3D 显示市场 - 按产品(体积显示、立体显示、头戴式显示器 (HMD)、全息显示等)、按技术、按应用、按最终用户、按显示技术、按分辨率、按尺寸和预测、 2024 - 2032
报告 ID: GMI4116 | 发布日期: August 2024 | 报告格式: PDF
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高级报告详情
基准年: 2023
涵盖的公司: 26
表格和图表: 568
涵盖的国家: 21
页数: 220
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获取此报告的样本 3D显示市场
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三维 显示市场大小
3D显示市场在2023年的价值为1,275亿美元,预计在2024至2032年期间,CAGR将增长15%以上。 技术进步是市场增长的主要动力。
诸如自动显像显示等不需要眼镜的创新,以及全息显示正在推动3D显示所能提供的界限。 这些进步通过提供更活泼更现实的3D内容来增强视觉体验. 例如,光场技术的发展使得能有更多的自然和流畅的三维图像,使其越来越吸引消费者和专业的应用. 这些技术的改进使3D显示更方便取用并吸引更广泛的受众.
随着技术的成熟和成本效益的提高,在消费电子产品、汽车展示、医疗成像等方面有可能看到更广泛的采用。 例如,2023年2月,Liantronics在ISE 2023上公布了其“W”-3D显示解决方案。 这种有创意的,无眼镜的3D显示具有独特的"W"波向曲线形状,旨在以引人注目的视觉效果吸引观众并吸引内容.
对浸润体验的需求是3D显示市场的一个重要驱动力. 消费者越来越多地寻求参与和互动的娱乐选择,例如3D游戏、虚拟现实(VR)和扩充现实(AR)。 在这些应用中使用了3D显示器,增强了经验的现实性和深度,促进了市场的增长. 这个驱动器在游戏和娱乐部门特别强大,其中3D显示器通过提供更吸引人和活生生的视觉来提供竞争优势. VR和AR技术的扩展进一步刺激了对高级三维显示解决方案的需求.
3D内容的提供是另一个重大挑战。 3D显示要有效,就需要有一个与这些显示相容的3D内容的强健生态系统. 然而,高质量三维内容的创作和发行可能复杂而昂贵,导致消费者和企业的内容选择有限. 缺乏现成和相容的三维内容会阻止消费者和企业投资三维显示. 没有丰富的内容库,3D显示的感知值会下降,从而会给市场增长带来负面影响. 例如,虽然3D电视机提供浸入式体验,但3D电影和节目数量有限,可能使其对买家的吸引力更小.
三维 显示市场 趋势
采用先进的XR(Extend Reality)技术,以索尼的空间内容创建系统为例,是3D显示业的一大增长动力. 高分辨度4K OLED MicroDisplay,视频透视功能,和直观控制器的整合,提高了3D显示的质量和多功能. 这些进步改善了用户的沉浸和互动,使3D显示对一系列应用更加有价值,包括内容创作,娱乐和工业设计. 例如,2024年1月,索尼公司宣布开发先进的空间内容创建系统. 这个新系统包括一个以高品质的4K OLED MicroDisplay为特色的XR头挂显示器和一个视频取景功能,以及一对设计用于与3D对象进行直观交互和精确指向的控制器. 索尼的目标是在精密的3D内容开发中支持创作者,将同娱乐和工业设计部门的各种3D制作软件开发者合作. 最初,索尼专门与工业技术领先的西门子合作,采用西门子快车开放数字商业平台,引入了沉浸式设计和合作产品工程的创新解决方案.
人工智能(AI)被整合到3D显示技术中,是一个重要的增长动力. AI可以大大地加强3D内容的创作,渲染和个人化,使其更能接触和适应个人喜好. 例如,AI算法可以优化3D图形,预测用户互动,并实时调整内容来改善用户体验. 这种能力在游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域特别有价值,其中动态和个性化的内容至关重要。 AI驱动的进步使得3D表现出更加多能性并能够提供更丰富,更互动的经验. 通过实现内容创建过程的自动化和完善,AI降低了高质量3D内容的复杂性和成本. 例如,2023年4月,专门研究伪全息显示技术的研发公司Metavista3D推出了其AI-增强的3D显示. 该公司新的"超多景"(SMV)技术实时提供上千个视角,提供清晰的图像并改进了深度感知,同时解决了与常规三维显示相关的眼压和头痛等常见问题.
三维 显示市场分析
根据尺寸,3D显示市场被分入小(小于20英寸),中(20-50英寸),大(多于50英寸). 大段(50多英寸)代表了生长速度最快的部分,2024至2032年间CAGR超过20%.
基于分辨率,市场分为2K,4K,8K等. 4K段于2023年主导了市场,预计到2032年将达到2300多亿美元.
3D显示市场在北美正在增长,预计到2032年将超过2,000亿美元。 在北美,由于技术的进步和各部门需求的增加,市场正在出现强劲增长。 北美的3D显示业得益于该区域强大的技术基础设施和高消费电子产品支出。
2024年4月,LG Electronics(LG)宣布在其位于纽约市的时代广场告示牌上推出3D反向体验,标志着地球日的到来. LG濒危物种系列将在2024年展出,旨在提高对脆弱和濒危物种的认识。 这一举措包括与发现教育和全国野生动物联合会合作,促进K-12学生的保护教育。
在美国,3D显示市场尤其活跃,消费电子,数字标志等部门以及专业应用中都有大量采用. 美国3D展出市场由领先的技术公司和对游戏和虚拟现实的沉浸经验的高需求所支撑. 该国先进的基础设施和消费者对高清晰度内容的兴趣是市场的主要驱动力。
在欧洲,由于技术进步和不同行业的日益采用,市场正在扩大。 欧洲3D显示器市场受广告,娱乐,工业应用等部门需求所驱动.
在英国,由展示技术的进步和在商业应用中的使用日益增加所驱动的3D显示市场正在出现显著增长. 英国关注数字标志,互动展示,娱乐等,为市场扩张做出了贡献. 我国先进展示技术的高采用率支撑了市场的增长.
在德国,由于工业和消费者需求强劲,3D显示业正在蓬勃发展. 德国对汽车、制造业和娱乐业等部门的技术和创新的强调为市场提供了燃料。 该国采用高分辨率和活泼的展示解决办法有助于市场的增长。
在亚太,由于技术进步和消费者需求增加,工业正在迅速增长。 本区域多样化和不断扩大的市场正在推动各部门采用先进的展示技术。 亚太地区注重创新和高质量的视觉经验,支持了市场的增长。
2024年7月,Acer引入了Aspire 3D 15 SpaceLabs版 笔记本电脑 在印度,以开创性的无眼镜3D显示技术为特色. 这种创新模式为3D计算提供了独特的方法,在提供浸润体验的同时消除了3D眼镜的需求. Aspire 3D 15 SpaceLabs版自吹出一个15.6英寸的显示器,支持无眼镜的3D取景,并在2D模式下提供惊人的4K分辨率,用于锐利活泼的视觉. 这台笔记本电脑的一个突出特征是它融合了SpaceLabs 3D技术,它能够实现没有眼镜的实时3D可视化.
在日本,由技术革新和越来越多地用于各种应用,三维展示市场正在经历显著增长。 日本注重先进的展示技术,包括高分辨率和浸润性解决方案等,促进了市场增长. 该国消费者对高清晰度内容和技术进步的强烈兴趣支持了市场。
在韩国,3D显示业得益于高水平的技术发展和消费者对浸入视觉体验的兴趣. 由于展示技术的进步,包括分辨率的提高和立体效应的增强,市场得到了推动。 韩国注重将3D显示器融入娱乐,游戏,数字标志应用,推动市场增长.
三维 显示市场份额
三星电子股份有限公司和LG Electronics公司在2023年共同占据了相当大的市场份额. 三星电子有限公司是消费电子和显示技术的全球领先者,以其创新和技术进步而出名. 该公司在3D显示市场上取得了长足的进步,利用其展示技术方面的广泛专业知识来提供尖端解决方案.
LG Electronics的3D显示组合包括一系列产品,旨在提供高质量,活泼的视觉体验. 该公司的3D显示器利用了OLED(Organic Light Emmiting Diode)等先进技术,这些技术提供了优越的色彩精度,对比度和清晰度. LG在3D显示中使用OLED技术确保了生动活泼的颜色和深黑色,增强了整体取景体验.
三维 显示市场公司
3D显示行业的主要玩家有:
3D 显示行业新闻
3D展示市场研究报告包括对该行业的深入报道 估计和预测2024年至2032年的收入(百万美元), 下列部分:
市场,由 产品
市场,由 技术
市场,由 应用
市场,由 最终用户
市场,由 显示技术
市场,由 决议
市场,按大小
现就下列区域和国家提供上述资料: