Brettspielmarkt Größe und Anteil 2025 - 2034
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Basisjahr: 2024
Abgedeckte Unternehmen: 20
Tabellen und Abbildungen: 190
Abgedeckte Länder: 18
Seiten: 170
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Brettspielmarkt
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Board Games Market Size
Die globale Größe des Brettspielmarktes wurde 2024 auf 12,2 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Markt soll von 12,8 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025 auf 20,6 Milliarden US-Dollar im Jahr 2034 wachsen, bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 5,5 %, wie im neuesten Bericht von global market insights, Inc. veröffentlicht.
5% Marktanteil
Der gemeinsame Marktanteil im Jahr 2024 beträgt 16%
Board Games Market Trends
Analyse des Brettspielmarktes
Nach Produkttyp kann der Brettspielmarkt in Monopoly, Scrabble, Schach, Rätsel, Karten & Würfel, Sammelkarten, Miniaturen und andere unterteilt werden. Der Monopoly-Segment hielt den größten Marktanteil und erzielte im Jahr 2024 einen Umsatz von 3 Milliarden USD.
Nach Spielthema wird der Markt in Strategie & Krieg, Sci-Fi-Spiele, Fantasy-Spiele, Sport, Abenteuer & Erkundung, Horror & Mystery, Bildung & Trivia und andere unterteilt. Im Jahr 2024 machte der Segment Strategie & Krieg 24 % des Brettspielmarktes aus.
Im Jahr 2024 trug die USA erheblich zum Wachstum des Brettspielmarktes in Nordamerika bei und machte 60,5 % des Anteils in der Region aus.
Der Brettspielmarkt in der Region Asien-Pazifik hält 2024 den zweitgrößten Anteil und wird voraussichtlich während des Prognosezeitraums von 2025-2034 um 6 % wachsen.
Der Brettspielmarkt in Europa wird voraussichtlich während des Prognosezeitraums von 2025-2034 um 5,7 % wachsen.
Brettspielmarktanteil
Unternehmen im Brettspielmarkt
Wichtige Akteure im Brettspielmarkt sind:
Hasbro, Inc. beherrscht eine dominante Position im Brettspielmarkt durch sein umfangreiches Portfolio an legendären Titeln, darunter Monopoly, Scrabble, Clue und Risk. Der Besitz von großen Unterhaltungsmarken wie Transformers, My Little Pony und Dungeons & Dragons ermöglicht es dem Unternehmen, immersive Transmedia-Erlebnisse zu schaffen, die sich über Brettspiele, Spielzeug, Videospiele und Filme erstrecken.
Ravensburger AG ist für seinen Fokus auf Bildungswert und hohe Produktionsqualität bekannt. Das Portfolio des Unternehmens umfasst beliebte Titel wie Labyrinth, Die Burgen von Burgund und eine Reihe von Disney-Themen-Spielen, die sowohl Familien als auch Hobbyisten ansprechen. Das Engagement von Ravensburger für Nachhaltigkeit, einschließlich der Verwendung von FSC-zertifizierten Materialien und umweltfreundlicher Produktionsprozesse, kommt bei umweltbewussten Verbrauchern sehr gut an.
Goliath Games LLC hat sich im Brettspielmarkt eine Nische geschaffen, indem es sich auf Massenmarkt-Appeal durch zugängliche, schnelle und oft humorvolle Spiele konzentriert. Das Portfolio umfasst Bestseller wie Sequence, Rummikub und Pop the Pig, die darauf ausgelegt sind, Familien- und Gelegenheitsspieler anzusprechen.
Nachrichten aus der Brettspielindustrie
Im Januar 2025 kündigte Z-Man Arkham Horror: Lovecraft Letter für eine Veröffentlichung im März 2025 an, was eine Rückkehr zu den dunkleren, mythosgetränkten Erzählwurzeln des Unternehmens signalisiert. Dieser Schritt spiegelt die strategische Nutzung verschiedener IPs durch den Verlag wider, um das zeitlose Love Letter-Format für sowohl Gelegenheitsspieler als auch Hobbyisten frisch, relevant und ansprechend zu halten.
Der Marktforschungsbericht zu Brettspielen umfasst eine detaillierte Analyse der Branche mit Schätzungen & Prognosen in Bezug auf Umsatz (Milliarden USD) und Volumen (Millionen Einheiten) von 2021 bis 2034, für die folgenden Segmente:
Markt, nach Produkttyp
Markt, nach Spielthema
Markt, nach Typ
Markt, nach Altersgruppe
Markt, nach Vertriebskanal
Die obigen Informationen werden für die folgenden Regionen und Länder bereitgestellt: