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混合现实 (MR) 头戴式设备市场规模(按技术划分)(增强现实 (AR) 头戴式设备[按产品 {头戴式显示器、智能眼镜},按应用 {娱乐、医疗保健、航空航天与国防、汽车、零售、工业}],虚拟现实 (VR) 头戴式设备[按产品 {有线、无线},按应用 {娱乐、医疗保健、航空航天与国防、汽车、零售}],行业分析报告,区域展望,增长潜力,价格趋势,竞争市场份额及预测,2017 - 2024

报告 ID: GMI2218
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发布日期: November 2017
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报告格式: PDF

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混合现实头像 市场规模

混合现实头盔市场 规模超过20亿美元,2016年货运量超过1000万个单位,预计2017年至2024年,该行业将增长35%以上。

Japan VR headsets market by application

虚拟耳机和实时耳机技术在汽车、游戏、保健、教育、工业和零售等各种应用中的渗透率不断提高,预计将推动不同现实的市场增长。 这些装置正在从服装到家用装饰的零售业被迅速采用,以吸引顾客并增加品牌忠诚. 这些设备允许零售商将客户浸入定制世界.

混杂的现实耳机市场简化了学习和教学过程,为教育部门带来了新的层面。 例如,在2015年,微软HoloLens推出了HoloAnatomy. AR技术展示了实时解剖模型,并被用来以更好的方式来教授人体解剖学. 此外,若干国家的教育和技术部正在采取主动行动来利用这些装置的能力。 例如,法国国民教育部修订了国家课程,将使用这些装置纳入学习过程。

缺乏高质量的内容预计将对混杂的现实耳机市场构成挑战。 为了吸引顾客和在行业中取得牢固的立足点,公司需要确保互联网上有足够的优质内容。 此外,由于长期使用而引起越来越多的健康问题,预计从长远来看将对该行业构成挑战。 用户还可能体验到眼力紧张,因为他们需要用这些近视设备来聚焦于有像素的屏幕上.

混合现实头像市场分析

游戏业的发展和对先进设备的大量需求使AR和VR设备在混合现实耳机市场上的使用急剧增加。 由于游戏业成本低和广泛使用浸泡装置,VR装置的商业使用率高于AR对应设备. 电影院越来越多地采用这些方法,因为它们能够阻止分散注意力和环境光线,从而为用户提供了更多的经验。 这个 扩大现实 耳机市场非常有吸引力,苹果预计在2019年左右发布其AR出价. 预计该部分比预测时间表增长70%以上。

一些媒体公司开发出与混合现实头像兼容的应用程序. 例如,Netflix开发了与三星Gear设备相容的VR应用程序,并在720p HD分辨率中显示内容.

由于大量制造商的存在,在今后7年中,在混有现实耳机的市场上,HMD预计将显著增长. 制造这些装置所需的原材料和软件易于获得,预计这预示着工业的增长。 预计航空航天和国防部门对HMD的需求会很高。 这些装置被用于制造和飞行飞机的培训和模拟。 2015年12月,NASA宣布宇航员将使用微软HoloLens作为实时指令手册. 开展名为 " Sidekick项目 " 的项目是为了促进地面控制和空间宇航员之间更密切的沟通。

由于这些设备在诊断和治疗部门的能力得到提高,在混合现实耳机市场上的保健应用正在大幅增加。 该行业的许多小角色正在投资开发新产品,以满足卫生部门的需求。 例如,2017年9月,一家以美国为基地的起动公司NuEyes宣布开发 智能眼镜 以视力受损者盟誓, 夺取3万亿美元医疗产业的战斗从苹果和Google等科技巨头收购医疗技术公司来开发用于诊断的智能眼镜开始. 在2017年1月于达沃斯举行的世界经济论坛上,SAPCEO比尔·麦克德莫特(英语:Bill McDermott)强调,使用技术的个性化医学将是保健行业的未来,而医疗行业将从模拟经验转向数字化,从而推动混合现实头盔市场增长.

由于该区域航空航天和国防工业的需求不断增长,美国混杂的现实耳机市场预计将出现高需求并快于全球平均水平。 美国军方正在投资与这些装置相关的项目,以提高地面部队的效率和对形势的认识. 2017年5月,陆军研究实验室(ARL)和陆军通信电子学研究,开发与工程中心(CERDEC)揭幕了战术增强现实装置的原型,这将增强士兵在战场上机动的能力. 混合现实耳机市场以大量玩家为特征,其中多数位于美国,客户是技术的早期采用者. 这些因素预计将对美国工业产生积极影响。

由于娱乐业日益受欢迎,欧洲混杂的现实耳机市场预计将在预测的时间跨度上获得势头。 剧院、博物馆和旅游目的地越来越多地使用这些装置。 例如,为了在2015年11月法国恐怖袭击后吸引顾客,巴黎的剧院正在使用智能眼镜.

混合现实头盔市场份额

混合现实头盔市场的一些供应商包括:

  • 奥库卢斯/脸书
  • 戴尔
  • 汉字
  • 阿塞尔
  • 谷歌
  • 微软
  • 魔术跳出
  • 苏尼
  • 三星,三星,三星,三星,三星
  • HTC (韩语)

主要球员采取的主要策略之一是收购小球员,以获得可观的市场份额并对抗竞争. 例如,2014年,Facebook完成了对虚拟现实公司的收购。 随着收购,Facebook进入了VR产业. 2017年5月,Google,Inc.宣布与HTC,Lenovo,和Qualcomm合作,推出一连串具有新功能的VR头像. 这些设备将具有位置跟踪功能来跟踪设备相对于环境的位置. 预计这些创新将吸引客户,并增加混杂现实的市场增长。

混合现实头盔行业背景

视频消费爆炸以及人们用来观看内容的创新方式,导致了互联网流量的指数增长. 该技术已造成内容消费中断. 早期尝试VR耳机开发失败,由任天堂推出Virtual Boy耳机. 由于不断有客户投诉,这些装置在一年内被停止。 然而,尽管如此,鉴于市场潜力巨大,许多公司仍投资于新产品开发,从而帮助了混合现实的市场增长。 公司正在对研发进行大量投资,以提供突出的解决办法来最大限度地扩大它们的份额。 例如,AR显示器Lumus有限公司筹集了9 000多万美元的研发资金,其中一部分由HTC提供。

作者:  Preeti Wadhwani,

研究方法、数据来源和验证过程

本报告基于结构化的研究流程,围绕直接的行业对话、专有建模和严格的交叉验证构建,而不仅仅是桌面研究。

我们的6步研究流程

  1. 1. 研究设计与分析师监督

    在GMI,我们的研究方法建立在人类专业知识、严格验证和完全透明的基础上。我们报告中的每一个洞察、趋势分析和预测都是由理解您市场细微差别的经验丰富的分析师开发的。

    我们的方法通过与行业参与者和专家的直接交流整合了广泛的一手研究,并以来自经过验证的全球来源的全面二手研究作为补充。我们应用量化影响分析来提供可靠的预测,同时保持从原始数据源到最终洞察的完全可追溯性。

  2. 2. 一手研究

    一手研究是我们方法论的基础,对整体洞察的贡献率近乎80%。它涉及与行业参与者的直接交流,以确保分析的准确性和深度。我们的结构化访谈计划覆盖区域和全球市场,包括来自高管、总监和主题专家的输入。这些互动提供战略、运营和技术视角,实现全面的洞察和可靠的市场预测。

  3. 3. 数据挖掘与市场分析

    数据挖掘是我们研究过程的关键部分,对整体方法论的贡献率约为20%。它包括通过主要参与者的收入份额分析来分析市场结构、识别行业趋势和评估宏观经济因素。相关数据从付费和免费来源收集,以建立可靠的数据库。然后将这些信息整合起来,以支持一手研究和市场规模估算,并由分销商、制造商和协会等关键利益相关者进行验证。

  4. 4. 市场规模测算

    我们的市场规模测算建立在自下而上的方法之上,从通过一手访谈直接收集的企业收入数据开始,同时结合制造商的产量数据以及安装或部署统计数据。这些输入数据在各地区市场进行汇总,以得出一个基于实际行业活动的全球估算值。

  5. 5. 预测模型与关键假设

    每项预测均包含以下内容的明确文档记录:

    • ✓ 主要增长驱动因素及其预期影响

    • ✓ 制约因素与缓解场景

    • ✓ 监管假设与政策变动风险

    • ✓ 技术普及曲线参数

    • ✓ 宏观经济假设(GDP增长、通货膨胀、汇率)

    • ✓ 竞争格局与市场进入/退出预期

  6. 6. 验证与质量保证

    最终阶段涉及人工验证,领域专家对筛选后的数据进行手动审查,以发现自动化系统可能遗漏的细微差异和语境错误。这种专家审查增加了一个关键的质量保证层,确保数据与研究目标和领域特定标准一致。

    我们的三层验证流程确保数据可靠性最大化:

    • ✓ 统计验证

    • ✓ 专家验证

    • ✓ 市场实实检验

信任与可信度

10+
服务年限
自成立以来持续提供服务
A+
BBB认证
专业标准和满意度
ISO
认证质量
ISO 9001-2015 认证公司
150+
研究分析师
跨越10多个行业领域
95%
客户保留率
5年关系价值

已验证的数据来源

  • 贸易出版物

    安全与国防行业期刊及贸易媒体

  • 行业数据库

    专有及第三方市场数据库

  • 监管文件

    政府采购记录及政策文件

  • 学术研究

    大学研究及专业機构报告

  • 企业报告

    年度报告、投资者演示及申报文件

  • 专家访谈

    高层管理人员、采购负责人及技术专家

  • GMI档案库

    覆盖30余个行业领域的逶13,000项已发布研究

  • 贸易数据

    进出口量、HS编码及海关记录

研究与评估的参数

本报告中的每个数据点均通过一手访谈、真正的自下而上建模及严格的交叉验证进行核实。 了解我们的研究流程 →

常见问题(FAQ):
2016年全球混入现实耳机市场规模有多大??
混合现实耳机的市场规模于2016年突破了20亿美元.
在预测时间跨度期间,混杂的现实头盔行业的预期增长率是多少?
混合现实耳机的行业份额预计从2017年到2024年在35QCAGR增长.
作者:  Preeti Wadhwani,
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高级报告详情:

基准年: 2016

公司简介: 38

表格和图表: 351

涵盖的国家: 16

页数: 320

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