Размер рынка лицензионных игрушек — по типу продукта, по ценовому диапазону, по возрастной группе, по конечному использованию, по каналу сбыта, анализ, доля, прогноз роста, 2024–2032 гг.
Идентификатор отчета: GMI12495 | Дата публикации: December 2024 | Формат отчета: PDF
Скачать бесплатный PDF-файл
Купить сейчас
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
Купить сейчас
Детали премиум-отчета
Базовый год: 2023
Охваченные компании: 15
Таблицы и рисунки: 180
Охваченные страны: 18
Страницы: 220
Скачать бесплатный PDF-файл

Получите бесплатный образец этого отчета
Получите бесплатный образец этого отчета Лицензированный рынок игрушек
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!
Лицензированный рынок игрушек Размер
Мировой рынок лицензированных игрушек был оценен в 28,9 млрд долларов США в 2023 году и, по оценкам, вырастет более чем на 4,7% с 2024 по 2032 год.
Технологии, такие как AR, VR или AI, становятся неотъемлемой частью лицензированных игрушек для детей. Все эти технологии помогают повысить интерактивность и взаимосвязанность игрушки, подразумевая обращение к более технологически развитой демографии, которая включает в себя постоянно растущее коллекционное сообщество, состоящее из взрослых, которые любят захватывающие франшизы, включая Звездные войны, Marvel или Гарри Поттера. Ограниченное издание нишевых предметов коллекционирования для фильмов, игр и юбилеев становится все более популярным, и рынок для таких продолжает расширяться.
Лицензированный рынок игрушек тенденции
Эта тенденция, похоже, окупается родителями, поскольку они ценят фирменные образовательные игрушки и, например, одобряют Lego Education или PBS Kids из-за его эффективного слияния веселья и развлечений, улучшающих мозг, особенно обучения STEM.
Анализ рынка игрушек
Электронная коммерция теперь контролирует мировой рынок игрушек, который предлагает более широкий доступ к доходам лицензированных игрушек. Продажа эксклюзивов в Интернете, например, через Amazon и Walmart, улучшила продажи. Аналогичным образом, перекрестные ссылки лицензированных игрушек из фильмов, телевидения, игр и других социальных сетей оказались наиболее прибыльными. Многоплатформенность позволяет поддерживать интересы потребителей как во франшизах, так и в их игрушках.
Менее известные производители обычно считают расходы на приобретение лицензионных прав на известные франшизы очень высокими и воздерживаются от выхода на рынок. Кроме того, распространение поддельных игрушек на азиатских рынках разрушает репутацию бренда и приводит к значительным потерям доходов производителей лицензированных игрушек.
Северная Америка: Hasbro, Mattel и Funko — североамериканские компании, производящие лицензированные игрушки. Они известны своим творчеством и являются лидерами в создании тенденций. Прежде всего, североамериканские производители устанавливают глобальные стандарты и находятся на переднем крае меняющейся мировой индустрии игрушек. Новые технологии, устойчивость или просто новые интерактивные игрушки сами по себе являются примерами предлагаемых инноваций. На Comic-Con в Сан-Диего, D23 Expo и других фан-конвенциях лицензированным игрушкам уделяется достаточно внимания. Такие мероприятия вызывают международный интерес к предметам коллекционирования ограниченного тиража, что, в свою очередь, повышает спрос на такие предметы на мировых рынках, тем самым влияя на стратегию обеспечения будущих выпусков игрушек.
Европа: Лицензированный рынок игрушек Германии можно считать европейским центром производства игрушек высокого качества. Такие компании, как Playmobil, Ravensburger и Schleich, также производят лицензированные игрушки, которые пользуются все большим признанием на рынке в Германии из-за их стандартов безопасности и качества. Кроме того, именно Германия уделяет больше внимания образованию, а также развитию навыков, что дополняет продолжающийся рост спроса на лицензированные игрушки на основе STEM и образовательные игры. В Германии, например, очень популярны головоломки марки LEGO и Ravensburger, а эти игрушки являются лицензионными продуктами.
Азиатско-Тихоокеанский регион: Рост населения Китая привел к увеличению числа лицензионных игрушек в семьях среднего класса. В результате родители стали тратить больше денег на высококлассные образовательные игрушки. Это привело к увеличению спроса на такие известные франшизы, как LEGO, Disney и Marvel. Кроме того, «Приятная коза и большой волк», «Медведи-буни» и «Король-обезьяна» способствуют увеличению спроса на лицензированные игрушки в Китае и по всей Азии. В результате эти игрушки способны конкурировать с мировым рынком.
Ближний Восток: Рынок лицензированных игрушек в Саудовской Аравии процветает благодаря росту спроса среди лиц в возрасте до пятнадцати лет. Игрушки с участием Диснея, Марвел и Барби являются большим хитом. Доступ к большим розничным альтернативам, таким как Toys «R» Us или Virgin Megastore, а также местным фаворитам, таким как Extra Stores, предлагает легкий доступ к фирменным игрушкам. Кроме того, торговые центры на Ближнем Востоке обеспечивают легкий доступ к детским игрушечным брендам.
Лицензированный рынок игрушек Доля
Рынок выделяет конкурентную среду, наполненную игроками, которые управляют гаммой от международных корпораций до местных производителей и нишевых предприятий. К таким компаниям относятся LEGO Group, Mattel, Hasbro, Bandai Namco Holdings Incorporation и Spin Master Corporation, которые занимают высокую долю рынка из-за их обширного портфеля и сильного капитала бренда. Бум электронной коммерции расширил каналы онлайн-продаж, чтобы бренды получили доступ к большему количеству аудитории и могли увеличить взаимодействие с клиентами посредством цифрового маркетинга.
Лицензированные компании рынка игрушек
Основными игроками, работающими в лицензированной индустрии игрушек, являются:
Новости индустрии игрушек
Эта лицензия Отчет по исследованию рынка игрушек включает в себя углубленный охват отрасли с оценками и прогнозами с точки зрения выручки (миллиард долларов США) и объема (миллиард единиц) с 2021 по 2032 год, для следующих сегментов:
Рынок по типу продукции
Рынок, ценовой диапазон
Рынок, Age Group
Рынок, конечное использование
Рынок, канал распределения
Указанная выше информация предоставляется для следующих регионов и стран: