Tamaño del mercado de pantallas portátiles: por tipo de producto, tecnologías de visualización, tipo de panel, tamaño de pantalla, análisis de uso final, participación, pronóstico de crecimiento, 2025-2034

ID del informe: GMI10884   |  Fecha de publicación: February 2025 |  Formato del informe: PDF
  Descargar PDF Gratis

Pantalla Wearable Tamaño del mercado

El mercado global de visualización utilizable se valoró en USD 4,4 mil millones en 2024 y se estima que crecerá en un CAGR de 20,5% para alcanzar USD 28,6 mil millones en 2034. El crecimiento de la industria de visualización utilizable se atribuye a factores como la creciente demanda de dispositivos de desgaste personalizados y la creciente demanda de pantallas de entretenimiento.

Wearable Display Market

La creciente demanda de productos de desgaste personalizados está impulsando el crecimiento del mercado. Los consumidores buscan cada vez más dispositivos adaptados a sus preferencias únicas, llevando a las empresas a innovar con características personalizables y diseños a medida. A medida que estas tecnologías siguen evolucionando, ofrecen oportunidades sin precedentes para adaptar productos y servicios para satisfacer las necesidades y preferencias únicas de los usuarios. Además, las pantallas utilizables permiten experiencias de usuario intuitivas y sencillas en dispositivos y entornos. Por ejemplo, la superposición de la realidad aumentada en pantallas utilizables podría proporcionar información personalizada sobre objetos, lugares o productos en tiempo real, mejorando experiencias comerciales, viajes y educación. Estos factores acelerarán los avances en la tecnología usable, ya que las empresas se esfuerzan por ofrecer experiencias más versátiles y personalizadas, mejorando la satisfacción de los usuarios y impulsando así el crecimiento del mercado durante el período previsto.

Los dispositivos utilizables están experimentando un crecimiento significativo debido a su amplia gama de aplicaciones desde el monitoreo de salud y el seguimiento de la aptitud hasta la comunicación y navegación. La adopción de dispositivos utilizables es más alta en la India, donde la adopción de dispositivos utilizables es del 57% en 2024, seguida por China al 53%, y el Reino Unido al 52% de la tasa de adopción. Según las estadísticas publicadas por Statista, el envío mundial de dispositivos portátiles alcanzó 540 millones de unidades en 2024, con previsiones de crecimiento que estiman los envíos para llegar a 645,7 millones de unidades en 2028. Los relojes inteligentes representaron la mayor parte del mercado de dispositivos utilizables con un 35% del envío total. Este segmento generó ingresos globales de USD 44 mil millones en 2024, con proyección de ingresos alcanzando USD 120 mil millones en 2032. El factor principal que apoya ese elevado crecimiento de la adopción de los relojes inteligentes se atribuye a la preocupación por la vigilancia y mejora de la salud. Este alto crecimiento de la adopción de smartwatches apoyará el crecimiento del mercado de las pantallas utilizables durante el período previsto.

La inversión en investigación y desarrollo de pantallas OLED flexibles de alta resolución para dispositivos portátiles, permitiendo factores de forma curvada o plegable permitirían a los fabricantes de pantallas líderes asegurar asociaciones con marcas usables. Esas innovaciones son cruciales para obtener una cuota de mercado en mercados emergentes como la India.

El aumento de las pantallas utilizables en el entretenimiento es un impulso de crecimiento significativo. Las innovaciones como gafas AR y relojes inteligentes con capacidades multimedia están mejorando experiencias interactivas. A medida que las aplicaciones de entretenimiento se expanden de juego a streaming, los wearables que ofrecen inmersiva, experiencia en marcha. Al proporcionar vías adicionales para el consumo de medios, el juego y la interacción con el contenido digital, gafas inteligentes y auriculares de realidad virtual aumentan la calidad e interactividad del entretenimiento. Las empresas líderes de tecnología están invirtiendo cada vez más en desarrollar dispositivos avanzados y ricos en características para satisfacer los intereses de los consumidores en evolución.

Además, los wearables pueden crear entornos de aprendizaje inmersivos y atractivos debido a los cuales se están adoptando cada vez más en las aulas que hacen que el aprendizaje sea más eficaz e interesante cuando el contenido educativo llegue a la vida a través de gafas inteligentes y auriculares de realidad aumentada. Tales desarrollos impulsarán la adopción de vestibles en industrias como el entretenimiento y la educación, lo que impulsará el crecimiento del mercado de la exhibición usable durante el período previsto.

Las empresas deben centrarse en el desarrollo de gafas AR ligeros con larga duración de la batería y pantallas de alta resolución para juegos inmersivos, streaming y contenido educativo. Tales productos les permitirían asociarse con plataformas líderes de aprendizaje electrónico para ofrecer lecciones impulsadas por AR, mejorar la experiencia de usuario y posicionar la marca como líder de la industria.

Tendencias de mercado de visualización utilizables

  • Una de las tendencias clave que impulsan el crecimiento de las pantallas utilizables es el aumento de la conciencia de los consumidores en cuanto a monitorización de la salud, estilo de vida y fitness. Funciones como monitores continuos de glucosa, rastreadores de presión arterial y herramientas avanzadas de análisis del sueño en los monitores de fitness van más allá de las métricas básicas, proporcionando datos factibles para que los individuos puedan gestionar su salud y rutina diarias. Estos dispositivos permiten a los consumidores rastrear cualquier cambio menor en sus parámetros de salud y tomar diagnóstico preventivo, poniendo la gestión de la salud en manos de los consumidores.
  • Conteo de pasos, recordatorios de ejercicio, almacenamiento de datos de entrenamiento y pérdida de peso son las funciones más importantes de los rastreadores de fitness utilizados por los consumidores. El envío global de rastreadores de fitness superó 105 millones de unidades en 2022, con previsiones de la generación de ingresos de USD 190 mil millones en 2032. Tal alto crecimiento de los rastreadores de fitness apoyaría el crecimiento del mercado de las pantallas utilizables durante el período previsto.
  • La creciente adopción de pantallas OLED en candelabros es otra tendencia importante que afecta al mercado. Gafas inteligentes, relojes, monitores de fitness están cada vez más equipados con pantallas OLED para un mejor contraste, ligero, reducir el espesor del perfil y mejorar la vida de la batería. Los OLEDs ofrecen imágenes vívidas desde múltiples ángulos, haciéndolos perfectos para integrarse en los smartwatches que los usuarios ven desde varios ángulos.
  • El aumento de la demanda de los consumidores de una duración prolongada de la batería también está apoyando la adopción de OLEDs para exhibiciones portátiles. Los OLED tienen propiedades auto-iluminadoras que permiten debido a las cuales no necesitan retroiluminación, por lo que ahorran energía y aumentan la vida de la batería. En 2024, los OLED representaron el 37% de las pantallas de smartwatch por volumen y el mercado creció alrededor del 40% entre 2022 y 2024. Tal alto crecimiento de los OLED en pantallas utilizables afectará positivamente el crecimiento del mercado durante el período de previsión.
  • La demanda de los consumidores de más relojes inteligentes esbeltos y ergonómicos y dispositivos AR está creciendo. Las empresas deben asociarse con las marcas de smartwatch para co-develop alta frecuencia, las pantallas OLED de punta a punta, ultrafina.

Análisis de mercado de visualización utilizable

Wearable Display Market Size, By Product Type, 2021-2034 (USD Million)

Basado en el tipo de producto, el mercado se segmenta en bandas inteligentes / monitores de actividad, relojes inteligentes, pantallas montadas en la cabeza, otros.

  • El mercado de marcas inteligentes y rastreadores de actividad representó USD 1.500 millones en 2023. Las marcas inteligentes y los rastreadores de actividad están ganando alta popularidad debido a aumentar la conciencia del consumidor para rastrear y supervisar la salud. Las marcas inteligentes y los rastreadores de actividad se utilizan cada vez más para supervisar la actividad física, los patrones de sueño y la frecuencia cardíaca; algunos pueden incluso detectar problemas cardiovasculares.
  • El mercado de Smartwatches representó USD 894.8 millones en 2022. Los relojes inteligentes proporcionan acceso rápido y conveniente a diversas informaciones esenciales. Los relojes inteligentes permiten tener funciones de acceso rápido como notificaciones de llamadas y mensajes, navegación GPS, control de música y varios parámetros de salud que están apoyando el crecimiento del segmento durante el período de pronóstico.
  • En 2021, el mercado de pantallas móviles de cabeza representaba 531,8 millones de dólares. El crecimiento del segmento de visualización montado en la cabeza se atribuye a la creciente adopción de AR y gafas inteligentes.
Wearable Display Market Share, By Panel Type, 2024

Basado en el tipo de panel, el mercado de visualización utilizable se divide en pantalla rígida, flexible y micro. Se espera que el mercado de visualización flexible crezca en la CAGR más rápida durante el período de previsión debido a la tendencia creciente hacia dispositivos de acoplamiento.

  • Se espera que el mercado de visualización rígida represente el 56,7% del mercado mundial en 2024. Las pantallas rígidas proporcionan una alta durabilidad, rentable haciéndolos adecuados para los productos de consumo diario. Las pantallas rígidas se utilizan comúnmente en smartwatches, y los rastreadores de fitness y la adopción más alta de estos dispositivos está apoyando el crecimiento del mercado de las pantallas rígidas.
  • Se espera que el mercado de visualización flexible represente el 30,8% del mercado mundial en 2024. Los paneles flexibles OLED y AMOLED se integran en dispositivos plegables como bandas inteligentes enrollables. Estas pantallas aumentan la versatilidad portabilidad y diseño, permitiendo dispositivos más cómodos y ligeros. Además, Samsung & LG ha desarrollado una tecnología de visualización flexible para los wearables, que apoya el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
  • Se espera que el mercado de visualización Micro represente el 12,5% del mercado global en 2024. Micro-display ofrece un consumo de ultra-alta resolución y baja potencia en un tamaño compacto, haciéndolos ideales para aplicaciones cercanas a los ojos en gafas inteligentes y pantallas montadas en la cabeza (HMDs). Estas pantallas son cruciales en la realidad aumentada (AR) una realidad mixta (MR) usables para navegación sin mano, entrenamiento industrial, visualización médica y aplicaciones militares, que está apoyando el crecimiento del mercado durante el período de previsión.

Basado en la tecnología de visualización, el mercado de visualización utilizable se segmenta en OLED (Organic Light Emitting Diode), LCD (Liquid Crystal Display), MicroLED y otros. Mini-LED retroiluminación, LCDs reflectantes también están siendo desarrollados para ultra-bajo potencia desgaste está aumentando la demanda de factores de forma SMD/SMT en sensores de luz ambiente.

  • El mercado OLED (Organic Light Emitting Diode) dominaba la contabilidad de mercado de USD 2,1 mil millones en 2024. Los OLED ofrecen imágenes de alto contraste que se ven geniales desde cualquier ángulo, por lo que son fáciles de leer brevemente. Esta calidad les hace el tipo de pantalla perfecto para poner en un reloj o pulsera de muñeca para que los usuarios vean rápidamente varios ángulos. Las pantallas OLED también proporcionan una precisión de color superior, flexibilidad haciéndolos ideales para dispositivos de desgaste premium.
  • El mercado LCD (Liquid Crystal Display) representaba USD 1 mil millones en 2023. El LCD se utiliza principalmente en relojes inteligentes, monitores de fitness y gafas básicas de AR. La tecnología LCD para la pantalla desplegable incluye retroiluminación Mini-LED, LCDs reflectantes también se están desarrollando para los wearables de ultra-bajo potencia que permiten una mejor visibilidad en la luz solar.
  • El mercado MicroLED representaba USD 436 millones en 2022. El último desarrollo en MicroLED es el punto cuántico MicroLEDs que mejoran la precisión del color y el brillo y hacen que los visuales de AR sean más realistas. Aumentar los avances tecnológicos en el punto cuántico LED apoyará el crecimiento del mercado.

Basado en el tamaño de la pantalla, el mercado de visualización utilizable se segmenta en menos de 1 pulgada, 1 a 2 pulgadas, más de 2 pulgadas. Se proyecta que el mercado de tamaño de pantalla de menos de 1 pulgada crecerá en un CAGR de 20,5% durante el período de previsión. El alto crecimiento de este segmento es impulsado por el aumento de la demanda de pantallas portátiles en smartwatches, y los rastreadores de fitness.

  • Menos de 1 pulgada de segmento incluye paneles compactos OLED y MicroLED que se utilizan en anillos inteligentes, mini pistas de fitness y gafas inteligentes. Estas pantallas utilizables se centran en interfaces de usuario minimalistas, diseñadas para notificaciones rápidas, visualización de datos biométricos.
  • El segmento de 1 a 2 pulgadas crecerá en una CAGR de 19,4% durante el período de pronóstico. Los segmentos de 1 a 2 pulgadas son ampliamente utilizados en bandas de fitness, pantallas IPS, pantallas redondas AMOLED y pequeñas pantallas montadas en la cabeza (HMDs). Los ejemplos incluyen reloj de Apple, serie de carga Fitbit y auriculares AR de nivel de entrada.
  • El segmento de más de 2 pulgadas crecerá en una CAGR de 21.8% durante el período de previsión. Los segmentos de 1 a 2 pulgadas son ampliamente utilizados para juegos, entrenamiento industrial, salud y HUDs basados en defensa (Heads-Up Displays). El tamaño de pantalla aumentada permite una visualización 3D detallada y un flujo de trabajo AR interactivo.

Basado en uso final, el mercado de visualización utilizable está bifurcado en electrónica de consumo, defensa militar, salud, industria empresarial, comercial y otros. Tendencias tales como el aumento de la adopción de relojes inteligentes y auriculares AR / VR, rastreadores de fitness, junto con el aumento en el desarrollo de tecnologías de visualización utilizables están impulsando el crecimiento de la pantalla usable en electrónica de consumo.

  • El mercado de electrónica de consumo dominaba el mercado, con un valor de USD 1,4 mil millones en 2024 debido al aumento de la adopción de relojes inteligentes y auriculares AR/VR, rastreadores de fitness, junto con el aumento en el desarrollo de tecnologías de visualización utilizables como pantallas OLED, AMOLED, LCD y MicroLED.
  • En 2023, el mercado de defensa militar representaba 358,5 millones de dólares. Las pantallas utilizables para uso militar incluyen sensores de salud, electrónica impresa y sistemas de comunicaciones, y estos dispositivos también ayudan en la expansión de las pantallas utilizables, que está preparada para impactar positivamente el entrenamiento y el rendimiento de los soldados.
  • Se espera que el mercado de salud registre el mayor crecimiento durante el período de previsión, creciendo en un CAGR de 22,4% para 2025 a 2034. Las pantallas utilizables en la atención médica se utilizan en bandas inteligentes de grado médico, auriculares quirúrgicos asistidos por AR un monitoreo biométrico usable. Monitoreo remoto del paciente para condiciones crónicas como la enfermedad cardíaca y la diabetes usando sensores inteligentes habilitados para ECG " de glucosa usable. Tal aumento de la adopción de wearables en la salud apoyará el crecimiento del mercado durante el período de previsión.
  • Se prevé que el mercado industrial de la empresa alcanzará los 5.000 millones de dólares en 2034, debido a factores tales como una mayor adopción de una pantalla usable para la asistencia a distancia, la inspección industrial, la orientación de la línea de montaje y la gestión de almacenes.
  • Se prevé que el mercado comercial llegará a 564,1 millones de dólares para 2024. La pantalla comercial utilizable incluye auriculares AR/VR de grado consumidor, relojes inteligentes. Por ejemplo, los productos incluyen Samsung Galaxy reloj, Apple reloj y más. Estos se utilizan para las notificaciones móviles de rastreo deportivo.
U.S. Wearable Display Market Size, 2021-2034 (USD Million)

En 2024, América del Norte representó la mayor parte del 32,7% del mercado mundial de visualización utilizable. La gran parte de este mercado se atribuye a la alta adopción de relojes inteligentes para ECG, monitoreo de oxígeno sanguíneo y seguimiento de fitness.

  • En 2024, el mercado estadounidense representaba USD 487,4 millones. Es probable que el mercado de los Estados Unidos se vea impulsado por la alta adopción de relojes inteligentes para el ECG, la vigilancia del oxígeno y el seguimiento de la aptitud.
  • Se espera que el mercado del Canadá alcance 266,8 millones de dólares en 2034. El mercado para el Canadá se ve impulsado por factores tales como la adopción creciente de los vestibles en la formación deportiva.

En 2024, Europa representó una parte del 26% del mercado global de visualización usable. Los factores que apoyan el crecimiento de la pantalla usable en Europa están aumentando la inversión en aplicaciones de fitness y realidad aumentada (AR), aumentando la demanda de relojes inteligentes de alta gama y gafas AR.

  • Se espera que el mercado de Alemania alcance USD 2.400 millones en 2034. El crecimiento de la pantalla usable en Alemania se atribuye a la alta adopción de gafas AR utilizables. Por ejemplo, los dispositivos como gafas Vuzix M400 AR utilizados para mantenimiento industrial y relojes inteligentes Garmin MARQ por profesionales deportivos y de aviación.
  • Se espera que el mercado del Reino Unido crezca en una CAGR del 21,6% durante el período de previsión. El mercado británico está creciendo debido al aumento de la demanda de los consumidores de fitness y los dispositivos de realidad aumentada (AR). Por ejemplo, dispositivos como la serie de carga Fitbit y el reloj Apple ultra son ampliamente utilizados para el monitoreo de fitness.
  • Se espera que el mercado de Francia crezca en una CAGR de 19,2% de 2025 a 2034. Francia es un mercado emergente para la tecnología de moda y lujoso usable, con una creciente demanda de relojes inteligentes de alta gama y gafas AR apoyaron el crecimiento del mercado. Además, en segmento comercial, los espectáculos Snapchat son populares entre los creadores de contenidos y los influencers en las redes sociales.
  • Se espera que el mercado de Italia alcance USD 416,1 millones en 2034. El mercado para la exposición desechable en Italia es impulsado por la aplicación empresarial e industrial y para los entusiastas del deporte.
  • Se prevé que el mercado español alcanzará 68,9 millones de dólares en 2024. El crecimiento de la pantalla usable en España se atribuye a la creciente integración en el entretenimiento de la realidad virtual. España la industria de visualización utilizable está impulsada por el creciente enfoque en la telemedicina y la atención remota mediante monitores de ECG y biosensores.

En 2024, el Asia Pacífico representó una proporción del 21,3% del mercado global de visualización utilizable. Aumentar las preferencias de los clientes para dispositivos de control de la salud y la tecnología usable, como monitores de fitness, gafas inteligentes, etc., están apoyando el crecimiento del mercado en la región.

  • Se espera que el mercado de China crezca en un CAGR de 23,3% durante el período de pronóstico. China tiene una de las mayores bases de consumo que apoyan la alta adopción de dispositivos tales como los wearables inteligentes. La sólida base de fabricación electrónica en el país también está apoyando el crecimiento del mercado durante el período previsto.
  • Se espera que Japón represente una parte del 19,6% del mercado en Asia Pacífico. El mercado está experimentando un crecimiento significativo debido al aumento de las preferencias de los clientes para dispositivos de monitoreo de la tecnología y la salud. Estos dispositivos proporcionan a los usuarios datos en tiempo real sobre su actividad física, frecuencia cardíaca, patrones de sueño y más.
  • Se espera que el mercado de Corea del Sur crezca en una CAGR del 20,7% durante el período de previsión. El país es sede de las principales marcas de electrónica de consumo, como la electrónica Samsung, que son pioneras en la investigación y desarrollo de dispositivos portátiles y pantallas relacionadas. Estos factores están impulsando el crecimiento del mercado.
  • se espera que el mercado en la India crezca en un CAGR más alto del 24,4% durante el período de previsión. El crecimiento del mercado en la India se atribuye a la alta adopción de relojes inteligentes en el país para la vigilancia de la salud y el seguimiento de la aptitud física.
  • Se espera que el mercado en ANZ crezca en una CAGR de 11,7% durante el período de previsión. La adopción de pantallas de desgaste en ANZ está respaldada por la adopción creciente de relojes inteligentes, fitness/actividad de seguimiento de muñecas entre otros.

En 2024, América Latina representó una parte del 7% del mercado global de visualización usable. La alta adopción de desgaste en el monitoreo de pacientes, y la telemedicina son factores importantes para el crecimiento de la pantalla usable en la región.

  • Se espera que el mercado de Brasil crezca en una CAGR de 19,5% durante el período de previsión. El crecimiento del mercado en Brasil se atribuye a la presencia de gran base de consumo, alta demanda de gafas inteligentes, auriculares VR y entretenimiento inmersivo.
  • Se espera que el mercado de México crezca en una CAGR de 18,5% durante el período de previsión. El crecimiento del mercado en México se atribuye al aumento de la adopción de medidas de control de pacientes, cirugías con ayuda de AR y expansión de la telemedicina.

En 2024, el Medio Oriente y África representaron una parte del 8,4% del mercado mundial de visualización utilizable. El crecimiento del mercado se atribuye al impulso del gobierno para promover la adopción de tecnología usable en numerosos sectores.

  • En 2024, los Emiratos Árabes Unidos representaron una parte del 30,2% del mercado de África de Oriente Medio. El crecimiento del mercado de los Emiratos Árabes Unidos está impulsado por la integración de la tecnología AR/VR en el gas de petróleo para la capacitación y la vigilancia de la seguridad.
  • Se espera que el mercado de Arabia Saudita crezca en un CAGR de 17,3% durante el período de previsión. El crecimiento del mercado se atribuye a la integración AR/VR en el sector minorista para ofrecer experiencia comercial personalizada.
  • El mercado de Sudáfrica alcanzará USD 234 millones en 2034. El crecimiento del mercado en Sudáfrica se atribuye al alto crecimiento de la telemedicina y a diagnósticos y cirugías remotas con ayuda de AR.

Pantalla Wearable Market Share

La industria de la exhibición utilizable es competitiva y muy fragmentada con la presencia de jugadores globales establecidos, así como de jugadores locales y startups. Las 5 principales empresas del mercado mundial de luz ambiental son Samsung Electronics Co., Ltd., LG Display Co., Ltd., Japan Display Inc., AUO Corporation, Solvay, contable colectivamente una parte del 35,7%. Estas empresas compiten en el mercado ofreciendo monitores de actividad avanzados, relojes inteligentes, rastreadores de actividades y dispositivos de salud para aplicaciones OLED y MicroLED. Por ejemplo, en agosto de 2024, investigadores de la Universidad Normal Nororiental de China han desarrollado una nueva estrategia de integración que permite la deposición de dispositivos OLED directamente en transistores orgánicos delgados de suciedad, allanando el camino para dispositivos OLED de alta apertura. Este avance no sólo mejora la calidad de la pantalla, sino que también mejora las aplicaciones potenciales de la tecnología usable.

Samsung Electronics, LG Display, Japan Display, AUO Corporation, y Solvay son algunas de las mejores empresas del mercado de pantallas utilizables, impulsando el desarrollo de tecnologías de visualización utilizables. Estas empresas se centran en crear pantallas de alta resolución, eficientes en energía como OLED, Micro-LED y pantallas flexibles para relojes inteligentes, auriculares AR/VR y otros dispositivos utilizables. Están constantemente trabajando en mejorar la calidad de las pantallas, haciéndolos más brillantes, más claras y más eficientes en el poder. A medida que crece la demanda de tecnología usable, estas empresas también se centran en hacer pantallas flexibles, ligeras y duraderas. Con el aumento de aplicaciones AR/VR en campos como la salud, el juego y el uso industrial, estas empresas están liderando el camino para mejorar la experiencia global del usuario.

Samsung Electronics y LG Display son los innovadores líderes en el mercado de visualización utilizable, aprovechando su amplia experiencia en tecnología de visualización. Samsung destaca con pantallas OLED de alta resolución y relojes inteligentes avanzados, mientras que LG Display se centra en pantallas flexibles y duraderas que mejoran la desgaste y funcionalidad. Ambas empresas se benefician de sus considerables inversiones en RículoD y de una fuerte presencia mundial, impulsando avances en la calidad y la integración.

Japan Display Inc., Kopin Corporation, Emagin Corporation, AUO Corporation y BOE Technology Group también contribuyen significativamente. Japón Display se especializa en paneles de alto rendimiento para los wearables, mientras que Kopin y Emagin se centran en micro pantallas para aplicaciones AR/VR. AUO ofrece soluciones de visualización versátiles, y BOE conduce a la producción masiva de pantallas de alta calidad, empujando la innovación en los wearables con sus amplias capacidades de fabricación.

Empresas de mercado de visualización utilizable

Las empresas promiinentes que operan en la industria de la pantalla son:

  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • LG Display Co., Ltd.
  • Japan Display Inc.
  • AUO Corporation
  • Solvay

Wearable Display Industry News

  • En julio de 2024, Samsung Electronics dio a conocer el Galaxy Watch Ultra durante una vista previa de los medios en Nueva York, mostrando sus últimos avances en la tecnología usable. Este smartwatch integra características de inteligencia artificial y enfatiza el seguimiento de la salud, apelando a los entusiastas de la aptitud y a los consumidores con seguridad tecnológica. El Galaxy Watch Ultra está diseñado para mejorar la experiencia del usuario con su diseño elegante y tecnología avanzada de visualización, marcando una adición significativa al mercado.
  • En agosto de 2024, LG Display anunció sus últimas innovaciones en la tecnología flexible OLED dirigida al sector de visualización utilizable. La empresa se centra en el desarrollo de pantallas ultrafinas y ligeras que pueden adaptarse fácilmente a diversos dispositivos utilizables. Se espera que este avance aumente la comodidad y la usabilidad de los wearables, alineando con la creciente demanda de consumidores de productos elegantes y funcionales.

Este informe de investigación del mercado de visualización utilizable incluye una cobertura profunda de la industria con estimaciones " en términos de ingresos (millones de dólares EE.UU.) " (unidad de volumen) de 2021 a 2034, para los siguientes segmentos:

Mercado, por tipo de producto

  • Bandas inteligentes / rastreadores de actividad
  • Relojes inteligentes
  • Pantallas montadas en la cabeza
  • Otros

Mercado, Tecnología de visualización

  • OLED (Organic Light Emitting Diode)
  • LCD ( Pantalla de cristal líquido)
  • MicroLED
  • Otros

Mercado, por tipo de panel

  • Rigid
  • Flexible
  • Pantalla micro

Mercado, tamaño de la pantalla

  • Menos de 1 pulgadas
  • 1 a 2 pulgadas
  • Más de 2 pulgadas

Mercado, por fin de uso

  • Consumer electronics
  • Defensa militar
  • Salud
  • Industria empresarial
  • Comercial
  • Otros

La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países:

  • América del Norte
    • EE.UU.
    • Canadá
  • Europa
    • UK
    • Alemania
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Rusia
  • Asia Pacífico
    • China
    • India
    • Japón
    • Corea del Sur
    • ANZ
  • América Latina
    • Brasil
    • México
  • MEA
    • UAE
    • Arabia Saudita
    • Sudáfrica

 

Autores:Suraj Gujar , Saptadeep Das
Preguntas frecuentes :
¿Cuán grande es el mercado de visualización usable?
El mercado de la pantalla usable se valoró en USD 4.4 billón en 2024 y se espera que alcance alrededor de 28.6 mil millones en 2034, creciendo a 20,5% de CAGR a 2034.
¿Cuánta cuota de mercado de pantalla usable capturada por América del Norte en 2024?
¿Cuál es el tamaño del segmento OLED en la industria de la pantalla usable?
¿Quiénes son los jugadores clave en la industria de la pantalla usable?
Comprar ahora
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
     Comprar ahora
Detalles del informe premium

Año base: 2024

Empresas cubiertas: 25

Tablas y figuras: 210

Países cubiertos: 18

Páginas: 330

Descargar PDF Gratis
Detalles del informe premium

Año base 2024

Empresas cubiertas: 25

Tablas y figuras: 210

Países cubiertos: 18

Páginas: 330

Descargar PDF Gratis
Top