーニングシミュレーションを強化し、高品質の3Dモデルとデジタルプラットフォーム全体で資産の需要をプッシュする没入型エクスペリエンスをますますます統合しています。
ヨーロッパでは、 デジタルツイン 製造業、建設、自動車などの業界を横断する技術が普及しています。 3Dモデルとシミュレーションを活用して、製品のライフサイクルを最適化し、廃棄物を削減し、設計・製造プロセスの効率性を向上させます。 環境目標との3D技術の統合は、地域におけるイノベーションとデジタル変革を推進しています。
アジア・パシフィックでは、建設・建築・製造における3D技術の採用を加速し、都市化・産業化を推進しています。 中国、日本、韓国などの国は、インフラ開発、スマートシティプロジェクト、自動車設計の3Dモデリング、試作、ビジュアライゼーションの活用方法を主導しています。 地域を牽引するゲームや電子商取引業界も、没入型デジタル体験の需要を牽引しています。
3Dデジタルアセットマーケットシェア
Adobe、Dassault、Nvidia は、2023 年に 3D デジタル資産業界において 13% の市場シェアを総合的に保有しました。 Adobe、Dassault、NVIDIA は、独自の強みを貫く。 Adobeは3DアセットのSubstanceスイートとクリエイティブなデザインツールで優れています。 Dassault は、堅牢な CAD ソフトウェア、SolidWorks および CATIA によるエンジニアリングおよび製品設計をリードしています。 Nvidiaは最先端のGPUの技術によって支えられるOmniverseのプラットホームを通して最先端の3Dのレンダリングおよびシミュレーションに焦点を合わせます。
Adobe、Dassault、Nvidia は多様な分野に対応しています。 Adobeは直感的な3D設計ソフトウェアを使用して媒体、マーケティングおよび賭博を目標とします。 強力なエンジニアリングソリューションを活用し、製造、自動車、航空宇宙向けのダストキャナー。 Nvidiaは、AIを搭載した3Dグラフィックスとシミュレーションに焦点を当て、特にアーキテクチャ、ゲーム、映画で、リアルタイムレンダリングとバーチャルコラボレーションのリーディングイノベーションを主導しています。
3Dデジタルアセットマーケット企業
3Dデジタル資産業界における主要なプレーヤーは以下のとおりです。
3Dデジタル資産業界ニュース
3Dデジタル資産市場調査報告書には、業界の詳細な情報が含まれています 2021年から2032年までの収益($Bn)の面で推定と予測 以下のセグメントの場合:
市場、解決によって
市場、展開による
市場、適用による
市場、企業によって縦
上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。